Beiträge von SpielSatzFail

    Ich würde es zwar nicht ignorieren, aber auch noch weiter thematisieren, da es dort überhaupt nicht hin passt.


    Ich würde demjenigen in aller Ernsthaftigkeit mein Beileid und Alles Gute wünschen, und wenn er damit noch weitermachen möchte ihn aber darauf hinweisen, dass das nicht in die Unterhaltungsthematik eines Spiels passt.


    Ich bin selbst häufiger mal und auch gerne und ausführlich für ernste Gespräche zu haben. ABER: das dann unter Freunden oder zumindest in einer intimeren Situation als eben öffentlich. Und wie gesagt, wenn man spielt, dann ist das ein unbeschwerter Moment. Also wenn ICH spiele / LPs aufnehme, dann ist das so ziemlich der unbeschwerteste Moment meiner Woche ^^


    Ich hatte auch schonmal überlegt, alleine oder mit noch jemandem ernsthafte Themen auszustrahlen, aber dazu braucht man die richtige(n) Person(en), Themen und nicht zuletzt das Publikum, welches sich in Quantität, aber auch Qualität dazu eignet. Aber das nur nebenbei.

    Oh, ich mache mit gut 30min wohl etwas falsch. Der Trend scheint schon länger rückläufig zu sein, nachdem man doch vor einigen Jahren, als die Videos erstmals länger sein durften, immer nur die "mehr, mehr, noch eine Folge, länger" - Rufe hörte :rolleyes:


    Und ich frage mich, wie es die Rocketbeans schaffen, in engen Abständen stundenlange Videos rauszuhauen, die die Leute dann auch fleißig gucken... ?(

    Ich. Gerade bei Nieschenspielen ist es manchmal schwer deutsche zu finden, weshalb ich sehr häufig (nicht nur da) mit dem entsprechendem Zusatz suche. Unlogisch ist es maximal so kurzfristig zu denken das wenn man selber es nicht macht, es andere auch nicht tun ;)

    Dann erklär mir doch bitte einfach, wie das zustande kommt. Warum findet man mit "german" etwas, was man mit "deutsch" evtl. nicht findet? Oder anders gefragt: warum ein DEUTSCHES LP mit einem englischen Wort versehen? Angebot und Nachfrage scheinen sich ja zu treffen, aber wer hat damit angefangen und warum?
    Oder gibt es am Ende ausländische Zuschauer die explizit nach "german" suchen??? Wäre aber auch wieder die Frage nach dem Warum.

    Das Aussagekräftigste zuerst: Aber ist das nicht eigentlich das Spiel?
    Wieso ist das mit dem deutsch unlogisch? Ich suche auch so. Wenn ich Let'sPlay XXX eingebe z.B. dann finde ich 70% englisch und 30% deutsch. (Mal aus dem Bauch raus), dass umgehe ich wenn ich direkt deutsch dahinter eingebe.

    Ja stimmt natürlich, das Spiel ist das Aussagekräftigste :) Ich meinte eher das Wichtigste, also das was einen evtl. irgendwann mal von der Masse abhebt.


    Und ja, natürlich sucht man "deutsch", das war auf "german" bezogen; wer sucht ein deutsches LP mit dem Wort german? Unlogisch.

    Wobei mich die Meinung schon dazu interessiert, ob euch als Zuschauer/Abonnenten so eine Contentmischung massiv stören/nerven würde?

    Ich kann das nachvollziehen, dass du das nicht splitten möchtest. Ehrlich: Deabos, wenn du dich mal auf die andere Sache konzentrierst... auf solche Zuschauer kann man pfeifen, wenn die sich nicht mal gedulden können, bis wieder ihr Kram kommt :P
    (es sei denn da sind monatelange Abstände dazwischen)

    Ich kombiniere das angenehme (meine individuelle und möglichst kreative Titelwahl) mit dem notwendig nützlichen (SEO). Dieser Kompromiss muss sein. Die Reihenfolge dann leider auch, also das Wichtigste (Aussagekräftigste) zuerst.


    Toller individueller Titel - Spielename mit Folgennummer - Let's Play deutsch


    Der erste Teil ist das, was bei der Suche / bei den Vorschlägen auffällt und hoffentlich ist irgendwann mal was dabei, womit ich punkte.


    Der Mittelteil schon unvermeidlich, man muss ja wissen, um welches Spiel es sich handelt.


    Das Ende gilt eher der Suche, "deutsch" würde ich am liebsten weglassen. Aber ich lasse bereits "german" weg, weil ich das so blöd finde. Für mich völlig unlogisch, dass jemand den Begriff bei einem deutschen LP eingibt. Der soll sich bei mir nicht blicken lassen


    Wenn ich's mir aussuchen könnte, würd ich auch lieber


    Let's Play xy #17 - [individueller Folgentitel]


    Aber falscher kann man es wohl nicht platzieren...


    Videos laufen besser, wenn du sie nicht als Teil einer Reihe präsentierst. Damit gibst du Leuten bei allen Folgen die Intention draufzuklicken, auch wenn sich dahinter beispielsweise Folge 3 versteckt. Das Problem bei Mehrteilern ist immer, dass man 10/20/50/100 Videos produziert und die Leute faktisch nur eines haben, um einzusteigen - nämlich in der Folge, die offensichtlich mit #1 gekennzeichnet ist.

    Klingt eigentlich gut begründet, vielleicht traue ich mich das auch mal irgendwann. Zumal bei mir die Folgennummer (wie oben beschrieben) relativ weit hinten kommt (also weniger gelesen wird) und man es eh im Thumbnail sieht!

    @DaddelZeit!


    Multitasking, Kontinuität, unbekannte Spiele - gute Punkte. Selbst wenn man ein oder zwei davon gut meistert, es addiert sich ;)


    Bei mir kommt aber wirklich dazu, dass ich ein mächtig unaufmerksamer Spieler bin. Ich sehe teilweise als Zuschauer weniger als der Spieler selbst oder ganz aktuell hat ein Freund in einer pixeligen Bildschirmübertragung mehr Details erkannt als ich in HD :S:D

    @SpielSatzFail Ich muss sagen mir als Zuschauer ist es recht egal ob ein Spieler gut ist oder schlecht. Er muss unterhalten können wenn er lustig ist schaue ich es einfach gerne an. ;)

    Danke :thumbup: Sehe ich ja eigentlich genauso und nehme das für mich selbst ja auch soweit es geht mit Humor. Trotzdem hat man das Gefühl, das von einem Let's Player erwartet wird, dass er "Profi" ist. Obwohl doch das Versagen auch gerade etwas Unterhaltsames und Menschliches haben kann oder sogar haben sollte.
    Abgesehen davon muss ich mich immer wieder daran erinnern, dass meine Zielgruppe eine ganz andere ist. Ich will ja gar nicht die Kids, sondern reife Leute, die mit meinem Videos umgehen können :saint:

    Also ich bin da relativ... ich will nicht sagen schmerzfrei, aber so sehr "kundenorientiert", dass ich das Meiste durchziehe. Langeweile ist da weniger das Problem, dazu stehe ich dann auch und lasse es praktisch während des LPs und am Ende im Fazit in meine Wertung einfließen. Das gehört dazu.


    Großes Problem: ich bin generell nicht der beste Spieler (s. Kanalname :D ). Wenn ich dauerhaft in einem Spiel versage oder irgendwann nicht mehr weiterzukommen drohe, dann ist das Ende abzusehen ;(


    Mein bisheriges Beispiel ist F1 2012. Nach zehn Folgen stellte ich fest, dass da nichts mehr ging, ohne den Schwierigkeitsgrad wieder auf easy zurückzustellen. Und da es so viele Experten in diesem Spiel gibt, hab ich mich mal stillschweigend zurückgezogen :/


    Mein frustrierendstes LP bisher, welches ich aber zu ende gebracht habe, war Vanquish. Naja in Shootern bin ich halt auch nicht so top, auch wenn ich sie eigentlich gerne spiele

    Nimm die Abonnentenzahl und schmeiß sie aus dem Fenster. Diese Zahl ist absolut wertlos und sagt gar nichts (!) aus.
    Abonnieren heißt nichts anderes, als "Sag mir, wenn von dem was kommt". Das heißt nicht, dass dein Abonnent jemals dein Video anklickt, aktiv wird oder gar einen Kommentar schreibt.

    Danke dass das mal einer schreibt ;(
    Gefühlt sammelt man nur Aboleichen und Fake-Abos ?(

    Und um deine Frage mit dem Streamen zu beantworten:
    Nein, die Abonnentenzahl hat damit nichts zu tun, denn sie ist wertlos.
    Kommt aufs Spiel drauf an, auf deine bisherigen "Stammzuschauer" und deren Geschmack, darauf, wann du streamst und noch auf einige andere Parameter. Probiers aus, entweder interessiert es die Leute, oder halt nicht.


    Meine Theorie ist, dass man mit Streamen neue Zuschauer erreicht; welche, die in dem Moment was live suchen. Und da hätte man vielleicht die Chance, dass in diesem Moment die Konkurrenz wenigstens etwas kleiner ist. Abhängig von Spiel und Uhrzeit vielleicht.


    Man muss dann damit leben, dass der Chat leer bleibt (trotz aber ein paar Aufrufen vielleicht) und man sich im blödesten Fall komisch vorkommt, weil man es gefühlt alleine macht. Hat aber den Vorteil, dass man Stream & Chat ohne Druck üben kann :)

    Hallo zusammen,


    ausnahmsweise mal kein Problem, sondern einfach nur eine positive Überraschung.


    Nachdem ich in der Vergangenheit von zwei Programmen nie 100%ig überzeugt war...


    1. Movie Maker: übersichtlich und für meine Anforderungen ausreichend, aber qualitativ mäßig
    2. Vegas: mir viel zu komplex und auch nur mit allen möglichen Einstellungen beherrschbar


    ...fand ich jetzt Shotcut und bin so positiv überrascht, dass ich es gar nicht verstehe.


    Es rendert mir die Videos auf die Hälfte runter und ich sehe KEINERLEI Qualitätsverlust.
    Nun möchtet ihr sagen, das ist doch der Sinn der Sache.
    Ich bin aber nicht derjenige, der mit 100.000kBit/s aufnimmt und das dann runterrendert. Normalerweise nehme ich die Videos fix und fertig mit (m)einer Einstellung von 13.000-15.000 auf. Meiner Meinung nach ist zumindest 10.000 ein Minimum für Full HD 60FPS, der Rest ist Luxus, den ich mir gönne.
    Wenn ich dann mal was schneiden oder anders bearbeiten muss, hab ich das Problem, dass ich es nie 1:1 hinbekomme, selbst wenn ich die gleiche Bitrate beim Rendern angebe, weil einfach das Ausgangsmaterial nicht viel Raum für "fallengelassene" Pixel bietet.
    Und jetzt kommt Shotcut daher und haut mir mit seinen Standard-Voreinstellungen Videos von gerade einmal 4 Tsd. bis 8 Tsd. kBits raus und es sieht einfach fantastisch aus! Wo ist der Haken?


    Also falls mich jemand aufklären möchte, nur her damit.


    P.S: Hat 'ne Million Codecs drin und in der Voreinstellung den h263p (mp4), der mir neu war, aber ich lass das bisher so.

    Hallo zusammen,


    die Frage zielt auf euren persönlichen Geschmack/Toleranz/Abneigung und ich hab mal 'ne Umfrage gemacht.


    Mich interessiert, wie sehr ihr auf Nebengeräusche, speziell Eingabegeräte, achtet oder sie euch überhaupt auffallen oder stören.


    Bei mir ist es so, ich bin, was Nebengeräusche betrifft, sehr sensibel, ich möchte in meinen und in den Let's Plays, die ich so gucke, möglichst wenig Nebengeräusche aus dem "echten Leben" hören, am allerschlimmsten finde ich hierbei die von mir zynisch als "Nähmaschinen" betitelten mechanischen Tastaturen :P Für mich ein absolutes No-go.


    Wie tolerant oder sensibel seid ihr? Stimmt ab :)

    Hallo Leute,


    der ein oder andere hat ja hier schon gesucht. Ich suche nicht, ich biete :-)


    Ich nehme das Spiel derzeit mit einer YT-Partnerin auf. D.h. ich kenne es schon und mein LP wird abgeschlossen sein (vermutlich am kommenden WE sind wir durch).


    Euch kann ich aber anbieten, dass ihr mit mir über den Freundespass spielt, das Spiel also nicht kaufen müsst. Ihr könnt mit mir ein LP draus machen oder wir spielen einfach nur so.


    Soweit ich das jetzt beurteilen kann, ist man (ich) spielerisch nicht so sehr gespoilert, weil da die Anforderungen nicht so hoch sind, aber von der Story her kommt soviel ich weiß ein dicker Brocken zum Schluss.


    Sofern euch mein Vorsprung nicht stört, guckt gerne mal auf meinem Kanal vorbei, wenn ihr sehen möchtet, ob ihr mit mir spielen würdet.


    Meine Anforderungen sind nicht hoch, da es ja wie gesagt von meiner Seite aus kein LP mehr werden soll. Sympathie sollte aber schon irgendwie da sein, behalte ich mir genauso vor, nachdem ich auf euren Kanälen vorbeigeschaut habe. Im positiven Fall folgt eine PN.


    P.S. ich spiele auf dem PC. Crossplay wird meines Wissens nach nicht unterstützt.

    Hallo :)


    Ich frage mich, ob es bei der Frage, welche Komponente ich encoden lassen sollte, gut bewertbare Kritekrien gibt, nach denen ich mich entscheiden kann. Evtl. sowas wie ein Benchmark? Oder die ein oder andere gute Daumenregel? Die Leistung beider Komponenten hat mich manchmal schon im Stich gelassen.
    btw ich rede vom live-Erstellen einer Datei (also der Aufnahme), nicht im Nachhinein rendern oder sowas.


    Als Beispiel: wenn meine GraKa noch auf oder leicht über den Maximalanforderungen liegt und ich die Grafik im Spiel nicht voll aufdrehe, geh ich immer davon aus, dass ich das mit einer Aufnahme obendrauf noch packe.
    Bei mir heißt es i7 gegen GTX960 und ich sehe wohl ein, dass sich bei der GraKa was tun muss.
    Aber eben auch eine Aufnahme mit x264 hatte schon so ihre Ruckler. Worauf kann ich mich am besten verlassen, wonach mich richten?
    Kann man sich als LPer davon verabschieden, mit einem Mittelklassesystem vernünftig aufnehmen zu können? (vernünftig heißt nach Standard 1080p @60FPS)
    Muss man alle zwei Jahre einigermaßen dick aufrüsten, was ohne Aufnahme heutzutage eigentlich nicht mehr so nötig ist, da sich seit etlichen Jahren keine Riesensprünge mehr auftun, wie vielleicht noch früher alle paar Jahre.
    Habe ich mir das Aufrüsten zu sehr abgewöhnt und unterschätze die Notwendigkeit?



    Aktuell bekam ich mit der 960 Ruckler bei Q.U.B.E. 2 und A Way Out. Beides schöne Spiele, mehr aber doch auch nicht. Eben topaktuelle Spiele.
    Rise of the Tomb Raider nehme ich gerade auf und das ging z.B. mit H264 noch ok und bei x264 kamen die Ruckler.
    Schatten runterstellen hat in Q.U.B.E. 2 spürbar (live) die Performance/FPS gehoben, bei A Way Out waren die Ruckler erst in der Aufnahme erschienen und sind bisher nicht weniger geworden :-( (beide mit H264 aufgenommen)


    Was sind sonst so die Performancekiller? Hilft es entscheidend, z.B. shader & post processing - Effekte runterzuschalten?


    Sorry dass der Post etwas konfus ist. Hab die beiden entscheidenden Frage mal dick markiert.

    Hab jetzt so 100.000 eingestellt.


    Empfehlungen?

    Meine Erfahrung und Meinung: ab 15.000 und bis 25.000 reicht, sonst wird ja die Datei auch wieder riesig.


    Schließe mich ansonsten der Suche an. Movie Maker haut zu schlechte Quali raus und Vegas ist einfach zu fummelig.
    Scheiß auf Umfang, die übersichtlichen Möglichkeiten des Movie Maker würden mir völlig reichen.

    Danke für die schnelle Rückmeldung. Wie das immer so ist, hat man dann noch ein, zwei letzte Ideen oder einfach nur Glück. Nachdem man einen halben Tag nur Pech hatte.


    Sie hat mal ihren Netzwerktreiber aktualisiert und wir haben mit DEaktiviertem Avira gespielt.


    Warum auch immer, ob es daran lag oder nicht, es hat erstmal funktioniert. Uff.


    Aber wenn wieder was nicht geht, hangel ich mich an den von dir genannten Ideen entlang. Danke nochmal! :)