Ok, ich bin mir gerade nicht ganz sicher, aber ich meine, meine Projekte zu rendern hat immer ~ 1 Stunde pro Folge gedauert.
Jetzt encodiere ich gerade ein Spiel wo auf dem Bildschirm wesentlich weniger abgeht (weil 2D Sidescroller) und die Encodierzeit liegt am Anfang bei
geschätzt 1h43m.
Ich habe als ich das System neu aufsetzen musste MeGUI in den Backup-Ordner kopiert und so 1:1 übernommen.
Alle Einstellungen sind wie vorher, nichts hat sich geändert. Legt MeGUI abseits des Installationspfad irgendwelche Dinge
bei der Installation an, die essentiell für die Geschwindigkeit / das encodieren sind?
Ansonsten fällt mir nur auf, dass der SSM eine neue Version hat.. aber ich bezweifle, dass die neue in irgendeiner Form ein Skript
ausspuckt was das encodieren langsamer macht. ![]()