Beiträge von DerOberNoob

    Das Problem an Shadowplay ist, dass die Audio-Qualität der Mikrofonspur beschissen ist, egal welches Setup man benutzt. (ich nutze ein NT1A)
    Da habe ich lieber leichten Qualitätsverlust, aber dafür eine sehr gute Stimm-Qualität.
    HandBrake werde ich mir mal anschauen, ist aber, wenn man dort keine Audiospuren hinzufügen kann, leider auch uninteressant.

    Seit wann hat denn Shadowplay eine separate Tonspur für das Mikro? Das Teil hat doch nur eine Audiospur, in der Spielsound und Mikro zusammen ist.

    Moin.


    Mit was? Mit Vegas selbst, oder mit MeGUI.


    Mit Megui iso MeGUI [2015] -- x264 - bester Encoder, beste Videoqualität auf Youtube ;-)


    Mit vegas selbst. Maker setzen, wo geschnitten werden soll, Loopregion so groß ziehen, wie das zB 15 Minuten Video sein soll, Rendern als... wählen, Deine Settings einstellen und den Haken setzen bei "Nur Loopregion rendern" fertig. Vergisst Du den Haken, wird das komplette Video gerendert.


    Nachdem Video 1 fertig ist, Loopregion für V2 makieren und dann wieder "Rendern als..." fertig.


    Alternative 3


    Loopregion wählen, R drücken, dem Kind einen Namen geben.
    Loopregion für Video 2 wählen, R drücken, dem Kind einen Namen geben.


    Extras - Scripting - Batch Rendern


    Einstellungen vornehmen (zB Render Regionen) und fertig. Vegas rendert nun die Videos einzeln bis alle Videos fertig sind.


    Hast Du keinerlei Erfahrung mit Vegas, ehe Du es gekauft hast?

    Moin,


    kann jemand dabei helfen, warum MeGUI immer crashed, wenn ich eine avs einlesen will?
    Wenn ich ein avs mit MeGUI selbst erstelle, dann geht das, aber mit dem SSM nicht.


    Lofile kann MG nicht anlegen, im Ereignismonitor von W10 ist dann das Obige zu finden.


    Hier mal zB ein AVS, welches MG zum Crash bringt. Nur als Test.


    So, habe es mal probiert, leider crashed dann MeGUI sofort, wenn ich das avs einlesen will. Nur in der Windows Ereignislog bekommt man ein kleinen Hinweis, dass es ein Problem mit einer .dll gibt, die wohl zum Framework gehört.


    Muss ich dann mal schauen wie ich das beheben kann. Danke für Deine Hilfe.


    Code
    Name der fehlerhaften Anwendung: MeGUI.exe, Version: 1.0.2695.0, Zeitstempel: 0x5859a307
    Name des fehlerhaften Moduls: clr.dll, Version: 4.6.1586.0, Zeitstempel: 0x575a139f
    Ausnahmecode: 0xc0000005
    Fehleroffset: 0x004504cd

    Wenn du in CFR aufgenommen hast schon, dann kannst du diese Option aus schalten.


    Nimmst du in VFR auf, musst du eine VFR->CFR Konvertierung machen.


    Die Option "FPS ändern" kann keine VFR->CFR Konvertierung machen.

    Wie ich das umwandel, mit SSM, dass ist mir nicht ganz klar. Hier hat das zwar ein User schon mal beschrieben, aber etwas verwirrend.
    Habe das avi vom Frameserver.
    Öffne SSM, gehe auf Sonstiges, VFR / CFR. Lade das Video da rein.
    Klicke auf L-Smash und dann auf LibAV.


    Bis da hin alles klar.


    Dann wurde gesagt. Script speichern. Auch klar. Aber dann:


    Es heisst. Video wieder raus und neu laden mit L-Smash Oo
    Wo genau das und wie?


    Im SSM unter Video das AVI vom Frameserver nun einfügen und am erweiterten Fenster den Haken auf "Lade mit L-Smash"? Ist das gemeint?
    Danach das avs speichern und in MeGUI?


    Oder können weitere Setting vorgenommen werden und dann speichern und in MeGUI?
    Ersteres und Letttes erzeugt eine MeGUI Fehlermeldung in Line 20


    Zum Test wollte ich nur VFR / CFR nutzen, bei dem Video.


    Hier das AVS


    Das geht schon, dass Video muss aber in CFR sein, sonst wird es hinten rum extrem asyncron.


    Sony Vegas. Dein Projekt fertig bearbeiten. Zur Orientierung setze Marker, wo Du neue Folgen haben willst.
    Notiere die Frames der Folgen.


    zB 0-36000
    36001 - 72000


    usw


    Rendern als: Frameserver
    Dort anklicken YUY2 und Write Audio as PCM in AVI, oder wie das heisst.


    Warten, bis das avi erstellt ist.


    Sagaras SM öffnen, avi da rein ziehen.


    Auf CUT gehen und dort für die erste Folge die Frames eingeben. zB 0-36000
    Auf Audio gehen und dort "Audio Track export bei Scriptspeicherung" anwählen.



    jetzt Script speichern. Du hast 2 Files. Dass AVS und die Audio Datei, die genau z udem CUT passt.
    Diesen Schritt wiederholen, dieses mal im CUT natürlich 36001 - 72000 eintragen.


    usw



    MeGUI öffnen.


    AVS für Folge 1 laden und die Audio Datei für die Folge auch einlesen.
    Autoencode klicken.


    AVS für Folge 2 einlesen, Audio für Folge 2 einlesen, Autoencode klicken


    usw


    Zum Schluss die Bearbeitung von MeGUI starten.


    Fertig.


    Wenn das Video nicht in CFR ist, dann ist bei der letzten Folge garantiert der Ton nicht mehr passend.

    Danke für die Info. Irgendwo mache ich einnen Fehler.


    Wenn ich zB nur das VFR CFR Script nehme, speicher und lese mal nur das in MeGUI ein,, dann ist das Ergebnis ein Video mit CFR (nur mal so getestet)


    Lese ich das Script in SSM dann ein, nehme meine Änderungen vor, dann bleibt es bei VFR. Hm. Wohl zu viel Glühwein...

    Wahrscheinlich nimmt die Capture Karte in VFR auf? TMPGEnc kann mit VFR umgehen. Für andere Software müsstest du es in CFR wandeln. Avisynth kann es mit L-Smash sehr gut.

    Das wollte ich gerade mal probieren, da ich es noch nie vorher gemacht habe. Dass sollte doch mit dem SSM gehen, zumindest hat er die Möglichkeit ein Script zu erzeugen, vfr - cfr mit L-Smash. Aber wie genau? Video ist eingelesen und dann?


    Habe ich hier ein Tutorial übersehen? Ich möchte in einem Schritt nur ein Videofile von VFR auf CFR wandeln. Eine Tonspur ist enthalten.

    Moin.


    Kann man DXtory dazu wingen, dass es die Spielauflösung aufnimt und nicht die Monitor Resolution?
    Grund. Ich habe einen 4K Monitor. Auch im Jahr 2016 besitzen einige neue Spiele keine UI Scalierung. Ich spiele also in zB 1080.


    Bei vielen Spielen erkennt das auch Dx und nimt die Spielauflösung auf, aber nicht bei allen Spielen. zB bei Rimworld, dass läuft bei mir in 1080, aber DxTory ist der Meinung es immer in 4k aufzunehmen. Ist natürlich von der Datenmenge usw nicht so schön.

    Hm schwer zu sagen - halt raumhall wi in nem leeren raum :)
    Nicht sehr laut aber ich höre es halt. Demo kann ich mal aufnehmen.


    Deswegen frage ich lieber :) das optische ist ja nur eine Gratisbeilage - wobei ich eh was helles nehmen würde, damit der Raum nicht so dunkel wird.

    Besser Du verlinks eine Testaufnahme (nur Ton) und ein Bild des Raumes.

    Ach Shit, habe ich die Screenshots vergessen ^^


    Ich habe mal von allen Reitern, des Exportfensters, die Bilder gemacht. Wie gesagt, rund 40 Minuten nur um die Tonspur da raus zu holen.
    Das sind Dropbox Links. Wer die nicht sehen kann, ich kann die auch bei Google Drive ablegen, oder so.


    https://www.dropbox.com/s/tc6qur5hbkwzxxk/Ton-1.JPG?dl=0


    https://www.dropbox.com/s/k4dex3fu38l2iiw/Ton-2.JPG?dl=0


    https://www.dropbox.com/s/my6guy1fiv5hzj0/Ton-3.JPG?dl=0


    https://www.dropbox.com/s/8jw3fxdr9o8cjd4/Ton-4.JPG?dl=0

    Ja, das Tutorial habe ich geschaut und auch noch eine Weile im Forum von Shotcut gelesen. Aber die Möglichkeit: "Du exportierst jetzt Minute 0 bis 30, danach Minute 30 bis 60, usw." gibt es dann nicht, wie es mir scheint.


    Nein, gibt es leider nicht.


    Ich hab auch mal ein paar fragen zu diesem Programm


    1. Das ganze soll doch eine Warteschlangen funktion haben. Kann man loop Regionen auswählen und diese dann in die Warteschlange einfügen und einstellen das NUR die loop Regionen gerendert werden? Wenn ja, wie?

    Gibt es nicht. Was nicht exportiert werden soll, dass muss weggeschnitten werden. :(
    Für zB ein 3h Video, welches in 3 x 1h exportiert werden soll, musst Du 3 Projekte anlegen. Nachteil.


    @all


    Ist es normal, dass der Export der Audio-Spur so lange dauert?
    Wollte gestern aus einem 1.5h Video (mp4) die Audio-Spur als wav raus ziehen. Dass Teil hat dazu ja 40 Minuten gebraucht. Oo Wieso denn das?


    Sony Vegas zB ca 12 Sekunden.


    Welche Einstellung war denn da falsch?

    Moin zusammen.
    Ich schaue mir gerade das o.g. Progr. an und manchmal steht man wie der kleine Depp da, wenn das Tool dann doch deutlich unterschiedlichen ist, zu dem was man bis jetzt genutzt hat.


    Eine simple Funktion, aber irgendwie bekomme ich das nicht geregelt.


    Im Bild seht ihr eine Videospur mit der Audiospur und eine weitere, zusätzliche Audiospur.
    Ich wollte nun aus dem Video ein Stück herausschneiden und zwar gleichzeitig über alle Spuren. Nur, dass Tool entfernt den Bereich immer nur aus der Videospur und der dazu gehörigen Audiospur. Aus allen anderen Spuren nicht. Muss ich dann nun manuell, bei allen Spuren machen, oder gibt es eine simple Funktion / Tastenkombination?


    Bei Vegas ist es zB einfach nur "S" drücken am Anfang und Ende des gewünschten Bereichen und danach "entf" und gut ist. Sache von 2 Sekunden und über alle Spuren habe ich den makierten Bereich entfernt.


    https://www.dropbox.com/s/f8ebrnamofva9xx/TMPGEnc.JPG?dl=0