Hallo zusammen,
ich wollte mich mal darüber informieren, wie NVENC genau funktioniert und wo es limitiert.
In meinem PC werkelt eine GTX 1080 ti, die aktuell nur für Spiele spielen da ist. Mein 2. PC ist zum aufnehmen und streamen da.
Da ich jetzt wieder auf ein 1-PC-Setup zurück gehe, werde ich alles über die 1080 ti machen.
NVENC läuft ja über CUDA, oder? Sprich, die Spieleleistung wird vom verwenden von NVENC nicht beeinflusst, richtig?
Seit der 900er Generation kann NVENC zwei Encodes gleichzeitig. Wo ist da aber Ende?
Ich spiele in 1440p@144z, streame 720p60fps und werde 1440p60fps aufnehmen.
Bei Lets Plays sehe ich kein Problem. Spiel spielen und einmal via NVENC 1440p60fps aufnehmen,
Wie sieht das aber bei einem Stream aus? Ich nehme meine Streams parallel auf, heißt es würde folgendes parallel laufen.
Spiel in 1440p@144hz
Aufnahme in 1440p60fps
Stream Downscale auf 720p60fps
Werde ich Framedrops haben?
Mir ist echt wichtig, dass die Aufnahme mit flüssigen 60 fps läuft. Wenn der Stream ein paar dropped Frames hat...who cares.
Schöner wäre es natürlich, wenn alles flüssig läuft.
Ab wann kommt NVENC an sein Limit? Wo ist Ende?
Würde sich eine zweite Grafikkarte, z.B. eine 1060 lohnen um über die zu streamen?