Beiträge von wlfnkls

    Ja, bin wieder beim UTVideo mittlerweile, damit kann ich in 4:2:2 aufnehmen und es ist ok.
    Habe auf 60 FPS limitiert und nehme mit 50 FPS auf.
    Der Test rendert gerade, mal sehen wie die Qualität ist. Hab es auf 2800x1750 skaliert

    Hallo @GelberDrache92, die FPS ist nicht unter 60FPS gefallen, nein.
    Allerdings waren alle 4 Kerne auf 100%, was dann wohl der Grund dafür war, dass das Video verwackelt war.
    Dass das Rohmaterial des Videos laggt, ist mir bekannt, sind ja auch riesige Daten.


    Mich verwundert es nur, dass der MSI mit dem Magic leider meine CPU dermaßen auslastet.


    Mit dem Limitieren der FPS auf 70 habe ich shconmal Last von der CPU genommen, und das merkt man auch.
    Allerdings ist es manchmal immernoch so, dass die CPU Kerne volllaufen und das fertige Video an den Stellen einen kleinen Aussetzer haben und da bin ich gerade noch dran.

    Vielen Dank schon einmal, Julien.


    Hier die gewünschten Infos. Ich hoffe, die MediaInfo vom gerenderten Teil sind richtig?


    Die Hörprobe findest du hier. An den Stellen 0:03, 0:55, 1:01, 1:04, 1:10 hört man das von mir gemeinte Knackgeräusch
    https://drive.google.com/file/…hZ3I1TDA/view?usp=sharing



    Falls noch etwas fehlt, reicht ich es natürlich nach.


    Danke!

    Guten Morgen,


    ich habe folgendes Problem.
    Undzwar teste ich gerade den Magix Deluxe und mir ist aufgefallen, dass nach dem Export des Videos die *.avi Knarz/Knack/Fiep-Geräusche beinhaltet.
    Im Original sind keine Störgeräusche wahrzunehmen, diese entstehen scheinbar erst beim Exportieren.


    Bei den Einstellungen habe ich mich strikt an dieses Tutorial gehalten:


    Falls ihr weitere Infos benötigt, reiche ich sie gerne nach.


    Soweit erstmal vielen Dank!

    Ich nutze beim MSI AB den UTVideo 4:2:2 und wollte mal fragen, ob ihn jemand schonmal mit 1 Frame Divide Count nutzt?
    Da ich im Moment bei 60fps eine 100%ige Auslastung auf allen 4 Kernen habe, wollte ich mal schauen, wie ich es reduzieren kann, damit ich das Spiel in 60fps aufnehmen kann.
    Selbst 50fps sind nicht machbar, leider

    Naja wenn das Spiel läuft, sollte auch ein Hook drin sein.
    Siehste aber anhand dessen schon ob du im Spiel das Overlay hast.


    [...]


    Ok, also ist es ok. Das Overlay habe ich ja und hooken kann ich auch.


    Ich habe die CPU Last ebenfalls senken können, das Aufnehmen im 4:2:2 Farbraum mit 30 FPS ist nun kein Thema mehr, habe sogar noch Luft nach oben.
    Als nächstes schaue ich also, ob ich konstant auf 120 FPS bin, damit ich 60 FPS abzwacken kann.


    LÄUFT!
    :)

    Jo, das VSync hat ne menge ausgemacht. Das Tearing hält sich auch noch in Grenzen.
    Jetzt muss ich es nur noch schaffe die CPU Last zu senken.


    Ich habe gerade im MSI AB entdeckt, dass angeblich nichts gehooked werden kann zur Zeit?!
    Wirkt sich das vielleicht noch negativ aus?

    Code
    Aktive 3D Prozesse : nicht entdeckt

    Moin,


    habt ihr einen Tipp für mich, weshalb ich den MagicYUV nur in 32bit Version im MSI AB nutzen kann?


    MSI AB und RTSS sind aktuell, den Codec habe ich eben neu runtergeladen und installiert.
    Im DXTory wird er mir auch als 64bit version angeboten.


    Danke!

    Ja, dessen bin ich mir bewusst.
    Das VSync wirda uch als erstes auf's Korn genommen. Aber ein paar weitere Ansatzpunkte in petto zu haben kann ja nicht schaden.


    Ich würde wenn dann in 1680x1050 spielen und später auf 1920x1200 skalieren, das sollte ja reichen.


    //EDIT:
    So, VSync ist aus und es läuft wirklich um einiges besser mit dem MagicYUV.
    Nun fängt leider an die CPU zu limitieren, sobald ich besser Einstellungen als folgende verwende (z.B. mehr fps oder 4:2:2 Farbraum):
    https://abload.de/img/magic_propj1l2q.jpg


    Das ecodierte Video schaut ja schonmal sehr gut aus, oder?
    https://youtu.be/v-EhVmBgkGk



    Der UTVideo lastet die CPU ebenfalls auf 100% aus.


    Ohne den MSI Afterburner bin ich bei ca 70-90% CPU Auslastung.
    Der DXTory zieht meine FPS mit dem MagicYUV und dem UTVideo ziemlich runter, so dass ich beim MSI AB bleibe.


    Bevor ich die CPU (i5 2500k) nun noch etwas takte, kann ich noch vorher etwas versuchen?
    Ich versuche gleich noch die Auflösung auf 1680x1050 zu setzen, mal sehen wieviel Last die CPU dann hat.


    Ich bin ja schonmal froh, dass das VSync der Übeltäter für die Laggs und Ruckler war :)



    Danke Euch!

    Ok, ich danke dir.
    Dann habe ich ja einiges auf meiner Liste zum testen.


    Ich liege mit der Vermutung aber schon richtig, dass eine geringere Auflösung mir entgegenkommt?
    An den Details möchte ich ungern was runterstellen müssen...

    Danke für deine Hilfe.
    Ich werde als erstes mal einen Test ohne VSync versuchen.


    "Synchronous Surface Lock" hatte ich bereits aktiviert, aber das brachte keine Hilfe (mag am VSync gelegen haben).


    Um den Thread nicht weiter in Beschlag zu nehmen, werde ich bei erneutem Scheitern einen eigenen Thread aufmachen.



    EDIT:
    Da fällt mir gerade noch etwas ein. Ist es besser, wenn ich in 1680x1050 spiele und damit aufnehme und später hochskaliere oder wenn ich in 1680x1050 spiele und von DXTory / MSI Aftburner die Aufnahme in 1920x1200 rendern lasse?

    Video FPS.
    Wenn ich VSync deaktiviere habe ich im Schnitt 90 FPS, aber fieses Tearing.


    Ich weiß noch nicht wie ich einen schönen Grat finde, muss wohl ein wenig probieren

    So, danke für die ganze Hilfe.
    Ich bekomme es einfach nicht hin, mit DXTory fallen meine FPS von 60 auf um die 30, was mir mit dem Afterburner nicht passierte.


    Mit dem Afterburner habe ich zwischendurch immer Ruckler oder die Aufnahme laggt.
    Ob es an der Hardware liegt, vermag ich nicht zu sagen.


    Trotzdem danke, vielleicht erreiche ich die Tage noch was, wenn mich wieder die Lust packt.

    Habe einen i5 2500k, der ja kein HT hat. Darum habe ich 2 Kerne genommen.


    Danke für den Tipp mit DXTory, ich habe bei der letzten Aufnahme eine GPU Warnung erhalten.
    Mal sehen wie ich das aus der Welt bekomme :)


    Danke soweit!

    Sicher kann das ein Problem sein. Findest du am ehesten heraus, wenn du es einfach mal deaktivierst. Bei OpenGL Spielen ist der Afterburner beispeilsweise vollkommen ungeeignet, sobald VSync genutzt wird. Das von dir gezeigte Spiel wird aber wohl eher auf DirectX basieren und solange es nicht von selbst eine Triple Buffering Option anbietet, wirst du aktuell VSync ohne Triple Buffering nutzen, was nicht nur der Aufnahme schaden könnte. Willst du Triple Buffering zwangsweise nutzen, müsstest du auf externe Software wie RadeonPro zurückgreifen, welches auch mit Nvidia Karten funktioniert.

    ok, verstehe ich.
    Ob RB6 Siege das Triple Buffering anbietet, kann ich nicht sagen. Eine Option dafür gibt es nicht.
    Wenn ich VSync deaktiviere, habe ich fieses tearing.
    Ich werde mal testen wie es sich verhält, wenn VSync deaktiviert ist, ich aber via RTSS das Spiel auf 60fps limitiere.


    Die trial von dxtory kann ich doch uneingeschränkt nutzen, bis auf die logoplatzierung von denen, oder?

    Vielen Dank für Eure Antworten.
    Der MagicYUV ist mit Farbraum 4:2:2 konfiguriert, 2 Kernen und den Rest auf Standard.
    Bei dem encoding test 4 Video habe ich mit 60fps aufgenommen.


    Wie man im Video sieht habe ich die meiste Zeit 60fps (VSync) und bei den Rucklern keine Drops.


    Die CPU ist mit dem MagicYUV nicht so ausgelastet wie mit dem UTVideo.


    Ich hab während des Spielens definitiv keine Ruckler, allerdings konnte ich beobachten, dass ab und zu der MB Zähler ganz kurz pausierte. Kürzer als eine Sekunde, aber dafür ein paar Mal.


    Ich werde morgen mal den 4:2:0 Farbarum mit dem MagicYUV testen, allerdings kann ich mir nicht vorstellen, dass es am 4:2:2 liegt, aber so richtig kenne ich mich da auch nicht aus.


    Die 60fps via VSync sind aber nicht das Problem, oder?
    Die HDD wird nicht zu langsam sein.
    DXTory muss ich mir dann mal ansehen und schauen wie ich dieses Bottleneck-Feature nutze.


    Danke für die Hinweise.
    Für jeden weiteren Tipp wäre ich sehr dankbar!


    CPU ist im übrigen auf i5 2500k