Beiträge von Utgardus

    Unser Held sammelt noch immer Leichenteile. Die Leichenteile von Lady Grey, die wir bereits aus dem ersten Teil von Fable kennen.
    Der dritte Teil von ihr liegt wohl vergraben in den Gärten von Fairfax. Der Garten des Schlosses in dem alles anfing...
    Die Leichenteile sind zusammen und was jetzt?
    Unser Auftraggeber setzt Lady Grey zusammen, wie Dr. Frankenstein sein Monster. Kurzerhand steht sie auch schon wieder auf und verliebt sich flux...
    ... Natürlich zuerst in unseren Helden...
    Also schnell! Raus da!
    Ein doppelter Verrat steht unserem Helden bevor. Erst wird er verraten und dann wird sein Verräter verraten. Ganz schön verwirrend, aber für unseren Helden wahrscheinlich besser so, als wenn sein Verräter nicht verraten worden wäre.
    Es spitzt sich zu und geht schnurstracks in Richtung Spielende...
    Unser Held hat es geschafft die drei anderen Helden zusammenzubringen und so beginnt endlich das letzte Ritual, als plötzlich Lucien auftaucht und das Ritual beendet.
    Lucien versucht erneut unseren Helden zu töten, doch Frodo rettet ihn und dann beginnt alles von neuem, doch dieses Mal in einer perfekten Welt...
    Es ist soweit, die Helden sind versammelt am Zackenturm und mit Unterstützung des einen wahren Helden kann Lucien endlich besiegt werden.
    Schlussendlich bleibt dem Helden aber noch eine Frage offen, opfert er seine Familie den Gefallenen, will er seine Familie, oder will er absoluten Reichtum?
    Eine Sache steht noch offen. Im zweiten [lexicon]DLC[/lexicon] gab es noch eine weitere Mission, die gelöst werden will, wobei von Mission kann man nicht so wirklich sprechen, aber es geht in jedem Fall darum den zweiten [lexicon]DLC[/lexicon] abzuschließen und darin kann unser Held sehen, was ihm im dritten Teil der Fable Reihe erwarten wird.

    Und genau deshalb nehme ich Amarec. Ich habe es bei [lexicon]VirtualDub[/lexicon] nicht hinbekommen Mit der Box den Ton synchron zu kriegen. Bei Amarec keine Probleme.
    @EndosGaming die Einstellungen sind für alle Konsolen gleich. Die progressive ausgeben. Bislang hatte ich noch keine Zeit mich mit interlaced Quellen zu beschäftigen, aber vielleicht mache ich da noch was zu. Ist für deine [lexicon]PS3[/lexicon] aber irrelevant. Musst halt HDCP umgehen.
    @MaxxPuzzles ja, VDub erkennt die Karte, allerdings halt wie gesagt habe ich es noch nicht hinbekommen eine synchrone Aufnahme hinzubekommen. Was spricht denn gegen Amarec?

    Unser Held befindet sich noch immer in der verfluchten Schneekugel und versucht den Fluch zu brechen. Doch zunächst müssen einmal die Kinder des Dorfes gerettet werden.
    Sie werden von roten Schatten bedroht. Doch sehr schnell hat unser Held die Kinder gerettet und kann den Fluch brechen und somit die Farbe im Dorf wiederherstellen. Doch es dauert nicht lange, da wartet schon der zweite verfluchte Gegenstand auf ihn.
    Im verfluchten Schädel geht es nicht so schlimm zu, wie in der verfluchten Schneekugel. Unser Held muss Irrwichte zu zwei großen Schädeln bringen um den Fluch zu brechen.
    Doch die Irrwichte folgen ihm nicht einfach so, sie folgen nur dem Tod?!
    Also braucht unser Held zunächst einmal ein Kostüm, mit dem er den Tod immitieren kann...
    Da es bei Murgo aktuell nichts zu holen gibt, muss unser Held nun eine andere Nebenquest machen um den benötigten Ruf zu ergattern.
    Und da haben wir doch auch gleich eine lukrative Quest. Unser Held muss für einen verrückten Typen auf dem Friedhof Leichenteile sammeln... Was auch immer er damit vorhat...

    Das klingt für mich nach verworfenen Frames... Nimmst du dir Webcam mit [lexicon]CFR[/lexicon] oder [lexicon]VFR[/lexicon] auf? Solche Probleme hatte ich damals mit meiner HD-PVR2, weil sie eben mizlt variable Framerate aufgenommen hat...

    Der Sturm muss weg von der Astloch-Insel, soviel steht fest.
    Also alles auf Anfang: Unser Held muss einen Schlüssel finden, anschließend muss er damit in den Sturmschrein und mit einem Totem das Wetter ändern.
    Kommt euch das bekannt vor? Mir auch! Also los, holen wir das Eistotem!
    Endlich ist es geschafft, auch das dritte Totem konnte von unserem Helden aus dem Sturm geborgen werden.
    Dieses Mal ist wieder Frost angesagt auf der Astloch-Insel, also scheinbar sind bei denen nur die Extreme drin, aber der Vorteil ist jetzt, dass sie ständig das Wetter alleine ändern können...
    Wäre da nicht der Chef der Insel, der dafür eine Steuer haben will...
    Auf auf, ab zum ersten [lexicon]DLC[/lexicon], in dem unser Held die Bewohner der Astloch-Insel retten muss. Die Bewohner leiden seit einer Ewigkeit unter großer Kälte, die einfach nicht normal ist und genau darum soll sich unser Held kümmern. Irgendwo soll ein Schlüssel versteckt sein, der einen Tempel öffnet, mit dem die Temperaturen wieder angehoben werden können. Nur wo, das ist die Frage!
    Im Tempel, der ebenso Frostig ist wie die Astloch-Insel, muss unser Held am Ende das Wetter wieder normalisieren, doch was ist das?
    Nach der Lösung ist es keineswegs erträglich... Es ist zwar nicht mehr eisig, dafür allerdings so heiß, dass eine Dürreperiode für die Bewohner bevorsteht. Da muss man doch was machen...
    Im zweiten Tempel auf der Astloch-Insel sind die Sachen noch ein wenig schwieriger als im ersten, und dieses Mal gibt es auch noch mehr Minispiele um die Türen zu öffnen.
    Dieses Mal sind sie allerdings kürzer und nicht mehr ganz so nervenaufreibend, wie noch im Eistempel. Dafür aber ÜBERALL...

    Verschoben nach
    -> Abgeschlossene Projekte


    Das möchtest du eventuell noch ergänzen.^^


    Das Team von [lexicon]LetsPlayForum[/lexicon].de beglückwünscht dich zum erfolgreichen Abschluss dieses Projekts und würde sich freuen, wenn du für Interessierte noch ein kurzes Fazit posten würdest.


    Aber natürlich wollte ich das noch ergänzen :D


    Vielen Dank für's Verschieben!


    Kurzes Fazit:
    Ein absolut gelungenes Spiel, was leider die Lust ein wenig durch das lange Warten auf die letzte Episode ein wenig getrübt hat. Da hat man scheinbar die kompletten Übersetzungsarbeiten in alle Sprachen ernster genommen, als die Episode schnellstmöglich auf den Markt zu bringen.
    Ein Spiel, dass die Intrigen und unvorhergesehenen Tode und Ereignisse genau so wiedergibt, wie man es nicht anders von einem Game of Thrones erwartet hätte, sofern man die Bücher oder die Serie kennt.
    Es lohnt sich auf jeden Fall reinzuschauen, weil das Ergebnis durch die vielen Entscheidungsmöglichkeiten wahrscheinlich bei jedem LP ein anderes sein wird!


    Ich wünsche viel Spaß beim Zuschauen!

    Nachdem unser Held aus dem Zackenturm zurück ist, fehlt nur noch der dritte und letzte Held.
    Dieser befindet sich jedoch an einem nicht erreichbaren Ort, es sei denn, es gibt ein Cullis-Tor, durch das unser Held in die Nähe von Bloodstone kommt und ja, tatsächlich hat Garth ein eigenes Cullis-Tor auf seinem Turm. Leider muss es erst repariert werden...
    Leider ist das Tor von Garth kaputt und die Schergen von Lucien warten nur darauf unsere Helden von der Reparatur des Tores abzuhalten, doch mit Ach und Krach schafft das Trio es doch noch das Tor zu verteidigen und den Weg nach Bloodstone zu ebnen, doch zuvor muss unser Held noch einen weiten Weg durch ein vernebeltes Moor mit Heulgeistern bestreiten.
    Noch immer befindet sich unser Held auf dem Weg nach Bloodstone. Doch auf dem Weg ist nicht nur Moor, sondern auch für alle Insider und Spieler des ersten Fable Teils eine schöne Erinnerung, denn der Weg führt unseren Helden geradewegs über die ehemalige Stadt Oakvale, in der das Abenteuer aus dem ersten Teil damals begonnen hat.
    Endlich schafft es unser Held in Bloodstone anzukommen, wo der dritte und letzte Held auf ihn wartet.
    Es handelt sich um Reaver, doch Reaver ist maximal eingebildet und absolut arrogant, so dass er unseren Helden wieder wegschickt, da er einfach zu unbekannt ist.
    Also wird es endlich mal wieder Zeit für ein paar Sidequests. Wie wäre es zum Beispiel mit den versprochenen [lexicon]DLC[/lexicon]'s?

    Ganz wichtig ist, dass du dann bei der Warnung von [lexicon]MeGUI[/lexicon] Nein sagst und dann bei dem Hinweis Ja. Ansonsten hast du zwar ein YV24 File, aber YV12 drin.

    Gared ist noch immer auf der Suche nach dem Nordhain, und eigentlich müssen Cotter, seine Schwester und Gared langsam ans Ziel kommen, sonst wird der Weg wohl ohne Cotter zu Ende gehen.
    Doch der Weg wird den dreien von einem blutrünstigen Eisbären versperrt. Können sie es schaffen?
    Endlich haben es Gared, Cotter und seine Schwester geschafft, sie sind im Nordhain angekommen und dort lebt niemand geringeres als die Bastarde von Lord Forrester persönlich.
    Doch leider werden sie ständig von weißen Wanderern angegriffen. Zusammen müssen sie den Hain verteidigen um vielleicht eine Armee aufzubauen, die Ironrath beschützen kann...
    Unser Held ist am Zackenturm angekommen und dient nun für Lucien, doch eigentlich will er das nicht.
    Eigentlich will er nur Garth befreien, doch das gestaltet sich schwieriger als geplant.
    Dank eines Halsbandes wird unser Held jedes Mal ohnmächtig und bekommt Erfahrung entzogen, wenn er sich dem Meister widersetzt...
    Endlich ist der Tag gekommen, Garth hat genug Energie gesammelt und nach über 10 Jahren in Luciens Gefangenschaft können unser Held und Garth die Flucht antreten.
    Hört sich nicht einfach an und ist es auch nicht, denn Luciens Wachen können den beiden ganz schön zusetzen, doch schlussendlich sollten die beiden es doch schaffen, schließlich sind sie ja Helden!

    Hallo zusammen,


    Ich habe mir vor ein paar Wochen eine Live Gamer Extreme gekauft, weil AVerMedia damit wirbt Konsolen mit 1080p, 60FPS und das auch noch mit der Farbunterabtastung 4:2:2 aufnehmen zu können. Doch leider ist dies nicht so einfach, wie man zunächst denkt.


    Ich habe jetzt recht lange rumprobiert und habe einfach mal ein Tutorial gemacht, wie ich das realisiert habe.


    An Software braucht ihr dafür folgendes:
    [lexicon]AmaRecTV[/lexicon] 3.10: http://www.amarectv.com/download/amarectv310.zip
    [lexicon]Audacity[/lexicon] 2.1.1: http://www.audacity.de/download/audacity_win.exe
    [lexicon]SagaraS Scriptmaker[/lexicon] 6.0: SagaraS Scriptmaker (GUI)
    [lexicon]MagicYUV[/lexicon] 1.2 Rev0: In [lexicon]SSM[/lexicon] enthalten.


    Bei Fragen, Anregungen und Kritik können wir hier gerne im Thread diskutieren.


    Und hier geht es zum Video:


    Viel Spaß und Erfolg!
    Euer Utty