Für Youtube würde ich jede Bitrate sparen die geht. Desto besser kann Youtube das Video selbst kodieren und die Chance das das Video auf Youtube in diverse Blöcke zerläuft wird damit minimiert.
Je mehr Ringbildungen und Treppeneffekte auf den Frames im Video, desto mehr Bitrate wird beim Encodieren vergeben. Daher am besten einen neutralen Skalierer verwenden wie Spline36 oder noch besser einen unschärferen wie Spline16.
Spline16 ist nämlich gegenüber Spline36 unschärfer. Und Spline64 ist gegenüber Spline36 schärfer.
Was ein wenig besser noch ist als Spline16 ist Spline100.