Audio musste halt exportieren mitm Notenbutton und in MeGUI einsetzen.
PS: Shadowplay ist die schlechteste Aufnahmesoftware die du nehmen kannst. Nur Hypercam ist noch schlechter..
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Neues Benutzerkonto erstellenAudio musste halt exportieren mitm Notenbutton und in MeGUI einsetzen.
PS: Shadowplay ist die schlechteste Aufnahmesoftware die du nehmen kannst. Nur Hypercam ist noch schlechter..
Der Programmname klingt irgendwie wie als stünde er für "youporn uploader", wegen dem P xD
Kann ich das mit der Frage "auf nein automatisieren ?"
Naja ist ja nen haken für wenn die meldung kommt.
Ansonsten auch settings.xml:
<AskAboutYV12>false</AskAboutYV12>
<AddConvertToYV12>false</AddConvertToYV12>
Natürlich conversion. Oder läuft dein Computer in YUV 4:4:4 statt RGB32? ![]()
output-csp i444
und yv12 frage selbstverständlich nein. ist doch sonst nur 4:2:0 dann ![]()
Und in x264 config den 10bit Haken rein.
Ich hab mein Windoof halt mal platt gemacht gehabt.
Und warum hast den MeGUI Ordner nicht behalten? ![]()
MagicYUV auf YUV 4:4:4. Verbraucht so erheblich weniger HDD Speicher als RGB.
Ich würdn paar mehr Threads nehmen
Dedizierten Encoderserver anhaken. RTSS ist bestimmt auch noch falsch ala nicht auf framebuffer gestellt und so.
SSM kann dann auf "gleich" bleiben.
Displayport Anschlüsse funktionieren bei mir nie im BIOS/UEFI
Das funktionierte bei mir immer. Nur jetzt nicht mehr, wo die Capture Karte dran ist. Die Capture Karte ist via DVI an der Grafikkarte verbunden und ich schätze mal, das die Grafikkarte beim Hochfahren leider an die Capture Karte, statt an meinen Monitor sendet (wäre meine logische Schlussfolgerung^^)
Ist der Monitor alleine dran, funktioniert es nämlich einwandfrei.
DisplayPort finde ich auch immer besser.
Abgesehen davon das dp mehr FPS übertragen kann als ein normales HDMI
Ich glaub es gibt mittlerweile auch 4k60 HDMI.
Aber ich weiß nicht wie es bei HDMI ist, aber Displayport hat eine brutal schnelle Auflösungsumschaltung. Da wechselt die Auflösung binnen ms.
Demnach wäre "FX-8350 bei DES-Verschlüsselung doppelt so schnell wie i7" auch eine sinnvolle Aussage (und ja, das kommt hin). Dass das ganze in praktisch allen anderen Anwendungen etwas anders aussieht, wissen wir ja.
Der Vorteil an unabhängigen Tests ist nunmal, dass da ein deutlich breiteres Spektrum an Szenarien getestet wird und man sich relativ sicher sein kann, dass da kein Cherrypicking (sowohl bezogen auf das jeweilige Spiel, als auch die Rahmenbedingungen) betrieben wird.
Was im übrigen auch für Videokompression gilt. Ich bezweifle das H.265 bei Spielevideos ohne Motionblur seine 50% kleinere Dateien gegenüber H.264 halten kann. Vor allem verglichen mit x264.
Ist die DES-Verschlüsslung doppelt so schnell wie beim I7 ?
Ich denke die Antwort gab er dir hiermit schon:
Zitat von VikingGeauch eine sinnvolle Aussage (und ja, das kommt hin)
ich sage mal "kreatives Schneiden" durch den Kakao zu ziehen, weil ich nicht denke, dass es dafür wirklich geeignet ist ... auch wenn es das "irgendwie" beherrscht
Es liegt ausnahmslos im Auge des Betrachters
Na also ![]()
Doom9 Forum und Sagaras werden dir da nicht zustimmen und dir sagen, das es ganz hervorragend auch dafür geeignet ist.
also beispielsweise YUV 4:2:2 - kann es zu einem weiteren Verlust bei den Farbinformationen kommen. Aber "tragisch" ... neh..
Kommt auf's Videomaterial an. Wenn ich ein Tutorialvideo zu SSM mache mit seinen feinen Schriften, welche auch noch oft die gewagten Farben wie rot, dunkelblau etc enthalten, wird es schon relevanter. Denn diese verschwimmen bekanntlich sehr schnell.
Mir geht aber durchaus auf den Sack, dass er generell gerne gegen NLEs schießt ...
Stimmt schon. Ist aber eher meiner Fassungslosigkeit geschuldet, das eben solch simpelste Basissachen einfach in den Timeline NLEs bereits nicht hinhauen ![]()
Weshalb lief es denn nicht mehr?
Wie hast du denn vorher codiert? Einstellungen, Farbraum etc? Jeder nimmt ja für sein System anders auf und codiert anders.
Wenn du das nicht mehr wissen solltest, vllt hast du ja noch eine MeGUI log da von einem Encode.
die anderen zwei haben nur dp 1.2
Und warum wäre das so schlimm? Displayport ist doch super.
Na das soll man dir erstmal nachweisen ![]()
Resampling wirste bei 5% nichtmal raushören. Musstes ja keine annotation machen in Schriftgröße 30 das du das getan hast.
Einfach drüber sprechen wäre natürlich eine Lösung, in bestimmten Situationen/Spielen aber ein Stimmungskiller und somit zumindest in meinem Fall keine Option.
Wäre aber immer noch besser, als gänzlich auf das Ding zu verzichten. Aber ich würde den erkannten Teil einfach 'nen speedup verpassen. Pitchen kann man ja noch raushören und kann unschön klingen. Aber ein Speedup von 5% wird keine Sau merken.
Pitchen als auch Speedup (bei Speedup dürfte schon 5% reichen, was niemandem auffallen dürfte, selbst Filme in PAL sind 5% schneller als die USA Original Fassung in NTSC
Aber der Filter hat dann keine Chance mehr das zu erkennen.
Speedup (Resampling) würde daher die verlustfreiste Methodik darstellen.
Hier hat jemand Audiomanipulation betrieben und aufgezeigt welche Varianten gut funktionieren und welche nicht. Und Pitchen hatte ich schon früher gute Erfahrung mit gehabt.
http://www.scottsmitelli.com/a…/youtube-audio-content-id
Und natürlich hilft es auch enorm in den Song reinzureden. Bei dem einen Video von mir wurde durch TS Gespräche, Spielsound (NFS) von dem Rammstein - Sonne Instrumental lediglich die eher am Ende befindlichen 46 sekunden erkannt. Und das auch nur, weil ich da gerad mal weniger gesagt hatte.
Du hast mein Text nicht verstanden.
Aber Julien findet deine Antwort ja zum Glück gut.
Wenn du vernünftig lesen würdest, hättest du gelesen das ich gerade das vor allem bemängel - das ihr NLE Nutzer so viel Kompromisse eingehen müsst.
Ich finde NLE's sehr nützlich wenn man mal was lustiges zusammenschneiden will oder so was, aus seinem Gameplay eine kleine Cinematic macht oder einfach nur das Video ein bisschen überarbeiten will.
Das kann ich auch mit Avisynth.
Im Grunde ist es ja so, wie Sagaras es schon schrieb:
Alles anzeigenIch z.B. sehe bei AVISynth schon gar kein Text mehr, wenn ich ein Skript schreibe, sondern sehe eigentlich nur noch die Auswirkungen dessen was da passiert. In mein Kopf sieht halt AVISynth nicht anders aus als z.B. die schöne Benutzeroberfläche von Camtasia. xD
Übersichtlich und Komfort für mich.
Andere haben aber wie du schon andeutest Probleme damit. Sehe ich auch vollkommen ein. Jedoch muss man auch bedenken: Für ein Schnittprogramm wie Premiere brauche ich ebenso Einarbeitungszeit. Ich habe in Premiere CS6 einfach am Anfang nix gebacken bekommen. Die simpelsten Dinge die ich vorher mit AVISynth mit 2 Befehlen gemacht habe sind in Premiere so dermaßen beschissen zu erstellen, das ich mich gefragt habe ob das nun wirklich Benutzerfreundlich ist.
Daher würde ich sagen das deine Art der Vorstellung von "Müllsoftware" immer im Auge des Betrachters liegt.
Ich z.B. bin echt begeistert manchmal was einige mit Premiere in YT Tutorials zaubern. Aber ich denke das beruht auf Gegenseitigkeit. Weil ich glaube das einige sich auch wundern was ich immer hin und wieder mit AVISynth zaubere.
Ob man nun das eine oder das andere Bevorzugt sei jedem selbst überlassen.
Von daher ist für viele Avisynth tatsächlich bequemer und schneller als eine Timeline NLE.
Bei manchen Sachen hätt ich ja eine NLE benutzt, wie ich auch schon schrieb. Wurde aber jedes Mal wieder von irgendwelchen Ungereimtheiten aufgehalten, die mir so gar nicht passten. Dann Sagaras gefragt wie es mit Avisynth zu lösen geht und ein weiteres Editing gelernt wo ich nun keine NLE mehr brauch.
Und das ist es eben: Die Timeline NLEs haben alle größere Mängel und dazu noch bezahlt ihr dafür Geld. Bei manchen Programmen sogar sehr viel. Und da ist es dann schon schade, das der Support nichts taugt, und das die Hälfte an Formate nich eingelesen werden kann, die Codierung mist ist, gar nicht mal ein H.264 Decoder und Encoder enthalten ist der seinen job tut, denn es kann ja wohl nicht sein, das die hälfte der h.264 features weder eingelesen noch codiert werden kann. Lediglich TMPGEnc schafft das. Irgendwie traurig.
Und Qualität muss nicht immer nur gute Bildqualität sein, sondern auch der Unterhaltungsfaktor.
Und warum nicht beides?
Den Kommentar bringt ihr immer zu gerne.
Zum einen hat das eine nichts mit dem anderen zu tun, zum anderen: hältst du uns für völlig bescheuert? Das wird jedem Youtuber auf dem Planeten bekannt sein.
und den Haken bei Anpassen der Framerate durch Quelle zulassen" entfernst?
War das nicht so, das er da dann die Hälfte der FPS des Quellvideos nimmt? Irgendwer sagte das doch? Dann wäres natürlich kein Wunder.
Auch sollte in glatter FPS Rate aufgenommen werden und projekteinstellungen zum Quellvideo entsprechend angepasst werden. Also nicht dieser 29,97 murks.
Die Bezugframes sollten schon wenigstens 3 sein.
Und die Peak Bitrate (maximum bitrate) sollte nicht wirklich limitiert werden. Das schmälert die VBR Effizienz logischerweise nur.
Und 2pass sollte schon aktiviert sein.
Oh und natürlich auch keine Slices benutzen. Du encodest für Youtube, nicht für Bluray Kompatibilität.
Moment dir drehten die Lüfter zu gering ?
Es ist doch eigentlich positiv wen die Lüfter nicht hoch drehen müssen.
Das die Lüfter aufhöhren sich zu drehen wen die Temperatur das zulässt ist auch gewollt.
Solange die Temperaturen unter 85 grad liegen ist alles in Ordnung.
Ich hab meine gtx 680 ebenfalls vom lüfter her geboostet.
Ist mir so noch immer leise genug und die GPU wirds mir auch danken wenn sie kühler läuft.
Und vllt kann sich ja noch einer meinen Fragen annehmen ![]()
und funktioniert sowas? Sprich gibt es Mikrorucklergefahr? Macht es Probleme mit alten Spielen wie es gerne bei mehrkern cpu ja der fall ist? Kann man notfalls eine GPU deaktivieren? Skaliert das besser als SLI? Oder auch oft nur 20% schneller?
Weil sowas kriegt man ja schon eher unter als 2 Grafikkarten.
Doom bekommt übrigens Vulkan-Support. Nicht direkt zum Release, aber hey, immerhin.
Kein 60fps lock? Kein 120fps lock? Wasn nun kaputt? ![]()
Naja ich bin gespannt wie das Spiel sein wird. Viel Hoffnung hat man ja nicht, wenn man bedenkt, das es Bethesda ist und das Bethesda den Schandfleck BFG Edition produziert hat ![]()
Ich hab aufgrund von Spoiler mir bisher so gut wie nichts zum neuen Doom angeguckt, aber ich hoff einfach mal das beste.
Komfort bei umfangreicherer Nachbearbeitung, also das was man von deiner Müllsoftware aka. AVISynth nicht erwarten kann
Ansichtssache.
Wenn man der Sprache mächtig ist, ist man mit Avisynth oftmals sogar schneller. Frag mal die Leute bei doom9.
Aber Avisynth macht seinen Job. Ob dir die Arbeitsweise nun gefällt oder nicht. Aber es macht seinen Job.
Die Timeline NLEs versagen bei ihrem Job immer am laufenden Band.
Ich bin auch kein Avisynth Profi wie Sagaras oder gar Doom9 Leute und hätte bei umfangreicheren Sachen ein leichteres Spiel mit Timeline, einfach weil ich auch noch unerfahren bin. Aber selbst bei TMPGEnc stoß ich dann wieder irgendwo auf ungereimtheiten die mich einfach ankotzen und dann frag ich letztendlich doch wieder bei Sagaras wie das geht und bin wieder ein Schritt schlauer und brauch die NLE erneut nicht mehr für diesen Zweck.
Würden die NLEs nicht ständig an allen Ecken und Kanten irgendwelche Defizite oder Bugs oder sonstwas haben, könnte man sie durchaus mal nutzen. Aber es ist doch schade, das man wenn man mit Timeline besser zurechtkommt, kompromisse eingehen muss. Zumal die Entwickler der Timeline NLEs auch noch Geld wollen dafür. Und als Dank kriegste dann noch schlechten Support. Das ist schade. Es wäre doch schön wenn auch die Leute die mit Timeline besser zurecht kommen keine Kompromisse eingehen müssten.
Ich wollt mal ausnahmsweise was mit TMPGEnc machen, kam auch recht weit, bis ich dann feststellte, das ich zwar 51fps einlesen kann, aber keine 51fps ausgeben kann - weil irgendso'n honk nicht nachgedacht hatte und meinte ein dropdown menü mit vorgegebenen FPS wäre sinnvoller als eine manuelle FPS Angabe (oder zumindest wie bei DXTory ein dropdown, jedoch mit Editiermöglichkeit. Das wiederum wäre ja mit sony möglich gewesen. es ist ein Graus wie selbstverständliche Dinge für NLEs irgendwie oftmals nicht selbstverständlich sind. Und das ist einfach nur traurig.
Irgendwie will es keine NLE geben, die wirklich mal im Editing als auch im Decoding und Encoding rundlos taugt. Und das ist einfach nur schade und traurig.
Dafür hat AMD andere Probleme. Muss man eben abwägen, welche Probleme einen stören ![]()
Wird 1080 Ti dann die beste sein? Wird es vllt auch eine neue Titan geben? @FrogsterLP weiß sowas ja eig. immer alles ![]()
Und wann würde die 1080 Ti kommen?
Müllsoftware.
Aber Sony bei ffdshow aus der ausnahmeliste entfernen wurde beachtet oder?
Wenn ja - müllsoftware, aber was will man von den Timeline NLEs auch erwarten
Auch hier macht TMPGEnc es richtig - da kann man den Decoder nämlich frei selber wählen. Sowas sollte doch eig. selbstverständlich sein ![]()
Naja dann hätt ichs in MP4 umgemuxt und fertig.
Quicktime kommt mir nich aufn Rechner. Da hab ich dann zig neue registry settings und dlls aufm Rechner.