Aufnahmeeinstellungen + Rendering

  • Also wer meint das H264 besser für Aufnahmen geeignet ist, der ist auf dem Holzweg ^^
    Selbst mit GPU Unterstützung wie bei NVenc bei der Aufnahme, wird die Verarbeitung wieder auf das Grundproblem treffen. Decodierung des Inhalts. Und der dauert dann. ^^

    Was mir gerade mal einfällt, da ich ab und an meine Streams auch aufzeichne: Da wäre dann ja die "optimale" Einstellung, die Aufnahme über FFMpeg und UTVideo zu machen und den Stream-Encode über NVenc (oder in meinem Fall halt AMD Advanced Media Framework), um die CPU zu entlasten. Hatte neulich mal einen Teststream mit 60 statt 30 FPS und Aufnahme gemacht und da ist (bei Deus Ex: Mankind Divided zumindest) die CPU doch sehr oft in die Knie gegangen. Mit 30 FPS läuft der Stream mit gleichzeitiger Aufnahme problemlos.

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