außerdem sind beide auf Englisch.
Das sind viele Tools. Der größte Teil an Tools und Games gibt es nur auf Englisch. Englisch ist Weltsprache Nr.1
Daher lern doch mal Englisch.
Außerdem hast du und De-M-oN noch immer keine quellen inform von links gezeigt.
Nimmst du nur Links von Chip.de?
beim MSI Afterburner kann zuviel Tuning zu Fehlern führen.
behaubtet jeden falls chip.de
Sag mal... Chip.de hat es dir irgendwie angetan, oder? Kennst du auch Hauptseiten von Tools? 
Wäre mir neu wenn Shotcut eine Möglichkeit Liefern würde mit der man Videos noch mit Stimmen versehn kann?
???
Das kann eigentlich jede Bearbeitungssoftware. Dazu braucht man nix loliges 
Und bei Dxtory ist das Wasserzeichen sogar Größer
Wenn man die Shareware hat ist das klar. Soll ja auch nur zum testen sein.
Wenn du ein tolles Programm schreibst, willst du doch bestimmt auch dafür Geld haben. Machst es doch nicht umsonst dann.
Du kannst froh sein das die Programme recht billig sind.
Und was soll an denen sooo schlecht sein? das die im gegensatz zu Fraps kein störenden Wasserzeichen haben?
Und das LoiLo im gegensatz zu Fraps loiloscope mitbringt?
LoiLo wurde schon erklärt. MJPG ist nix anderes als eine Bilderfolge (Motion) von JPEG Bildern. Darum heißt es auch Motion JPEG.
Und JPEG Kompression ist reiner Verlust.
Deshalb ist es auch ein verlustbehafteter Intra-Frame Codec.
Wie viel Verlust... hängt vom Codec bzw. Programm selbst ab.
Der erste Verlust bildet sich mit welchen Farbraum er ausgibt. Sprich ergibt sich das MJPG Bild aus dem RGB Signal oder einem bereits Farbkonvertierten YUV Signal?
Denn MJPG kann sowohl RGB als auch YUV als Farbraum nutzen.
Und dann wäre eine YV12 MJPG Aufnahme einmal Farbverlust und einmal Kompressionsverlust bestückt.
Und MJPG ist immer Verlustkomprimiert. Weil JPEG. Siehe dazu -> https://de.wikipedia.org/wiki/Motion_JPEG
Verlustfrei sind Bilder erst wenn die Bilder selbst nicht angegriffen werden bei der Aufnahme
Daher gibt es auch Verlustfreie Kompression Codecs wie z.B. MagicYUV, MPNG, UTVideo, FPS1 oder LAGS, oder oder oder...
Dann gibt es Verlust Kompression Codecs wie z.B. MJPG, H264, MPG2, usw.
Die absolute Oberklasse heißt Unkomprimierte Codecs. z.B. RGB, BGR, UYVY, YV12, usw.
Und Fraps..., weiß gar nicht wie du auf Fraps jetzt kommst, weil das müsstest du ja dann gekauft haben? Dachte du bist gegen das Kaufen von solcher Software? Oder rät dir Chip.de da? 
Außerdem läuft Fraps wie ne Schachtel Pralinen. Man weiß nie was man bekommt.
Weil gerade Fraps nimmt nicht in RGB24 oder RGB32 auf, nein, die nehmen in BGR24 auf.
Oder Fraps in Gnädig bei Direct3D Anwendungen und nimmt in YUV auf. Exakt heißt der Farbraum dann yuvj420p.
Übersetzt heißt das YV12 Vollbereich (0 - 255) Progressiv (Vollbilder)
Und warum das ein Ratespiel ist, ist einfach weil du nicht weißt wann er genau was nimmt.
Zum anderen aber auch wird Fraps mit einem FPS Cap regelrecht gelockt, je nach dem was man angegeben hat. Und das führt genau zum nächsten Müll.
Du hast mit Fraps soviel Kontrolle wie bei nem Glas voll Wasser. Entweder kippst du es aus oder lässt es drin.
Meine sogar gelesen zu haben irgendwo, das es sogar lossless ist auf 100% beim Afterburner. Aber da lehne ich mich nich zu weit ausm Fenster, das müsste ich nochmal prüfen.
MJPG ist selbst bei 100% immernoch Lossy. Auch in MSI AB.
Es ist nur annähernd, also fast Lossless.
Aber du verbratest natürlich mehr Leistung bei 100% als wenn du gleich ein anständigen Lossless Codec nutzt.
Und was jetzt die Beweise angeht...
- Viele sind schon ewig bekannt. Gerade was Loilo angeht oder auch Fraps. Und wenn man auch mal die Homepages mal durchlesen tut, statt sich nur auf Chip.de sein Wissen anzulesen, dann könnte man auch mal sein Horizont erweitern.
- Oder sich wirklich mal mit Shadowplay auseinandersetzen, dann würde einem auch mal viele Threads auffallen die man im Netz finden kann die nur über Probleme klagen gegenüber Shadowplay.
Shadowplay ist zum einem Grafikkartenabhängig und so schon nicht für jeden User nutzbar. Zum anderen sind immer wieder Probleme mit Asynchronisation oder schlechte Bildqualität bekannt. Und ich weiß nicht wie viele Threads hier das Forum hat wo gerade solche Probleme Gang und Gebe sind. - Viele (die ihre Infos über Chip.de haben) kennen bestimmt diese Seiten wo Bildvergleiche von Aufnahmeprogramme gemacht werden.
Was viele aber nicht wissen oder nicht wissen wollen ist das diese Vergleiche für die Hose sind. Denn es wird nirgends auf Farbmatrizen oder Farbbereiche oder oder oder eingegangen. So richtige Anleitungen von Fachidioten für Idioten - Beweise kann man selbst ermitteln, weil sich alles ausloten lässt. Für Farbraumauslotung ist z.B. MagicYUV ganz gut in Zusammenhang mit AVISynth Analyse.
Farbfehler und andere Dinge kann man ebenfalls so extrem gut ausloten.
Auch FFmpeg kann zur Auslotung helfen.
Und wenn man dann noch ein wenig Ahnung hat von den Kram den man dann raus bekommt, dann kann man das auch logisch schon nachweisen und auch beweisen.
(Es sei denn man holt sich sein Wissen von Chip.de ;D)
Aber jetzt mal im Ernst. Nutzt anständige Seiten mal.
Chip.de sollte das nicht sein. Chip.de ist nicht nur ein guter Adware Verteiler für DAUs, sondern auch die billigste Möglichkeit sein Unwissen zu fördern.