Beiträge von RealLiVe

    Aber immerhin kann man es jetzt direkt für das ganze Video abschalten und nicht für jeden Clip einzeln! Das sollte evtl. die Flut an ekelhaften Videos evtl. bisschen mehr eindämmen.

    Zumindest etwas ... ist ne sinnvolle Verbesserung.

    Der alte Frameserver funktioniert offensichtlich(?) nicht.

    Ich weiß noch, dass es früher bei manchen Varianten / Versionen nicht automatisch eingerichtet wurde, sondern man den manuell in Vegas registrieren musste. Nicht probiert oder geht das tatsächlich nicht?

    Nach der Installation: Ernüchterung. Es sieht alles aus wie vorher.

    Das wäre für mich eher ein Grund zur Erleichterung, wenn ich mir die Software von Magix anschau ...

    Die Berliner haben es auf jeden Fall ordentlich gerockt. MP4/h264 Files, waren vorher das absolute Grauen in früheren Versionen und mit aktivierter GPU Beschleunigung dann überhaupt nicht zu gebrauchen.

    Wie schaut's mit verlustfreien H.264 - Dateien aus?

    Einen Frameserver gibt es auch noch nicht. Also Videos rein geht gut. Videos exportieren eher nicht so.

    Funktioniert der alte Frameserver nicht?

    Welches der beiden eignet sich am besten für den mobilen UND den PC Gebrauch?

    Die generelle Empfehlung ist es, bei mobilen Abspielgeräten eher einen Kopfhörer mit niedriger Impedanz zu wählen, wie es Beyerdynamics selbst auch empfiehlt.

    Sennheiser-Kopfhöhrer sind qualitativ in Ordnung, aber reichen nicht an Beyerdynamic ran.

    Glaub nicht, dass man das so sagen kann. Ich hatte eher den Eindruck, dass sich beide da nichts nehmen, wenn man "fair" vergleicht. Also von mir ein "vorsichtiger" Einspruch :P

    [Mirillis Craption] ... Die Aufnahme von Videos ist aber immer noch auf YUV 4:2:0 und BT.601 limitiert bei allen Codec Varianten (selbst VFW). Außer die aufgeführten Uncomprimierten Codecs.

    War das nicht Bandicam? Wäre mir neu, dass Mirillis überhaupt verlustfreie Aufnahmen unterstützt.

    Nehmen wir das Beispiel mit den geklauten Passagen aus Musikstücken.

    Das Beispiel ist schwierig, dazu gibt es soweit ich weiß immer noch kein abschließendes Urteil. Die Abwägung zwischen den Leistungsschutzrechten und der Kunstfreiheit ist in dem Fall äußerst schwierig und jedes Gericht scheint das anders zu interpretieren. Das Bundesverfassungsgericht vertritt anscheinend die Auffassung, dass die Kunstfreiheit oft höher zu beurteilen wäre, als es die Vorinstanz getan hat.

    NEIN! Auch da ist es nicht in Ordnung! Es ist verboten, illegal, eine Straftat, es ist Diebstahl!

    Ist es nicht. Es handelt sich um eine Urheberrechtsverletzung, was es natürlich nicht automatisch erlaubt. Normalerweise gebe ich nicht viel auf Begrifflichkeiten, aber hier brauche ich sie, weil ich dazu zwei Sachen anmerken möchte:

    • Urheberrechtlich geschützt sind neben Musikinstrumenten oder Filmausschnitten auch Videospiele. Ohne Erlaubnis ist es ebenfalls nicht erlaubt, entsprechende Videos zu drehen und zu veröffentlichen. Die meisten Leute interessieren sich dafür aber recht wenig, weil die Publisher wenig Anstrengungen unternehmen, um das zu unterbinden. Teilweise erlauben sie es sogar, oder tolerieren es zumindest ... allerdings nicht alle.
    • Es gibt im Urheberrecht Ausnahmeregeln, die unter gewissen Umständen greifen können und es gestatten, ohne explizite Erlaubnis fremde Werke zu benutzen. Eine Ausnahmeregelung, die rein auf der Wiedergabedauer basiert, ist mir allerdings nicht bekannt.

    Ich schließe mich @ElPolloDiablo an - der Mythos wird wahrscheinlich entstanden sein, indem ein paar Leute urheberrechtlich geschützte Musik auf YouTube geladen haben und beobachteten, ab wann Content-ID diese übersieht. Selbst wenn man die Rechtslage ausblendet und nur auf die Machbarbeit aus ist, kann man sich da auf die Zeitangabe nicht verlassen, weil der Erkennungsalgorithmus sicher weiterentwickelt wird.

    Man kann mit der Elgato den PC aufnehmen, ich kann allerdings nicht einschätzen, wie sie mit dem Mac zusammenarbeitet. Bei der Festplatte solltest du aber sicherstellen, dass sie schnell genug für dein Vorhaben ist.

    Ok wenn ich also jetzt eine Interne Seagate Barracuda in ein externe Gehäuse einbaue, wird sie auf einmal langsamer?

    Ja ... S-ATA ist nicht USB - du brauchst dafür also ein Bindeglied, was quasi "übersetzt" / weiterreicht. Die Effizienz der Controller, längere Wege und der zusätzliche Overhead vom Protokoll verringern durchaus die Geschwindigkeit, allerdings ist der Faktor meist recht gering.


    In der Regel genügt es, wenn die Hardware halbwegs aktuell ist und USB 3.0 verwendet wird - alles darunter wäre definitiv zu langsam, um brauchbar aufnehmen zu können.

    okay, wusste ich nicht. Dachte es ist immer noch eher dazu zu raten, auf einer normalen HDD aufzunehmen

    Ist nur die Einschätzung von @De-M-oN - der Umstand, dass SSDs bei Schreibvorgängen altern und ein gewisser Verschleiß entsteht, ist technisch bedingt und existiert auch heute noch. Es gibt allerdings durchaus SSDs, die als recht robust gelten, die allerdings etwas teurer sind als die üblichen Empfehlungen. Ich würde es nicht jedem Modell zutrauen, dass es diese Art von Last gut wegsteckt. Brauchst du dann noch eine vernünftige Größe, dann zahlst du dich dumm und dämlich für etwas, was mit einem RAID-0 günstiger zu lösen gewesen wäre.

    Installiere dir mal den "QuicktimePlayer" dann solltest du .mp4 öffnen können! Musste ich auch machen, da meine Elgato in .mp4 aufnimmt.

    Wird es in dem Fall nicht. Neuere Vegas-Versionen nutzen zum Dekodieren von MP4-Dateien i.d.R. seine integrierten Decoder und greifen nicht auf das QuickTime-Plug-In zurück. Das wird soweit ich weiß noch bei den QuickTime-Containern - MOV beispielsweise - genutzt.


    @Kaddi288
    Vielleicht noch eine Lösung: Ich bezweifle, dass sich die Plug-In-Struktur geändert hat ... deshalb könnte man probieren, den Decoder von Vegas oder einer neueren Movie Studio - Version zu nutzen.

    • Gehe in den Ordner C:\Program Files\Sony\Movie Studio Platinum 12.0\FileIO Plug-Ins
    • Benenne den Ordner compoundplug um, beispielsweise in compoundplugg - das genügt, damitVegas das Plug-In nicht mehr findet.
    • Dann kopiere einen neueren compoundplug-Ordner in den erwähnten Ordner. Ich kann ihn dir gerade nicht zukommen lassen (frühestens Montag), aber du könntest ja deinen Kumpel drum bitten ;)

    MfG

    Du nennst uns die Innereien deines PCs. Falls du diese nicht kennst, dann sag uns den Hersteller und teile uns einen Report vom Programm Speccy mit. Das zeigt die verbaute Hardware (teilweise) an und gibt Informationen über die verwendete Software. Solltest du noch Garantie oder Gewährleistung auf die ganze Kiste haben, würde ich den Händler / Hersteller kontaktieren.


    Zum Thema BlueScreen: Entweder BlueScreenView nutzen und da schauen ...

    • ... ob es Einträge gibt
    • ... wie der Bug Check String ist
    • ... welche Einträge da rot unterlegt sind.

    ... oder schauen, ob im Ordner C:\Windows\Minidump ein paar Dateien sind. Die kannst du irgendwo hochladen und uns zur Verfügung stellen - dann können wir selber nachschauen.


    Ich sage es aber gleich vorweg ... ich weiß nicht, ob ich da was rauslesen kann. Habe selten mit BlueScreens zu tun.

    präzisier mir mal bitte das "durchprobieren". hab ja genug tage wo die kiste stabil bleibt.

    Ich weiß .... das macht auch die Diagnose schwierig. Ich würde es eine Weile mit einem RAM-Riegel probieren - 8 GB müssten für den Normalbetrieb ja noch halbwegs genügen. Wenn es dann crasht, würde ich zum Nächsten wechseln. Wenn es dann erneut crasht, dann würde ich den RAM erstmal ausschließen.


    Auch testen könnte man, ob es besser läuft, wenn die Taktraten der Grafikkarte leicht reduziert werden. Ich hatte da schon mal eine Karte, die dank ... optimistischer Herstellerübertaktung instabil lief. Sollte es zu einer Retoure kommen, würde ich aber nicht erwähnen, dass du an den Taktraten rumgeschraubt hast ;) .


    Und vielleicht findet sich in "echten" Computerforen ein Lösungsansatz, der mir unbekannt ist.

    wie kommt es dazu dass er übertaktet??

    Übertakten heißt, die Taktraten von CPU, Grafikkarte oder anderem über die Herstellervorgaben zu setzen, damit die Kiste schneller läuft. Ohne dass das explizit eingestellt wurde tut er das nicht.


    Bei Grafikkarten ist es zwar gang und gäbe, dass vom Hersteller übertaktete Modelle angeboten werden, aber meine Frage zielte mehr drauf ab, ob du da was gemacht hast.

    Hm...welches Programm nutzt du denn zum Schneiden?

    Ich selbst verwende Vegas 12 Pro, das konnte deine Datei problemlos lesen. Habe mir noch die Testversion von Movie Studio 12 Platinum besorgt, da konnte ich letztendlich den Fehler reproduzieren.


    Auch wenn ich noch keine Zeit hatte, um die genaue Ursache zu verifizieren, hätte ich zumindest einen Workaround. Bei mir hat es funktioniert, wenn ich die problematische Aufnahme neu gemuxt habe. OBS Studio stellt dazu im Menü Datei die Funktion Remuxe Aufnahmen bereit.

    So sorry ja ist alles in Ordnung wurde iwie falsch angezigt, bin mit der Quali echt zufrieden und ist wesentlich kleiner als die daten vorher mit shotcut

    Wenn es dir nur darum ging: Das wäre mit ShotCut wohl ebenfalls erreichbar.

    Ich weiß nicht, was du die ganze Zeit mit Vegas hast Es wäre schön, wenn ich das hätte, aber das ist entschieden zu teuer

    Movie Studio gehört zu der Produktfamilie und ist quasi "Vegas Lite". Müsste sich beim Decoding in dem Fall auch nicht unterscheiden soweit ich weiß. Ich schreib halt Vegas, weil es kürzer ist :D

    Das hier wäre die Media-Info einer kurzen Desktopaufnahme (qp0 wie schon geschrieben natürlich in den Einstellungen drin).

    Ich sehe an der Datei 3 Auffälligkeiten.

    • Sie scheint mit der alten OBS-Version aufgenommen worden zu sein.
    • Im Header steht, dass es sich um eine variable Framerate handelt. Das kann entweder durch eine Einstellung verursacht worden sein, oder es ist der "übliche" Bug vom alten OBS, dass es falsch im Header steht.
    • Die Datei liegt im High 4:4:4 - Profil vor und ist verlustfrei - weder Vegas, noch Movie Studio können damit was anfangen. Gängige Empfehlung ist es, hier einen kleinen Verlust in Kauf zu nehmen und statt qp=0 eben qp=1 zu nutzen. Sofern die restlichen Einstellungen stimmen, müsste dein Movie Studio das dann lesen können.