Bei den 0-255 musste ich gerade an GIMP, Paint.net und die anderen konsorten denken. Dort ist die Basis also ebenfalls RGB. Durch das erstellen Transparenter png.Dateien oder einfügen von Filtern, wird mir nämlich auch ein Wertbereich von 0-255 vorgeschlagen. 0 ist hierbei der Transparente und 255 der volle Farbbereich.
Du beschreibst hier den Alphakanal eines RGB Bildes. Das hat nix mit Begrenzung zu tun, sondern ob etwas Sichtbar ist oder nicht.
0 = Unsichtbar
128 = Transparent
255 = Sichtbar
Das betrifft nur den Alphakanal. Der Alphakanal besteht nur aus Schwarz-/Weiß- Abgleiche.
Der Wertebereich 0 - 255 entspricht 1Byte bzw. 8Bit.
Ein reiner RGB Farbkanal besteht dabei aus 3Byte pro Pixel
Kommt der Alphakanal hinzu besteht er aus 4Byte pro Pixel. 3 für die Farbe und der 4te Byte ob dieser Pixel Unsichtbar, Transparent oder Sichtbar ist.
Um dann jetzt noch ein letztes mal aufzuwickeln: Ich nehme also in YV12 auf. Ein Farbraum der begrenzt ist. Würde ich jetzt ohne mit dem Frameserver zu arbeiten direkt über den SSM und MeGUI rendern, hätte ich diesen Blasse Effekt nicht, weil Avysinth diesen Wert wieder streckt.
Der SSM als auch MeGUI's x264 Encoder sind ohne Änderungen auf YV12 Begrenzt BT.709 eingestellt.
Für weitere Farblehre, hier mal etwas wo du dir deine Antworten zu deinen Fragen selbst erlesen kannst: Farbräume (Tutorial) - erweiterte Erklärung und Zusammenhänge
Moviestudio hingegen, streckt nichts und schickt diese Daten über den Frameserver und der daraus entstehenden Avi Datei an Avysinth weiter und Avysinth wird wegen der StudioRGB gesagt: Lass den Farbbereich auf TV.709. statt ihn wieder zu strecken. Also auf PC.709 zu stellen?
Es gibt 2 Dinge die man wissen sollte:
StudioRGB = Begrenzter Bereich 16 - 235
ComputerRGB = Vollbereich 0 - 255
Was du mit deinem Moviestudio nicht beeinflussen kannst wird mit großer Wahrscheinlichkeit die Farbmatrix sein. Und so wird z.B. aus einem BT.601 ein BT.709. Sprich dort werden die Farben beeinflusst.
Die Farbmatrix gilt nur für YUV Farbräume. Für RGB ist sie irrelevant.
Das heißt egal wie du aufnimmst, dein Video wird in Movie Studio immer in RGB gewandelt. Also einem Vollbereich. Wenn dein Video vorher ein Begrenzter Bereich war ist er somit nun Teil des Vollbereiches. Eine erneute Vollbereich zu Begrenzter Bereich Konvertierung würde das Bild an sich 2mal verblassen lassen. So die Theorie.
Weiteres kannst du dem Farbraum Tutorial entnehmen.
Was ich nur nicht ganz verstehe, wieso liest man dann überall, unteranderem auch hier in diesem Forum, dass der beste Encoder UTVideo ist und YV12 die beste Einstellung zum Aufnehmen? Kann es sein das unter brücksichtigung dieser Daten etwas 'Lüge' in diesem YV12 Mythos steckt?
Ein Mythos ist es wenn man unerklärliche Sachen weder Nachweisen kann, noch es verstehen kann wie es funktioniert.
Mit anderen Worten: Jeder der die Funktionsweise und den Aufbau von Bildern auf dem PC nicht versteht, für die ist es Magie xD
Nein, Spaß beiseite. Wenn man weiß wieso und warum, dann ist es weder ein Mythos, noch ist es eine 'Lüge'. Technische Fakten können nicht lügen. Und gute Programmierarbeit die seit zig Jahren schon besteht gewiss kein Mythos ;D
YV12 nehmen die meisten da es oft der geringste Farbraum ist der einem angeboten wird von den Softwares der Farbe beinhaltet.
Zugleich wird für den YV12 Farbraum nur 12Bit verwendet, statt wie bei RGB volle 24Bit. Also spart man schon die Hälfte des Speicherplatzes.
Warum wird da gespart?
Weil YV12 oder besser YUV 4:2:0 eine sehr geringe Farbunterabtastung hat.
4:4:4 wäre das der Y, U und V Kanal jeden Pixel darstellt.
Bei 4:2:0 hat aber der Y Kanal volle Pixeldichte und U und V nur noch die die Hälfte. U und V haben als Ausgleich im Nativen Bereich Farblose Leerzeilen und Leerreihen drin.
Die Leerzeilen und Leerreihen werden üblicherweise heutzutage Interpoliert. Das heißt sie werden rechnerisch aufgefüllt.
Mehr dazu auch im Farbraum Tutorial.
Es ist halt eine Frage ob man es verstehen möchte oder nicht. Für die, die es nicht verstehen möchten oder wollen, für die ist die ganze Videobearbeitung reine Magie mit vielen Unerklärlichen Sachen.
Für die, die es verstehen was da passiert, für die ist das nur als wenn man in der Nase popelt xD