Beiträge von De-M-oN

    Rhode NT-USB ist Definitv nicht für Lets Plays geeignet !


    Zusätzlich musste das mit dem Rhode NT-USB einfach klargestellt werden

    Ich nehm mit einem NT2-A auf und hab da keine Probleme. Und ich wäre wenig überrascht wenn das noch empfindlicher sein sollte als das NT-USB. Von daher kann ich der Aussage nicht so ganz folgen xD

    Echt jetzt - man wird den Strike nicht los wenn man das abgemahnte Video löscht? Na toll - wie gut das ich das ganze Let's Play in die Tonne gekloppt habe :S

    Ich werd'n Teufel tun und mein Doom LP löschen. So weit kommts noch.
    Naja ich hab auch Doom und bei mir war der ganze Kanal ja weg gewesen, aber ohne Verweise auf Videos oder Strikes ..


    @Honki Tonk Ich komm halt nicht an deinem Forsaken Part 56 ran. Tut mir Leid :(
    Apropos ich muss mal dein Forsaken 64 bei Gelegenheit weiter gucken, aber ich wette dein PC Forsaken übertriffst du nicht :D


    Ich habe zufälligerweise eine Woche vor dem besagten Freitag Doom (2016) gestreamt. Als ich von den Strikes erfuhr, habe ich die Monetarisierung deaktiviert und das Stream-Video auf privat gestellt. Ob noch etwas passiert, wird sich zeigen; löschen will ich den Stream lieber nicht

    cool. wäre ja mal ein Grund reinzuschauen :)

    Ich weiß das es möglich ist mit 1080p 60FPS eine saubere Qualität zu haben

    Nicht auf Youtube.

    Und was kann ich dagegen machen?

    Nicht bloß 1080p hochladen.
    Nicht an diese blöden Guidelines richten
    Besseren Encoder als Vegas nutzen oder zumindest bessere Settings als 'ne VBR die zu CBR zusammengedrückt wurde. Im Gegenteil, wenn schon bitratencoding, dann wenigstens max bitrate auf maximalwert und 2pass.
    Achte drauf das du bei Vegas auf keinen Fall Resampling an hast, die FPS Rate dem Quellvideo 100% gleicht und das du progressiv nutzt, bitte niemals oberes feld/unteres feld einstellen, immer stets progressiv. Weil man kann Ghosting + interlaced Videos auf youtube zu genüge sehen und bitte nich noch mehr davon xD
    PS: An die bitrate von der Kamera richten ist ebenso murks. Selber eine finden wo du mit dem schlechten Vegas Encoder (mainconcept) noch eine verlustfreie Qualität beibehältst + etwas Puffer. Sinnvoller wäre auf jeden Fall x264 mit einem CRF Encoding, als dieser bitratenmurks.

    Das liegt daran, das die Szenenauflösung von deiner Spielauflösung abweicht.
    Wenn das Spiel keine höhere Auflösung kann, würd ich mal gucken ob es patches gibt und ansonsten würde ich wahrscheinlich es via dgvoodoo 2 laufen lassen und nochn nettes 8x MSAA könnte man da dann ebenfalls noch drüber hauen.
    Für dich wäres aber wohl das einfachste einfach das Aufnahmeprogramm zu wechseln. Denk bei letzterem aber dran es nach der Aufnahme hochzuskalieren, denn kleine Auflösungen sehen auf Youtube katastrophal aus. Das schließt 1080p allerdings mit ein. Ab 2048x1152 wirds besser.

    Ich bin eventuell morgen auf dem CreatorsDay in Köln (bin zwar angemeldet, aber bin mir nicht sicher, ob ich tatsächlich Bock drauf habe). Da ich in Köln wohne, kann ich das ganz locker auch spontan entscheiden.


    Da werden auch ein paar YT Mitarbeiter rumturnen. Auch wenn ich mir natürlich keine ernsthafte Antwort erwarte, so könnte ich es ja versuchen mal ein paar "unangenehme Fragen" zu stellen. Wenn also jemand was Bestimmtes hat, nur her damit. Die allgemeine Situation um die Werbefreundlichkeits-Debatte werde ich definitiv erfragen.

    Vllt kannste ja mal fragen, warum sie die Bitraten von 1440p und 4k (VP9) seit Mitte Juli 2016 so stark reduziert haben. (1440p60 = 10 mbit, statt 15 mbit, 4k = 15 statt quantizerbasiert) und vllt auch, warum sie 1080p nur so extrem wenig bitrate (3,5 mbit) geben? (was ja schon immer so war).
    Gerade zu dem Change seit Juli 2016 würd mich mal ein Statement interessieren.. Oder zumindest ob es eine Chance besteht das die Bitraten von 1440p und 4k irgendwann mal wieder zumindest angehoben werden wieder.


    Weiteres würde mich interessieren, warum man die HDR Videos nur an einem HDR Gerät anschauen darf? Warum nicht am PC? Allein durch die 10bit Codierungen würde dieser doch auch davon profitieren. Die wenigsten werden Youtube an einem HDR Fernseher angucken und ich finds so auch recht sinnlos das dann auch so hochzuladen : /


    Warum gibt es nicht wie bei Dailymotion eine Encoding-Fortschrittsanzeige aller Qualitätsstufen?
    Wie wäres mit einer Option nur die Audiospur eines Videos auszutauschen, so das man nicht ein ganzes Video neu hochladen muss, wenn man bloß Audio neu brauch?
    Wird irgendwann der bearbeiten aufruf bug gefixed werden?
    Würde es nicht mehr Sinn machen wenn Aufrufe eines eigenen Videos nicht mitgezählt würden? Selbiges in Bezug likes?
    Warum gibt es bei dem Thumbnail ein Dateigrößenlimit, wenn die Bilder eh umkonvertiert werden?
    Warum kann man das Quellvideo nicht mehr runterladen? Ihr behaltet die doch.
    Wie wäres mit einer Option beim Upload, das das Video public freigegeben wird, sobald ALLE Qualitätsstufen durchcodiert sind, statt die erste?
    Warum passt sich euer Fensterplayer nicht automatisch dem Videoseitenverhältnis an?
    Warum habt ihr die damalige Feed Funktion abgeschafft? Jetzt muss man für jede Info die man an den Abonnenten geben will direkt ein Video machen..
    Warum übernehmt ihr bei den Avataren an den meisten Stellen den Alphakanal nicht? Gerade beim Banner wäre das deutlich schöner.


    Das wären so ein paar Dinge die mir spontan einfallen. Aber wahrscheinlich sind die auch nicht schlauer als der gute E-Mail Support xD

    F1 von Codemasters kann auch dämlich sein. Immerhin kommt es von Codemasters

    Naja momentan liegt das eher an dir als an Codemasters wie du fährst xD
    Du schießt die KI ab und sagt die KI hat Schuld, hab ja noch sporadisch mal reingeguckt und meine Güte du gibst immer dem Spiel die Schuld, dabei... naja egal.
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    Bei Doom isses genauso unsinnig. Doom ist ja kein Spambot/Likebot/irreführende Titel/Porn etc. wird unter Community Richtlinien eigentlich verstanden. Was soll denn bei Doom das Problem sein? Weil Blut fließt? Das hat Youtube noch nie interessiert.

    Je genauer eine Sperrung begründet wird, desto leichter wird es für Millionen von Usern, diese Sperrung gerade so zu umgehen, ohne den eigentlichen Inhalt zu verändern.

    Aber zum Glück sagt mir Youtube immer, welchen Bereich ich bei Dirt 4 editieren muss, wenn die Musik wieder weltweit gesperrt ist :D

    Wie gesagt es wird jetzt mega schwierig Geld mit Spielen zu verdienen die Horror, Blut, Shooter oder ähnliches zu verdienen leider.

    Find ich ja nice, das mein Doom 2016, Blood, Duke, Bulletstorm, Rise of the Triad und co bisher nicht zu diesem Kreis gehören xDD
    Tja so gute Spiele da kann man einfach nicht nein sagen :P

    weiß gar nicht ob 10 bit überhaupt die quali beeinflussen

    Naja klar und vor allem bei deinen dunklen Horrorspielen profitierste davon. 10Bit Quantisierung haste kein sichtbares Banding mehr. Bei 8bit schon.
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    Naja MeGUI wäre natürlich kompressionseffizienter als vfw. Das sollte einem immer klar sein. Und das Encoding in AVI fand natürlich dann auch mit den üblichen Biegen und Brechen für den AVI Container statt, ein nachträgliches ummuxen kann diesen Umstand ja nicht fixen, das es weit ineffizienter encodiert wurde.

    Im Normalfall wird das Seitenverhältnis automatisch auf 16:9 zugeschnitten (also auf YouTube)

    Nö. Youtube behält das original seitenverhältnis das hochgeladen wurde bei.

    Hab allerdings die Auflösung dort auf 1920x1200 stehen. Vielleicht liegt es da dran?

    Jep. Hast 16:10. imo sehr tolles Seitenverhältnis. Ich würde deine Videos demnach Vollbild sehen, da ich 2560x1600 und somit auch 16:10 hab :)
    Deine 1920x1200 ergeben dir auch bessere Bildqualität auf Youtube als 1920x1080, weil das minimum von 1150 Pixel erfüllt wurde für deren 1440p Encodingpreset, was einfach mal dreifache bitrate dann hat.


    Und wenn ich das Video in YT nicht auf Vollbild stelle, dann sind die Ränder doch da.

    Ja liegt an dem fixen 16:9 eingebetteten Player. Warum Youtube den nicht dynamisch anpassen lässt versteh ich echt nicht. Aber ein Addon wie zb Magic Actions wird dir da Abhilfe schaffen.