Beiträge von Sagaras

    Ja, jetzt xD Thx. ^^


    Kann man das aber nicht überbrücken dann irgendwie, das auf dem 2ten Kanal ebenfalls das Signal des ersten Kanales drauf ist?


    Weil... das Problem bei ihm was dieses Interface auslösen tut, hatten wir schon mal im Forum wo es hieß das [lexicon]DXTory[/lexicon] die Mikrofonspur 50% leiser macht. Dabei war es gar nicht so, sondern war halt auch nur das gleiche Problem das ein Kanal leer war und das andere gefüllt war. Weil Stereo in Mono Konvertieren heißt nun mal nicht Kanal1 + Kanal2, sondern das beide Kanäle zusätzlich auch noch via Lautstärke geprüft werden und angeglichen werden. Und natürlich wird es dann 50% leiser weil der Mittelpunkt aus 100% und 0% nun mal 50% ist. Sind beide Kanäle gleich, so wird aus 100% und 100% ebenfalls 100%.


    Was er in [lexicon]Audacity[/lexicon] jedoch macht ist ja keine Konvertierung, sondern eine direkte Entfernung des eines Kanales.


    Ich kann ja via [lexicon]AVISynth[/lexicon] nicht prüfen ob ein Kanal nun Ton hat oder nicht. Weil selbst ein Stummgeräusch nun mal genauso Samples und Frequenzen hat wie das Geräusch des Kanales mit Sound.


    Es ist quasi unmöglich da etwas zu automatisieren. ^^ Ich kann via [lexicon]AVISynth[/lexicon] zwars ebenfalls Kanäle zerlegen, aber seines ist ein Spezialfall was in der Regel nicht vorkommen dürfte für ein [lexicon]Mikro[/lexicon]. Und genau das ist ein Fail seitens der Software oder der richtigen Einstellung. Weiß ja nicht in wie weit man da noch tricksen kann. Ist halt nur Schwachsennig Stereo aufzunehmen der das doppelte an Speicher wegnimmt, wenn ja doch nur ein Kanal eigentlich gebraucht wird. Dann doch lieber Stereo oder Mono richtig nutzen sodas jeder Kanal sinnvoll gefüllt ist.


    Da muss man aber mal schauen. Ich wette mit euch das es irgendwie geht ^^

    Ja und nein. Ich habe ein Audio Interface mit zwei Inputs. Genau wie De-M-oN das ist Stereo und soll auch so sein. Der erste Input kommt halt auf den linken Kanal und der zweite Input landet auf dem rechten Kanal. Das ist so schon richtig. Kann man auch im Windows gar nicht auf Mono umstellen.


    Wenn ich ein USB Mic hätte, würde deine Äußerung stimmen, ja Somit muss ich zunächst weiter damit leben, dass ich Stereo einlese und dann in 2x Mono trenne


    Hä? Was? xD


    Ich glaub wir reden grad aneinander vorbei :D


    Beispiel:
    Mein [lexicon]Headset[/lexicon] ist über Klinke angeschlossen am PC. Das [lexicon]Mikro[/lexicon] des Headsets hat ledeglich nur ein Leiter. Sprich ein Kanal der am Rechner über Klinke ankommt.


    Und nun kommt Windoof ins Spiel. Durch die Audioeinstellung des Treibers wird es als Stereo erkannt und gibt mir sowohl auf rechten als auch linken kanal den Monoeingang des Headsets wieder.



    Da der [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] eh in Stereo aufnimmt (auch [lexicon]Mikro[/lexicon]) wird das dank der Einstellung (siehe Bild oben) korrekt aufgenommen so das auf linken und rechten Kanal jeweils das Monosignal des Mikros liegt.
    Und dann haste auch nicht diese bescheuerte Situation das ein Kanal Sound ist und der andere Leer. Entweder hat man Stereo oder man hat Mono. Alle anderen Kombinationen das eines der Kanäle Leer ist und das andere nicht ist ein totaler Fail.


    Das ist als ob du eine Video Aufnahme startest und das Aufnahmeprogramm zwei Videodatein erzeugt. Das eine File ist deine Aufnahme drin wie gewollt und das andere ist Leer (Dummy , was weiß ich xD). Das ist ineffektiv.
    Wenn aber beide eine Videomaterial in sich haben, hat man wenigstens noch eine Sicherheitskopie. Das wiederum wäre effektiv.


    Verstehste was ich meine? ^^


    Gleiches bei dein Audio auch. Mach es auf Stereo und dann wirst du merken das es klappt ;D

    Warum ich keine externen Soundfiles in das Videoskript einfüge liegt an der Speicherbegrenzung durch [lexicon]AVISynth[/lexicon] 32Bit. Es kann nämlich vorkommen das wennn man mehr Filter oder mehr Quellen ladet das es dann zu einen Speicherfehler kommt. Das quittiert [lexicon]AVISynth[/lexicon] dann gerne mit unüberlegten Fehlermeldungen.


    Daher sind Audiopart und Videopart Skriptmäßig bei [lexicon]AVISynth[/lexicon] getrennt. Macht [lexicon]MeGUI[/lexicon] ja auch nicht anders und auch AutoGK macht es nicht anders ^^


    Zurzeit wird die Audiosektion im [lexicon]SSM[/lexicon] überarbeitet. Sieht Quellcodemäßig wie ne Baustelle aus wo keiner weiß wo was ist xD



    Zu deinem Audioproblem mit dem Mono Export.
    Ich hab gesehen das nur ein Kanal besetzt ist von der Audiospur. Das bedeutet: Dein Audiogerät unter Windows wird auf Mono eingestellt sein, obwohl [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] in Stereo aufnimmt ^^


    Daher: Audiogerät auf Stereo stellen. [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] nimmt eh als Stereo auf. Und dann klappt das zu 100% ohne das da was leiser wird mit dem Mono Export.
    Denn der MonoExport versucht immer aus allen Kanälen eine Spur zu mischen. Ist bei einer Stereospur natürlich ein Kanal belegt und ein anderes Stumm, so wird beim mischen der neue Kanal leiser aufgrund das berücksichtigt wurde das es auf rechter Seite gegenüber der Linken Seite extrem leise war. Und das erfasst Mono. Sind beide Kanäle aber geradezu identisch, bleibt die Lautstärke so wie sie ist.

    Du wirst lachen, aber es gibt auch DVI Übertragungen die 10Bit können und nicht nur 8.
    8Bit ist üblich. Darauf ist die Masse der Monitore geeicht.


    6Bit und 10Bit sind Sonderfälle an Geräte und Monitore. Aber DVI Kabel alleine sind alle 8Bit Fähig.


    Und DVI-A wirste nur als Adapter finden für VGA Anschlüsse.

    DVI hat 6 bit Farbwiedergabe.


    Meines Wissens waren es bis jetzt immer noch 8Bit


    DVI-D, DVI-I und auch HDMI sind alle RGB fähig und somit auch 8Bit pro Farbeinheit. Also RGB24 oder besser gesagt der sRGB Farbraum. Und das ist das Vollspektrum von 0 - 255.


    HDMI 1.3 und höher können sogar bis zu 30Bit Farbtiefe erreichen. (10Bit pro Farbkanal)


    Also DVI entspricht in etwa HDMI 1.0 ohne Ton. Auf der Standard 8Bit Farbtiefe (0 - 255) pro Farbkanal.


    (Ich frage mich grad was 6Bit sind?)


    10Bit * 3 = 30Bit = 1024 * 1024 * 1024 = 1073741824 Farben
    8Bit * 3 = 24Bit = 256 * 256 * 256 = 16777216 Farben
    6Bit * 3 = 18Bit = 64 * 64 * 64 = 262144 Farben


    lol... Das wäre aber schon ganz krass denn, wenn es so wäre xD Dann kann ich Windows ja gleich in 16Bit starten xD Ich glaube 6Bit würdest du locker sehen bei Windows. Weil dann haste eigentlich schon gerade bei neueren [lexicon]OS[/lexicon] extrem starkes [lexicon]Banding[/lexicon] bzw. sichtbares Dithering.

    [lexicon]VLC[/lexicon] zb gibt dann auch endlich mal richtig aus, wenn das auf Nvidia settings steht.


    [lexicon]VLC[/lexicon] hat eine eigene Einstellung die deaktiviert werden müsste um die Farben im Vollbereich oder TV Range ausgeben zu lassen.


    Standard steht die Einstellung beim [lexicon]VLC[/lexicon] auf YUV nach RGB. Was soviel heißt wie 16 - 235 nach 0 - 255 alias TV-Range auf PC-Range. Darum sind die Farben auch Blass im [lexicon]VLC[/lexicon]. Wenn der Haken raus ist, ist das wieder ok. Weil dann YUV nach YUV an ist. TV nach TV. Und dann sehen die Farben auch Satt aus.


    Bei PC Range Videos müsste der Haken eigentlich wieder rein dann.


    Also muss nicht die [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] umgestellt werden. Das ist Player bedingt und wird bei [lexicon]VLC[/lexicon] nicht automatisch geregelt.


    Edit: Hier ein Bild von das was ich meine:

    [lexicon]Alphakanal[/lexicon] Bilder müssen anders geladen werden und bekommen zusätzlich eine Maske.


    Müsste bei dir dann so ausehen:


    Wenn das Bild größer ist als die [lexicon]Auflösung[/lexicon] des Videos, dann siehst du nur das Bild, weil es ja davor ist.


    In deinem Falle:
    1920x1080 ist dein Video und dein Bild ist von der [lexicon]Auflösung[/lexicon] her größer.


    Wenn das der Fall ist, hast du nur 2 Optionen.
    Entweder verkleinerst du das Bild mit nem Bildprogramm
    ODER
    nutzt einen Resizer in [lexicon]AVISynth[/lexicon] für die neuskalierung des Bildes.


    Code
    pic1 = ImageReader("D:\OverlayFinal.png", 0, 0, last.framerate)
    pic1 = pic1.Spline16Resize(last.width / 2, last.height / 2) # anstatt last.width etc... können auch Werte drin stehen wie (320, 240)

    Also die Standardeinstellung bei nVidia ist es, das den Playern zu überlassen. Das seitens nVidia global zu steuern - wie du es auf dem Screenshot gezeigt hast - muss man manuell noch einstellen.


    Genau. So ist es bei mir nämlich auch. Und das wird bei anderen ebenfalls so sein.

    In Firefox ist es korrekt, für Chrome musste bei Nvidia Systemsteuerung:


    abload.de/img/unbenannt204dvzpx.png


    So einstellen.


    Das ist aber keine Dauerlösung, weil überleg doch mal wie viele Laien das nicht wissen können das sie bei ihrer [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] das umstellen müssen.


    Nicht grad DIE perfekte Lösung.
    Weil... er sagt ja selbst das es bei anderen nicht der Fall ist wenn er sich Videos auf Chrome anschaut. ^^

    [lexicon]MeGUI[/lexicon] Log mal posten. Nicht das du MeGUIs eigenes [lexicon]AVISynth[/lexicon] Portable nutzt.


    Und dein Skript kannste ja mal aufräumen:

    [lexicon]MeGUI[/lexicon] ist eine 32Bit [lexicon]GUI[/lexicon]. Ist aber eh egal. Wirklich arbeiten tust du im Endeffekt mit [lexicon]AVISynth[/lexicon] und den [lexicon]x264[/lexicon] [lexicon]Encoder[/lexicon].


    [lexicon]AVISynth[/lexicon] wird gewiss 32Bit sein
    Und den [lexicon]x264[/lexicon] [lexicon]Encoder[/lexicon] gibt es in der 32 und 64Bit Version bei [lexicon]MeGUI[/lexicon]. Jeweils 8 und 10Bit [lexicon]Encoder[/lexicon].


    der x64 [lexicon]CLI[/lexicon] [lexicon]Encoder[/lexicon] von [lexicon]x264[/lexicon] erfordert für die [lexicon]AVISynth[/lexicon] Skripte die avs4x264mod Pipeline die jeweils nur YV12, YV16 und YV24 durchlässt zum [lexicon]Encoder[/lexicon].


    Also [lexicon]MeGUI[/lexicon] ganz einfach:
    32Bit [lexicon]Encoder[/lexicon]:
    [lexicon]AVISynth[/lexicon] 32Bit -> x264cli_x86 (jeweils der 8 und 10 Bit [lexicon]Encoder[/lexicon])


    64Bit [lexicon]Encoder[/lexicon]:
    [lexicon]AVISynth[/lexicon] 32Bit -> avs4x264mod (only YV12, YV16, YV24) -> x264cli_x64 (jeweils der 8 und 10Bit [lexicon]Encoder[/lexicon])

    Ich finde das ein sogenannter LPer der Abozahlen in den Vordergrund stellt, sei es als Voraussetzung eine bestimmte Anzahl schon zu haben oder als Ziel eine gewisse Menge zu erreichen, für einen Vorwand für eine Aktion zu nehmen etwas daneben. Ich denke dann hat der LPer nicht so recht begriffen warum er ein LPer ist.


    Man lese sich nur den Startthread durch und bemerke wie oft das Wort Abo in den Vordergrund gestellt wird.


    Wer kann eventuell die Idee noch verbessern ?


    Verbessere deine Idee indem du deine Sätze umformulierst, so das es nicht so aussieht als sei es eine reine Aktion die nur dazu dient sich von und mit anderen Abomäßig hochbumsen hochstufen zu lassen.


    Man bedenke auch leider die Wahrheit wie sie ist: Die reine Masse von Youtuber sind auf sich fixiert. Die Mottos "Friss oder Stirb" oder "Der stärkere überlebt" geben die Töne dort an.


    Ein Zusammenschluss von mehreren Youtubern (Nennen wir es mal ne vorübergehende Allianz) kann von kurzer Dauer geprägt sein. Weil einfach viele sich dann wieder um sich kümmern.
    Türlich gibt es auch Zusammenschlüsse die Ewig halten. Aber dann stimmt auch die Chemie der Personen auch.
    Letzteren Punkt würde sich nicht um Abozahlen scheren bzw. sich als Gruppe nur um ihre Abozahlen kümmern.


    Und man stelle sich die Ausgangssituation vor die im Startpost erwähnt wird. Dort hieß es, ich zitiere:

    Wir bräuchten jetzt nur einen Channel, der etwas mehr Abos hat, als die meisten Leute hier. Ich denke ein Channel ab 1000 Abos wäre schon richtig geil. Er kann ein sehr schönes Video hochladen (was es auf youtube nicht oft geben wird) und wir kleinen youtuber können uns freuen, auf die verlinkung auf einem großen Channel.


    Ich verdeutliche mal den Satzabschnitt auf den ich mich mal beziehen will jetzt.
    Die kleinen Youtuber dürfen sich freuen den großen Youtuber auf seinem Kanal beiwohnen zu dürfen. (Sarkastisch zwars, aber trifft es auf den Punkt)
    Denn was passiert wohl? Der große Youtuber bekommt noch mehr Fame alleine für das Video. Die Verlinkungen werden dann noch nicht mal von der Hälfte der der Zuschauer wahrgenommen, wenn nicht sogar ignoriert. Die kleinen YTer bekommen vom großen Kuchen nur ein Bruchteil von dem was der große allein schon mit dem Video bekommt.
    Bekommt der große YT auf seinem Kanal keine bzw kaum aufrufe des sogenannten Projekt Videos, so würde keiner nur ein Krümel sehen.


    Anders verhält sich das aber bei kleineren Youtubern. Dadurch das mehrere Youtuber kleinere Projekte auf ihren Kanal haben und die Auswahl somit begrenzt ist, kann man sich die Zuschauerschaft dank so eines Projektes wie der TE vorschlagt gut durchsetzen. Weil dann teilt man sich regelrecht die Zuschauerschaft schon.


    Ein einfaches mathematisches Stochastik Phänomen. Das Prinzip: Warum in eine kleine Bücherei gehen, wenn eine riesige da ist mit mehr Auswahl und besserer Ratgebern?
    Oder: Warum eine DVD kaufen, wenn die BluRay zum gleichen Film nur 3€ teurer ist, aber durch mehr Umfang und Qualität daherkommt?


    Gleiches bei YT: Warum auf bei kleineren Youtubern vorbeischauen, wenn der große oder die großen mehr zur Auswahl hat und eventuell auch noch mehr kann als die kleineren?


    Bei Unternehmen ist es auch für gewöhnlich ein Fail etwas zu zeigen was nicht zu ihrer Marke gehört.
    Der große Youtuber müsste ja also damit auch rechnen wenn er so ein Video hochladen tut, das ihm Abonenten abspringen.


    Im Marketing nennt man sowas Kundenklau durch Eigenverschulden xD


    Nein im Ernst mal...Wenn sich Youtuber untereinander Ergänzen, gehen solche Sachen was der TE machen will auch gut. Aber nicht wenn sie alle unterschiedlich sind und wie die Haie auf Fame aus sind. Das würde dann glatt daneben gehen für viele Beteiligte. Also viele würden dadurch nur ausgenutzt werden.


    An den TE: Überleg bitte vorher wie du deine Sätze formulieren tust. Sehr wichtig. Ein LPer sollte niemals auf Abos aus sein. Weil dann ist er kein LPer, sondern ledeglich ein Famer, der sich vermutlich auch noch was drauf einblidet wieviele Abos er hat. Ein LPer spielt und kommentiert seine Aufnahmen aus Lust und Freude an seinem Hobby. Die Abozahlen sind ein Nebeneffekt was YT leider mit sich bringt.


    Stellt euch vor wenn YT ein Videoportal wäre wo keiner was verdienen könnte? Wieviele LPer würde es dann noch geben wenn es keine Abozahlen, keine Klickzahlen und keine Monetarisierung geben würde? Richtig, es würden nur noch die da sein die es zuvor auch als Hobby betrieben haben. Da würden eine Menge sogenannter LPer abspringen. Nämlich die schwarzen Schafe der großen LPer Gemeinde ;D

    Fakten erfordern doch keine Abozahlen oder Klickzahlen auf YT. Sie erfordern ledeglich Beweise. Und die liefern nun mal Umfragen und Nachforschungen.


    Die einen Leute sind halt technisch Versiert, die anderen rein Softwaremäßig, wieder andere Zocken nur und haben keinen Dunst von den erst genannten und wieder andere konzentrieren sich nur auf YT und ihrem Fame. Und dann gibt es noch Leute die wollen das Bestmögliche rausholen. Sei es Qualitativ oder Künstlerisch.


    Und ich sag es mal so: Keiner in diesem Forum ist ein Profi oder Experte. Jeder lernt immer wieder was neues hinzu. Es gibt ledeglich nur die Leute die weit aus mehr Erfahrung haben und andere die es noch nicht so haben, es sich aber irgendwann vllt noch aneignen.


    Es gibt User im Internet die in keinem Videoportal sind, sich aber weitaus mehr mit der Videomaterie beschäftigen als andere.
    Daher sind solche Sprüche wie...

    Du bist seit dem Jahr 2006 online und hast gerade mal über 500 Abos.
    Nach deiner Theorie müssten dich alle lieben, weil du mit besonders viel fps aufnimmst.
    Glückwunsch, du bist der Gott!


    ... nicht grad beleidigend, sondern zeugen eigentlich nur davon das man auf YT irgendwie auf Fame aus ist.


    So würde ich es mal nennen.


    @De-M-oN
    Wir sollten User keine Fakten präsentieren oder Kritik ausüben. Du weißt was sonst passiert ^^ Dann kommen wieder solche Hassvideos gegen das Forum xD
    Kennst doch unseren [lexicon]Let's Play[/lexicon] Supporter dem es genervt hat das man in seinem Thread seine fortlaufende Beitragskette mit Kritik und Verbesserungen verunstaltet hat. Vor allem seine Aktion danach auf YT die total Fail war. Manche Leute kann man nix beibringen wie man was hätte besser machen können. Hier ist es weil du einfach nur 500 Abos hast und somit kein Recht hast etwas besser zu wissen :D xDXDXD