Beiträge von RecaGameTV

    Für dich sind Fehler selbstverständlich? Also kaufst du dir auch ein neues defektes Auto und der Hersteller verspricht dir nach Monaten mögliche Besserung, oder bietet dir sogar an, nach über einen Jahr ein fehlerfreies Auto in neuer Edition zu kaufen. Wenn ein Spiel Released wird, erwartet man das es eben keine Fehler mehr hat und gerade bei einem Spiel, dass nochmal ~5 Monate verschoben wurde. Ich warte Day-1 Patch ab und wenn das keine Besserung bringt, dann ist es kein Fehler mehr, sondern einfach nur schlecht optimiert.


    So, ein letzter Kommentar, dann ist es mir aber auch genug.


    Nein, ich kaufe mir kein defektes Auto. Ich kaufe mir auch keine Birnen, wenn ich Äpfel will.
    Ich erwarte bei einem Spiel auch, dass es keine Fehler mehr hat..keine Fehler, die das Spielerlebnis zerstören bzw. es unspielbar machen. Anscheinend ist das bei dir hier der Fall. Joa,...doof.


    So. Punkt.
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    Habe TW3 auch noch nicht. Das kann sich aber stündlich ändern ;-)

    Spielt ihr NUR Projekte auf die ihr wirklich Lust habt, oder spielt ihr auch ab und zu Spiele auf die Ihr eigentlich keinen Bock mehr habt, sie aber trotzdem bringt weil eure Zuschauer es unbedingt sehen wollen?


    Also ich spiele generell nur Spiele auf die ich richtig Lust habe. Bei Blind-Titeln kann ich zwar nie sagen, ob sie meine Erwartungen bestätigen, aber ich lag da bislang noch nicht falsch.


    Würde es jetzt ein Spiel geben, dass ich tatsächlich super schlecht finde und meine Abonnenten aber super gerne weiter verfolgen möchten, dann....boah, das ist schwer. Würde es wohl schon weiterspielen. Aber ganz im Ernst. Wenn es ein Rollenspiel mit ca. 200 Parts ist und ich 190 davon keinen Spaß habe, dann bringt das ja auch nichts. Aber spiele meist keine Megaprojekte, sonder eher Spiel die kleiner sind, von daher kommt das nicht vor.

    Hab jetzt mit einem zuständigen gesprochen. Es gibt kein Embargo und es wird auch nichts gemeldet oder gesperrt, wenn man nicht gegen Urherberrechtsansprüchen von Dritten verstößt. Das Witcher 3LP darf gemacht werden, von jedermann!


    Na das ist doch super. Dann wünsche ich dir mit deinem LP ganz viel Erfolg :-)
    Ich hoffe du hast mich nicht falsch verstanden. Ich finde es nur schlimm, wenn sich gegen solch einfache Dinge widersetzt wird, obwohl doch das Wohl des Produzenten (CDPR) Hand in Hand mit dem eigenen Spaß geht.

    Ja genau, gibt mir Millionen von Entwicklungskosten und ich mach es dir. Du bist echt ein Witzbold...
    Ich habe übrigens nicht gesagt an jeder Ecke... sondern das es teilweise auftritt, was die Immersion des Spiels stört, schau dir das Gamestar Test Video an, dann weisst du was ich meine.


    Würde ich dir Millionen geben, hätte ich wahrscheinlich am Ende den größten Grafikblender auf dem Markt, der je erschienen ist. Bei einem Spiel müssen so viele Komponenten harmonieren, damit es rund läuft. Es ist einfach logisch, dass es zu Fehlern kommt. Sobald diese nicht gravierend sind und sehr wahrscheinlich auch noch nachgebessert werden, muss man doch nicht so immens darauf herumreiten.


    Übrigens kenne ich die Testvideos und ...joa...plopp...weiter gehts.

    Wenn ich vor habe eine große Welt zu kreieren, dann sollte man nicht an den gundelementarsten Dingen zu sparen, und gerade aufploppene Dinge, zerstören die Immersion gewaltig.


    Sorry aber das ist totaler Schwachsinn.
    Wenn ich vor habe eine große Welt zu kreieren, dann sollte man nicht an den gundelementarsten Dingen zu sparen, und gerade aufploppene Dinge, zerstören die Immersion gewaltig.


    Du willst mir jetzt also echt sagen, dass in The Witcher 3 an jeder Ecke irgendwas aufploppt und dich dies so stört, dass deine komplett Immersion zerstört wird!?
    Ich habe bislang noch von niemandem, in keinem Test, von keinem YouTuber, gehört, dass dieses "aufpoppen" so immens im Spiel, im Vergleich zu seinem Umfang, ist, dass es großartig stören würde.


    Ich würde wirklich vorschlagen, dass du ab morgen damit beginnst ein ähnliches Spiel wie dieses zu programmieren, welches bei Release absolut keinen technischen Makel aufweißt.
    Hast du überhaupt irgendeine Ahnung davon, was es bedeutet, solch einen Titel herzustellen?

    Was mich aber am meisten stört, ist die Tatsache, dass selbst bei der PC Version es Grafik "aufplopper" gibt. Man geht in eine Taverne rein und erst nach mehreren Sekunden kann erscheinen alle Leute. Das hat mich schon in Assassins Creed aufgeregt... GTA 5 hat das auch, blos dort sieht man es (aus irgendein einen Grund) nicht so stark...


    Vielleicht liegt es einfach daran, dass all deine genannten Spiele vom Umfang der Welt und vom Umfang der Prozesse, die in dieser gespeichert werden müssen, enorm sind. The Witcher setzt da sogar nochmal einen drauf.
    Da ist es doch nicht verwunderlich, dass hier und da Fehler auftreten können. Solange diese nicht die Überhand gewinnen, wie in AC:Unity, ist doch alles in Ordnung.


    Und bitte lass jetzt nicht die Antwort kommen, dass im Jahre 2015 so etwas nicht mehr passieren darf, bitte. Bei den enormen Wünschen der Spieler, wird es immer Fehler technischer Natur bei solch einem Projekt geben.

    Wenn du LPs machst, dann denke dir entweder ein Konzept aus auf deinem Kanal, damit die Leute wissen, was sie bei dir erwartet ODER...du machst einfach das, was dir Spaß macht. Im besten Falle passt beides zusammen.

    Ich bin wohl der veralteten Ansicht das ein Releastag auch eingehalten werden sollte und zwar von allen.


    Jap, der Meinung bin ich auch. Aber ich möchte jetzt auch keinem einen Vorwurf machen, der es schon vorher bekommen hat. Sprich, Laden gehen, dort liegt es, mitnehmen.
    Ich fand immer nur diejenigen schlimm, die 1 Woche vorher, 6 Tage vorher, 5 Tage.... angerufen haben, um das Spiel zu bekommen und sich 1000 Ausreden haben einfallen lassen, damit sie es erhalten.

    Wenn sie es mit Erlaubnis der Publisher tun, ist es ja ok. Aber ohne, ist es einfach nur respektlos. Es wird Geld aus dem Produkt einer Firma geschöpft, die lange auf einen Releasetag hingearbeitet haben. Finde das moralisch leicht fragwürdig. Das es viele nicht die Bohne interessiert, ist mir schon klar.
    Habe ja kein Problem, wenn es einige schon vor Release bekommen, aber die machen dann daraus auch keinen Eigenprofit.

    Ich habe mir gestern den Nvidia-Bericht von Bruugar angeschaut und seine Aussage zum dem Downgrade war die, dass sie es einfach machen mussten, damit mehr Leute das Spiel überhaupt auf dem Rechner spielen können.
    Es wird aber zu Release ein Tool-Kit für die Highend-Besitzer geben, mit dem sie die Grafik weiter aufmöbeln können. Ist dem so, dann geht das meiner Meinung nach voll in Ordnung.


    Finde es eh krass, wie die Meinungen zur Grafik der Magazine teilweise von "grandios" bis "hässlichste RPG ever" tendieren...immer diese Stimmungsmache in eine Richtung.

    Und hier passend dazu ein Interview mit Fabian Döhla, dem wohl niemand seine Fachkompetenz absprechen wird aber dennoch passt das was er sagt und das was ich grade in dem Video sehe nicht so recht zusammen.


    Habe mir das Video jetzt nicht angeschaut, da ich das Spiel jetzt einfach nur noch spielen will, egal mit welcher Grafik.


    Aber zu Fabian "XboxLeak" Döhla, den ich wirklich super nett und lustig finde:
    Als er noch bei Sega gearbeitet hat, hat er jeden Mist versucht an den Mann zu bringen. Egal was dabei für ein Schrott herauskam.
    Es ist einfach seine Aufgabe, die Spiele seiner Firma an den Mann zu bringen. Er wäre schlecht in seinem Job, wenn er das nicht könnte. Und jeder der seinen Lebensweg verfolgt hat, weiß auch, dass er eine gute Seele ist :-)


    Er ist einfach der nette, lustige Staubsaugervertreter der deutschen Gamesindustrie, den man, egal was er anzubieten hat, auf einen Kaffee einlädt.