Und Intra-Frames bzw. I-Frame sind Schlüsselbilder. Oder halt Englisch: Keyframes.
MJPG ist zb Intra Kompression. Nur vollframes, aber eben komprimierte ![]()
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Neues Benutzerkonto erstellenUnd Intra-Frames bzw. I-Frame sind Schlüsselbilder. Oder halt Englisch: Keyframes.
MJPG ist zb Intra Kompression. Nur vollframes, aber eben komprimierte ![]()
Also da kann youtube definitiv nichts für. Das wurde schlicht so beschissen codiert. Wurde dir ja schon genannt was das Problem ist. Dazu: PSP Profil? öhm nein, alleine das solltest du schon wirklich stark überdenken.
Hoffen wir mal das es nicht an Powerdirector liegt ![]()
Wie gesagt: Von Cyberlink kenn ich eig. nur negative Erfahrung, egal um welche Art von Software es geht.
PreSonus Audiobox läuft mit WASAPI und auch guten Latenzen.
Der Speicher taktet runter?
Ja. Schreib ich ja die ganze Zeit schon ![]()
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Intra wäre Lossy.
1 VRAM gigahertz. Nicht Verbrauch.
Von 5355 mhz RAM falle ich auf 4,nochwas runter.
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Ja die Aufnahme war nicht so sonderlich flüssig.
Siehe mein Post ![]()
Dann würd ich eher Shadowplay nehmen, wo das wenigstens funktioniert. Aber 1 Ghz VRAM sich abzwacken lassen würde ich nun absolut nicht akzeptieren. Noch hinzukommend das die 60fps Aufnahme eher wie eine 25fps Aufnahme wirkte. Aber vllt klappts ja bei deinem Battlefield etwas besser. Weiß ich ja nicht.
Shadowplay ist zwar lossy, aber wenn du 1440p aufnimmst, kann man zumindest mit dem Material noch was anfangen, da es da eig. artefaktfrei ist. Bei komplexem Material können sich jedoch marginale bilden. Besser als NVEnc in OBS aber allemal, sollte bei dir das gleiche ablaufen wie bei mir. Den Encode würd ich aber möglichst hochwertig dann machen, damit dein 2. Transcode so wenig Schaden wie möglich macht. Bei x264's CRF dürfte aber hauptsächlich nur die Dateigröße anwachsen bei einer Lossy Quelle.
Ich dachte ja das der Mauszeiger gemütlich auf dem zweiten Monitor ist.
Kann ja nicht, das Spiel hat ja die Maus dann im Fokus.
Kannst ja in Bezug Shadowplay Audio auch extern aufnehmen. Musst dann halt nur die VFR bedenken.
Nimmt bei mir 1 Ghz VRAM weg, wenn ich damit aufnehme und lässt dxx-rebirth mit 320 fps laufen, obwohl die engine einen cap von 200 hat.
Sehr merkwürdiger code.
Und ShadowPlay hat in der Tat selten Probleme mit ALT+TAB, hin und wieder jedoch zerschießt es dir dabei eine Datei, die lässt sich dann wunderbar abspielen, aber im Videoschnitt ist sie plötzlich 4 Stunden lang oder solche Scherze...
Wenn du ausm Desktop heraus aufnimmst und der somit via NVFBC aufnimmt statt NVIFR, kannst du eig. so viel alt-tabben wie du willst, da passiert dann nichts.
Ich meinte aber in der Konfiguration des Monitors. Der Monitor selber hat ja auch Einstellungen. Nicht nur dein Grafiktreiber.
Bist Du sicher, dass DXtory dafür sorgt, dass in diesem Menu der Eintrag "Audiospuren extrahieren" angezeigt wird, vor allem weil DxTory nicht mal die deutsche Sprache kann...?
DXTory's Eintrag heißt Extract Audio Stream. Dieser jedoch sollte bei AVI Dateien existieren.
Und deine Monitore? Sind die richtig eingestellt?
Irgendwie kriege ich das Bild einfach nicht direkt in den Post eingefügt
Weil du das Bild einfügen musst, und nicht die Webseite mit Bild.
(Es ist ja offensichtlich ein eher spiel-spezifisches Problem, bzw. ich gehe davon aus, dass es sich um eher "ältere" handelt, also solche, die nicht mehr als 1920x1080 unterstützen, wenn überhaupt?)
Trotzdem sollten sie auf Vollbild laufen. Ich denke mal da stimmt was mit deiner Skalierungseinstellung im Nvidia/AMD Treiber nicht, oder aber beim Monitor.
Evtl hast du da nämlich was anderes. Beide Monitore hierauf prüfen. Und auch die Einstellungen deiner Monitore die sowas auch oft einstellbar haben.
Nimm Alt+Tab hin. Ich würde jedenfalls nicht die Nachteile des Fenstermodus mitnehmen. Hinzu kommt ja dann auch die nicht mehr volle native Auflösung. Dann haste irgendwas krummes, was du dann später wieder skalieren musst.
Selbst wenn das Spiel einen Fenstermodus bietet, so ist dieser langsamer als ein Vollbild Rendering. Das sollte einem immer bewusst sein.
ach huch ups, thread verwechselt. Du warst das ja gar nich mit der konstanten bitrate und so^^
@De-M-oN Ich hab MSI ausprobiert, aber irgendwie kam ich auf wunderbare 1 FPS und nichts hat mehr funktioniert :c
Da waren bestimmt die Einstellungen so gut gewählt wie in deinem Vegas Screenshot ![]()
Wir haben ein Tutorial dafür hier.
MSI Afterburner | Gaming Tutorial-Reihe [Beta]
Geh den Text vom Startpost durch.
Shadowplay ist da zwar schonender, spart halt allerdings auch an der Qualität.
Letzteres liegt aber rein nur an der Software. Das ist ja das frustrierende ![]()
NVEnc wäre völlig in der Lage Lossless zu liefern. Shadowplay lässt es bloß einem nicht nutzen x.x Das ist einfach nur zum heulen.
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Probier unbedingt mal MSI Afterburner aus. OBS ist eine performancekrücke. Nur das interne x264 außerhalb von ffmpeg war nicht so langsam, aber da wäre UTVideo und Konsorten trotzdem angenehmer. Nimm anderes Programm und alles wird gut.