SSM | 2 Videos als Script speichern.

  • Guten (frühen) Abend,


    Ich habe folgendes Problem,
    Ich habe nun endlich ein Intro und würde dieses gerne im ersten Part eines jeden neuen Projekts vorher laufen lassen. Jetzt habe ich versucht, dass Intro sowie die Gamedatei in den SSM zu ziehen und dieses als Script zu Speichern. Allerdings, bekomme ich dabei immer dieselbe fehlermeldung:



    Jetzt ist die Frage die ich mir stelle: Kann man überhaupt mehrere Videos in den SSM ziehen und ein einziges Script erstellen?
    Sollte die Antwort hier Nein lauten habe ich direkt noch eine frage.


    Kennst denn jemand eine andere Möglichkeit? Ich möchte nur ungern von MeGUI weg. Es würde zwar noch via Frameserver gehen, aber da würde das rendern viel zu lange dauern, glaube ich. Mit MeGUI render ich 45 Minuten bei 20 Minuten Parts. Mit dem Frameserver würde ich da glaube ich, locker drüber liegen.


    Wenn mir jemand helfen kann, wäre ich sehr dankbar. :)

  • DU musst Framerate ändern anhacken und dann die gewünschte eingeben, das sollte dien Problem schon lösen.
    Haben Intro und Video unterschiedliche Auflösungen?

    Ups, dass weis ich garnicht. Ich habe hier aber die Mediainfo beider Dateien:


    INTRO:


    ROHDATEI:


    Vielleicht annst du damit mehr anfangen .. :>

  • Jetzt ist die Frage die ich mir stelle: Kann man überhaupt mehrere Videos in den SSM ziehen und ein einziges Script erstellen?

    Ja. Aber beim Video, das am Ende rauskommt, muss eine Framerate eingestellt sein. Dein Intro und dein Video an sich scheinen unterschiedliche Framerates zu haben, das sagt der Fehler aus.


    Abhilfe:
    rechts siehst du in der rose Schrift die Option "FPS" ändern. Dort kannst du dann die Framerate einstellen und die wird dann für alle Videos angepasst (keine Änderung bei Videos, die die entsprechende Framerate schon haben und eine Anpassung bei denen, bei denen die Framerate anders ist).



    Allerdings ist es äußerst ungünstig, das Intro noch mal zu kodieren via MeGUI. Da würde es wohl eher Sinn machen, das Intro einfach immer via MkvToolnix davorzuhängen. Schließlich scheint das ja schon verlustfrei kodiert zu sein. Wichtig ist aber, das da dann auch alles passt (Kodierung vom Intro muss exakt mit der Kodierung von deinen Videos übereinstimmen, also Bitrate, Auflösung, CRF, Framerate usw.).
    Dann würdest du dir das andauernde Kodieren des Intros sparen.

  • Jap eins hat 25 FPS und eins 30.
    Aber das steht ja auch schon als Fehler bei SSM.
    Mein Tip sollte also erfolgreich sein.

    Wie viel Qualität würde denn verloren gehen, wenn ich die Framerate vom Intro auf 30 FPS zwinge und über MeGUI kodiere?
    Zur not schreibe ich den typen an, der mir das Intro erstellt hat und frage nach, ob er das Intro nochmal mit 30 FPS rendern kann. :>


    MKVToolNix ist leider keine option. Ich habe schlechte erfahrung mit dem programm und bin überglücklich, dass der SSM das Muxen der Video/Audio spur über das Script schon für mich erledigt und MeGUI die dateien zusammenführt. :>

  • Wie viel Qualität würde denn verloren gehen, wenn ich die Framerate vom Intro auf 30 FPS zwinge und über MeGUI kodiere?

    Es geht allein schon Qualität verloren weil du das Intro komplett neu encodierst, obwohl es schon fertig ist. Es gibt ja die oben genannte Variante, die Videos wirklich nur zusammenzufügen, wenn die Einstellungen sehr identisch sind.


    Ansonsten, render doch ein mal durch und schau dir die Qualität an, letztenendes musst du wissen, ob du damit zufrieden bist.

  • Wie viel Qualität würde denn verloren gehen, wenn ich die Framerate vom Intro auf 30 FPS zwinge und über MeGUI kodiere?

    Es würden einfach 5 Frames pro Sekunde kopiert werden, um auf 30 zu kommen.Minimal und x264 dürfte auch erkennen, dass es da nicht viel zu komprimieren hat, sondern einfach ein leeres Frame einfügen muss.


    Aber wie es schon gesagt wurde, den größeren Verlust hast du, wenn das Intro ein zweites mal kodiert wird.

  • Es geht allein schon Qualität verloren weil du das Intro komplett neu encodierst, obwohl es schon fertig ist. Es gibt ja die oben genannte Variante, die Videos wirklich nur zusammenzufügen, wenn die Einstellungen sehr identisch sind.
    Ansonsten, render doch ein mal durch und schau dir die Qualität an, letztenendes musst du wissen, ob du damit zufrieden bist.


    Es würden einfach 5 Frames pro Sekunde kopiert werden, um auf 30 zu kommen.Minimal und x264 dürfte auch erkennen, dass es da nicht viel zu komprimieren hat, sondern einfach ein leeres Frame einfügen muss.
    Aber wie es schon gesagt wurde, den größeren Verlust hast du, wenn das Intro ein zweites mal kodiert wird.


    Okay, ich werde mal gucken, wie zufrieden ich mit der Qualität bin, wenn ich die Framerate des intros anpasse und Kodiere. ich habe aber auch, dem FeelingFreeze bescheid gesagt und gefragt, ob er bereit wäre das Intro noch einmal mit 30 FPS zu rendern. ^^ zur not, muss ich mal schauen, ob MKVToolNix eventuelle wieder funktioniert bei mir. :P


    EDIT:
    Es Funktioniert nicht. Ich habe die Framerate angepasst und das Script erstellt. Das hat problemlos funktioniert aber nach der kodierung mit MeGUI ist es so, als sei das Intro verschwunden. Weils einfach nicht davor oder dahinter ist. xd

  • MKVToolNix ist leider keine option. Ich habe schlechte erfahrung mit dem programm und bin überglücklich, dass der SSM das Muxen der Video/Audio spur über das Script schon für mich erledigt und MeGUI die dateien zusammenführt. :>

    und megui macht es mit mkvtoolnix xD


    PS: warum liest du nicht vorher mal die Fehlermeldung? Hättest die Antwort schneller gehabt als mit dem thread :P


    Zu dem neuen ding kann dir niemand helfen ohne MeGUI log.

  • und megui macht es mit mkvtoolnix xD
    PS: warum liest du nicht vorher mal die Fehlermeldung? Hättest die Antwort schneller gehabt als mit dem thread :P


    Zu dem neuen ding kann dir niemand helfen ohne MeGUI log.

    Ich habe nun eine andere Methode gefunden die Qualität hoch zu halten. Da ich mit der OBS software aufnehme, habe ich einfach eine neue Szene erstellt, dort eine Medienquelle angegeben und das Intro da rein gehauen. Dann habe ich den überblendeffekt von 300ms auf 500ms hoch gesetzt, der Outlast/Pokémon szene einen Hotkey zugewießen der Introszene auch. Jetzt kann ich einfach F5 drücken um das intro abzuspielen und dannach F6 um wieder in die Outlastszene zu kommen. Das klappt perfekt und sieht gut aus .. :D

  • Interessanter Ansatz, abgesehen davon dass du je länger du das machst immer mehr Zeit damit verlierst, dir ständig dein in- und outtro zu geben.


    Mich interessiert jetzt aber die Frage: Angenommen ich zeiche Spiel A losless auf. Und dann mache ich eine losless Videoaufnahme von Spiel A die dann Aufnahme B wird.


    Haben A und B identisch gute Qualität? (Hat nichts mit seiner Methode zu tun ich weiß.)

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