Beiträge von Pix-L

    Ja, mach dir da mal keinen Stress. Bleib am Ball und guck, wie viel Spaß es dir auf Dauer macht. Der Rest kommt dann von ganz allein.


    Mit deiner Hardware ist prinzipiell verdammt viel moeglich. Wichtiger ist aber viel mehr die Software, die und wie du sie einsetzt ;) Schau dich hier einfach mal im Forum um. Gibt unzaehlige Threads uebers Rendering, Codecs und Co. Wenn du damit noch keine Beruehrungspunkte hattest, wird dich das wohl erstmal erschlagen... aber auch das gibt sich mit der Zeit ;)

    Was das Intro angeht, ganz, ganz nuechtern auseinandergenommen:
    - Es fehlt 'ne gleichmaeßige Ausleuchtung
    - Der Schnitt ist nicht onbeat (und - ist vllt. Geschmackssache - ich wuerde auf die 1 und 3 und nicht 2 und 4 schneiden)
    - Da ist noch so viel Platz auf dem weißen Blatt Papier... nutz den! Gib dem "Gaming" und "Let's Play" mehr Platz
    - Das Ende ist zu abrupt bzw. dieser immer gleiche Chord mit dem verschluckten Ende wirkt nicht stimmig

    Zwei gute gemeinte Tipps:


    1.) Oeffne das Noise-Gate vom Mic mehr. Da geht viel von den Vocals verloren, was fuer den Zuhoerer auf Dauer anstregend ist
    2.) Schnapp dir fuer den Anfang ein Spiel, was dich mehr an die Hand nimmt. Minecraft scheint zwar als All-Time-LP-Klassiker, ist aber eigentlich 'ne harte Nuss. Da gibts viel repetetives Gameplay bzw. Leerlauf, was man als Host irgendwie spannend/unterhaltsam/was auch immer handhaben sollte. Das macht man nicht aus dem kalten heraus.


    An der Videoquali laesst sich defintiv auch noch was drehen, aber kommt Zeit, kommt Routine. Du wirkst auf jeden Fall sympathisch und das ist etwas, was man nicht lernen kann. Von daher: Mach einfach weiter und schau, wohin die Reise dich fuehrt :)

    Bei mir ist's GANZ schlimm. Ich bin 50, mache Musik um ein grosser Star zu werden UND habe mir vorgenommen Gronkh, und später sogar PewDiePie in Sachen Abos zu übertrumpfen. Wer keine verrückten Träume mehr hat ist WIRKLICH alt und bald tot :D

    I know that feel. Ich kann zwar bei dem Alter nicht mithalten, mache nun aber auch schon zwei Jahre Twitch, fuenf Jahre YouTube, nur der Musik widme ich mich noch laenger und auch ich mache es vorallem, weil ich Traeume habe und an diesen festhalte und diese fuer mich Eckpfeiler meines Lebens bedeuten.
    Hat eben nur alles - und ja, ich wiederhole mich - nix mit dem Thema zu tun ^^


    EDIT: Hab im Rahmen meiner Reflektion vor kurzem auch spontan n paar Zeilen geschrieben und live damit 'nen Twitchstream eroeffnet. Wer zwischen den Zeilen liest, erkennt vllt. den ein oder anderen Absatz, den ich hier auch verfasst habe.


    Man kann sich jetzt natuerlich an Begrifflichkeiten festfahren oder man sieht "klassisches Let's Play" als das, wie OP es in seinem, und auch ich es in meinem Post definiert haben.


    Kann ja auch jeder halten wie er es will, ich hab meinen Standpunkt geaeußert und wollte eigentlich primaer auch nur auf die hinkende Logik hinsichtlich des Rammstein-Beispiels aufmerksam machen.


    Ob nun jemand - vergleichbar mit den Chancen eines dicken Lottogewinns - Musik macht, um Popstar zu werden, Mode macht, um der naechste Lagerfeld zu werden, oder Let's Plays macht, um der naechste Gronkh zu machen, ist vollkommen egal.
    Man muss jetzt auch kein Wissenschaftler sein, um die Entwicklung ueber die letzten Jahre ableiten zu koennen. Die Klicks sahen mal deutlich besser aus, Stream-Aufzeichnungen, geschnittenes Gameplay, Compilations und was auch immer sind gefragter denje, der Kuchen ist zudem verteilt - so empfinde ich die Situation. Ganz nuechtern und rational.


    Hier in dem Thread gibt's viele valide Punkte. Fraglich ist hier eigentlich nur, in wie fern diese Punkte das Thema treffen oder vom eigentlichen Thema abweichen.

    (...) Aber es gibt sie ja immer wieder, die Erfolgsstories. Ninja & Co. waren auch plötzlich groß, obwohl deren Nischen ebenfalls schon verteilt waren. Man muss nur nüchtern sein und sich eingestehen: Es ist wie Lotto spielen. Die Chance, dass man ausgerechnet selbst der neue Shootingstar am YT- oder Twitch-Himmel ist, ist SEHR SEHR SEHR gering.

    In diesem Thread geht's aber nicht um Twitch-Streams oder andere Sub-Genres der YouTube/Social-Media-Welt oder was auch immer, sondern um klassische Let's Plays. Und ein klassisches Let's Play ist fuer mich ein erster Linie ein kommentiertes, ungeschnittenes Gameplayvideo.


    Zitat von stbehre

    Das gilt im Prinzip für alles. Dann müsstest Du überhaupt nichts mehr anfangen, es sei denn, es ist etwas, dass es so am Markt noch gar nicht gibt. Und das ist schwer

    Klar, kann man Sachen, am besten noch neue, frisches, anfangen. Dann hat es aber nichts mehr mit dem klassischen Let's Play zu tun.

    (...) Ich vergleiche das jetzt mal mit der Musik, wenn jemand Rammstein hört und das die absolute Lieblingsband ist, haben wohl andere keine Chance mehr? Das ist Falsch wenn es dann eine Band gibt die mit Rammstein mitthalten kann haben sie genau soviele Chancen genau so viele Fans zu erhalten wie Rammstein, die neue Band muss dann nur die gleiche oder bessere Qualität erreichen und von denn Zuhörern die Ansprüche erfüllen. (...)

    Der Vergleich hinkt m.M.n.


    Rammstein == Let's Play
    Musik == Gameplayvideos im Allgemeinen


    Andere Bands kannst du hier nur als Vergleich herranziehen, wenn man davon ausgeht, dass die anderen Bands ueberwiegend die gleichen Lieder wie Rammstein spielen.
    Warum sollte ich mir Song A und B von einer anderen Band anhoeren, wenn ich die Interpretation der Songs von anderen Kuenstlern nicht mind. gleichgut finde oder gar kein Interesse an anderen Interpretationen habe?


    Was das Thema angeht: Let's Plays sind nach wie vor gefragt, sonst waeren sie nicht so prominent vertreten, aber ich bin zu dem Entschluss gekommen, dass die Kuchenstuecke verteilt sind. Die Leute, die aktiv LP konsumieren, haben ihre handvoll Lieblings-YouTuber und da wird nicht mehr groß ueber den Tellerrand geguckt. Warum sollte auch geguckt werden, ob irgend ein unbekannter, kleinerer Let's Player das neue gehypte Game X spielt, wenn es einer oder vllt. mehrere der handvoll Lieblings-YouTuber im Programm haben?
    Sicherlich gibt es auch Leute, die das so handhaben, aber das ist eben die absolute Minderheit.
    Rein aus Standpunkt des Kanalwachstums denke ich, dass man als Neuling oder als kleiner YouTuber, der schon lange dabei ist (wozu ich mich zaehle), nur noch seinen Platz in der Nische findet, zumindest, wenn man sich nicht verstellen moechte. Hierbei muss man sich dann aber bewusstsein, dass alles sehr, sehr langsam voran geht.


    Ich hab jetzt ueber 5 Jahre YouTube hinter mir. Mein Kanal zaehlt ueber 3600 Videos aber wenn ich mal meinen Aufwand mal ganz nuechtern gegen vorhandene Abos und Klicks vergleiche, dann merke ich, dass ich das lieber nicht tun sollte ;)
    Vor kurzem hab ich's dann halt aber mal ganz bewusst gemacht, bis vor kurzem dachte ich auch immer noch, irgendwann wird das schon noch, aber mittlerweile seh ich's realistisch und fahr aktuell ein wenig zurueck um muss mal schauen, wie ich weitermache.
    Weitermachen werde ich defintiv, dazu macht's dann einfach auch noch viel zu viel Spaß, aber natuerlich moechte man alles ja auch ein wenig nach vorn bringen, und da muss man vllt. einfach mal inne halten und sich neu ordnen.

    Das Problem ist höchstwahrscheinlich das gleiche wie bei allen anderen: YouTube zeigt einfach nicht alle Kommentare an, je nachdem auf welcher Seite man sich gerade befindet. Es kann sein, dass der Kommentar in der Übersicht auftaucht, auf der Videoseite jedoch nicht, oder ab und zu auch mal andersrum. :/ Ist leider momentan recht typisch für die Baustelle namens YouTube.

    Der Kommentar von mir ist halt gaenzlich verschwunden. Weder im Backend, noch auf der Videoseite find ich ihn. Aus Verzweiflung hab ich sogar verschiedene Browser (inkl. Smartphone-Browser) versucht... erfolglos. Richtig strange.
    Vor kurzem hatte ich mal den Fall, dass ein Kommentar von 'nem Zuschauer verschwunden ist. Ich hab zwar 'ne Mail bekommen, aber der Kommentar ist unter dem Video nicht aufgetaucht. Danach wurde mir Zensur vorgeworfen :| Aber das is 'ne andere Geschichte.


    YouTube hat einfach Schluckauf gehabt. Passiert immer mal wieder, dass Kommentare spurlos verschwinden, obwohl sie weder der Verfasser noch der Kanalverwalter gelöscht hat. Tun kann man dagegen nichts, sondern nur hoffen, dass YouTube das nicht so schnell wieder macht :/

    Der Schluckauf scheint dann aber echt gefaehrlich zu sein. Vor allem, weil es eine sensible Unterhaltung war... das gerade da meine Antwort verschwindet, ist schon etwas... "outch!".

    Nabend,


    ich hab heute auf einen Kommentar, den ich erhalten habe, eine laengere Antwort formuliert. Ein paar Stunden spaeter kam dann auch nochmal 'ne Antwort drauf, worauf hin ich noch einmal eine Antwort gegeben habe. Demnach Kommentator > Ich > Kommentator > Ich.
    Jetzt fehlt allerdings meine erste Antwort und es sieht wie folgt aus: Kommentator > Kommentator > Ich.
    Meine erste Antwort ist einfach spurlos verschwunden und ich habe absolut keine Ahnung, wie das passieren konnte bzw. was mit dem Kommentar geschehen ist. Weder war das ein offensiver Kommentar, noch hab ich irgendwas verlinkt oder sonst was.
    Hatte jemand schonmal das Problem bzw. kann mir vllt. jmd. sagen, was da passiert ist?


    Cheers

    Ich hab ein neues Format, welches im Kern eigentlich nur Werbung fuer Spiele ist. Wie gesagt, bis dato hab ich immer nach der Erlaubnis gefragt. Wenn ich dann einen Trailer nutzen durfte, habe ich die Video-Soundspur zudem immer gemutet, weil ich immer eigene Hintergrundmusik laufen lasse, ueber die ich spreche.


    Einmal hatte ich jetzt den Fall, dass ich nen Claim bekommen habe, gegen diesen aber vorgehen konnte, weil ich eine Erlaubnis hatte. Die Frage ist halt, was mache ich, wenn ich ein Video aus 'nem Presskit verwende, einen Claim bekomme, jedoch keine ausdrueckliche Erlaubnis habe. Ich weiss, Fair Use gibt's in Deutschland nicht, aber waere das mit Bezug auf's Presskit 'ne Moeglichkeit?


    Im Endeffekt riskiere ich doch nur die Monetarisierung meiner Videos, oder? Strikes sind so nicht moeglich?

    Ich hab jetzt 'ne Weile recherchiert, nur so wirklich finde ich keine Antwort auf meine Frage...
    Diverse Entwickler/Publisher stellen fuer Spiel X Presskits zur Verfuegung. Presskits sind quasi digitale Pressemappen mit Infos, Videos, Bildern... all der Stuff, mit dem man sein Produkt promoten moechte.
    Die Presse kann diese Presskits dann fuer ihre Berichterstattung nutzen. Hier wird auch nochmal genauer definiert.


    Meine Frage: Duerfen YouTuber diese Presskits, ohne extra nach Erlaubnis zu fragen, auch benutzen? Und wie schaut's dahingehend mit der Monetarisierung aus bzw. was mache ich in dem Fall, wenn mein Video mit bspw. Videoinhalten eines Presskits, vom YT Content System demonetarisiert wird?


    Bis dato verschicke ich immer Mails und frage explizit nach einem Presskit und Erlaubnis, aber es wuerde mir und auch dem Entwickler natuerlich Zeit sparen, wenn ich wuesste, ich kann die Presskits einfach ohne Einschraenkungen verwenden.

    Ich bekomm seit Tagen weder Mails, noch Notifications auf der YouTube Seite ueber neue Kommentare.
    Steh ich damit allein da oder erlaubt sich YouTube mal wieder Aenderungen?

    Ich muss mich mal selbst zitieren...
    Hab das Problem nun seit ueber zwei Wochen und es suckt gewaltig :( Hat mittlerweile jemand mit aehnlichem Problem zu kaempfen bzw. musste jemand schonmal da durch und kann Abhilfe schaffen?

    (...)
    Bissl designfail das man das Feld nicht deaktivieren kann bei tmpgenc, aber geb dann 999 ein und dann müsste sich das auf das maximum des Levels umändern.
    Bei 'ner guten Uploadrate und 'ner guten Nvidia Karte könnte man auch via NVEnc encodieren. Das wäre dann größere Datei, aber eine encodespeed von 100fps wäre nichts besonderes hier :)

    Mit 999 meinst du die Quality? Setz ich die hoch, aendert sich leider nichts an der Bitrate. Werden die Files durch die erhoehte Quality letztendlich nicht auch unverschaemt riesengroß?!
    Mein Upload waere wohl kein Prob (500mbit), ich besitze jedoch nur ne Radeon 470pro. Leider ist meine CPU (i5) auch schon ganz schoen ins Alter gekommen weshalb rendern eh 'ne Qual ist :(


    Folge 2 von Wreckfest hab ich jetzt erstmal in 2560*1440 gerendert.


    Die Fehler aus Episode 1 sind damit auf jeden Fall behoben. Ich goenn mir die 3200*1800 in einer der kommenden Folgen, um einfach mal zu schauen, was geht. Qualitativ bringt es mir jetzt natuerlich noch keinen Vergleich, da Episode 1 ja bekanntlich Probleme hatte. Demnach werd ich ein andere LP auch mal hoeher rendern und mir dann ein Bild auf YouTube machen.

    Warum dieses Max wenn du eh Constant Quality benutzen willst ?(

    So klaere man mich auf... was sollte ich stattdessen einstellen? Bin der Meinung, dass das damals in dem Template so vorgegeben war. Kann mich aber auch taeuschen. Ich benutz das 'ne gefuehlte Ewigkeit.


    Zur Frage, warum ich bis dato nur auf FullHD gerendert habe: Weil es bis dato einfach qualitativ ueberzeugt hat und nie zu Problemen gefuehrt hat. Ich lass mich gern ueberzeugen, warum ich regelmaeßig hoeher rendern sollte. Gerne mit Anschauungsmaterial.


    Mein Rechner ist leider nicht der schnellste, weshalb ich ueber Nacht man eine Episode in 3200*1800 rendere. Ich berichte morgen, was daraus geworden ist