Letztlich sind Streaming und LP bzw. allgemeiner Videos auf YT doch relativ gleich. Bist Du klein, geht auf Deinem Kanal wenig bis gar nichts, egal ob das nun Live ist oder nicht. Nutzt Du brandaktuelle Spiele, erwischst Du mehr "Unentschlossene", die sich das Spiel erstmal anschauen wollen - aber hier ist es wieder so, dass man wenig Chancen hat, wenn man klein ist, da man an die entsprechenden Games nicht vor Release rankommt (von Ausnahmen wie Early Access mal abgesehen, aber auch hier gibt es ja teilweise schon spezielle Versionen, die die Großen vorher erhalten).
Da Streaming aber gerade der heiße Scheiß ist, denke ich tatsächlich, dass man dort schneller wachsen kann - aber eine Garantie ist das auch nicht.
Trotzdem sehe ich es so: Reine LPs sind eher auf dem absteigenden Ast. Das liegt auch letztlich daran, dass sie zu wenig Mehrwert bieten (ganz ab davon, ob man den LPler jetzt sympathisch findet oder nicht). Da kommen dann eher Leute ins Spiel, die 100% Walkthroughs, Quest oder Trophy Guides machen. Da sehe ich auch immer viele, die im Prinzip grottenschlecht sind, aber dennoch viele Views haben, da sie das beantworten, wonach gesucht wird: Wie löse ich Quest X? Wo bekomme ich Item Y? Was ist der beste Build für Z?
Das Problem an solchen Sachen ist, dass man dafür sehr viel Zeit benötigt. Nehmen wir ein RPG als Beispiel, wo solche Dinge am häufigsten auftauchen. Eigentlich muss ich das ganze Game erstmal durchspielen und am besten die ganze Zeit über aufnehmen (egal ob nun mit oder ohne Kommentar). Daraus bastelt man sich dann diverse Videos mit Spiele-Tipps, die man sich aus den bereits aufgenommenen Szenen zusammenstückeln kann. Für einzelne Quests muss man dann evtl. nochmal spielen und zwar konzentrierter nur auf die Quest getrimmt (was i.d.R. viele Savegames voraussetzt).
Das alles kostet sehr viel Zeit, die nur Arbeitslose, Schüler und Studenten haben dürften - vor allem, wenn man einigermaßen aktuell nach Release was liefern möchte und nicht erst Monate später (wobei Longtail natürlich auch interessant ist). Aber auf diesen Mehrwert kommt es meiner Meinung nach letztlich an - egal, wie der am Ende aussieht.