Beiträge von wlfnkls

    Das Einsparen des [lexicon]Muxen[/lexicon] habe ich schon verinnerlicht.
    Da ich die letzten Tage keine Zeit hatte, wollte ich heute nochmal neu alles testen (mit MSI AB, UT Video, [lexicon]SSM[/lexicon] und [lexicon]MeGUI[/lexicon]).



    //EDIT:
    Ich habe nun mal alles nach dem Tutorial eingestellt und getestet.
    Ich nutze den UtVideo 422 in [lexicon]Afterburner[/lexicon] und habe im [lexicon]SSM[/lexicon] "YUY2 Konvertierung der Videos" und "Src: PC.709 // Dest: PC.709" eingestellt.
    Wenn ich [lexicon]MeGUI[/lexicon] starte, bekomme ich folgende Meldung "The colorspace of your clip is not in YV12..."


    Könnt ihr mir sagen, was da falsch gemacht wurde?


    Ich nehme in 1680x1050 auf und habe es auf 2048x1152 mit Spline16 skalieren lassen.
    Vlt löst es auch die Treppenbildung des Videos...



    Danke soweit!

    Hallo,


    ich habe nur eine kleine Frage zu [lexicon]MeGUI[/lexicon].
    Gestern habe ich mich etwas in die Materie eingearbeitet und einige Tutorials gesehen.


    Nun stellt sich mir die Frage, ob ich den [lexicon]AviSynth[/lexicon] zwingend benötige.
    Mein "Worflow" sieht so aus, dass ich die Aufnahme mit dem [lexicon]Afterburner[/lexicon] aufnehme, in [lexicon]MeGUI[/lexicon] Video- & Audio-Input angebe, eine *.[lexicon]mkv[/lexicon] und eine *.[lexicon]flac[/lexicon] mir ausgeben lasse und am Ende mit MKVMerge muxe.


    Meine Frage:
    Wofür ist der [lexicon]AviSynth[/lexicon] und benötige ich ihn für das [lexicon]Rendern[/lexicon]?



    Danke!