Beiträge von SpielSatzFail

    Vielleicht hat jemand 'ne Vermutung, denn laut Google ist das Problem meiner YT-Partnerin und mir bisher nicht vorgekommen... jede Theorie führt in eine Sackgasse und wird von der Praxis widerlegt.


    Wir wollten das Spiel heute schön aufnehmen und sind stundenlang an folgendem Problem gescheitert:


    Sobald wir zusammengeschaltet sind, ist in Discord extrem wenig bis gar nichts mehr zu hören! (bedeutet wortwörtlich: 1x die Minute ein halbes Wort oder so!)
    Manchmal beobachtet man sogar den grünen Kringel, hört aber nichts.


    Unsere Fehlereingrenzung ergab:
    - testweise Skype hat auch keine Chance
    - wenn die Aufnahme läuft, ist es sogar noch schlimmer als ohne (?)*
    - deaktivieren meiner Firewall (Zone Alarm; sie hat keine extra installiert) hat nix geändert (kann es Avira sein??? haben wir beide drauf)
    - Spieleinstellungen bei beiden testweise mal auf Minimum hat nichts geändert


    *deutet auf ein Ressourcenproblem hin, welches doch aber nichts mit der Bandbreite gemein hat?!?


    Meine Partnerin hat nicht das schnellste Internet, aber 1.500 kbit/s Upload sollten doch reichen. Spiel verlangt 256.
    Unsere beiden Rechner sind mindestens ok und schaffen andere Sachen auch. Derartig heftig ist uns ein Audioabriss völlig neu, sieht für mich bald so aus, als wenn in unserer Konstellation das Spiel keinen weiteren Datentransfer zulässt :(
    Wir benutzen beide kabelgebundenes Internet.


    Wenn irgendjemand auch nur einen Hauch einer weiteren Vermutung hat, bitte her damit & danke danke danke!
    (Bitte nicht so ein Mist mit Routerkonfiguration... ;( )


    Bin jetzt grade so in der Stimmung, dass derjenige, der wirklich zur Lösung beitragen kann, irgendwann mal von mir den kostenlosen Freundespass bekommt 8)
    Aber fühlt euch nicht genötigt, ich weiß hier sitzt auch so der ein oder andere kompetente und hilfsbereite Kollege. :thumbup:

    Mehr werde ich dazu auch nicht mehr sagen,

    Dann sag ICH was dazu :P Guck mal, man bietet hier eine Möglichkeit, nette Leute kennenzulernen, mit denen man sein Hobby teilt. Discord kostet nix und die (Server)Teilnahme kann im Zweifel auch rückgängig gemacht werden.
    Deine "Ansprüche" (gleich 5-10 Leute haben, die dein Spiel spielen möchten und alle möglichst sympathisch sind) kannst du in einem Pool von mindestens 100 Leuten finden, denke ich.
    Ergo: Das hier ist als Start für dich nicht geeignet. Das ist aber DEINE PERSÖNLICHE Problematik (no offense, nur als Feststellung).
    Schade ist, dass du dem Ersteller des Themas die Sache madig machst. Die Idee ist doch anständig :)

    Hallo,


    vielleicht kennt jemand das Problem. Also die Ursache. Und eine Lösung dazu.(?)


    Ich erstelle in YouTube ein Streaming-Event. Gebe dort als Uhrzeit 19Uhr ein.
    Sobald ich das Event erstellt habe, können Abonnenten die Ankündigung in ihrer Abobox sehen und eine Erinnerung einrichten.
    So weit so gut.
    Nun erzählt mir ein Freund, dass bei ihm 11Uhr angezeigt wird. Eine Freundin bestätigt mir hingegen 19Uhr.


    Es scheint sich um eine Verschiebung von -8h zu handeln. USA-Theorien freigegeben ;)
    Ich habe das selbst schon bei Ankündigungen anderer YouTuber festgestellt.


    Google hat mir bisher nicht helfen können ;(


    Also "mein" YouTube ist auf DE eingestellt, weiß nicht was ich da ändern kann. Werde meine Ankündigungen deswegen natürlich nicht auf 3Uhr nachts angeben :S:rolleyes::D

    @Nerd
    Es hieß ja "Junge", also vor der Pubertät. Da kann man bei so manch einer Let's PlayerIN schonmal unsicher sein.
    Aber definitiv nicht bei dir. Das hört man. Außerdem müsste man dein Banner und deinen Avatar gekonnt und komplett ignorieren :D
    Manche Viele denken einfach nicht nach beim Kommentieren 8|


    Einer meiner besten (in meinem INSIDE LP):


    "Immer wenn man die Menschen kontrolirt muss ich an Meigel Scheksen denken"


    Er meinte die Zombies aus Thriller :thumbsup:

    Ich persönlich fand 16 Uhr als Zuschauerin immer sehr sympathisch.^^

    Ich mache auch genau diese Zeit. An die Kids möchte ich mich gar nicht richten, sondern an Leute, die schon im Leben stehen und dann im Feierabend sind :P
    Ich würde auch empfehlen, es rechtzeitig hochzuladen, nicht nur wegen der Verarbeitung seitens YouTubes, sondern auch, weil man ja nie weiß, wann man mal "abgelenkt" oder verhindert ist. Ich erledige es immer schon am Abend vorher, finde ich sehr bequem 8)

    (Beitrag editiert)


    Das ist jetzt unendlich peinlich... ich habe es tatsächlich zwischenzeitlich falsch herum gedreht. :/:SX/


    Die Tatsache, dass auf beiden Seiten ein Logo ist, hilft mir nur geringfügig gegen die Auszeichnung DAU des Jahres.
    Habe meinem Namen alle Ehre gemacht :whistling:


    Oh man, danke dass du diese blöde Möglichkeit in deiner Audioanalyse in Betracht gezogen hast!

    Hilfe! Ich habe ein akutes Problem und kenne Google inzwischen gefühlt auswendig, finde aber nicht das Passende.


    Habe heute mein neues Mikro (s.o.) angeschlossen. Erste Testaufnahmen klangen super und ich habe lediglich den Pegel reguliert, auf ca.80%.


    Dann wollte ich mit jemandem zusammen ein LP aufnehmen. Die Probleme fingen an, als Discord immer nach 2-3min der Meinung war, den Ton rauszuschmeißen (ich höre den Systemsound über den Tonausgang am Mikro). Es ergaben sich offensichtlich Probleme mit Discord, so meine bisherige Theorie.


    Aber es wurde schlimmer: nun klingt das Mikro blechern. Ich bekomme keine vernünftige Aufnahme mehr hin und weiß nicht, was ich noch tun kann. Ich habe versucht, den Ursprungszustand zu rekonstruieren: gleicher USB-Port, natürlich kein Discord offen, einfache Desktopaufnahme. Inzwischen hab ich das Gerät auch mal deaktiviert und auch deinstalliert und neu angemeldet... nichts ;(
    (übrigens kam auch zu Beginn nie eine Treiberinstallation, es war sofort da. Online finde ich dazu auch keine Treiberhilfe o.ä., geht ja normalerweise unkompliziert.)


    Es hat sich mittlerweile auch als 1- /2- /3- /4- /5- RODE angemeldet, weil ich eben verschiedene Ports ausprobiert habe.


    Ich habe absolut keine Idee mehr. Ich weiß leider nicht, ob es in Windows 10 noch die Option Treiber deinstallieren gibt, ich finde sie nirgendwo, oder ob das mühsamer gemacht werden muss, wenn man den Rechner "vergessen lassen" möchte...


    Bin für jede Idee dankbar!

    Evt. sowas mal versuchen. Ein Fenster im Vordergrund/Fokus behalten aber trotzdem andere Fenster bedienen zu können. Wenn es sowas geben sollte müsste es dein Problem beheben können theoretisch.

    Hab grad mal zwei kleine Freeware "always on top" - Programme ausprobiert und sie funktionieren nicht bei Spielen :/ ...bzw. helfen nicht bei dem Tonproblem.
    (hab im Vollbild sowie im Fenstermodus getestet)


    Trotzdem danke für die Idee!

    Wollte eigentlich auf die Wiedereröffnung warten, aber wenn sich hier schon andere reinmogeln, möchte ich auch mein Plätzchen :P


    Hab in die ersten 3min reingeschaut und finde es echt interessant. werde aber nicht weiter schauen, um mich nicht zu spoilern :rolleyes:
    Ihr habt ja echt 'ne Stunde vollbekommen.


    Zuletzt noch: ich bin der Meinung, die Zeit auch problemlos mit dir zusammen füllen zu können, da ich gut Konversation führen kann. Meist sogar zu gut, da ich dann die Details auspacke :D


    Würde mich sehr freuen und bin gespannt, wenn es denn klappt, welchen Fragen ich mich stellen darf bzw. wie die Vorbesprechung so läuft.


    Bis dann hoffentlich :)

    Danke für deine Einschätzung. Ja, hab ich mir auch schon so gedacht. Hab auch die Erfahrung gemacht, dass gefühlt 1 von 10 Spielen den Ton behält. Und tatsächlich, normalerweise will ich das auch gar nicht und es stört :rolleyes:


    Hätte zumindest sein können, dass das ein bekanntes "Problem" beim let's playen ist, für das es ein Workaround gibt.

    Hallo zusammen,


    vielleicht 'ne blöde Frage, aber gibt es eigentlich eine Möglichkeit, während der Aufnahme den Spielsound komplett zu behalten, auch wenn ich zwischendurch z.B. mal in ein anderes Fenster klicke? (zweiter Bildschirm)


    Ich benutze gern den randlosen Fenstermodus und kann mich an und für sich dann recht frei bewegen.


    In den meisten Fällen ist dann aber der Sound für mich nicht hörbar, so auch in der Aufnahme.
    Ich würde aber vielleicht gerne mal das ein oder andere heimlich anklicken (hihihi).


    Gibt's dafür 'ne Lösung?


    Danke :)

    Vollbild, sonst fänd ich's schade. Wäre ein wenig Perlen vor die Säue; ich finde schon, dass ein Spiel gewürdigt werden sollte.


    In wenigen Fällen, wenn mir das Spiel nicht ganz so interessant erscheint, das Gesprochene aber umso mehr, findet es auf dem zweiten Bildschirm statt oder auch mal aus dem Off :whistling:

    @Demon


    Wenn ich dich richtig verstehe (und so hätte ich es auch vermutet), gibt YT nicht die Source weiter, sondern encodet mal eben noch selbst.


    Frage: Inwiefern ist es sinnvoll, die Bandbreite hochzusetzen? Sprich, wird ein sinnvoller Unterschied zu sehen sein, ob ich z.B. mit 6000 oder 12.000 streame? Und: wenn YT das selbst zum FullHD encodet, kann a) der Zuschauer sich das selbst wieder runterregeln und b) wird er von meiner höheren Bandbreite überhaupt beeinträchtigt?


    Es wäre natürlich optimal, wenn ich sehr hoch gehen kann, YT die bestmögliche Quali (Datenmenge) biete und gleichzeitig der Zuschauer flexibel bleibt :rolleyes:

    Hui, ich wollte so einen lockeren Talk schon immer mal über YT machen. Hoffe ich hab die richtige Vorstellung davon.


    Ich bin aber keine 20 mehr und hab von "Teenie-Trends" nicht unbedingt viel Ahnung :D


    Ich muss mal sagen, dass tatsächlich ALLE über mir sympathisch klingen :thumbup:
    Speziell der Ersteller hat eine sehr angenehme, ruhige Stimme. Und das sage ich, wo ich doch alles mit Pokemon meide :P
    Und er bekommt von mir direkt den Tipp, dass er seinen YT-Kanal einfach im Profil verlinken kann. Dann steht er unter'm Avatar und jeder kann direkt dort klicken.


    Ich hätte als Idee eher die Meinungsfragen anstatt die Themenfragen, also sowas wie "Wie stehst du zu xy? Welche Erfahrungen hast du hier und dort gemacht?" etc.


    Im Stil von (wer's kennt) "2live in 1Live" auf Radio 1Live mit Luke Mockridge und Ingmar Stadelmann
    https://www.youtube.com/playli…w7L-qlEP4cv4Spu7agQCz0mfY


    Einer würde dann immer das Thema vorgeben und sich auch ausreichend Unterpunkte / weiterführende Fragen überlegen, damit man nicht ins Stocken kommt.


    Naja, lass(t) gerne mal hören wenn was entsteht bzw. man wird sich ja erstmal beschnuppern ^^


    P.S. will mal nicht über ungelegte Eier reden, aber ich persönlich wär für Discord, kann man schön alle in einen Kanal reinquetschen und abschließen wenn man möchte :D

    erzwinge streamingdienst ist genau das was du nicht willst
    dann nimmt er nur ne bitrate von 3500 ^^

    Klingt nachvollziehbar, hat leider aber auch nichts gebracht. Gerade getestet.


    Warum in yt 60fps ausgewählt und bei obs 30 eingestellt? Ich hab das yt streaming zeug noch nicht angeschaut - aber wäre es nicht sinnvoll das zu matchen?


    Eine Idee wäre auf 720p runterzugehen und dafür das preset höher zu setzen.
    Wobei man natürlich mit der birate auch höher gehen kann. Das ist nur für manche Zuschauer kontraproduktiv, da es dann bei Leuten mit schlechter Leitung zu Problemen führen kann.

    Da hast du recht, die 60fps waren noch in dem YT-Profil drin, inzwischen teste ich mit 30, damit's vielleicht weniger pixelig wird. Aber wie gesagt, Test läuft unter "jetzt streamen", wo keinerlei Qualitätseinstellung auf YT vorgegeben ist und nur die Daten empfangen und entsprechend verarbeitet werden.
    720 hab ich schon probiert, sieht dann einfach nochmal schlechter aus ;(
    Wenn ich's richtig verstehe, meinst du mit preset das ultrafast etc. runtersetzen bei 720p? Auch mal gerade ausprobiert, optisch wieder irgendwas noch unter 720p rausgekommen...