Beiträge von Pix-L

    Nabend,


    ich bin am ueberlegen, mein Premiere Abo zu kuendigen und auf die kostenfreie Version von Resolve zu wechseln.

    Ich hatte mir allerdings in Premiere vor einiger Zeit ein uebersichtliches/funktionales Template-Projekt eingerichtet, und wuerde dieses am liebsten mit uebernehmen.


    Gibt's da Moeglichkeiten? Im besten Fall von DaVinci selbst - oder muesste ich mir nochmal die Muehe machen?

    Meine Recherche hat leider nix brauchbares ausgespuckt, weshalb ich letzteres befuerchte, aber ich denke, ihr koennt mir die Gewissheit geben, die ich brauche.


    Danke vorab

    (...)

    Nimm Konstante Qualität (-cq ) und 'nem Wert von 20.

    Mit H.265 NVEnc wirste auch auf kleinere Dateien kommen als NVEnc H.264. (...)

    Bei ner Gleichbleibenden Aufloesung ist mit den Settings am Ende aus 'nem 7,53GB File ein 8,83GB File geworden. Nicht unbedingt das, was ich mir vorgestellt habe :\

    Wenn es sich beim H.265 NVEnc Code nicht gerade um "HEVC (NVIDIA NVENC)" handelt, dann finde ich das Code in den Vokouder Presets uebrigens nicht vor.

    Wie oben schon von Drexel geschrieben... frag 5 Leute und du kriegst 5 verschiedene Meinungen ^^ Ich moechts aber dennoch mal versuchen:


    Ich render meine Videos mit 60fps auf 2156x1440 mit Premiere und dem Voukoder Plugin 6.2.

    Meine Settings sehen wie folgt aus:

    • Codec: H.264 "NVIDIA NVENC)
    • b=35000000 bufsize=15000000 gpu=0 preset=hq profile=main rc=cbr
    • Maximale Render-Qualitaet

    Bei Videos mit ~30min laenge, kommen so Videofiles von ~8GB raus. Speicher kostet zwar nicht mehr viel, aber ich frag mich, ob ich da ohne große Qualitaetseinbußen doch ein paar Einstellungen vornehmen kann, um kleine Files zu rendern? Habt ihr da vielleicht. Tipps fuer mich?

    Danke vorab!


    EDIT: CPU ist ein Ryzen 3900, die GPU eine 2070 Super

    Moege mich jemand korrigieren, wenn ich falsch liege, aber so lang dein Monitor auf 144Hz laeuft und die VSync an hast, wird das Game auch immer versuchen, 144fps zu erreichen. In wie fern die Target-Framerate von 90fps da gegensteuert, weiss ich nicht genau, aber selbst dann sinds eben 90 und nich 60 fps.

    Wenn das Ausschalten von VSync mit der Limitierung auf 60fps nix bringt, dann hab ich meinen Teil hier in dem Thread erfuellt.


    Eins noch: Nur weil dir der Task-Manager weniger GPU-Usage anzeigt, heisst das nicht, dass der in dem Moment recht hat. Ein raustabben aus dem Spiel allein kann die Usage schon senken und damit den Eindruck verfaelschen. Ich wuerde mich hier auf die in-game Usage, die dir angezeigt wird, verlassen.

    (...) Die Auslastung der (...) GPU (...) ist nicht sehr hoch. (...)

    Bei ner Auslastung von durchweg ~95%, wuerde ich nicht sagen, dass die GPU-Auslastung nicht sehr hoch ist. Koennte mir gut vorstellen, dass dein Problem daher kommt.

    Mit wieviel Hz laeuft dein Monitor? Wenn mehr als 60, dann stell VSync in AC aus und limitier die Frames in-game auf 60 und schau dann nochmal.

    Mir geht's nicht um die Streamquali bzw streamen ueber die CPU. Das tu ich bereits und das fkt. auch tadellos.
    Dafuer nutz ich die erste OBS Instanz. Mein Anliegen bezieht sich auf die 2. Instanz, die fuer's simultane Recording verantwortlich ist. Dort ruehr ich die Streameinstellung von OBS ja gar nicht an, sondern der Fokus liegt auf dem Aufnahmetab und seinen Einstellungsmoeglichkeiten.


    Edit: Der Game Mode ist natuerlich deaktiviert :)

    Okay, dann mal etwas ausfuehrlicher:


    Ich hab mittlerweile ne 2070 Super.
    Ich nutze zwei OBS Instanzen. Beide laufen als Admin. Eine nutz ich zum streamen (1), die andere Instanz (2) haelt fuers Recording her.
    2 liefert mittels Plugin das Bild fuer 1. Sinn dahinter ist, dass ich den Stream in WQHD und ohne Streamoverlay aufnehmen kann.
    Bis dato hat das ganz gut geklappt. Bei Rust stoeßt die GPU aber leider - trotz Cap auf 60fps - an die Grenzen, wodurch eine fluessige Aufnahme + Stream nicht mehr gewaehrleistet wird.


    Fuer diesen Anwendungsfall such ich 'ne Loesung.


    Aktuell stream (1) ich ueber die CPU und fue's Recording (2) haelt h264_nvenc (libx264) her. Videobitrate 0. Keyframeintervall 15.


    Die Quali der Aufnahmen ist in dem Fall fuer mich absolut akzeptabel und ich komm bei etwa 3,5h auf ~50GB, was unglaublich gut ist, wenn ich bedenke, dass ich damals bei Dxtory fuer 20min Gameplay ~100GB gebraucht habe.
    Sollte es jetzt darauf hinauslaufen, dass ich die CPU fuers recorden brauche, und die Files bei 3,5h auf 100-200GB wachsen, habe ich damit auch kein Problem. Aber aktuell seh ich da kein Land

    Hi,


    mit nvenc erreicht man ja ziemlich gute Aufnahmequali mit relativ kleiner Filesize. Wenn ich mit MagicYUV aufnehme, werden die Files aber sehr schnell, sehr groß.
    Habt ihr 'nen Tipp, wie ich gute Aufnahmequali bei etwa der Filesizegroeße von nvenc mit der CPU hinbekomme?
    Meine GPU wird bei manchen Spielen sehr ausgelastet wenn ich streame und gleichzeitig recorde, waehrend der CPU (3900X) sich langweilt.
    Laesst sich da was machen?


    Danke vorab!

    Steh ich damit heute irgendwie allein da?
    Wenn ich einen Kommentar schreiben moechte, popt unten links "Unknown Error." auf, und wenn ich oben auf mein Profilbild klicke um das Menu zu oeffnen, bekomm ich nur ein weißes Div ohne Inhalt und unten das Popup "Diese Funktion ist gerade nicht verfügbar. Bitte versuche es später noch einmal."

    So, habs mir zugelegt und installiert.
    Soweit funzt auch schon alles, allerdings ha bich noch ein Problem. Ich hatte noch viele kleine Testaufnahmen all so zw. 1-5GB groß, auf der Platte liegen. Diese lassen sich nun auch problemlos nach Premiere importieren. Nur ein File, um was es mir primaer auch geht, bekomm ich nicht importiert. "Nicht unterstuetztes Format oder beschaedigte Datei" meldet mir Premiere.
    Wie bei den kleinen Files auch, wurde mit MagicYUV 1.2rev als avi encodiert. Das große File ist 370GB groß und laesst sich bspw. problemlos mit Shotcut oeffnen. Woran kann das liegen? Und wie geh ich jetzt am besten vor, um die Datei nach Premiere importieren zu koennen?

    Kann mir mal jemand helfen, wie ich MagicYUV mit Premiere Pro verheirate?!
    Auf der MagicYUV Website steht zwar:

    • Video For Windows codec (32/64 bit)
    • QuickTime component
    • VLC decoder plugin (32/64 bit)
    • Adobe plugins

    Aber bei der Installation kann ich nur folgendes mitinstallieren:

    • Video for Windows codec
    • QuickTime component
    • VLC plugins

    Premiere meldet mir immer "Nicht unterstütztes Format oder beschädigte Datei". Ich nutze die letzte Freeware-Version von MagicYUV: 1.2rev2