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Ich rendere mit Voukoder und schneller geht's aus ner NLE definitiv nicht mit x264
Lasse ich mir aus einer NLE auch eingehen, aber auch dort sollte der x264 doch mit der Anzahl der Cores/Threads skalieren. Nicht linear, aber doch nach dem Grundsatz mehr Cores = mehr Leistung.
Soweit ich gelesen habe, hat x264 ein Hardlimit von 128 Threads, sofern das überhaupt (noch) stimmt.
Die frage ist zb auch wie schnell ist dein RAM und wie ist das im Bios konfiguriert?
Ich habe 32GB RAM drin, laufen auf 3200 und sind im Bios auch so konfiguriert.
Wie schnell ist das encoding wenn du es direkt über ffmpeg machst ohne NLE dazwischen?
Selbst ein Encoding mit MeGUI auf der aktuellsten Version läuft lediglich mit der erwähnten FPS-Zahl, was mich ja auch so zweifeln lässt.
Oder hab ich dich jetzt hier falsch verstanden?
Hier mal die Einstellungen:
Wenn du mehrere Videos kombinierst (zB Facecam und Game) sowie ein Upscaling machst und die Szene dazu noch recht komplex ist (viele details) finde ich jetzt 25fps gar nicht so weit daher geholt.
Dessen bin ich mir bewusst, aber es handelt sich hierbei lediglich um eine einzelne Videoquelle. GTA 5 ist schon recht komplex vom Bildinhalt her, klar, aber der Wert der 25 FPS erscheint mir für die Leistung der CPU einfach viel zu gering.
Habe gerade mit einer kleinen Aufnahme von The Forest nochmal einen Test gemacht.
Aufnahme in 1080p mit 60FPS -> Ausgabe unskaliert in 1080p mit 60FPS.
Hier sollte es ja nun wirklich extrem flott gehen, allerdings schafft MeGUI hier nicht mal 40FPS...das sind alles Werte, die ich mit meiner alten 6-Kern-CPU auch annähernd erreicht habe.
Edit:
Aufnahmen sind mit DxTory entstanden, als Codec läuft 64 Bit MagicYUV 4:2:2, Compression Median
Edit 2:
Hab bzgl. des Encodings über ffmpeg ein bissel gesucht und es mal mit diesen Parametern versucht:
ffmpeg -i input.avi -c:v libx264 -preset medium -crf 17 -c:a copy output.mkv
Auch hier wird das Video mit max. 41 FPS durchgepresst.