@rainyvng.jpg Natürlich haben sich Deine Skills nicht auf Dinge außerhalb des Kampfes ausgewirkt, da Du einen Haudrauf gespielt hast. Hättest Du einige Punkte in Axii versenkt, hätte das teils große Auswirkungen auf Dialoge und auch Quests gehabt.
Beiträge von stbehre
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Ich krame diesen Thread mal wieder hervor, da ich soeben selbst gerade meine ersten beiden Videos bei DTube hochgeladen habe.
Seit Januar hat sich auch einiges getan. Das Interface ist nun einfacher, der Upload funktioniert im Prinzip genauso wie bei YT, Thumbnails kann man auch hochladen und Tags gibt es auch (wenn auch auf 4 beschränkt). 1080p/60 sind ebenfalls drin (auch wenn als Standard gerne 480p ausgewählt wird, kann die Qualität auf "Source" gestellt werden).
Ich glaube (wie alle anderen hier auch), dass DTube keine Konkurrenz für YT wird, jedenfalls nicht innerhalb der nächsten Jahre, aber dennoch ist es eine sehr interessante Plattform. Dazu muss man sagen, dass dazu auch Steemit gehört, so eine Art Blockchain-Facebook, welches ebenfalls mit dem Hintergedanken der Monetarisierung bzw. Belohnung von gutem Content in Form von Crypto-Coins arbeitet.
Ich glaube zwar nicht, dass viele von euch dort unterwegs sind, aber hier sind die beiden Videos und mein Account bei Steemit:
Videos:
https://d.tube/#!/v/sanguinis/i3j69uvh (funktioniert leider nicht mehr, da ich nicht mehr editieren durfte, es aber trotzdem versucht habe - dann geht alles den Bach runter, wie es scheint - dicker Minuspunkt!)
https://d.tube/#!/v/sanguinis/0j0gtgnqAccount:
https://steemit.com/@sanguinis/Genauso wie auf YT tue ich das nicht mit dem Hintergedanken, Geld zu verdienen, sondern einfach aus Interesse, Marketing und (potentieller) Reichweite. Der Upload kostet mich nichts, da er im Hintergrund läuft, der Rest ist Copy/Paste. Was habe ich also zu verlieren?
Wenn alles irgendwann in sich zusammenfällt - egal

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Abgesehen davon, dass der allgemeine Tenor zu sein scheint, dass alles im englischen Original sowieso toller ist, kommt es auf die Zielgruppe an.
Das Problem daran ist, dass heutzutage viele Publisher an der Übersetzung sparen. Die letzte wirklich gute Übersetzung, die ich gespielt habe, war Witcher 3, aber da spielt mit rein, dass ich alle Bücher auf deutsch gelesen habe. Originalsprache ist dort ja Polnisch, daher wahrscheinlich die Affinität zur deutschen Version, da die englische auch nur eine Übersetzung des Originals war.
Meine Zielgruppe... tja... die ist noch sehr diffus, aber wahrscheinlich eher so in die Richtung 20+ oder 25+ zu suchen, wenn man sich nicht mehr durch irgendwelche Klassenclowns beeindrucken lässt, die nur Faxen machen

Ni No Kuni 2 soll ja auch nicht so schlecht sein von der Übersetzung her. Evtl. sollte ich dem Spiel einfach eine Chance geben.
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Ich bin jemand, der seine Games sehr gerne auf Englisch spielt, auch weil vieles auf Deutsch mir einfach nicht so zusagt oder die Atmosphäre darunter leidet (vor allem im SciFi-Bereich). Bei meinem aktuellen Projekt (Phoenix Point Pre-Alpha) ist das irrelevant, da es das nur auf Englisch gibt - wie der Zufall es will, bin ich derjenige bzw. einer derjenigen, der das Spiel ins Deutsche übersetzen wird.
Aber mein nächstes geplantes Projekt (Ni No Kuni 2) gibt es sowohl auf Englisch als auch auf Deutsch. Und obwohl ich der Meinung bin, dass heutzutage jeder genug Englisch können sollte, um durch ein eher "simpleres", wenn auch textlastiges Spiel zu kommen, kann ich das ja nicht für die Allgemeinheit in Anspruch nehmen. Am Vorlesen der Texte liegt es bei mir nicht, ich bin sehr fit im Englischen.
Wie steht ihr dazu? Müssen Kommentarsprache und die Sprache des Spiels für euch übereinstimmen oder habt ihr kein Problem damit, wenn deutsch kommentiert wird, das Spiel aber auf Englisch ist (und ihr dabei eure eigenen Englisch-Kenntnisse als Maßstab nehmt)?
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Folge 2:
[Externes Medium: https://youtu.be/jVKoG56OnaM] -
Ich zocke auch sehr selten Spiele auf 100%/Platin durch, weil es viele Dinge gibt, die ich mir nicht geben muss, wie z.B. auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchzuspielen. Wenn es Arbeit wird, bin ich raus, denn ich mach das, um zu entspannen. Aber was echten Content angeht, also z.B. Nebenquests etc., den versuche ich schon komplett mitzunehmen.
Auch die meisten Sammelitems sind oft ziemlich hirntot und bringen wenig. Ich nehme mit, was geht und was mir Spaß macht, den Rest lasse ich liegen - privat wie auch im Video. Und wenn es allzu langweilig wird, kann man immer noch zeitraffen und die Zeit im Video verkürzen. So wird dennoch deutlich, dass dies oder jenes durchaus seine Zeit dauert. Und manchmal ist Wartezeit auch unumgänglich, z.B. Mineralien raffinieren bei No Man's Sky. Ohne kommt man nicht aus, aber nicht immer kann man währenddessen etwas Sinnvolles tun, um die Wartezeit zu füllen.
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Spielname: Phoenix Point Backer Build 3
Angefangen am: 21.11.2018
Fertiggestellt am: 22.09.2019Genre: Rundenstrategie
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: In der nicht zu fernen Zukunft hat das Pandoravirus viele Lebewesen mutieren lassen und die Bevölkerung des Planeten so gut wie ausgelöscht. Die letzten Überlebenden warten in ihren noch sicheren Siedlungen auf die Unterstützung des Phoenix Project, einer Initiative, die das Virus stoppen soll.
Zusätzliche Informationen: mein erstes Let's Play überhaupt, bitte seid gnädig; Pre-Alpha Version, daher verbugged, unbalanced und feature incompleteAudio-Kommentar: Ja
Videos/Playlist:
https://www.youtube.com/playli…3bhBdqSa-08U2KO_cHIHmRep1Folge 1
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=pBbKGA7a1Oo] -
Die Liste bei mir ist lang....
- Red Dead Redemption 1 & 2
- GTA
- PUBG, Fortnite und alles, was Battle Royale ist
- Call of Duty
- alles von Pokemon
- Skyrim
- FIFA generell
- Resident Evil generell
- MOBAs generell
- Death Stranding (ich weiß, das ist noch nicht raus, aber ich hasse es bereits jetzt schon)
- Metal Gear generell bzw. alles was mit Kojima zu tun hatIch kann durchaus nachvollziehen, was die ganzen Leute daran finden, aber das war's auch schon.
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Scheint ein Bug in Shotcut zu sein: https://forum.shotcut.org/t/us…l-inspiron-laptop/8221/14
Wird im nächsten Update behoben.
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Hallo zusammen und sorry, wenn die Frage schon mal gestellt wurde, aber die SuFu hat mir zu meinem speziellen Problem nichts ausgespuckt (und Google auch nicht).
Mein Testvideo habe ich mit OBS aufgenommen, ich lade das Ergebnis in Shotcut, editiere hier und da ein wenig und möchte es jetzt per NVENC als mp4 exportieren.
Es ist alles korrekt eingestellt und der Export startet auch. Der Log sagt mir allerdings, dass NVENC nicht gestartet werden kann, da er nur Version 8.1. gefunden hat, ich aber 8.2 bräuchte, die ab der Driver Version 390.77 unterstützt wird. Installiert habe ich bei mir allerdings 416.94, also die neueste Version.
OBS hingegen nimmt das Video ohne Probleme über NVENC auf (schalte ich es ab, dann ruckelt das Video dank der zu hohen CPU-Last). Ich habe keine Ahnung, wieso es mit OBS funktioniert und mit Shotcut nicht. Generell scheint ja nichts kaputt zu sein, sonst würde es ja gar nicht funktionieren. Da mein Win10 gerade taufrisch installiert wurde und ich als erstes nach der Installation die 416er Treiber installiert habe, würde ich Datenmüll von alten Treibern auch ausschließen.
Mein System:
- i5 4570
- GTX 1060 6GB
- 8GB RAM
- Win10 Home
- nvidia Driver Ver. 416.94
- OBS, Shotcut alles neueste Version (System ist gerade neu aufgesetzt)Ich hoffe, mit den Infos lässt sich was anfangen. Wenn ihr noch mehr braucht, sagt Bescheid.
Danke schon mal für eure Hilfe!
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Wie hier schon angeklungen ist, ist SEO ein effektives Werkzeug und kein Buch mit sieben Siegeln. Damit meine ich nicht die klassische SEO z.B. mit Backlink-Building über möglichst viele High Quality Websites (funktioniert bei YT bei eingebetteten Vids sowieso nicht, soweit ich weiß). YT-interne SEO ist hier das Zauberwort, denn sehr viele Leute schauen die Videos immer noch bei YT selbst und finden sie über die Suche oder in den Vorschlägen. Dieses Video auf meinem absolut winzigen und unwichtigen Kanal ist ein gutes Beispiel dafür:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=CtQNI8mjvaU]
Es ist 10 Monate alt und produziert immer noch sehr zuverlässig Views (auch wenn es nicht sehr viele sind).Dieses Video habe ich gemacht, als mein Kanal komplett blank war, also kein Cover, kein Profilbild, keine Texte usw. und nur ein paar andere Videos mit weniger als 20 Views drauf.
Also ein unbeschriebenes Blatt (ist er ja immer noch).Dennoch rankt es an dritter Stelle, wenn man nach "Witcher 3 Blood & Wine" sucht, noch vor Gronkh und den üblichen Verdächtigen.(Edit: Bis letzte Woche rankte es so, habe gerade noch einmal nachgeschaut und jetzt ist es nicht mal mehr unter den ersten 5 Seiten)Dabei spricht eine Menge gegen das Video: Langweiliges Thumbnail, nur 3min lang, kein verified Account mit zigtausenden Views und Abonnenten, zu kurze Beschreibung... die Liste ist endlos.
Es wurde in 10min per Share Factory an der PS4 zusammengeschustert und dann einfach hochgeladen.
Ich weiß bis heute nicht 100%ig wieso es so gut dasteht, aber einige Faktoren sind:
- Timing: Blood & Wine war zu dem Zeitpunkt ca. 6 Wochen lang raus, also nicht mehr neu, aber ich konzentriere mich auf einen Aspekt, der erst nach längerem Spielen interessant wird (eine bestimmte Mutation) als auch auf einen "zeitlos" interessantes Feature (Finishing Moves). Evtl. waren hier genügend Leute schon durch mit dem DLC und wollten mal sehen, wie die Mutation so funktioniert.
- Kurzer Titel mit vielen relevanten Keywords: The Witcher 3 - Blood & Wine: Fights & Finishers. Dort ist im Grunde kein einziges unnützes Füllwort enthalten, sondern es sind alles Suchbegriffe (ist natürlich keine Pflicht, damit es nicht total verdreht klingt, aber die hohe Keyword-Dichte ist schon von Vorteil.)
- Die Beschreibung ist zwar zu kurz, aber sie ist zweisprachig und das vergrößert das potentielle Publikum
- Das Spiel und Kategorie sind korrekt eingetragen (sollte wirklich Standard bei jedem sein)
- Tags sind wichtig, aber nicht so wichtig, wie sie auf den ersten Blick erscheinen. Sollte man trotzdem nicht vernachlässigen.
- Sucht man auf Google nach "Witcher 3 Blood & Wine Finisher" erscheint mein Video als Thumbnail direkt in den Suchergebnissen. Für alle Begriffe mit einem bestimmten Volumen bindet Google diese Video Results mit ein, die ordentlich Traffic bringen können. Die Kunst ist, diese gut identifizieren zu können (war hier purer Zufall). Suche ich nur nach "Witcher 3 Blood & Wine", werden keine Video Thumbnails in den Results angezeigt.Googelt einfach mal nach "Youtube SEO" und lest euch den ein oder anderen Artikel durch (je neuer, desto besser, denn da ändert sich gerne mal was). Die Grundkenntnisse sind nicht schwer umzusetzen und es ist manchmal das Zünglein an der Waage. Wenn der Content an sich natürlich grottig ist, dann rettet euch auch SEO nicht mehr...
Was YT SEO angeht, stehe ich selbst noch am Anfang, aber es zeigt schnell Wirkung. Das Problem an SEO ist, dass sehr viel Gerate und Herumprobieren ist, weil Google sich da nicht wirklich in die Karten schauen lässt.
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@Julien
Lautsprecher habe ich am Rechner keine, höre nur über Headset.Ich habe den Fehler mittlerweile gefunden: Die Audioausgänge an der Towefront! Benutze ich die Eingänge hinten am Mainboard, ist alles in bester Ordnung und wie es sein soll. Im Prinzip also irgendwo billige Teile im Tower. Wenigstens kann ich jetzt vernünftig arbeiten...
Verwunderlich, dass Google dazu nix findet.
Aber Du hast trotzdem Recht: Ist Realtek Onboard Sound

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Aus Mangel an einem richtigen Audacity-Thread und weil meine Frage nicht in den Audio-Feedback-Thread fällt, poste ich das mal hier rein.
Ich habe gestern den ersten Teil meines ersten Let's Plays aufgenommen. Video und Ingame Audio mit OBS, meine Stimme per Headset mit Audacity. Hat soweit auch alles gut funktioniert, aber bei meinem Gelaber hört man immer leise im Hintergrund den Sound des eigentlichen Spiels, was natürlich nicht Sinn und Zweck der Sache ist.
Habe erst gedacht, es liegt daran, dass mein Mikro den Sound aus den Ohrmuscheln mitschneidet. Habe daher mit laut/leise am Headset herumgespielt und die Mikroverstärkung geändert bzw. ganz abgeschaltet. Ist aber alles total egal. Ohne Mikroverstärkung ist der Sound des Spiels um genau so viel leiser wie es meine Stimme auch ist, ändert sich also nicht wirklich was.
Ich bin ein wenig überfragt (und Google auch), wo der Ingame Sound herkommt, da ich in Audacity die Quelle korrekt ausgewählt habe (FrontMic). Habe auch schon die Volume für das Playback auf 0 gesetzt, MME/Direct Sound/WASAPI ausprobiert, aber nichts ändert irgendwas.
Wenn ihr Screenshots von irgendwas in Audacity braucht, poste ich die natürlich gerne rein.
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Moin zusammen aus dem hohen Norden (heißt: bei Hamburg)!
Mein Kanal heißt stbehre und bedarf noch einiger Arbeit (z.B. neue Cover & neues Profile Pic) und auch den ersten Teil meines ersten LP habe ich noch nicht hochgeladen, aber ich mache mich im Vorfeld gerne schlau, bevor ich etwas anfange. "Experiment" klingt daher vielleicht ein wenig hochgestochen, aber genau das ist es für mich: Ich zocken schon seit Anfang/Mitte der 90er und habe schon so einiges auf so einigen Systemen gezockt. Und da ich sowieso gerne anderen von dem erzähle, was ich gerade zocke, kann ich das ja auch auf YouTube tun. Ich gehe hier nicht mit der Prämisse ran, der nächste Gronkh zu werden, sondern will einfach nur ein wenig Spaß haben!
Aber jetzt zu mir: Mein Name ist Stephan, mit 34 Jahren gehöre ich hier wohl eher zu den Älteren, aber was soll's
Beruflich beschäftige ich mich mit Social Media Marketing & Management, privat kümmere ich mich um meine Familie (Frau nebst zwei kleinen Kindern). Allein deswegen schaffe ich schon nicht die Frequenz der meisten hier. Zumindest habe ich nicht schlecht geschmunzelt, als in einem Thread über die ideale Uploadfrequenz philosohpiert wurde und es im Prinzip nur um "täglich" und "mehr als ein Video täglich" ging.
Ich peile hier 1-2x pro Woche ein Video um die 30min an. Mehr lassen Job, Familie und sonstiges Sozialleben nicht zu.Mein aktueller Plan besteht darin, mit OBS Video und Game Audio aufzunehmen und per Audacity meine Stimme, so dass ich zwei Tonspuren habe, die ich separat bearbeiten kann. Letztlich brauche ich nur noch ein fähiges Videobearbeitungsprogramm, welches für meine simplen Zwecke ausreicht (Lautstärke anpassen, Rauschen filtern, Audi/Video synchron bekommen; Tipps werden gerne genommen).