Beiträge von Sagaras

    De-M-on hatte mir leztens eine Aufnahme gesendet (verzippt) mit ca. 29 MB.


    Als ich es entpackt habe allerdings waren es 5GB reines RGB Material mit 2000p, 30 FPS und 2 Min Dauer.


    Oder Tetris bei mir... RGB Aufnahme verzippt oder aber auch encodiert in 3 MB Videoanteil und 4 MB Audio bei einem 14 Min Video.


    Höhere Farbunterabtastungen sind immer besser Komprimierbar als YUV420.
    YUV422 ist auch besser komprimierbarer als YUV420.


    Rein vom Logischen her auch korrekt, wenn man weiß wie die Pixel aufgebaut sind in der jeweiligen Farbunterabtastung. ^^


    Denn was lässt sich besser komprimeren? Verschmiertes oder sauberes? ^^

    Habe mal eine gewisse Zeit lang (glaube bis September letzten Jahres) in 720p encodiert, bis ich auf 1080p umgestiegen bin. Höhere Auflösungen würde ich mir aber auch gar nicht trauen bei den Spielen, die ich da habe. Die nehme ich meistens in 640x480 Pixel auf und ein Upsize auf 1920x1080 Pixel ist schon krass genug. Auch wenn der tolle [lexicon]Encoder[/lexicon] bei YouTube erst bei 1440p (oder noch höher?) anspringt, der erst ordentliche Qualität selbst bei den niedrigeren Auflösungen bringt, bleib ich bei 1080p. Denke mal der "Pixelbrei" aus den 90ern wird bei Auflösungen über 2K unappetitlich aussehen.


    Dann mach doch ein PointResize vom Faktor 3
    640x480 * 3 = 1920 x 1440


    Bei einem Point Resize passiert der Aufnahme nicht mal was. Im Gegenteil. Sie ist sogar Komprimierbarer. Sowas würde ich z.B. bei alten Games anwenden. PointResize ist ein sehr schneller Skalierer noch dazu.

    Ich meinte ich habe im vergleich von [lexicon]Lagarith[/lexicon] zu Magic schlechtere Frames. [lexicon]Lagarith[/lexicon] erzeugt kleinere Dateien und läuft besser. Ich vermute es liegt an der genutzten 32-Bit statt 64-Bit version.


    Ich sagte ja bereits: [lexicon]Lossless[/lexicon] und schlechte Frames (Bilder)? Bei [lexicon]Lossless[/lexicon] (Verlustfrei)?


    Mal drüber nachdenken kurz und wirken lassen.


    Du meintest bestimmt dann schlechtere FPS Werte.


    Die Aufnahme FPS, die [lexicon]Auflösung[/lexicon] und der Farbbereich ist entscheident für eine [lexicon]Lossless[/lexicon] Aufnahme. Hinzu kommt die Komprimierbarkeit des Spieles (Komplexität)


    Diese 4 Faktoren bestimmen dann über die Aufnehmbarkeit. Das sollte von der Festplattengeschwindigkeit und vom der nötigen [lexicon]CPU[/lexicon] für die Kompression abhängen alles wie ein Spiel flüssig aufnehmbar ist.


    [lexicon]Lossless[/lexicon] Farbräume bei MagicYUV:

    • RGB32 -> Höste Festplattengeschwindigkeit erforderlich (Höste Bildqualität - 1:1 Qualität des Spieles (Braucht man bei Aufnahmen nicht, da es da kein Transparentsignal gibt für die letzten 8Bit))
    • RGB24/YV24 -> Hohe Festplattengeschwindigkeit erforderlich (Höste Bildqualität - 1:1 Qualität des Spieles)
    • YUY2/YV16 -> Mittlere Festplattengeschwindigkeit erforderlich (Hohe Bildqualität - Horizontale Verwischung des Farbbereiches)
    • YV12 -> Niedriege Festplattengeschwindigkeit erforderlich (Mittlere Bildqualität - Horizontale und Vertikale Verwischung des Farbbereiches)
    • YUV411 -> Sehr Niedriege Festplattengeschwindigkeit erforderlich (Niedriege Bildqualität - doppelte Verwischung des Horizontalen Farbbereiches)
    • Y8 -> USB1 Geschwindigkeit (Schwarz Weiß Qualität -> Keine Chroma (Farben), ausschließlich Luma (Helligkeit -> Schwarz bis Weiß))

    aber generell auf Youtube Erfolg haben, kann glaube ich Jeder. Eine Idee + Zeit + gutes Marketing und fertig.


    An der Idee scheitert die Masse, an der Zeit die wenigstens und an gutes Marketing scheitern viele.


    Zeit ist sozusagen nicht mal das Problem.
    Für Marketing ist aber wieder Wirtschaftliches Denkvermögen gefragt und gewisser Arbeitsaufwand.


    Und bei der sogenannten "Idee", weiß ich nicht (bleiben wir mal bei LPs) ob es gerade Sinnvoll ist wenn jeder sich irgendwo Konkurieren tut mit dem gleichen Prinzipien das alle Spiele spielen und kommentieren.


    Die Rechnung wird nicht aufgehen. Das können nur wenige. Und selbst diese wenigen heben sich ab von der Masse.


    Daher ist dieses "jeder kann" wirklich wie du sagst eine KANN Bestimmung. Die ist aber so minimal zu erreichen, das halt nicht jeder kann.


    Gerade nicht wenn jeder hier das gleiche irgendwo macht. Ideelevel ist da schon fast 0, halt weil Let's Plays ja wirklich nix weiter ist als Spielen und Kommentieren.


    Und ich denke mal erkauft man sich ein gutes Marketing und leitet sein Kanal als wäre es sein Geschäft, dann ist man in diesem Falle kein LPer mehr, sondern vielmehr ein Geschäftsführer der mit seinen Produkt prahlt.


    Gronkh, Sarazar und wie sie alle heißen haben etwas was in deiner Rechnung fehlt. Sympatie. Fehlt dir das, bleibt der sogenannte "große" Erfolg aus.
    Denn es ist ein Unterschied ob man dem Zuschauer sympatisch ist und anziehend wirkt durch die Sprachweise bzw. wenn ne Webcam dazu kommt das Aussehen oder ob man nicht sympatisch wirkt weil man zwars das Spiel kommentiert, aber so monoton oder so stupide das es langweilig wird. Uninteressant halt.


    Wenn ich mir Gronkh anschaue bei einem Video was mich 0 interessiert, versteht er es, es so zu entertainern mit seiner Stimme das es für mich lustig und unterhaltend ist. Und das versteht auch Sarazar und auch ein paar andere.


    Und wenn ich mir jetzt einige andere hier so anschaue dann fehlt ihnen immer oft das gewisse Etwas.


    Schweift man jetzt von dieser [lexicon]Let's Play[/lexicon] Schiene ab und gibt sich Covers hin oder Selbst animierte Filme oder Musikalben oder oder oder...
    dann kommt auch ein ganz anderer Zuschauerbereich dem sowas interessiert. Und dann bekommt man seine Abos und Co. auf ganz andere Art und Weise als mit Let's Plays


    Wenn man es noch Kombiniert erwirtschaftet man sich somit viel mehr Abonenten und natürlich auch potenzielle Zuschauer.


    Ein LPer der nur [lexicon]Minecraft[/lexicon] spielt (als Beispiel mal), weil er sich darauf spezialisiert hat, wird nicht Erfolgreich, wenn er kein richtiges Konzept hat.


    Wenn er nur [lexicon]Let's Play[/lexicon] macht, wird das nix werden bei diesem User. Wenn er aber sowas wie Baupläne macht auf sein Kanal für Gebäude oder für tolle andere Sachen die man da machen kann + das er es beschleunigt das Video, damit sowas schneller geht, wäre sein Kanal gut besucht, da er dann eine Art Lexikon wäre mit seinen Videos wo man sich Ideen holen könnte. Und Tutorials und Co. schaut sich jeder an.


    Das Konzept wäre dann wichtig.



    Mit normalen Let's Plays halt Erfolgreich werden.... ist die Stimme der Hauptschlüssel zum Erfolg. Die Sympatie der Zuschauer gewinnen heißt es dann. Zuschauer müssen bei einem [lexicon]Let's Play[/lexicon] sich so fühlen als ob sie eine interessante Doku darüber sehen. Stichwort: GamesOne oder GigaTV die das damals gut gemacht haben bei Spielevorstellungen.


    Es muss halt alles stimmen. Idee, Zeit, Marketing (Kann ich von Nicht Corrupted nur zustimmen), und natürlich das wichtigste was gerade LPer brauchen: Sympatie für den Zuschauer.


    Gefällt mir ein LPer nicht von seiner Sprache, von seiner Wortwahl, von seiner Wortvielfalt und von seiner Wortbetonung, dann ist er mir unsympatisch und ich stelle es grundsätzlich aus. Das ist aber ein natürliches menschlicher Instinkt wann Jemand einem Sympatisch ist.


    Das kann bei LPs an der Sprache festgelegt werden oder mit Facecams sogar am Aussehen.


    Gerade Mädels denk ich mir mal das se bestimmte Typen wenn se se sehen das Gehirn ausschaltet. Oder bei Männer wenn se Mädels sehen in Facecamaufnahmen.


    Erfolg zeigt sich nicht nur durch ne gute Idee + Zeit + gutes Marketing.
    Ideen und gutes Marketing haben viele, sind aber trotzdem nicht Erfolgreich geworden.

    Wenn ich mich nicht total irre, ist jeder Losslesscodec ein [lexicon]Codec[/lexicon], der nur Keyframes beinhaltet...


    Sollte doch so sein ^^ Bei einem [lexicon]Lossless[/lexicon] Video kann man immer an jeder Stelle schneiden. Auch ohne großartige Bearbeitungssoftware.


    Vdub z.B. . 1:1 Kopie des Videos einstellen und man kann [lexicon]Lossless[/lexicon] Videos an jeder Stelle schneiden, was ja mit B und P Frames nicht gehen würde.



    Ich finde den [lexicon]Codec[/lexicon] sehr gut. Allerdings sollte man für die Verwendung in [lexicon]MeGUI[/lexicon] den Decompressor des Codecs auf [lexicon]AVISynth[/lexicon] Kompatible stellen. Sonst verhaut euch [lexicon]MeGUI[/lexicon] das Video eventuell.

    Das beste Workaround, die beste Technik, die höste Kunst Qualität in seinen Videos zu bekommen auf YT und YT gut aussehen zu lassen und seine Videos zu pflegen mit Beschreibung & Co. lassen einen nie erfolgreich werden, wenn die Zuschauer das nicht wollen.


    Letzten Endes ist es die entsprechende Moderatorstimme und sein Auftreten den Zuschauern gegenüber der Sympatisch rüberkommen muss am [lexicon]Mikro[/lexicon].


    Seht euch die LPs der erfolgreichen LPer an wie sie es verstehen mit den Worten zu jonglieren und mit der Stimmlage zu spielen. Nennt man, wenn Zuschauer sich drauf einlassen es zu schauen, Gehirnwäsche vom feinsten. 1938 verstand es ein Mann die die deutschen Bürger ebenfalls so zu betören das sie ihn alle folgten.


    Sowas nennt Sympatie und kann alleine durch das gesprochene Wort erzeugt werden.


    Das ist wie als wenn man eine Musikrichtung mag und sie in irgendeiner Weise woanders hört. Man geht oftmals automatisch hin nur um zu sehen in welchen Zusammenhang es gespielt wird.


    Das gleiche System funktioniert auch bei Fernsehserien. Mag man bestimmte Schauspieler, schaut man sich oft auch die Serien oder Filme mit ihm an.


    Dieter Bohlen z.B. mit seinen herablassenden und genialen Beleidigungen die er so trocken rauspustet manchmal. Oder Otto Walkes der seine Witze reißt. Ich denke ihr wisst was ich meine.


    Es muss ja nicht jedem gefallen. Die Mehrzahl aber der gesamten Zuschauer mag aber diese Menschen dann. Halt weil se so blöde Sachen machen. Oder halt Leute die großartige Sachen machen. Die die öfters mal auffallen in den Medien.


    Sympatie für Leute kann man schon fast mit einem Modetrend vergleichen.
    Erlaubt sich die Person zuviel herraus oder macht seine Sache nicht gut genug mehr, geht Sympatie weg. Ist als wenn am nächsten Tag ein neues Auto auf dem Markt ist und das alte von den Massen der Menschen als Minderwertig bezeichnet wird. Halt Modetrend.


    Das ganze Finanzielle Kram hat in der Tat was mit BWL schon zu tun. Richtiges Wirtschaften will gekonnt sein. Berühmt werden ist wieder was ganz anderes und das ist schwer wenn man keine potenziellen Zuschauer hat die einen "mögen" kann man sagen.


    Aber man muss das manchmal echt vergleichen... Zuschauer/Menschen lieben Leute die einen in irgendeiner Weise das Spiel gekonnt Entertainern. Es ist ja an sich schon fast kein Kommentar mehr was die "großen" machen, sondern vielmehr mit dem Wort spielen und bewusst einsetzen. Denn die Sprache bei einem LP ist im Endeffekt das was das LP am Ende ausmacht.


    Und da hilft einen keinen das beste Equipment der Welt.


    Und es gibt sogar "kleine" YT die ich z.B. super finde. Aber die Masse der Menschen bewegt sich gedanklich so das sie auf "große" YT oft nur stoßen. Folglich das diese dann halt auch mehr Zuschauer haben.


    Türlich: Anständige Werbung gehört dazu zu seinem Kanal. Zu hoffen das man nur mit YT jemand wird, geht nicht.


    Zumal das Prinzip auch nicht 100% aufgehen kann. Man stelle sich vor es gibt 10 Komiker in Deutschland die jeder kennt. Und rund 50 Komiker die nur einige kennen + 100 Komiker die nur von wenigen bekannt sind.


    Die 10 werden berühmt, die 50 hat man vllt mal gehört und die 100 kennt keine Sau.
    Das Prinzip: Schuster bleib bei deinen Leisten kann man auf YT eigentlich auch so ersehen.


    Ich z.B. hab meine Lieblingsschauspieler in Filmen und TV Serien. Es gibt aber auch andere die ich hasse oder mich nicht interessieren weil mich diese Person nicht anspricht für mein Geschmack. Auch neue Schauspieler sind für mich z.B. recht unbekannt und ich schaue sie dann noch nicht einmal. Sprich ich gebe diesen Leuten nicht mal eine Chance. Das ist nämlich ganz selten der Fall.


    So sind Zuschauer auf YT genauso.


    Berechnen kann man gar nix. Abos, Klickzahlen... alles nur reine Zufallsberechnung. Zuschauer die immer wiederkommen kann man aber schon Statistisch erfassen.


    Erfolg bleibt aber wie gesagt trotzdem aus wenn man seine eigene Sympatie den Zuschauern gegenüber nicht gut übermitteln kann, sodas man dadurch noch mehr im Umlauf gerät.


    Ein reines Psychologisches Prinzip ist das eigentlich. Und rein Mathematisch geht es halt nicht das über 100 LPer Berühmt werden. Sowas geht einfach nicht auf. Man muss die Leute schon regelrecht fesseln mit seinen Kommentar. Und dazu halt eine gewisse Qualität halt auch abliefern.


    Wie würde ein Geschäftsmann sagen: "Zu wissen wie man Leute um die Finger wickelt ist die erste Basis für ein erfolgreiches Geschäft."

    Dann mach mal folgendes jetzt noch:


    Die Signpost AVI von Vegas legste in ein Skript der so aussieht (und nur so):

    Code
    AVISource("video.avi").AssumeFPS(30, 1).Info()


    Das .Info() am Ende lässte einfach da stehen. Soll nur als Info dienen nachher.


    Diese AVS lädste jetzt nicht in [lexicon]MeGUI[/lexicon], sondern in VDub und lässt es mit [lexicon]Lagarith[/lexicon] in den Farbraum [lexicon]encodieren[/lexicon] der dir in VDub in der Info von [lexicon]AVISynth[/lexicon] vorgegeben wird. (Sollte YUY2 sein, [lexicon]Lagarith[/lexicon] darauf anpassen dann bitte unter Video->Compression)


    Speicher das ganze als AVI dann ab.


    Dann kannste Vegas aus machen und machst nun den Test mit der erstellten AVI. Ohne den Levels [lexicon]Filter[/lexicon].


    Überprüfe aber vorher ob sich bei der AVI die Farben schon geändert haben. Wenn nicht ist das gut und für den Test sicherlich Sinnvoll jetzt, da wir Vegas ausschließen können.

    Dann weiß ich auch nicht weiter woran es liegt.
    Der [lexicon]Encoder[/lexicon] macht jedenfalls nix mit den Farben, sonst würde das da stehen. Ich denke dann hätten viele das Problem. Vor allem De-M-oN wäre das definitiv schon aufgefallen.


    Ich hätte das auch gerne via Skype mal selbst angeschaut bei dir. Aber momentan hab ich ne Kehlkopfentzündung und bin nicht in der Lage zu reden. Kann bis nächste Woche noch dauern.


    Ich würde mit dir das so lange durchgehen bis es klappt wie es soll. Aber wie gesagt... so geht mir natürlich die Ideen aus woran es liegen könnte.

    [lexicon]Megui[/lexicon] fragt nichts weiter. Hier der Text aber vermutlich hilft er dir nicht weiter?


    Müsste er eigentlich, es sei denn du hast es ausgeschaltet die Benachichtigung.


    Weil ich denke du schickst mit dem DebugMode das ganze als YUY2 raus an [lexicon]MeGUI[/lexicon].
    [lexicon]MeGUI[/lexicon] aber encodiert es in YV12.



    Mach einfach mal folgendes um die Theorie zu bestätigen:
    Du hast die Signpost AVI von Vegas und steckst sie nun in folgenden Skript:

    Code
    AVISource("video.avi").AssumeFPS(30, 1)
    ConvertToYV12()


    Wenn das Skript so aussieht lässte dir die Vorschau mal anzeigen in [lexicon]MeGUI[/lexicon]. Wenn es so ist wie ich denke, müsste sich dann das Bild Farblich ändern.


    Und ja, gut, aus der [lexicon]Mediainfo[/lexicon] werd ich auch nicht schlauer jetzt. Vllt eine Einstellungssache in Vegas dann noch.


    Probier es aber erst mal mit dem Skript aus.

    Die Vorschau sagste ja das die stimmt.


    Und wenn du von Vegas nach [lexicon]MeGUI[/lexicon] es schickst passiert noch nix.


    Aber wenn du [lexicon]encodieren[/lexicon] willst, müsste dich [lexicon]MeGUI[/lexicon] eigentlich fragen wegen einer YV12 Konvertierung.


    Daher:
    Mal die [lexicon]Mediainfo[/lexicon] detailiert als Textansicht posten (Nur vom Video-Stream) von der Signpost AVI die mit dem Debug Mode [lexicon]Frameserver[/lexicon] entstanden ist.


    Ich denke mal das da der Schlüssel zu den ganzen Spuck steckt.


    Das wäre die einzigste Erklärung jedenfalls.



    Weil das einzige was der [lexicon]Encoder[/lexicon] noch vorher tut bevor er loslegt ist das Video in YV12 zu konvertieren.


    Und das macht er standardmäßg als Rec.601 oder besser gesagt TV.601


    Das wäre die einzigste Änderung die er machen würde. Dazu müsste aber das was von Vegas kommt eine PC Range sein. Ansonsten ist der Unterschied nicht so heftig.

    Ich weiß, dass man das mit den MKVmerge wieder zusammenpacken kann/soll, aber mein Schnittprogramm kann mit [lexicon]MKV[/lexicon]-Dateien relativ wenig anfangen.


    Andere Noobfrage: Wieso will man das tun? Ich meine ein Encodiertes Video dann noch mal [lexicon]encodieren[/lexicon] ist irgendwie Witzlos, oder? ^^


    Mache lieber folgendes:

    • Virtual Dub 32Bit brauchste
    • Lade das Skript von [lexicon]MeGUI[/lexicon] in Virtual Dub.
    • Hat das Skript schon über Audio, wird Audio gleich mitgeladen. Hast du Audio extern, so kannste es in VDub extra hinzufügen.
    • In VDub dann speicherst du es als AVI mit einem [lexicon]Lossless[/lexicon] [lexicon]Codec[/lexicon] wie [lexicon]Lagarith[/lexicon] oder UTVideo, wärend Sound mit [lexicon]PCM[/lexicon] [lexicon]WAV[/lexicon] encodiert wird in die AVI.


    Diese AVI kannste dann in dein Schnittprogramm laden. Es ist Verlustfreier, als wenn du das [lexicon]encodieren[/lexicon] tust. Und 10 mal schneller fertig, da [lexicon]Lossless[/lexicon] ziemlich schnell ist bei der Erzeugung.


    Edit:
    Das aber nur dann machen wenn sich das Format nicht ummuxen lässt.


    Versuche stehts immer erst ein ummuxen des Videos, statt eine Neuencodierung. Und wenn es nicht anders geht, dann halt mein Vorschlag hier nehmen. Halt so Verlustfrei wie möglich die Quellen halten, sofern du sie noch bearbeiten willst.

    Welche Range ist denn für Youtube am besten?


    YT nutzt TV.601


    Man kann aber auch andere Schemen hochladen. YT reagiert entsprechend drauf. PC Range wird entsprechend dunkler, wärend die Farbmatritzen 601 oder 709 die Farben etwas anders anzeigen. (Gut bei sehr sehr dünnen Rot, Grün, Blaustreifen zu sehen was dort passiert ^^)


    Nochmal, wie bereits geschrieben, um das Hintergrund Bild aka Videopiel geht es doch garnicht, daher ist die Aufnahmeart pups egal erstmal. Von mir aus denkt euch da gerade ein schwarzes Bild


    Uns geht es was du mit dem Video angestellt hast. Und ja, von mir aus denk dir den Hintergrund weg. Und es ist immer noch ein TV/PC Range Problem. Was die Schrift erleidet, erleidet doch auch das Gesamtbild. Sprich irgendwo in welchen Programm auch immer wandelste das von einer TV Range in eine PC Range um. Vllt sogar noch ne falsche Farbmatrix genommen. kA. Solange du nicht mal durchschaust oder uns was postest suchen wir uns dumm und dämlich.


    Hinweise hab ich dir schon gegeben:
    Sind im MPC irgendwelche Shader an? Ist im MPC der Ausgarenderer verstellt? EVR kann man nämlich auch in 0-255 oder 16-235 anzeigen lassen.


    Ist richtig encodiert worden? [lexicon]x264[/lexicon] kann nämlich auch den Farbraum wechseln in TV, PC mit verschiedenen Farbmatritzenkonvertierungen. Vllt da mal die Command uns posten oder mal mit meiner kurz vergleichen:
    program --preset slow --crf 18.0 --keyint infinite --min-keyint 1 --aq-strength 1.25 --output "output" "input"


    Weil wenn du sagst das es in der Vorschau in [lexicon]MeGUI[/lexicon] noch ok aussieht, kann es ja nur noch danach auftreten irgendwo.

    @360GameTv


    TV Range = 16 - 235, dabei ist 16 absolut Schwarz und 235 absolut Weiß
    PC Range = 0 - 255, dabei ist 0 absolut Schwarz und 255 absolut Weiß


    Wird ein TV Range Video auf ein PC Range Player/Vorschau wiedergegeben, dann ist das Video etwas heller als sonst.
    Wird ein PC Range Video auf ein TV Range Player/Vorschau wiedergegeben, dann ist das Video dunkler als sonst.
    Wird ein TV Range Video in einem TV Range Player/Vorschau wiedergegeben, bleibt die Helligkeit neutral indem 16 als pures Schwarz erkannt wird und 235 als pures Weiß (kann man auf YT gut beobachten und bei einigen Playern)
    Wird ein PC Range Video in einem PC Range Player/Vorschau wiedergegeben, bleibt die Helligkeit neutral indem 0 als pures Schwarz erkannt wird und 255 als pures Weiß.


    Bisweilen ist mir nur [lexicon]Fraps[/lexicon] bekannt der in PC Range aufnehmen kann. Alle anderen Aufnahmeprogramme die ich bisher so gesehen habe nehmen alle TV Range auf.


    Hast du im MPC vllt ein Shader an der das ganze konvertiert von TV -> PC ? Dann wäre es nämlich klar das es dunkler ist.
    Du darfst dein Video weder beim Encode in [lexicon]MeGUI[/lexicon], noch im Video Player einer Farbrange Konvertierung aussetzen, sonst haste das Ergebnis wie du es mit den Bildern gezeigt hast.


    Wenn du dir aber nicht sicher bist, dann poste einfach die Konfiguration vom [lexicon]x264[/lexicon] [lexicon]Encoder[/lexicon] in [lexicon]MeGUI[/lexicon]. Dann sehen wir ja was da passiert. Geht aber nur, wenn du dir absolut sicher bist das die Vorschau in [lexicon]MeGUI[/lexicon] korrekt ist. Wenn nicht, dann liegt der Fehler noch vor [lexicon]MeGUI[/lexicon].


    Wenn wir da nix komisches sehen sollten anhand der Parameter, dann solltest du mal dein MPC überprüfen in Sachen Shader Nutzung und Ausgaberenderer.