Bei Spielen haben die Spieler alle keine Ahnung. Das macht mich irgendwie traurig, weil in die Spiele so viel Arbeit reinfließt, die dann mit so Bullshit-Sätzen wie "da haben die Entwickler aber die Wände nicht richtig programmiert, typisch Bethesda/Ubisoft/EA/Whatever" quittiert wird.
Wenn ich in meinen Videos was kritisiere, spreche ich hin und wieder an, dass es für den Spieler einfacher erscheint als es in Wirklichkeit ist. Einfach, um zu sensibilisieren, dass die Entwickler viel mehr zu beachten haben, als sich der einfache Spieler das vorstellt. Beim Codemasters-Beispiel ist es nur bezeichnend gewesen, dass eine Verbesserung bei den Texturen angekündigt wurde und das genau das Gegenteil eingetroffen ist.