Für mich kommt das Spiel vor, als wäre eine einzige Eskort-Quest und ich hasse Eskort-Quest... Es sieht echt niedlich aus und dafür, dass das Spiel schon ewig in Entwicklung ist, hat es eine gute Grafik, besonders die Physik der Steine oder des Holzes haben echt super ausgesehen (wie die Brücke zusammenbricht)... aber ohne zu haten... ich fand das gezeigte Material jetzt nicht wirklich spannend und "Hype würdig". Für mich eher langweilig... aber ich lass mich gerne überraschen.
Wenn es gut wird und auch andere Gameplay Sachen hat, wie den Guardien "groß" ziehen... wäre es schon ein Anreiz.
Um davon gehyped zu sein, muss man denke ich auch die Vorgeschichte dazu kennen. Es handelt sich hier um die Entwickler von "Ico" und "Shadow of the Colossus". Zwei der atmosphärischsten Perlen der Videospielgeschichte.
Als es dann 2009 angekündigt wurde, war der Aufschrei unter Liebhabern der beiden Spiele dementsprechend groß. Hinzu kam damals, dass der gezeigte Trailer eine noch nie da gewesene Grafik hatte.
Über die Jahre wurde das Spiel dann eher zum Mythos. Es wurde immer wieder verschoben, Plattformwechsel etc. Gerüchte haben sich zerschlagen und irgendwann glaubte kaum noch jemand, dass das Spiel erscheint.
Deswegen ist der Ruf des Erstaunens nun so hoch.
Klar, es wird ein Eskortspiel sein. Aber mit einem süßen Flughund und einem tappsigen kleinen Jungen inmitten einer alten mystischen Ruine ![]()
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