zu AMF gibt es leider noch Probleme da meine 390x nur GCN 1.2, dadurch ist die Leistung begrenzt und eine Aufnahme mit 50 fps ist mit Verlustfrei (preset) nicht möglich. Ich werde mir noch die anderen Setting angucken.
Beiträge von hugo-03
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Ist das denn wirklich verlustfreies Material? Und ab welcher GPU Generation ist verlustfreies Material möglich? Bei AMD sind Informationen dazu scheinbar recht spärlich. Würde die Einstellungen des Screenshots sonst mit in das OBS Tutorial übernehmen.
Weder AMF noch NVEnc in OBS können vor DirectX etwas abgreifen. Bei AMF besteht zumindest die Möglichkeit, dass es noch implementiert und zugänglich gemacht wird, siehe >Github<.
nein, das ist alles noch am testen und ich würde es so auch noch nicht nutzen, dazu werde ich noch mehr schreiben.
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mir wurde von jemanden aus dem projekt gesagt, das es vom system her wie shadowplay geht und bisher war zumindest die performance deutlich besser ingame als UT oder Magic.
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OBS muss aber in die Grafikengine genauso einhaken wie alles andere. Ergo wird nur der kleine CPU Verlust der Codierung gespart, der hauptfpsverlust durch das einhaken bleibt aber weiterhin bestehen.
NVEnc (sprich Shadowplay) kann halt vor DirectX abgreifen, was aber auch nur bei shadowplay geht, OBS müsste auch bei NVEnc ins Spiel hooken.
ich bin mir nicht sicher, aber wenn ich das richtig verstanden habe, greift AMF vor DX ein, zumindest war die Performance sehr stark im vergleich zu Dxtory.
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das von AMF Aufnahme mit dem Preset "Verlustfrei"
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ich bin momentan am testen, es scheint das UTVideo besser läuft als magicyuv und AMF habe ich auch getestet wobei das mit den alten Chip der 390x nicht so gut läuft, aber es vielleicht mit einer 480 besser geht.
wie gesagt ich teste das noch
kann mir mal jemand sagen was Shadowplay für Daten ausspuckt ? also Farbraum usw.
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naja nur spielen ist ja kein Problem, da geht ja ohne Probleme Richtung 144 fps (ist halt dann gelockt)
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OK, dann wirds am ReShade liegen, danke
problemlos läuft es ja auch bei mir nur die CPU macht zu, i7 hat dafür wohl nicht mehr die power
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DX 11, DX12 ist ja in BF1 noch nicht so der Hit.
mein PC Asrock H97 Pro 4 | i7 4790k @ 4,4 GHz | Sapphire 390x @ 1130 Mhz GPU @ 1500 Mhz VRam @ 1,23V | Benq BenQ XL2730Z | Crucial Ballistix Sport DIMM Kit 16GB 1600Mhz | Samsung SSD 850 Evo 500GB | be quiet! 10-CM 500W | Fractal Design Define R5
2x Seagate Desktop HDD 3TB, SATA 6Gb/s (ST3000DM001) als Raid 0
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jemand Erfahrung mit https://github.com/Xaymar/obs-studio_amf-encoder-plugin ?
ich kann leider heute nicht mehr testen, aber kennt jemand das Plugin ? -
jap der war es und ich habe mal die Testversion genommen von den Encode, Performance im Spiel ist Top. Das Problem ist das Dxtory Encode Warnung raus gibt und die Aufnahme nur ca 35 FPS hat.
Dann ist der Codec vermutlich noch nicht ganz richtig eingestellt. Da musst du mal ein bisschen mit den Threads rumprobieren, MagicYUV hat da teilweise sehr spezielle Anforderungen. Bei Battlefield 1 musste ich (sofern ich mich richtig erinnere) auf dynamisch stellen, damit das gut läuft.
der post war auf PICVideo bezogen
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jap der war es und ich habe mal die Testversion genommen von den Encode, Performance im Spiel ist Top. Das Problem ist das Dxtory Encode Warnung raus gibt und die Aufnahme nur ca 35 FPS hat.
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ne das hat jetzt keinen sichtbaren unterschied gemacht, das programm war aber bei mir ganz aus (also war der erste start von game ding)
edit jemand hat mir das hier empfohlen https://www.accusoft.com/produ…eo-m-jpeg-codec/overview/ -
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Ich fahre mit MagicYUV sehr gut, in Battlefield 1 verliere ich damit nur etwa 8 FPS.
Settings ? Auflösung usw ?
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Den FPS Verlust hast du durchs Einhaken in die Spiel Engine und nicht durch die Encodierung.
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4687310&postcount=61
Wäre das Eingreifen in die Spielengine nicht und es würde tatsächlich nur die Codierung anfallen, würdest du vllt in deinem Beispiel ~10 fps verlieren.
Ich geh jetzt einfach mal von aus das die HDD schnell genug ist. Sonst kann die natürlich ebenfalls ein Flaschenhals sein.
Mein Englisch ist nicht das beste, aber verstehe ich es richtig, das ich daran nichts ändern kann ?
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nein habe raid 0 mit 2x 3TB geht super habe ja auch andere spiele damit aufgenommen
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hi habe jetzt mal Testaufnahmen mit Dxtory und MagicYUV gemacht und habe massive Performanceverluste und frage mich ob vielleicht jemand einen Codec kennt oder ein Lösung hat wie man nicht so einen hohe Verlust hat? Ich habe eine i7 4790k und bei Aufnahmen geht es von 100 fps in 1440p runter auf 50 fps im Multiplayer, wenn ich Battlefield 1 spiele, ein Spiel das durch aus einen hohe CPU-Belastung hat.
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Hab eine Mail bekommen das 1.2 rev02 als download gibt
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Zumindest könnte sich in der Hinsicht etwas tun, allerdings nur aufgrund von äußerer Einwirkung.
Auch wenn ich mit meiner AMD 390x, die grade auch in 1440p noch sehr gute Leistung bringt, sehr zufrieden bin, würde ich behaupten das AMD genug mit Treiberoptimierung zu tun hat. Davon mal abgesehen das AMD jetzt wohl erstmal etwas neues machen müsste, da es ja mit Evolved keine Zusammenarbeit mehr gibt.