Beiträge von DerOberNoob

    Kurze erklärung, zu dem Titel.
    Auf meinem Laptop mache ich etwas Videoschnitt etc. Windows 10, übliche Tools installiert, auch Sagaras, Mediainfo etc. Auf dem Laptop habe ich im Explorer Kontextmenu die Option, bei einem Rechtsklick auf ein Videofile, automatisch alle Audiospuren zu extrahieren. Nun wollte ich das auch am PC machen, nur hier habe ich das nicht. Blöd, der Laptop steht in Indonesien und ich bin gerade in Deutschland.


    Das war immer so einfach, ohne zig Tools extra noch auf machen zu müssen, Videofile irgendwo hin ziehen usw. Weiss jemand, von welchem Tool dieser Eintrag im Explorer kommen könnte? Mir ist das gerade ein Rätsel.


    P.S. Sehe gerade, ich habe im falschen Bereich gepostet. Sorry.

    Moin zusammen. Ich arbeite mich gerade ein wenig in dieses Progr. ein. Habe die 30 Tage Testversion.


    Leider habe ich hier in Indonesien gerade ein sehr schlechtes Internet. Das Endprodukt muss also so klein wie möglich sein (Dateigröße), die Dauer, die das Progr. dazu braucht ist eher Nebensache.


    Wenn dies das Ausgangmaterial ist, kein Upscaling, bzw gerade so auf die nächst höhere Stufe, was sollte man in TMPGEnc einstellen, dass man nach den Encodieren dein recht kleines File heraus bekommt? Mit MeGUI bekomme ich da so ca 500 - 600MB hin, (Settings kann ich gerade nicht einsehen) Muss nicht unbedingt genau in der Größenordnung sein, aber das zig Fache dann auch nicht.


    Material:


    Das klingt jetzt erst mal blöd, aber verzeih mir, denn ich kenne deinen PC nicht und muss daher trotzdem fragen:Du hast den Afterburner aber nicht laufen, während du anschaust, oder?


    Natürlich nicht. Die Frames sind im Videofile. Werden auch im Schnittprogr. abgezeigt.
    Vielleicht liegt es am Rendering Mode?
    Vector 3D, keine Anzeige im Spiel.
    Vector 2D. Anzeige im Spiel von FPS und Daten zu Laufzeit, Filegröße etc. Hier ist dann im Video aber die FPS zu sehen, die anderen Daten nicht.
    Ist das erste Spiel, welches bei mir nur etwas mit Vector 2D anzeigt.

    Moin,


    eine kleine Frage. Wie bekomme ich es hin, dass Afterburner nicht das On Screen mit aufzeichnet?
    Dabei ist anzumerken, ich habe eine Anzeige für FPS, Filegröße und Zeit. Nur di FPS Anzeige wird aufgezeichnet, Filegröße und Zeit aber nicht.
    Natürlich will ich die FPS auch nicht haben.


    Eingestellt ist Vector 2D, denn auf Vector 3D wird kein On Screen angezeigt.

    Das ist richtig. Die Option hat auch OBS Studio. Bei Rimworld habe ich nun OBS dazu gebracht, den Mousezeiger aufzunehmen, aber das mach OBS wohl wie es Lust und Laune hat. Mal ja, mal nein.


    Liegt aber wohl daran, dass OBS ein Problem hat, wenn die Spielauflösung kleiner ist als die Monitor Auflösung. OBS nimmt dann immer die Mousezeigerposition im Verhätlics zum Monitor und nicht zum Spiel. So ist der Zeiger dann nicht im Bild, oder nur am Rand zu sehen. Beispiel: Mangels UI Scaling von Rimsorld muss ich es in 1080p spielen, der Monitor hat aber 4k. Das bekommt OBS nicht hin.


    Rimworld hat die Option, "internen Spielmousezeiger nutzen" hat aber keinerlei Auswirkung auf die Aufnahme. Mit DxTory kann ich Rimworld nicht testen, da das Spiel beim Laden der Map crashed, wenn Dxtory läuft.

    Richtig, dass kann man einstellen, ob das Touchpad aktiv bleiben soll, bei eingesteckter USB Mouse oder nicht.
    Aber. es passiert ja auch, wenn ich keine externe Mouse angeschlossen habe.


    Hier eine weitere Vermutung, ich bin da halt nicht der Profi, es ging halt vorher ohne Probleme.
    Dass Laptop hat ein 4K Display, der normale Windowsmode (mit Windows arbeiten) hat einen Zoom von 225%, sonst kann man auf dem Display nichts mehr lesen. Habe das auch extra für ein Game einmal auf 100% gestellt, gleicher Effekt.


    In dem oben verlinkten Videos ist aber zB der Mousezeiger deutlich größer als im Spiel selbst. Irgendwo her nehmen sich die Aufnahmetools diese Settings für den Mousezeiger.


    Auch betrifft dies ja Spiele, die nicht den Windowsmousezeiger nutzen, sondern selnst rendern, oder wie man das nennen will.


    Ist ja nicht so, dass dies nur bei ein paar Videos ging, sondern bei fast 1.000 Videos immer ohne Probleme funktionierte.
    Gerade Craft the World mal wieder aufgenommen. Komplett ohne Zeiger. :( der ist nicht mal kurz zu sehen.


    Wer sich fragt, aktuell warum ein Laptop. Umzug nach Jakarta, Import des gebrauchten PC nicht möglich (gebrauchte Gegenstände durften nicht import werden) PC Hardware, in Jakarta, ist ein Glücksspiel. Auf der Website wird viel angeboten, verfügbar = 0, denn der Import ist in dem Land ein Problem. Ohne Bestechung des Zolls bleibt dort alles hängen, auch für Firmen. Ich habe also nicht mal die Möglichkeit PC Hardware zu kaufen, ausser billige China-Noname Hardware.

    Ja sicher, habe die Treiber selbst installiert.


    Ja, ist aktuell ein Laptop, da ich ins Ausland gezogen bin und mein PC nicht mit kann.
    Dell XPS 15 9550


    Es ist aktuell egal ob da eine externe Mouse angeschlossen ist, oder nicht. Selbe Resultat.
    Auch wenn ich zB sagen, bei externer Mouse das Toucpad abschalten / oder nicht = selbe Resultat.


    Ich nehme mal Deine Änderungen vor und melde mich dann wieder.

    Ja, der Mousetreiber ist aktiv. Kann ja auch die Tasten belegen usw.


    Die Grafikkartentreiber sind aktuell, aber das Problem besteht schon länger, auch mit älteren Treibern.
    Hier die Bilder der Mousesettings. Auf Grund der Auflösung, Links zur Dropbox direkt.


    https://dl.dropboxusercontent.com/u/16828681/Mouse-1.PNG
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/16828681/Mouse-2.PNG
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/16828681/Mouse-3.PNG
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/16828681/Mouse-4.PNG
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/16828681/Mouse-5.PNG

    Moin zusammen.


    Ich hatte diese Frage schon einmal im MSI Afterburner Tut gestellt, da ich erst diesen in Verdacht hatte, doch nun zeigt sich folgende Situation.


    Ich habe über 1000 Videos erstellt, von zig Spielen und nie Probleme mit dem Mousezeiger gehabt. Programme sind, je nach Spiel, unterschiedlich. MSI, DxTory, OBS Studio, Shadowplay.


    Doch nun wird bei neuen Aufnahmen der Mousezeiger nicht mehr aufgenommen, vollkommen egal welches Spiel, vollkommen egal welches Tool. Auch bei Spielen, von denen ich zB schon 200 Videos gemacht habe, ohne Probleme, gibt es aktuell keinen Mousezeiger mehr.


    Wenn er mal kurzfristig zu sehen ist, dann verschwindet er nach 1-2 Minuten. Hier ein Beispiel. Mousezeiger verschwindet bei Minute 2. Ich starte das Video bei 1:55
    Das habe ich nur kurz erstellt, als Beispiel.


    Das Spiel hat zB die Unity 4 Engine. Auch hier ist es vollkommen Latte, welches Tool benutzt wird.
    Sehr seltsam, dass es halt auch nicht mehr geht, bei Spielen, bei denen es vorher ging. zB Craft the World, This War of Mine, Hearthstone usw usw usw.


    System Windows 10, aktueller Stand
    Graka nVidia 960m
    Aktuelle Treiber, aber auch mit älteren Treibern geht es nicht mehr.
    OBS Studio steht natürlich auch auf Mousezeiger aufn. usw.
    Ja, sogar Shadowplay versagt nun.


    Ich bin zur Zeit ein wenig ratlos.


    Hat jemand einen Hinweis?

    Moin zusammen.
    Woran kann es liegen, dass MSI AB, in Verbindung mit MagicYUV (UT habe ich aktuell nicht) den Mousezeigen nicht mit aufnehmen will?
    Egal welches Spiel.


    System Windows 10, nvidia 960


    Was für Infos braucht ihr noch?


    MagicYUV Setup ist:
    YUV 420, 709,


    Habe ich irgendwo ein Setting übersehen?

    Moin zusammen.
    Die oben aufgeführte Funktion (im Videomanager) hat bei mir keinerlei Funktion mehr, ebenso das gleichzeitige Teilen auf G+ und zB Twitter.
    Normal sind die Video hoch geladen und haben dann eine eingetragenen Zeitpunkt zur Veröffentlichung. In dem Textfenster habe ich dann noch einige Infos und natürlich das Teilen auf G+ und Twitter.


    Alles das hat keine Funktion mehr, auch der voreingetragene Kommentar taucht, wenn das Video freigeschaltet wird, nicht mehr auf.
    Störung bei YT? Die ist seit einigen Tagen so.