Stimmt das kommt noch hinzu. Denn im Vollbild haste hardwarebeschleunigung. Im Fenstermodus nur Software und somit sehr viel langsamer ![]()
Beiträge von De-M-oN
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Spätestens dann, wenn sich das emulierte Spiel besser anfühlt - sei es bei der Optik, den Features oder der Stabilität - scheiß ich auf die rechtliche Situation und mach's einfach. An die einfachen Nutzer geht da sowieso keiner ran.
Ich sag nur: Sega Touring Car Championship

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Ja ok solche Mikroskopenauflösungen hab ich jetzt nicht bedacht, sorry

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In RGB aufnehmen.
Bei [lexicon]Fraps[/lexicon] sind zudem unnötige Konvertierungen des Farbraums drin, wenn du in YV12 aufnimmst, weils dann als RGB32 eingelesen wird und dann erneut wieder zu YV12 konvertiert wird.
Lösung: [lexicon]Festplatte[/lexicon] quälen und in RGB aufnehmen, oder einfach bessere Aufnahmesoftware verwenden.
Auf Youtube wird es sowieso YV12, aber sollte eig. nicht ganz so schlimm aussehen wie bei dir. Bei dir siehts nach multiplen Farbkonvertierungen aus.
Weitere Farbkonvertierungen würden natürlich entstehen wenn du es noch in eine [lexicon]NLE[/lexicon] haust (Vegas, Premiere, sonstwas).
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wie ich eigendlich schon sagte .... Musik aus! auch wenn es spieleigene musik ist die nur für das spiel komponiert wurde, liegen die rechte dennoch in den allermeisten fällen nicht beim publishern sondern bei dritten. Wenn da wirklich einer scharf drauf ist und du keine genehmigung hast, kriegen se dich am zipfel.
Daher meine Vorsorge ich mach se aus... so schade es manchmal ist.Warum sollt ich mir das antun? Und warum sollt ichs meinen Zuschauern antun?
Es gibt auch einige Blind Projekte und da will ich dann als Ersterfahrung natürlich auch die Musik hören. Ebenso die ZuschauerDann kann ich halt nicht alles monetarisieren. Na und?
Solang das Video in allen Ländern ansehbar ist, ist mir das doch egal, wenn da bloß jemand anders dann Werbung drauf schaltet

Musik mach ich nur dann aus, wenn sie auf youtube das Video unansehbar macht - und sollte das der Fall sein, werd ichs eher noch mit pitching versuchen, bevor ich die Musik weghau.
Bei sowas wie GTA mit dem Radio wäres natürlich was anderes - die hat ja dann nix mit der Atmosphäre des Spiels zu tun. Aber sonst - nö - da tu ich alles dafür, das die Musik an bleiben kann. -
Naja [lexicon]Flatout[/lexicon] 1 machte die Musik keine Probleme. [lexicon]Flatout 2[/lexicon] ka, aber ich würde vermuten das es ähnliche Musik wie 1 hat?
Aber wenns nur wegen Monetarisierbarkeit ist -- ja mein gott dann sind sie halt nicht monetarisierbar - das wäre mir dann sowas von furzegal - monetarisierung hin oder her, aber deswegen minder ich nicht die Spielatmosphäre.
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Bei meinem [lexicon]FlatOut 2[/lexicon]-[lexicon]Let's Play[/lexicon] hatte ich die Musik auf Minimum und habe bis heute keine Probleme bekommen. Man hört die Musik da nur, wenn man wirklich sehr genau hinhört. Aber für die Zukunft würde ich sowas immer so gut es geht entfernen/bearbeiten.
Nur wenns nicht anders geht und tatsächlich probleme macht.
Aber grundsätzlich die Musik weg? näh seh ich gar nicht ein. Warum das denn? Die Musik trägt auch zur Atmosphäre eines Spiels bei - Vor allem wenns mal Musik ist die fürs Spiel komponiert wurde, statt 08/15 bands. Ältere Spiele war das üblich eigene Musik zu haben .. Da gibts dann sowieso selten Probleme.
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MSI erkennt [lexicon]League of Legends[/lexicon] nicht, kann mir jemand helfen?
Ich hab dir doch im anderen thread gerade geschrieben, das du das mal überprüfen sollst

MSI Afterburner - Kostenlose Alternative zu FRAPS und DxTory!
Oder schon geprüft?
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Finde Comments sollten nur dann verfasst werden, wenn man auch das komplette Video angeschaut hat. Gibt ja häufig welche die sich direkt beschweren um am Ende zu merken, dass es "behoben" wurde. Beispielsweise eine Waffe oder sowas vergessen und die 5 min später geholt wird, aber Hauptsache seinen Hass direkt in den Comments posten.
Ich mache das mittlerweile so, das ich schonmal anfange zu schreiben, aber noch nicht absende, weil sonst vergess ich gerne mal was ich anfangs schreiben wollte nach dem Video - gleichzeitig umgeh ich so aber Dinge die sich später aufklären, wenn ich nicht direkt abschicke.
Zitat von MrJonasTheJayWas meinst du damit?
Sag mir nicht, dass das Bild in kleinem Player und Vollbild gleich ist, denn falls doch, ist das wohl ein Placebo-Effekt bei mirAch du meinst so fällt dir die codingpampe nicht ganz so stark ins Gesicht xD
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Sieht besser aus

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Kommentare lesen/schreiben kann ich doch auch wenn ich vollbild für den kurzen moment verlasse

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Grundsätzlich Vollbild. Ausnahmen: Keine.
Es sei denn es ist ein Standbildvideo, dann ist vollbild natürlich überflüssig.
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Ist das so, ja? Fand den 7.1-Effekt ziemlich nett.
Beim G35 isses ja immerhin simuliert. Aber wenn man so'n Unsinn wie Speedlink macht und tatsächlich da mehrere Lautsprecher pro Seite reinmacht, ist das klanglich katastrophe dank mini lautsprechern und der gewünschte surroundeffekt eher flau. So leicht lässt sich unser Gehirn und Ohren dann doch nicht austricksen.
Zudem sollten LPs sowieso in Stereo aufgenommen werden (Spiel, windows, Aufnahme jeweils alles auf Stereo) Es klingt nicht sonderlich schön, wenn alles zentral klingt, die Stimmen der Charaktere gerne leise klingen etc, weil Mehrkanal auf Stereo runtergematscht wurde. Dann lieber echtes Stereo.Du würdest klanglich einen riesen Sprung machen, wenn du tiefer in die Tasche greifen würdest. Das würde dann zwar 150 € für ein Beyerdynamic DT770 Pro kosten, aber so kaufste dann nicht 2x. Und die klangliche Differenz ist enorm.
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In Shootern ist mein ungeschlagener Topfavorit eine hochleistungs-präzisionswaffe, von ungezieltem rumgeballere halte ich nichts selbst wenn ich ne MG habe, ziele ich damit genau und geb immer nur so 1-2 schuss ab, weil ich meist treffe ;D
Dann solltest du Quake Live spielen und die Railgun benutzen

bzw bei Quake 3 machte sie sogar 100 damage

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Sieht ja sehr schön aus das Programm, aber ich hab das getestet (mit LeagueOfLegends) und das braucht etwa 500MB für 10 Sekunden Video. Das kann doch nicht sein, oder? 1h Aufnehmen wären dann 180GB. Ich hab vor Ewigkeiten mal was mit [lexicon]Lagarith[/lexicon] gemacht und hab da was von wegen ~1GB/Minute im Kopf
Alles anzeigenCodeBedenke die [lexicon]Auflösung[/lexicon] + ist es in YUV 4:2:2 was nochmal deutlich mehr Speicher nimmt
Also 180 GB auf 1std - nicht wirklich. Du kannst nich nur 10 sek aufrechnen und darauf dann auf die kompressionsrate schließen. Nimm 10sek menüphase auf und die Datei wird zb genau das Gegenteil bei dir sein ..
1 GB / minute bei [lexicon]lossless[/lexicon]? Unrealistisch.
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Und wenn schon - Blood ist indiziert, Quake ist indiziert, Postal 2 ist indiziert, [...]
Lädt trotzdem jeder hoch
Kümmerts einem USA Hoster? Nö, sonst würde youtube es löschen.
Kümmerts einem selbst? Nö. Außerdem würden die dann eh zu youtube gehen und die Löschung fordern, statt zu dir kommen
Macht das jemand? Nö. Könnte youtube eh egal sein, was DE drüber denkt. -
Mannoman ich will mich am Computer am Computer fühlen und nicht am Smartphone oder Tablet. Das ist ja grausam.
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Einfach nur hässlich.
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Hochladen - glücklich sein.
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Einstellungen würde ich so empfehlen:
http://www.abload.de/gallery.php?key=jRBPGPYEund als [lexicon]Codec[/lexicon] würde ich den empfehlen
MagicYUV - Ein neuer Lossless Codec!
mit settings vom Bild
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Du nimmst via Desktopaufnahme auf.
Entweder kann [lexicon]Afterburner[/lexicon] die Spiele Engine nicht hooken, oder aber du hast bei RTSS app detection level auf none/zu niedrig.