Wenn Dein Monitor kein 16:9-Format hat, würde ich Dir deshalb empfehlen, im Fenstermodus aufzunehmen.
Was hat der Monitor mit der Spielauflösung am Hut? ![]()
Du kannst ein 4:3 Monitor zuhause haben und das Spiel trotzdem im Vollbild mit einer 16:9 Auflösung einstellen. Entweder wird das Seitenverhältnis dann gezerrt, bleibt unverändert oder entspricht der tatsächlichen Auflösung der Anwendung.
Gibt nur diese 3 Varianten die man bei der Grafikkarte einstellen kann. Also das was Julien schon gesagt hat.
Wenn man ein 16:9 Monitor hat und hat ein Spiel was nur 4:3 Auflösungen anbietet, kann man entweder A) nach einem Widescreen Patch suchen im Netz oder B) man lebt damit das man das Spiel nur in 4:3 aufnehmen kann.
Der Monitor ist total irrelevant. Weil wenn deine Aussage zutreffend sein sollte, müsste es sich noch um einen sehr sehr alten Röhrenmonitor handeln der zu DOS und Win95 Zeiten gängig war.
Und das bezweifle ich schon stark das jemand soetwas noch nutzen sollte, außer Liebhaber.
Sein Hauptproblem ist zwischen den Auflösungsmodi zwecks Desktop und Spiel zu unterscheiden und auch zu wissen das das Aufnahmeprogramm sich in das Spiel hooken muss um die Bilder aus dem Spiel abzugreifen.
Was meint ihr bekommt er bei der Aufnahme Auflösungen von 1280x962 raus? ![]()
Würde er tatsächlich das Spiel in 4:3 aufnehmen wären die gängigen Auflösungen für 4:3 entweder 1024x768 oder 1152x864
Eine einstellbare 4:3 Auflösung mit 1280x960 ist mir so noch bei keinem Spiel untergekommen. Und dann weicht seine auch noch ab. ![]()
Und genau in dem Punkto komm ich nicht ganz mit was er da grad treibt.
Ich würde ihn ja auch von Shadowplay abraten. Weil das bringt früher oder später wieder das nächste Problem bei ihm mit zwecks Synchronität zwischen Video und Audio wegen der VFR.
Eventuell nutz er vllt. in irgendeinem Schnittprogramm auch noch Autocrop wo dann schwarze Flächen einfach aus dem Bild geschnitten werden und die komischen Auflösungen daher rühren mit 1280x962, weil er dann mit 1280x1024 aufgenommen hat. Würde auch einiges erklären.
Ich kann aber wie gesagt sein Workflow nicht komplett nachvollziehen, und daher nur Mutmaßen was der Fehler sein könnte.