Wie soll man dir ohne jegliche Angaben von Einstellungen helfen ![]()
Eine Log wäre zudem auch mal ein geiler scheiß.
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Eine Log wäre zudem auch mal ein geiler scheiß.
OBS oder virtualdub.
Da OBS sein directshow plugin eine ressourcenschleuder ist und du dadurch sau viel fps im spiel verlierst, würde ich da eher virtualdub und eine deaktivierte preview nehmen.
Re-encodes sind immer weiterer Verlust. Und bei 1,5 GB Quelle wirste da schon ordentlich Kompression angesetzt haben.
Auch würde ich MP4 nicht als Aufnahmecontainer nehmen. Wenn die Datei mal nicht korrekt geschlossen werden sollte, kannste sie nämlich direkt wegschmeißen. MKV und AVI hingegen kann man das meiste oder oft auch vollständig wieder retten.
Warum erwähnt hier niemand die Gold Serie von WD ![]()
Schneller als eine Barracuda und mit 1,5 Mio MTBF und 5 Jahre Garantie auch extreme zuverlässigkeit zu erwarten.
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Warum ein Windows Raid wenn das Mainboard 'nen RAID Controller hat
(oder isses 'nen billigboard ohne RAID?^^)
Also an und für sich würde ich sagen das ein Intro in der Ersten Folge schon sein sollte. Am Besten wäre es wenn das Intro Spiel bezogen erstellt wurden ist ^^.
Es geht um's Intro vom Spiel und nicht um eigene Kanalintros.
Ich denke die Frage ist garnicht so verkehrt.
Wenn man mal nicht nur auf Story-Games schaut sondern z.B. auch auf Rennspiele oder Kampfspiele bei denen das Intro wirklich nur eine Opening-Sequenz wie in einer Serie darstellt (z.B. wie das hier), dann ist schon fragwürdig ob es wirklich nötig ist o.o
So ein recht gut gemachtes Intro würdest du weglassen??
Ich wäre sehr enttäuscht..
Hab ich mal probiert. Fühlt sich von der Bedienung an, als wäre ich im Jahr 1999. Interessante Zeitreise.
Was erwartest du denn? Menüleiste oben stellst dein Kram ein und dann nimmst auf. Fertig.
Was willst du da noch an GUI?
Außerdem solls seinen Zweck erfüllen oder? Was nützt dir eine ressourcenfressende GUI und der eigentliche Zweck wird unzureichend erfüllt? Wenn dir das lieber ist: Nimm Camtasia. IdiotenGUI.
Ihr immer mit eurer GUI.
virtualdub und fertig
allerdings ist dabei die Kompatibilität mit weit verbreiteten Videoeditoren nicht so prall. Leider.
Kannst ja ummuxen nach der Aufnahme.
OBS bietet dafür sogar schon selber eine Option an.
Wie gut das ich diese blöden Timelineprogramme nicht brauche xD Aber für diejenigen die sie brauchen wäre das halt 'ne Lösung.
OBS Studio ist bei mir mit zumindest NVEnc sehr zuverlässig.
Ich würde OBS ja gerne wieder nutzen, aber es erkennt bei mir meine Datapath Capture Karte nur mit blackscreen : /
Und mit der vorigen Datapath Karte ging es zwar, aber was OBS da an performance fraß war ja mal mega ekelig.
OBS hat allerdings 'nen sehr guten Spielaufnahme Hook zumindest bei OpenGL fast null fps verlust. DXTory's Hook wird da mehr fressen. Deutlich mehr.
Auch wenn mich dafür bestimmt einige hier kreuzigen werden, weil ich die Funktionsweise des Tools nicht fachgerecht erklären kann, aber ich kann dir ein Tool namens "Handbrake" empfehlen. Mit dem Tool kannst Du Deine Videos neu encodieren / optimieren, wodurch sie in der Regel deutlich kleiner werden. Einen Qualitätsunterschied hab ich zu den Originalvideos noch nicht festgestellt. Teilweise werden die Videos dadurch bis zu 90% kleiner.
Das ist auch nur ein Programm wie jedes andere auch.
Aber die Leute entdecken damit den Effizienzunterschied x264 vs den grauenhaften Encodern von Windows Timeline Software.
Aber lieber stellt man sein hauptprogramm richtig ein und nimmt evtl die schwächere effizienz hin, als mehrfache Verlustencodierungen zu machen ![]()
Die beliebtesten Karten gibt es von AVerMedia (Live Gamer, Live Gamer Portable, Live Gamer Extreme und ähnlich) oder Elgato (HD60, HD60 S). Kostenpunkt dürften zwischen 80€ und 120€ liegen.
Ich halte von den Dingern ja nicht viel.
Aber gerad gibts auf Ebay ein echtes Schnäppchen. Da verkauft jemand eine Datapath Karte die normal auch schon 700 € neu kostet für gerade mal 80 € (!)
Es ist natürlich dann eine interne Karte, was ja leider für dich ein nogo war. Aber das ist ein brutalstes schnäppchen für alle die nur 1080p60 brauchen (!)
http://www.ebay.de/itm/112198559131?ul_noapp=true
Ok sie ist nun wieder auf 120 € angestiegen - aber ernsthaft : 120 vs 700 € ?? Und hell es ist eine Datapath ! ![]()
@De-M-oN für mich ist ein Fraps Forum auch kein Ort wo ich nach Encoding hilfen suche, sondern maximal nach Problemlösungen wenn Fraps nicht funktioniert und wegen deinem Beispiel würde ich auch entsprechende Seiten aufsuchen wo sich mit dem Thema, wegen dem man fragen hat.
Ist ja kein Frapsforum mehr, die sind schon lange umbenannt als Encodingtalk .. Also sehr wohl nur darauf spezialisiert.
@De-M-oN
Das ich also gleich "richtig" codiere fällt demnach generell weg, denn das tut die Ps4 ganz alleine, glaube auch zu bestmöglichen Methoden, für eine Konsole.
Das war auf brummpa bezogen, nicht auf dich.
Aber auf dich bezogen: Wäre nicht eine Capture Karte sinnvoll? Dann könntest du nämlich besser aufnehmen und hast eine bessere Quelle (optimalerweise verlustfrei) womit dann spätere Encoder eine viel bessere Grundbasis zum komprimieren haben.
Wenn der Thread-Ersteller das kann bzw. Du ihm das erklären willst. Sicher! Warum nicht?
Das steht doch schon alles zu genüge hier im Forum. Gibt den LP Guide, gibt mein SSM + MeGUI Tutorial etc, da wird sich sicher irgendwo das richtige für ihn finden. Für eine kleinere Dateigröße den Encoder umzustellen ist jedenfalls bei weitem sinniger als dein Vorschlag mehrere Programme drüberzujagen. Programme haben aus diesem Grunde nämlich auch Einstellungen, die man auch benutzen darf.
wieso auch immer so groß, aber nur als Rechenbeispiel
10 GB ist schnell erreicht bei 2560x1600p60 und einem Dirt 4, F1 2016 oder bei anderen Leuten auch Far Cry Primal, Arma basierte Spiele, Crysis (vor allem 1) und co. vor allem ohne Motion Blur, wenn die lokale Datei möglichst keinen sichtbaren Verlust haben soll.
Denn diese Spiele sind allesamt fürchterlich schlecht komprimierbar. Hat man dann noch einen suboptimalen Encoder (quasi 99% der Timelineprogramme für Windows, die kennen ja alle kein x264 und haben nur ~3 settings), wohlmöglich noch bitrate-encoding + nur 1pass dann brauchts für keinen verlust erstrecht datenrate um das zu kompensieren.
Naja drago deine Aussage ist wirklich bisschen wackelig, weil das ist nie ein Garant das ein spezialisiertes Forum bessere Leute hat.
Ich sag nur EncodingTalk ehemals Frapsforum.com
Ja geil denkt man sich - encoding spezialisiertes Forum - was aber die da alle von sich gegeben haben war die größte gequirlte scheiße, das man echt schon explodieren konnte, wie fehlgewiesen die leute dort werden. Und das sogar vom Moderator der mit Abstand der schlimmste von dem Laden war..
WTF Youtube? was war falsch an der ersten Datei?
vllt auf eine externe Festplatte gemuxt? Das macht gerne Probleme beim muxen mit mkvmerge.
Also, leider hat es immer noch nicht geklappt.... Soll ich das Video vielleicht in eine MP4 umwandeln?
Ich würde das aus der Steinzeit herausgekramte mkvtoolnix mal 'nen update spendieren ![]()
Ansonsten mach die Dateien kleiner. Als ich noch keinen Kabelanschluss hatte, hat mir Handbrake (handbrake.fr/) immer ganz gute Dienste geleistet.
wie wäres mit direkt richtig codieren so wie man es will statt doppelt was nur zeit und Qualität kostet? ![]()
Bei mir hing das Video in einer Endlosschleife und machte nichts mehr.
Hast du denn auch wirklich lang genug gewartet? Es dauert 'ne Weile bis er die Stelle zum fortsetzen wiedergefunden hat
Bei mir setzen die Uploads auch nach 12 Stunden noch fort. Bisher ausnahmslos. Mehr habe ich noch nicht ausgiebig getestet.
24stunden ging bei mir.
In 21:9 hochladen und fertig.
Die Leute sollten mal realisieren das es auch andere Seitenverhältnisse als 16:9 gibt.
Ich hab 16:10 und lade das ebenfalls so hoch. 21:9 Videos hätten bei mir demnach recht dicke Ränder, aber so ist es nunmal ![]()
Und Filme sind ja meist 21:9 und nicht 16:9
Da regt sich jedoch komischerweise keiner über die Ränder bei 16:9 auf xD
Die meisten hier haben sogar war gegen Serienintros
Die mag ich gerne.
Und bei LPs würden sie mich auch nicht stören. Das Problem ist nur leider das:
Was mich an Intros massivst nervt, sind diese Dubstep-/Techno-10-Sekunden-Sequenzen, in denen der Kanalname in Kreischfarben wahlweise durch die Gegend kreiselt, zuckt, zittert oder langsam reingeslidet wird. Sowas wird aus Billigstemplates zusammengeschraubt, bei denen die Eigenleistung denkbar gering ist. Zudem sieht man das an jeder Ecke.
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