Beiträge von De-M-oN

    Bei gog muss man immer bissl aufpassen, die fummeln ja gerne selber dran rum. Wie zb bei Unreal Gold und dem sinnlosen Singlethread Affinity Flag. Sinnlos, weil das Spiel läuft einwandfrei ohne den Flag und hat auch mit den ExtremeEnd 4k Texturen deutlich bessere Framerate wenn der Flag eben nicht drin ist.


    Während Blood 1 echtn geiles Spiel ist, kann ich aber bei Blood 2 so unglaublich viel kritisieren....
    Das Spiel hat 'ne grauenhaft schlechte Engine mit echt vielen Bugs und ein sehr spannendes Waffenbalancing. Nicht zu vergessen diese 0ms Reaktionszeit Kultisten, die es zwar in 1 schon gab, aber bei 2 im Gegenzug damit extremst aufn Sack gehen.

    Für Blood 2 hatte ich dann deutlich mehr rumbasteln müssen, da es erst mal bei Auflösungen über 720p abgestürzt ist. Aber auch das hat im Endeffekt geklappt, leider fehlen zwischendurch ab und an trotzdem mal ein paar Texturen.

    Ist eig. nur der widescreenpatch direkt von der dgvoodoo2 seite und eben dgvoodoo an sich.
    Texturen sollten eig. alle da sein^^
    Haste die 2.1 Nightmare Level version?

    ark Forces und Blood 1 wären damit bestimmt auch gegangen, allerdings habe ich dafür dann Mods verwendet, die das über Java haben laufen lassen

    Blood 1 am besten mit daum dosbox und bmouse für besseres freelook aiming mit der maus.


    Blood 2 profitiert enorm von 8x MSAA und 2560x1600 Auflösung. Allgemein niemals Spiele mit 16-Bit Farbe ohne dgvoodoo laufen lassen. Sonst hat man 16-Bit Farbbanding was sich u.a. in grünstich rauch auswirkt usw.

    Wie oben schon erwähnt kann ich momentan noch in keiner höheren Auflösung aufnehmen

    Dann musst du hochskalieren. Youtube wird dir auf 720p nie, nie, nie gute qualität geben.
    Wenn du auf 2560x1440 gehst, könntest du via nearest neighbor skalieren und somit keine interpolation drin haben, bloße pixelverdopplung.


    edit: Vegas wird nur bilinear oder bicubic nehmen denke ich. Nicht gerad die besten scaler, aber bissl interpolation ist bei weitem nicht im verhältnis zur qualibesserung auf youtube^^



    Was könntest du mir denn anstelle von Sony Vegas empfehlen?

    TMPGEnc 6. MeGUI wird dir noch zu kompliziert sein mit dem Scripting. Wäre aber kostenlos.

    es macht bei mir jedoch kein Unterschied ob ich dann 18 - 25 oder 45 wähle - die Qualität ist überall gleich beschissen - mache ich da vielleicht etwas falsch?

    Muss ja dann :P


    Weil auf 18 kann die Qualität nich kacke sein. Zumindest nicht die Datei wo 18 drin steckt (sprich nich nach re-encode, youtube oder so)

    Ich schreib später mehr, aber erstmal paar Stichpunkte die sofort das Auge zerdrücken:


    -> Bitratenfixiertes Encoding bei beiden Programmen. Statt fixe Datenrate, fixe Framequalität nehmen.. (Konstanter Quantizer oder konstante Qualität, statt bitrate nehmen)
    -> Schlechte Encodiereinstellungen beider Programme
    -> Wenn schon Bitrate: Viel zu niedrige Bitraten beider Programme.
    -> Vegas hat hundsmiserable Encoder
    -> 1280x720. for real? dein größtes problem. gerade auf youtube.


    Vollständige 4k sehen schlechter aus als 3200x1800. Deutlich. Das ist nach wie vor so.

    Nimm bei Aufnahme einen besseren CQP (z.B. 16) und die Recodierung ist überhaupt kein Problem. Ich z.B. muss wegen dem Upscale auf höhere Auflösung so oder so recodieren.
    Würde dann aber eher L-Smash nehmen und nicht ffms2. L-Smash ist viel schneller beim indexieren und hat internes Multithreading was deutlich schneller läuft dann als über ffms2 !
    Avisynth MT dann natürlich ohne MT nutzen.

    und zugegeben bin ich mit der Leistung meiner 680 - die damals Top war! - auch jetzt noch nicht total unzufrieden. Aber sie hat halt ihre Grenzen.

    Vor allem kannste mit der 680 nicht aufnehmen vernünftig^^


    Mit den aktuellen Karten kannst du es aber. OBS shared texture hook + NVEnc und tadaa keine leistungseinbuße in der fps mehr durch 'ner Aufnahme. Ganz wie bei Shadowplay - nur eben in gut.
    Würde nie wieder mehr mit CPU+framebuffer hook programm aufnehmen ;D


    Aber wenn in 3monaten eh neue serie kommt würde ich aber in jedem fall die neue serie abwarten. So schnell kommen keine neue Grafikkarten als das sich warten nicht lohnen würde..

    Einfach nur dämlich ist deine Panikmache. Sonst nichts.
    Abgesehen davon sind die LPs auch urheberrechtsverletzungen. Können wir uns ja nun alle in Panik schieben und youtube aufhören. Nicht das noch was passiert. Bei einer solchen Wahrscheinlichkeit muss man schon aufpassen! XD
    Mal abgesehen davon geht man doch zum Seitenbetreiber (Youtube) statt zu den nutzern..
    Und von einer Duldung kann ja nun nicht gesprochen werden, wenn jemand das Video strikt von Youtube gelöscht haben will (und dem geht youtube ja dann auch nach. Und wer ärger kriegen würde, ist youtube, wenn yt es nicht löschen würde).
    Aber bei Musik kommt es ja nichtmal zu Strikes, wenn du nicht gerad den Filter vorsätzlich austrickst, oder man sich anpissen lässt von magic circle und 'ner live aufnahme die ja nich im ID sein konnte^^

    Dann sag halt auch zusätzlich was in der Praxis umgesetzt wird, bzw was auf youtube gilt.
    Sorry aber wenn ich deinen Post lese, kommt das so rüber, als wenn man sich die totale Panik machen muss. Und ich wette das kam ihm auch so rüber. Oder warum möchte er nun andere Musik nutzen? Na doch klar weil du ihm panik gemacht hast.
    Also als unwissender leser sehe in deinem Post nicht, das man sich rechtlich keine Sorgen machen braucht, wenn man ein Video mit Musik hochlädt auf youtube, sondern eben nur dein rechtliches statement. Von demher unnötig abschreckend.


    Schön wäre's doch gewesen wenn du ihm gesagt hättest, das dann eventuell content-ID kommt, was der an deinem kanal/video tun kann usw. Das hilft mehr als eine alleinige rechtliche paranoia.

    Naja du tust so als stünde direkt die Polizei vor der Tür weil du böser junge musik in einem youtube video drin hattest :D
    Meine Güte es passiert einfach nichts. Youtube legt sein Content-ID drauf und das war's. Warum machst du ihn nun so einen Schiss von wegen es würde ja so rechtliche Probleme bereiten können? So wie du das schreibst wird man ja völlig abgeschreckt ala man kriegt dann voll die probleme..

    und rechtlich wird dir nichts passieren wenn du ein Video mit Musik auf youtube hochlädst :rolleyes:


    Ich geh mal nicht davon aus, das er im Falle eines Content Treffers den Treffer 2x anfechten wird..
    Das hat nichts mit leichtsinnig zu tun, wenn nunmal absolut keine Gefahr besteht...
    Was hältstn du von den Musik Reaction Kanäle wie z.B. A&P Reacts ( https://www.youtube.com/channel/UC0NpEEcmONWuTU3nfURmyKw ) ?


    Reaction Videos auf Songs. Da ist jedes Video demnach betroffen. Die musste dann ja mit einem Bein schon im Knast sehen und total fahrlässig empfinden :D
    Doch stell dir vor. Selbst die werden nicht verhaftet und bekommen nur ihre content treffer :D

    es passiert nunmal nichts, aber man kann sich auch verrückt machen.
    Was im Gesetzbuch steht und was letztendlich an welchen Orten tatsächlich passiert sind sowas von paar unterschiedliche Schuhe.


    Im Gesetzbuch steht auch das du keine warezseiten hosten darfst. Wenn du weißt wie, passiert dir auch nichts.
    Im Gesetzbuch steht das man keine Uploads für eine Warezseite tätigen darf. Bestimmt sagst du auch es kann einem soooo viel, soooo schnell passieren, wenn man auf 'nem OCH wie uploaded.to usw hochlädt.
    Die Wahrheit ist, wenn man nicht gerad komplett dämlich sich anstellt passiert rein gar nichts.


    Nuclearblast hatts damals mit hardcoremetal.biz so oft versucht die anzukacken. Stets erfolglos. Warum? Weil derjenige nunmal sich abgesichert hat.
    Ich rate hier nun keinem ne warezseite zu hosten, lediglich sich nich in die eier zu machen wenn man musik in seinen videos drin hat. Da kommt dann ein content treffer der die maßnahme unternimmt die das label möchte und das wars. kein knast, keine geldstrafe. nichts.
    Aber ja lass dich halt vom gesetzbuch einlullen. mannometer :D
    Richterlich wird eh erst entschieden wenn du den content treffer anfechtest. Und anfechten tust du den erst dann, wenn du das erste mal den treffer als falsch deklariert hast, der urheber aber ablehnt und den treffer weiterhin für korrekt behält. Wenn du dann wieder gegen anstinkst, fechtest den treffer an und erst dann wird youtube es gerichtlich entscheiden lassen. vorher passiert da sowieso nichts.. für audio nichtmal ne videolöschung, nur ein deaktivierter audio.
    Und selbst bei videolöschung (falls content id das video nich erkannt hat und das video manuell löschen musste) bekommst du nur ein strike und keine Freiheitsstrafe vom Richter.....

    Jep. wenn das label es nicht will, wird es youtube dir schon sagen... Die meisten schalten maximal werbung drauf. dann verdient das Label sogar noch an deinem video. Aus Label sicht die cleverste entscheidung eig.
    Kann die label nicht ganz verstehen die es weltweit blocken, ist strategisch irgendwo dämlich. Monetarisierung bringt denen mehr geld ein und der band kommts auch zugute wenn sie bekannter wird.


    wenn du es auf ner webseite posten würdest, würd ich die aufruhr ja verstehen, aber nicht mit einem content-id gemanagetem youtube wo dir eh nichts passiert....

    Machs doch einfach. Wenn das Spiel eigene Musik benutzt, statt irgendwelche Bands ohne Bezug zum Spiel, wirds meistens sehr einfach. Das geht dann meist sogar so durch das nichtmal werbung geschaltet wird.
    Bei strikteren Musiklabels kanns halt passieren das das Video dann weltweit nicht ansehbar ist. Aber die meiste Musik kommt höchstens Werbung drauf. Dann kannstes auch nehmen^^


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    Und trotzdem kann man es nutzen, wenn nur Content-ID drauf landet. Mach doch nicht immer die Pferde wild^^

    Die Audiobitrate steht auf 96 kbps, da es bei Twitch empfohlen wird der Kompatibilität wegen

    Da kannste getrost auf 320 gehen. Oder zumindest auf 192. Was für eine Kompatibilität denn? Jedes Handy und jeder PC kann AAC in 320 kbit abspielen^^

    für die Aufnahme dann auf 1080p60

    Was die Qualität nach youtube ZERSTÖREN wird. Rammstein's Song "Zerstören" wendet youtube dessen lyrics auf dein Video dann an :P
    ich sag dir NVEnc statt x264 mit einer dezenten bitrate wird auf youtube deutlich besser von weg kommen als jedes x264.
    1080p bekommt von youtube nur 3500 kbit.
    1440p bekommt aber 10000+ kbit. Da biste dann also trotz NVEnc besser dran.
    Wenn du Qualität willst, würd ich mich für ein Portal entscheiden, da beide Portale grundverschieden arbeiten. Twitch sendet dein Quellvideo an den Zuschauer, Youtube ihren Transcode.
    Aufnahme kann getrost auch in NVEnc sein mit CQP16. hast dann kein leistungsverlust mehr durch die Aufnahme. CQP 16 hat genug puffer um die Transcodes zu überleben. Überzeug dich gerne von meinem Doom 2016 video aufm Kanal wenn du es in 1440p ansiehst.

    Mich wundert an dieser Stelle, dass du sagst, Runterskalierung kostet mehr Quali als Hochskalierung, ich dachte es sei genau umgekehrt.

    Es ist leichter etwas reinzuinterpolieren, als zusammen zu quetschen. Gerade feine Linien wie eines Fadenkreuzes, oder Schriften leiden da enorm drunter.

    Ist also die Lösung tatsächlich weg von den 60 fps zu 30 zu gehen? Ist es das, was du auch mit deinem letzten Abschnitt meinst, De-M-oN?

    von den fps hatt ich nicht gesprochen.


    Dxtory Aufnahmequelle wenn USB Mikro abgesteckt wurde


    Auch den Anteil nicht vergessen. Sonst taktet dein VRAM runter wenn du NVEnc nutzt.