ich habe mal eine Frage zu AVIsynth+, es so ja schneller sein als die 32 bit Version und Scriptmaker kann glaubig "nur" 32 Bit Version, wie schreibt man ein Script was 64 Bit nutz ?
ich hätte eigentlich nur Video die zu x264 gemacht werden müssen und die FPS auf 42 fix sind, audio mache ich getrennt und Auflösung bleibt 3200 x 1800.
Beiträge von hugo-03
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Wie sieht es zur zeit mit audio aus, momentan benutze ich Nero ACC mit 400kb adaptiv. Gibt es da alternativen die besser sind (mit ca selbe Größe) ?
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Megui Rainbow Six Siege Skript von SSM mit MT an
(Ryzen ist mit AiO Silent Loop 280mm OC auf 3,9 GHz) -
mit creater update geht das bei mir nicht mehr das programm, also pedalboard
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sehe grade das ich meine Lösung nicht mehr hingeschrieben habe
http://tritonaudio.com/fethead-phantom.html das gab eine starke Verbesserung des Sound -
ich gehe davon mal aus das AVX2 von MagicYUV immer genutzt wird oder muss man da noch etwas einstellen ?
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ich habe mal eben geguckt und mein monitor kann nur 8bit farben dementsprechend hat sich dann die frage erledigt ob sich 10bit version lohnt. Magicyuv 2.0 werde ich mir aber kaufen

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Ich habe Mischpult schon gekauft und es sind ja nur audioausgänge dran und das läuft gut
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Gibt nun eine neue Version, MagicYUV 2.0, welche mindestens $9 kostet und nochmal deutlich schneller sein sollte als MagicYUV 1.2, da unter anderem nun der AVX2 Befehlssatz der CPU genutzt wird, sofern verfügbar.
Auf Intel Seite wird AVX2 seit Haswell unterstützt und bei AMD seit Carrizo und Zen.Abgesehen davon gibt es noch eine zweite "Ultimate Version" von MagicYUV, welche Unterstützung für 10, 12 und 14bit Farbtiefe bietet, welche aktuell für mindestens $14 zu haben ist.
macht es den einen großen unterschied ob es 10 bit Aufnahme ist ?
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aus dem AMF plugin
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hi ich habe bei einer testaufnahme eine datei die eine ffmpeg datei erzeugt, wenn ich die ssm/megui rendere, das video braucht deutlich länger zum rendern als magicyuv-video, bleibt das immer so oder liegt es nur daran das die video nur 30 sekunden lang sind ?
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wie zu erwarten bleibt AMD hinter den Möglichkeiten max CBR liegt bei 50 MB, die Qualität des Bildes ist dann mit Shadowplay ziemlich gleich, wenn beide auf 50MB stehen, das damit auch aufnahmen über 1080p für Tonne sind braucht man wohl kaum zu erwähnen.
http://www.gamersnexus.net/gui…dia-shadowplay-benchmarks
https://www.computerbase.de/2016-12/crimson-relive-test/ -
Das OBS Plugin ist sehr gut einstellbar und bietet eine gute Performance das ist status quo.
Interessant oder nicht wird sich erst zeigen, wenn man wirklich AMD nutzen kann, die PR-Abteilungen sagen im Voraus immer sehr viel, was am Ende daraus wird ist noch eine andere Sache.
Egal ob Spiele oder Hardware, die Ansagen sind doch immer "jetzt wird alles zerstört was vorher da war", wie oft ist das nur heiße Luft !
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OBS nutzt über das Plugin AMF für GPU Encoding.
Ist beides aber (relativ) uninteressant.Warum soll das uninteressant sein ?
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@Kayten jetzt wer mischt du grade zwei Themen 1) geht es um Plugins für Dxtory und OBS, die AMF nutzen also das sind die 3rd Anbieter. Die ich jetzt getestet habe, das hat mit Crimson 2.0 erstmal nichts zu tun. 2) Da jetzt AMD eine eigene Lösung auch raushaut, werde ich auch die mir angucken und dann alle drei Vergleich, was AMD da gemacht hat ist noch nicht bekannt / PC-Medien dürfen auch erst ab morgen berichten. Bis gestern gab es eigentlich keine Infos das jetzt AMD ein Shadowplay ähnliches Programm macht, also abwarten und Tee trinken.

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ich kann dir sagen das es nicht wie Shadowplay arbeitet (AMF 3rd Anbieter), dennoch gibt es doch ein boost grade wenn man evtl. streamen möchte. Die Grafikkarte arbeitet so ähnlich wie eine capture card, was einfach die Performance stark erhöht im Vergleich zu x264.
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@Kayten @De-M-oN so eigentlich wollte ich schon mit einen AMF Video anfangen und hier auch einen Post dazu aufmachen, ich habe jetzt sehr ausgiebig getestet und ich kann soviel sagen ja Verlustfreie Aufnahme ist mit AMF möglich und die Dateigröße ist vergleichbar mit MagicYUV, desweiteren werde ich noch ein Dxtory gegen Entwurf vorstellen. Der Grund warum ich noch abwarte ist das AMD auf den Busch kloppt und einen AMD Crimson 2.0 raushaut und es dann wohl eine AMD eigne Aufnahmefunktion geben soll und das dann mit rein soll ins Video
PCGH Crimson 2.0 -
hi ich möchte gerne Ingamesound und Voice getrennt am PC haben, wegen Aufnahmen also das die Ausgabe einmal über mein iD14 audient geht und einmal über meine Soundkarte, das ich beim Aufnahmen im Multiplayer kein Gerede drauf habe. Ich möchte keine Softwarelösung da ich es, da es damit wohl sehr häufig Probleme gibt und dann auch nicht so das Interesse habe immer rum zu fummeln.
https://www.thomann.de/de/behringer_xenyx_q502_usb.htm
ich würde dann den Ingamesound von iD14 und halt Soundkarte mit Voice ins Pult geben.
Jemand einwende / anderes Mischpult als Vorschlag ?
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ich werde das hier mal als gelöst markieren, das es leider keine gute alternative zu MagicYUV gibt und AMF wie gesagt noch gesondert behandeln werde.
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ich werde demnächst ein video zu AMF machen und MagicYUV bietet zur Zeit die beste performance