Beiträge von DrWolfsherz

    Warum möchtest du Dxtory benutzen? Es gibt Alternativen die bei modernen Spielen keine Probleme haben. Die Entwicklung von Dxtory ist seit Jahren eingestellt und es findet keinerlei Kommunikation seitens des Entwicklers statt ob sich das in der Zukunft noch ändern wird. Mein Ratschlag daher: Nutze ein anderes Programm. Ich empfehle OBS.

    Hallo zusammen,


    ich hoffe ihr könnt mir helfen. Ich würde meine bisherigen Thumbnails gerne verändern und habe mich daher mal ein wenig umgesehen.
    Gefunden habe ich z.B. dieses hier:



    Ich habe schon mit Verläufen in Photoshop gearbeitet, aber mir will partout nicht gelingen, diesen Effekt, dass der Kasten inkl. Rahmen ins Transparente übergeht, zu imitieren.
    Hat hier jemand eine Idee, wie das zu bewerkstelligen ist?


    Vielen Dank für eure Tipps!


    edit: Irgendwie will er das Bild nicht einbetten, der Link ist natürlich harmlos.

    Hallöchen zusammen,


    standardmäßig nehme ich Videos in 1440p nativ auf. Es gibt jedoch ein oder zwei Fälle, in denen die Aufnahme im 1080p-Fenster geschieht (geschehen muss).
    Bisher lasse ich diese beim Rendern dann auf 1440p hoch skalieren. Ich habe jedoch gesehen, dass auch OBS ein Scaling anbietet. Und zwar mit den drei möglichen Verfahren Bilinear, Bicubic und Lanczos (32 Stichproben). Klar, das letzteres die beste Qualität bietet.


    Aufgenommen wird mit NVENC und QCP 16. Gerendert in TMPGEnc ebenfalls NVENC (I-Frames 10, P-Frames 19).


    Und nun zur Frage: Ist die Skalierung von OBS oder TMPGEnc vorzuziehen?

    Ich glaube, dass das Problem nun behoben ist.


    Nach der Aufnahme einer neuen Testaufnahme, ist das ruckeln nun nicht mehr vorhanden.
    Zusätzlich zu allen Tipps hier (Vielen Dank!!), habe ich auch noch die Prozesspriorität von OBS um eine Stufe erhöht.
    Weder in der Roh-Aufnahme noch im fertig gerenderten Video sind nun noch Ruckler zu bemerken.


    So viele kleine Einstellungen an so vielen Stellen, das war gar nicht so einfach. Nochmal vielen Dank!


    Und das alles nur, weil Dxtory bei mir aus irgendeinem Grund seit dem 1803 Windows Update kein DX12 mehr mag.

    Das stand tatsächlich auf DXVA. Habe es umgestellt.


    Der Haken für vp9 lässt sich bei mir nicht aktivieren (ausgegraut).



    Ausgaberenderer hast aber EVR-CP?

    Was ist das? Wo sehe ich das?
    edit: Gefunden und aktiviert.


    Hier ein OBS-Log einer Testaufnahme:

    bframes bei OBS auf 0. Profil main
    Da die OBS Dateien schwer spulbar sind ggf keyframe auf 1.

    Erledigt.


    Guck auch OBS log ob er über was meckert. Denn da steht ja wo es hängt. Wenns die szene sein sollte hat GPU Leistung gefehlt und dann fps limiter nutzen oder halt vsync.

    Keine Fehlerhaften Einträge außer den oben geschrieben, die man wohl aber sämtlich ignorieren darf.


    Bei tmpgenc unbedingt in der dateiinfo die fps von 1000 auf 60 ändern (headermurks von OBS)

    Erledigt. Ist mir gar nicht aufgefallen.


    Leider haben diese Dinge nicht zu einer Verbesserung geführt. Noch mehr Ideen?

    Aus dem OBS-Log:


    Code
    13:15:01.431: Required module function 'obs_module_load' in module '../../obs-plugins/64bit/chrome_elf.dll' not found, loading of module failed
    13:15:01.439: [CoreAudio encoder]: CoreAudio AAC encoder not installed on the system or couldn't be loaded
    13:15:01.487: [AMF] AMF Test failed due to one or more errors.
    13:15:01.487: Failed to initialize module 'enc-amf.dll'
    13:15:01.548: Required module function 'obs_module_load' in module '../../obs-plugins/64bit/libcef.dll' not found, loading of module failed
    13:15:01.554: LoadLibrary failed for '../../obs-plugins/64bit/libEGL.dll': The specified procedure could not be found.
    13:15:01.554: (127)
    13:15:01.554: Module '../../obs-plugins/64bit/libEGL.dll' not loaded
    13:15:01.564: Required module function 'obs_module_load' in module '../../obs-plugins/64bit/libGLESv2.dll' not found, loading of module failed

    Deutet das auf Probleme hin?


    edit: Die Aufnahmedatei spielt in MPC-HC ohne ruckeln ab. Also muss es irgendwo beim Rendern passieren?


    edit2: Korrigiere, die Aufnahmedatei ruckelt in MPC-HC ebenfalls. Aber mein Eindruck ist, nicht so ausgeprägt wie nach dem Rendern.

    Die MediaInfo der Aufnahmedatei:


    Hallo zusammen,


    erst kürzlich musste ich meine Aufnahme-Methode ändern, da das alte Aufnahmeprogramm plötzlich nur noch rumzickt.
    Ich verwende nun OBS mit den folgenden Einstellungen:


    https://i.imgur.com/T3aplEp.png


    Zum Rendern benutze ich TMPGEnc mit den folgenden Werten:


    https://i.imgur.com/xlO7S3O.png



    Während des Spielens und der Aufnahme läuft alles butterweich. Im fertig gerenderten Video merkt man Insbesondere bei Kamera-Schwenks aber ein Mikroruckeln während der gesamten Bewegung. Ich frage mich, was das verursacht und ob das jemand von euch auch schon bemerkt hat. Vielleicht hat jemand eine Idee, wie das Problem zu beheben ist?



    Bei der Aufnahme mit Dxtory & MagicYUV-Codec (was ich vorher verwendete) sowie anschließendem Rendern mit meGUI, gab es diese Probleme überhaupt nicht.


    Vielen Dank für eure Unterstützung!

    Ich verwende einen offenen Kopfhöhrer, aber auch ein dynamisches Mikrofon. Ich denke halboffen geht klar. Ich empfehle die Marke Beyerdynamics. Was besseres wirst du nie wieder auf den Ohren haben ;) Halboffen wäre dann der DT-880.