Bei Filmen ist es üblich das sie 24/1,001 FPS, 25 FPS, 30/1,001 FPS oder glatt 30 FPS haben.
[lexicon]Playstation[/lexicon] 1 Cutscenes laufen sogar mit 15 FPS nur.
Jedoch sollte immer bedacht werden:
Jegliche Art von Filmen, Serien, Trick etc. pp. sind Sachen die entweder natürliches Bluring haben oder halt Künstliches
Bei [lexicon]Playstation[/lexicon] 1 kann man sogar sehen wie sie die Frames regelrecht verwaschen haben, damit das Auge getäuscht wird das es flüssig sei.
Ein Spiel jedoch ist zu keins von beiden zuzuordnen. Ein Spiel muss kein Bluring besitzen, sondern wird Hartkantik berechnet. Bedeutet das ein Spiel keine weichen Frameübergänge besitzt. Entweder baut man im Nachhinein welche ein oder man zockt ein Game das bereits Bluring besitzt. Wichtigstes Bluring für weiche Frameübergänge ist [lexicon]Motion Blur[/lexicon].
Hat ein Spiel kein [lexicon]Motion Blur[/lexicon] ist es in unteren Framebereichen fürs Auge spürbar sichtbar. Höhere Framebereiche wirken dann wieder flüssiger.
Darum sollte ein Game min. 30 FPS schaffen darzustellen oder so wie bei MC mit 60 - 120 FPS min.