Beiträge von De-M-oN

    Mov Datein gehören zu Apple Quick Time. Das ist ein QuickTime Container Format.


    Ja, da wirste wohl QuickTime einfach mal installieren müssen. Ist ja nicht schlimm.

    Hättes nicht auch einfach ffdshow getan? Wenner bei ffdshow sony movie studio aus der ausnahmeliste heraus nimmt, und sony ausnahmsweise einen directshow weg versuchen würde als fallback (müsste er aber eig. zumindest magicyuv macht sony es ja auch), sollte es auch ohne quicktime auf gehen?
    Ich persönlich hätte jedenfalls kein Bock auf das ganze Quicktime Zeug gehabt. Notfalls hätte er es einfach in mp4 umgemuxt :P

    Wer die Plattform als Archiv für seinen casual Zockeroutput nutzen will oder sonstwie keine Wachstums/Aufbauambitionen hat

    Naja casual stimmt nicht. Also bei NFS 2 SE steckte ich schon viel Mühe rein. Nur eben nicht in den Cut, sondern in der Präsentation des Spieles. So hab ich zu jeder Strecke eine Rennstrategie Runde eingebracht, sprich auf die Strecke gegangen, sie präsentiert und erklärt wie man jede Runde am besten fährt, Anbremspunkte etc.
    Ebenso hab ich jede Strecke nochmal ordentlich trainiert, damit ich schöne saubere Runden beim Rennen letztendlich liefere.


    Von einfach nur Spiel angeschmissen und den Kram auf youtube gekotzt kann hier nun wirklich nicht die Rede sein ..
    Auch bei NFS 1 hab ich sehr viel extras nachgeschoben als auch ein Walkthrough wo ich dann ohne Kommentar astreine Fahrten reingestellt habe. Dann noch mein Auto Belastungstest und vieles mehr.


    Wachstumsambitionen hab ich und wird jeder haben, aber nicht mit cut. Bevor ich cut mache, nehm ich das was ich habe und bin weiterhin mit meinen kleinem Zuschauerkreis glücklich

    aber dann sollen die Leute, die auch nach 2 Jahren nur 3 Aufrufe pro Video haben, den Leute bitte nicht versuchen einzureden und weißzumachen, was die Leute auf YouTube sehen möchten..

    Meine Zuschauer wollen kein Cut bei mir sehen. Und ich hab auch mehr als 3 Aufrufe. Früher lief's aber besser. Ich vermisse die Uncut Blütezeit auf alle Fälle und auch das die Videos jetzt auf seite xx stehen machts nicht gerade toller. Aber ich bin glücklich mit dem was ich habe.
    Ein Umstieg auf Cut kommt nicht in Frage.

    Vegas nutzt abseits vom VfW-System i.d.R. nur seine eigenen Decoder.

    Die anscheinend ziemlich grottig sind, wenn sie bei einer derart einfach codierten Datei schon versagen. Da sollte es eig. überhaupt keine Probleme geben.. Zumal noch dazu auch noch in extrem kurzer GOP Länge aufgenommen wurde.


    Standardmäßig ist bei ffdshow aber Vegas in der Ausnahmeliste und würde somit selbst dann nicht anspringen, wenn sich die Vegas Decoder umgehen lassen sollten. Den Eintrag müsste man dann erst rausnehmen.

    Und bevor wieder Besserwisser kommen: qp=0 und crf=0 aktiviert beides den lossless mode.

    Aber auch nur weil 8bit.
    Bei 10bit würden mit CRF noch b-frames verwendet werden und höhere quantizer als 0 und somit lossy.
    Bei 8bit klappts aber auch so.
    Qp0 wäre da halt immer sicherer.
    Mit qp = statischer festgelegter quantizer.
    CRF = dynamischer quantizer.

    Naja verglichen zu meiner isser spottbillig :D


    Ne aber den gabs damals halt auch noch nicht. Aber der hat zudem auch nur 16:9. Ich bin glücklich das mein NEC aber 30" und 16:10 hat.


    Aber mit Capture Karte bin ich sowieso auf Tearing verdammt, da die Grafikkarte ja nur einen Monitor vsynchen kann - und da macht die Capture Karte mehr Sinn, sonst sind die aufgenommenen Videos ja tearing :D

    Nein, gibt auch ein paar IPS- oder VA-Monitore mit der Bildwiederholfrequenz, einer der Besten, wenn nicht der Beste, müsste dieser hier sein. Aber sowas fällt wohl leicht aus dem Preisrahmen.

    Naja gabs bislang nicht, oder ich weiß gerad den Haken nicht mehr den es da eventuell gab. Auf jeden Fall war ich damals zum NEC kauf zumindest nicht fündig, außer irgendwelcher Asia overclocked kram :D


    edit: Aber mit Capture Karte bringt mir das ja eh alles nichts.

    Wenn es für dich also auch um Farben UND 144Hz geht... uff... da würde ich so wie mein Vorredner sagte mal nach nem Foris gucken.

    Schwierig :D 144hz gibts ja eig. nur bei TN.

    Ich glaube mein Hauptproblem war und ist, dass ich Businesshardware gewohnt bin. Also EIZO, HP und Lenovo. Die Office Monitore haben zum einen eine sehr gute Farbwiedergabe und zum anderen eine sehr sehr robuste, hochwertige Verarbeitung.

    NEC PA302W - ich könnt mit der Bildqualität nicht zufriedener sein. Stolzer Preis, aber die Bildqualität fetzt alles dagewesene förmlich ins All.

    Ne das Argument trifft vollstens zu.


    Wenn die GUI für dich Vorrang so sei es. Die Codierung ist trotzdem der Konkurrenz unterlegen und mit dem Shadowplay Ranz gleichzusetzen.


    Die Dateigröße ist bei Fraps und Konsorten ja nicht ohne Grund so hoch. Sondern damit man die Videos noch nachbearbeiten kann, ohne das man verlustkomprimiert zu verlustkomprimiert weiter macht und youtube dann den nächsten Generation Loss produziert.
    Im Bereich der verlustfreien Kompression würd ich jedoch andere Software empfehlen als Fraps, da Fraps mit seinem FPS Multiplikator Lock schon ein wenig nervt.


    Aber das ist ja noch nichtmal das schlimmste an Shadowplay und Derivate, sondern das dazu deren Verlustkompressionsaufnahme absolut unterirdisch ist, noch hinzukommend das sie in VFR (variable Framerate) Videos schreiben, was dann recht hohe Gefahr für Asynchronität ist, wenn die Konvertierung auf CFR (konstante Framerate) erfolgt.



    Ich glaub sogar besser als der neue Punto

    Klar. Aber Win10, Shadowplay etc reihen sich eher zu den alten Puntos ein unter den verlustkompression Aufnahmeprogrammen :D

    Das einzige wo ich mir im Unklaren bin, wie man das genießen soll mit all dem 60fps lock bullshit der heutigen Spiele. Soweit ich weiß gelten die FPS ja pro Auge und wenn ich bei 3D dann nur 30fps pro Auge habe, ist das doch voll mau :(


    Und ich hatte leider noch keine Rift, aber mein voriger Text beruht auf Aussagen anderer und einer logischen Nachvollziehbarkeit. Und daher würd ich das echt übelst gern mal erleben :)

    Mal zum Thema VR - so lange ich 2 gesunde Hände habe kommt mir kein VR mit so einer Brille ins Haus. Habt ihr schonmal jemanden gesehen der mit sowas am zocken ist? So aus der Beobachterperspektive? Das erinnert mich als Kind der 80er echt zu sehr an Endzeit und sabbernde VR-Sklaven. Sorry... da warte ich lieber auf 3D-Projektionen, bevor mir mein Mitbewohner die Bude leer räumt während ich sabbernd mit der VR brille im Wohnzimmer rumhüpfe...

    Nichts wird jedoch an vollumschließendem 3D heranreichen. Sowie du deine originale Umgebung noch siehst (normale 3D Brillen ala aus der Seite rausgucken können), siehst du zwar schönen 3D Effekt, aber das Gehirn kann so nicht verarscht werden.
    Bei vollumschließender Brille wie die Rift, wirste ganz anderes 3D erleben, sprich nicht nur 3D sehen, sondern auch fühlen. Eine Achterbahnfahrt wird sich also entsprechend real anfühlen, genauso wie dann auch Autorennen sehr stark davon profitieren dürften. Denn aktuell wirken auch mit motion blur Autorennen ja leider bei 200 km/h wie 50. Und das würde normalo 3D Brille nur sehr arg bedingt ändern können, wohl aber eine vollumschließende.