Beiträge von De-M-oN

    Ach und noch Punkt c)


    DXTory neigt recht schnell dazu neue Dateien zu beginnen.


    Bei Dosbox hat der bereits von einem Wechsel von DOS in ein Spiel schon eine neue Datei angelegt, ja gar schon wenn bloß spiel eine cutscene abspielt - obwohl die Auflösung sich überhaupt nicht ändert.


    Afterburner schreibt hier durchgängig in eine Datei.


    Das mit dem beginnen neuer Datei war halt oft problematisch mit NFS 1 zb. Weil der tut dann so hastig die Aufnahme beenden und wieder starten, das er teilweise zu lange brauch zum beenden und dann der Start nicht erfolgt und muss dann manuell die Aufnahme starten, wodurch dann wertvolle Sekunden der Cutscene flöten gehen.

    Das mit der Performance habe ich auch schon gehört, aber bisher kann ich mich über die Performance von DxTory nicht beklagen.


    Wo ich mit Probleme hatte, war:


    a) OpenGL (ganz problematisch mit DXTory)
    b) High Framerate. Also wirklich. Da hatt ich mit Afterburner locker flockig die doppelte Leistung. DXTory hatte meine FileFPS nichtmal erreicht, während Afterburner über 100 spiel fps blieb.


    Und ja: Dank seperatem Encodeserver geht es wie von GelberDrache beschrieben nachträglich zu schließen :)

    Naja bei Afterburner ist die Performance bei mir besser. Und Afterburner hat mit seinem deutlich kleineren WASAPI Puffer synchronere Audioaufnahme.
    Naja das Overlay anzuzeigen sollte ja nun kein Kunstwerk sein XD

    Solange das Spiel nicht komplett besch..eiden aussieht, dann ist es vollkommen egal. Mittel ist bei den heutigen Titeln recht gut und macht jetzt keinen sonderlich großen Unterschied. Sollte halt nicht ruckeln wie die Sau, sprich unter 30fps gehen.
    Es gibt natürlich diese Deppen die sich für die aller geilsten halten mit ihrem PC Masterrace Quatsch 4K 60fps, aber das sollten jetzt nicht so viele sein...Hoffe ich zumindest. Sie sind zwar sehr lauthals im Internet, aber da schreiben auch meistens nur Idioten ihren Rant rein, während alle normalen Menschen sich da raushalten. Kann ich verstehen, denn manchmal ist der Beef gegen diesen Spinnern einfach nur ermüdend und das ist das letzte was man noch dazu haben möchte.


    Solltest dir eher Gedanken machen, ob es sich jemand anschaut, weil es ein großer Titel ist und mit Sicherheit die meisten auf eher größere abspringen.

    Es gibt auch Menschen die wollen das spiel in voller Grafik sehen. Sei es Youtube, oder persönlich. Es gibt manche Spiele die spielt man nur 1x durch und da möchte ich dann schon das schönste erlebnis daraus ziehen und es auch meinen zuschauern darbieten.
    Und gerade das ersterlebnis eines spiels sollte doch das schönste sein. Für einen selbst doch schon.


    Was gibt dir das Recht diese menschen zu beleidigen, die es gerne so erleben möchten. Sorry aber das ist echt unter aller Kanone. Was ist bloß los mit dir? Du redest von Charme in deinem anderen Beitrag und die ganzen LPer die höhere Qualität hochladen hätten das ja nicht. Also wenn ich deine Beiträge so lese, dann muss ich mich hinterfragen ob das zum Teil nicht andersrum sein könnte.

    Hängt vom Spiel ab, aber es gibt kaum Spiele die auf 60fps Sinn machen

    Die allermeisten Spiele macht es Sinn. Es ist nunmal erheblich flüssiger.

    Ansonsten ist es vollkommen unnötig

    Wenn du das sagst.. stimmt nur leider absolut nicht.
    Vor allem bei Descent 2 als auch bei Thief 1 war der Unterschied besonders extrem. und beide spiele sind nicht so schnell wie Quake. Und Thief 1 schonmal gar nicht. Trotzdem sind die Bewegungen etc wesentlich feiner und somit wesentlich angenehmer für's Auge.


    Aber du findest irgendwie eh alles scheiße. Und alle die schöne Qualität liefern sind für dich Idioten die langweilig und scheiße sind. Das das eine nichts, aber auch rein gar nichts über das andere aussagt, verdrängste wohl einfach. Es kann gute 720p30 LPer geben, es kann aber auch schlechte 4k60 LPer geben. Was hat das eine mit dem anderen zu tun. Mal wieder deine typische engstirnigkeit, verallgemeinerung und vorurteilung die absoluter bullshit ist.
    Aber wenn deine bevorzugten Kanäle die Qualität / FPS erhöhen sind sie vllt auch plötzlich langweilig? Oder machste dann eine überraschende Ausnahme? Also leute gibts, die gibts gar nicht <.<



    Hach @Brapchu ich feier dich noch immer für diesen Post:


    Krasser Output an Videos bei machen YouTubern - wie macht ihr das?


    Er ist einfach so treffend die Wahrheit wie meine Hexa Shotgun Schüsse in Doom 2 Cacodemons.

    Und das nächste Mal vllt eher in CFR arbeiten :D


    Die Codierung ist auch ziemlich für die Füße.


    CBR mit filler=1 und ratetol = 1.0 ?


    Also flat CBR, wo du durch dem filler=1 sogar auf deine 6000er bitrate aufblasen tust, auch wenns lossless kleiner als 6000 wäre - nicht sonderlich wirtschaftlicher umgang mit traffic und qualität :P

    Tja... dann bist natürlich im Vorteil... hab mir die ersten beiden Folgen von Gotham in Englisch angetan, aber das war einfach nicht schön mit den Stimmen xD

    Ich empfinde die deutschen Stimmen von Revolution ebenfalls deutlich! besser und irgendwie auch passender zu den charakteren.


    Ich versteh eh nicht, warum manche so ein mega drama von den deutschen stimmen machen bei Serien. Ich hatte da noch nie ein problem mit und finde die englischen meist sogar schlechter^^

    Wo wir schon gerad bei Renegade sind, hier noch die weiteren Songs die Klasse sind :)


    Am besten in Reihenfolge weg anhören :)


    Stomp


    Sakura Showdown


    Got A Present For Ya


    Beach


    Dogfight


    Fight, Win, Prevail


    In The Line Of Fire


    Move It

    die VisionSC-DP2 müsste das glaub sein

    Genau die.


    Hätt ich mir auch geholt, wenn ich a) gewusst hätte, das Chroma nur via Nearest Neighbor skaliert wird und RGB halt 2560x1600 keine 60fps packt (aber ich ging ja von YUY2 aus .... Konnt ich ja nicht ahnen das da Nearest Neighbor läuft o.o) Aber mit dem Treiber+ Firmwareupdate schafft sie jetzt statt 51 fps sogar 52 fps. Immerhin 1 fps mehr. Nimmt man gern mit !
    und b) braucht sie dann wegen der Datenrate PCI-E 8x. Und dort würde bei meinem älteren Mainboard auch die Grafikkarte auf 8x laufen und das fänd ich dann nicht so schön :S
    Und dann der dicke Passivkühler würde evtl auch Platzprobleme verursachen..


    Aber in der fernen Zukunft vllt mal. 2560x1600 @ 60 wäre schon geiler gewesen hmpf.


    Ich versteh nicht warum die karte den Chroma nur via NN downsamplet. Das regt mich voll auf x.x In YUY2 könnte ich nämlich locker flockig 60fps machen.

    Aber wer kann sich das schon leisten

    Ich :P


    Ich wollte einfach vom Hooking weg, jedoch wollte ich 2560x1600 Lossless mit mind. 50fps.
    Allein schon die 16:10 Auflösung schloss den gesamten Mainstream Capture Karten Markt aus.


    edit: Aber in wie fern hätte man das Problem gar nicht? Vsync wäre dann aber noch immer nötig oder @TimTaylor ?

    Ich persönlich würde dir lieber erstmal zu einem WQHD Monitor raten. Grade für Gaming sind schnelle Bildwiederholraten ein muss und aufgrund essen das dein Computer so enorm viele Pixel berechnen muss kommt man damit meist auch mit modernden Grakas grade mal so an die 60 FPS... Desweiteren bin ich ein großer Fan von Bildschirmaktualisierungsraten über 60 HZ benutze aktuell einen 144 HZ Monitor und würde den nie wieder her geben, das ist mit 4k wegen Technischen Beschränkungen momentan einfach nicht möglich.

    lol wie du hier sagst du stehst eher auf hohe fps und bei video siehste 30 vs 60 nich :D

    Neues Problem: Ich sehe nun das Overlay , flackernd in der Ecke. Nein, ich habe es in dxtory ausgeschaltet, es soll eigentlich nicht mit aufgenommen werden. Einzige Möglichkeit bisher: Overlay komplett deaktivieren. Finde ich aber nicht gut, da ich gerne das Overlay sehe um die Zeit im Auge zu behalten und zu wissen, dass ich wirklich aufnehme...

    Auch eine weitere Sache wo Triple Buffering absolut sinnvoll wäre!

    Obs in das spiel was man haben will einhooken

    Und wofür habe ich dann noch die CC?
    Dann kann ich doch gleich wieder traditionell MSI Afterburner nehmen, wenn ich wieder hooke. Oder was überseh ich? :D

    mit mehr als 60 Hz kannst die CC eigentlich vergesse

    Datapath erlaubt dir da freie Wahl.
    Wird nur dann die fps nicht capturen können, sprich weniger fps als hz.
    Bei 2560x1600 @ RGB kann meine max 51fps capturen. Dem PCI-E 4x hauptsächlich geschuldet, da dessen max Datenrate 650 Mbyte/s ist.

    Und du wirst Vsync nutzen müssen, denn die Karte nimmt natürlich das auf, was ihr von der Grafikkarte gesendet wird.


    Ich weiß ja nicht wie es bei anderen Karten ist, aber bei meiner isses halt so, das meine an die Grafikkarte verbunden wird und dann als 2. Monitor in der Nvidia Systemsteuerung auftaucht. Dann tu ich das Bild auf den 2. Ausgang klonen und logischerweise muss dann Vsync an, weil sonst kommt ja Tearing an die karte an und hast das Tearing entsprechend im Video.


    Also muss die Klon Quelle die Karte sein und VSync aktiviert sein (Die Karte die klonquelle, da die Grafikkarte logischerweise nur einen Monitor vsynchen kann) Beim Spielen hast du dann Tearing, weil dein Spielmonitor ja nicht gesynched wird, sondern die Karte.


    Hast also Vsync + Tearing beim Spielen, aber eine Aufnahme ohne Tearing.


    Ansonsten wäre halt Tearing im aufgenommenen Video.



    Das ist für mich der einzige Wehrmutstropfen. Ansonsten will ich meine Karte nimmer missen.


    Ich sags ja immer wieder:


    G-Sync Capture Karten. Warum werden sie nicht erfunden, wenn man sie braucht? :D


    Jede Wette das dies realisierbar wäre.

    Wenn man es kann, sind 60 FPS natürlich gerne gesehen. Wenn man sich zwischen Auflösung und FPS entscheiden muss, nehme ich lieber die Auflösung.

    Die Mehrheit der Zuschauer freut sich allerdings über ersteres (fps). Ich persönlich in dem Fall auch. Aber man kann ja heutzutage beides kombinieren. Also kein Problem.
    Aber das muss man halt selber wissen, worauf man mehr wert legt.

    Als jemand der früher nie von HFR überzeugt war kann ich sagen dass man den Unterschied schon merkt, nur halt erst mit der Zeit
    Auf so direkten Video mit Video Vergleichen konnte ich nie einen Unterschied erkennen, vielleicht kann sich das Auge auch nicht richtig auf zwei Videos konzentrieren

    Ich hab das sofort gemerkt. Und das halt auch deutlich.


    Aber man hört auch, das es wohl von Mensch zu Mensch unterschiedlich ist, und manche Menschen sogar Augen haben, die tatsächlich HFR nicht wahrnehmen.
    Ich nehms halt extrem deutlich wahr und ein großer Monitor begünstigt das ebenfalls.