Aus Erfahrung kann ich sagen, dass die Nanos eher uninteressant sind. Vor allem im Gaming-Bereich. Im Marketing willst du deine Marke voranbringen. Möglichst viel Reichweite und Markenerinnerung zu einem niedrigsten Preis. Warum soll ich dann einen kleinen nehmen?
Im Nano/Micro-Bereich geht das ganz einfach: Gib ihm Dein Game umsonst und evtl. noch ein paar Goodies drauf. Wirklich Geld muss dafür gar nicht fließen (auch nicht im Sinne des Finanzamtes), da die Leute schon dankbar für die Aufmerksamkeit der Unternehmen sind. Das machst Du 30x und bist immer noch billiger weg als einige Große zu bezahlen bei gleicher Reichweite.
Es geht ja auch nicht um Werbung im überschwelligen Sinn ("Kauft Fallout 76, denn das ist voll der oberkrasse Megahammer!"), sondern darum, das Game einfach zu behandeln, z.B. in einem normalen Let's Play, Stream oder sonstigem Format. Daraus ziehen Influencer ja ihre Glaubwürdigkeit. Und ich denke, eine Menge Leute hier würde sich einen sehr großen Keks freuen, wenn Publisher bei ihnen anklopfen und fragen, ob sie nicht das ein oder andere Game für lau bekommen, wenn dafür nur ein (beendetes) Let's Play dabei rausspringt. Bei sowas bietet man ja auch den richtigen Leuten die richtigen Spiele an. Kein Publisher würde einem Hardcore RPG-Zocker das neueste Barbie-Game andrehen wollen. Nicht zu vergessen, dass die Publisher auch Beliebtheitspunkte sammeln, wenn sie auch den Kleinen mal was geben und nicht immer den Großen, die sowieso schon genug haben.
@sem Solche Trends sind meist selbsterfüllende Prophezeiungen. Wenn große Agenturen sagen, das wird der neue Hit in 2019, dann fühlen sich sehr viele aufgefordert, genau das zu tun. Genauso wie überall sonst auch. Zudem beruht das auch auf Umfragen bei Marketing-Entscheidern, was sie mit ihrem Budget im nächsten Jahr konkret vorhaben, bzw. wo sie mehr oder überhaupt investieren wollen. So ganz aus der Luft gegriffen ist das also nicht.