Beiträge von Deepstar

    #066 - Uneinnehmbare Festung
    Beschreibung:
    Nachdem wir die Königin befreit haben und unser Nest errichtet haben, fangen wir an dafür zu sorgen, dass auch immer ein stetiger Nachschub an Wirten vorhanden ist. So sammeln wir nicht nur die ganzen Predator ein, die uns immer wieder angegriffen haben, sondern weiten unsere Sammelaktion sogar aus und sammeln auch noch diverse Kurns und auch die Menschen vom Beginn ein um sie unserer Armee hinzuzufügen. Mit dieser Gruppe gehen wir natürlich ein bisschen in die Offensive um nicht nur uns zu stärken, sondern viel mehr auch um unsere Gegner zu schwächen. Kaum aus der Basis heraus und über einen Hügel marschiert, landen wir auch direkt in einen Hinterhalt der Predator, die kurzerhand diverse Fernkampfwaffen für unseren Empfang bereit gestellt haben, aber auch mehrere mutige Nahkämpfer sind dabei. Allerdings scheinen sie unsere Anzahl bereits unterschätzt zu haben, denn wir schaffen es tatsächlich zu überrennen. Aber wirklich lange können wir uns an diesem Sieg nicht erfreuen, denn die Predator haben tatsächlich Verstärkungen angefordert, aber wo sich die Predator aber tatsächlich blicken lassen und auch auf unsere Trophäen heiß sind, fehlt von den Menschen jegliche Spur. Haben die keine Zeit für uns und stecken direkt in einem Krieg mit den Predatoren oder schmieden die Menschen wieder finstere Pläne dessen oberstes Ziel unsere befreite Königin ist?

    #013 - Als Elvis das Gebäude verließ
    Beschreibung:
    Mit Hilfe der Dosen voller scharfer Bohnen versuchen wir weiterhin unseren Weg nach oben zu bahnen, tatsächlich haben wir es sogar fast geschafft und sind im zweiten Raum nur noch eine Plattform zu tief. Als wir den Ausgang erreichen, sind wir aber natürlich erst einmal total erleichtert, denn wir landen wieder direkt im Hauptraum des Levels welcher vorher durch eine durchsichtige Wand blockiert war. Diese Tür ist jetzt auch aufgegangen und damit müssen wir diese Passage kein weiteres Mal machen. Für unser Durchhaltevermögen werden wir natürlich auch mit einem weiteren Euter belohnt, aufgrund, dass sich direkt vor unseren Füßen ein blauer Ballon befindet ist auch direkt der nächste Euter nicht weit und das sorgt auch dafür, dass uns recht zugüg nur noch einer fehlt. Mit diesem hat aber zweifellos wohl Elvis persönlich zu tun, als wir nämlich durch die vorher unerreichbare Tür treten, finden wir den Schalter für Elvis Zelle und müssen in Folge seiner Befreiung nun den Bodyguard spielen. Werden wir es auch mit schreienden Fanmassen zu tun bekommen, die immer schreien "DER KING LEBT!!!" oder warten auf uns ganz andere Gefahren wenn Elvis nach 36 Jahren wieder das Gebäude verlässt?

    #065 - Zwischen den Fronten
    Beschreibung:
    Das Labor der Menschen haben wir übernommen und geschlossen mit unserem neu errichteten Nest verlassen um uns weiter auf der Oberfläche auszubreiten. Leider wird unser Vorhaben erneut gestört, denn wir wurden von Predator angegriffen und diese haben unsere Königin verschleppt. Demnach müssen wir also erneut unsere Königin retten und die Predator für diesen Angriff bestrafen. Ein paar wenige Xenomorphe haben den Angriff der Predator lebendig überstanden, diese müssen nun die Königin verfolgen und wieder aus der Hand der Predator befreien. Keine Frage, dass wir da schlau vorgehen müssen, denn die Predator werden Ihre Beute sicherlich nicht unbewacht lassen. Zuletzt wurde sie in Richtung Osten gesehen, dort ist also unser erster Anhaltspunkt. Dieser führt uns allerdings geradewegs in die Waffenläufe einer Einheit der Marines, auch diese sind hier vertreten und schießen mal wieder auf alles, was nicht zu Ihnen gehört. Auf unserer Suche nach der Königin halten sie uns so aber natürlich auf, auch weil wir uns zurückziehen um uns in den Überresten des Nests noch zu heilen, schließlich müssen wir mit voller Kraft bei den Predatoren zuschlagen können, das gilt besonders dann, als wir im Kampf mit den Marines auch noch Verluste erleiden müssen. Ist damit unsere Rettungsaktion bereits zum Teufel oder fühlen sich die Predator zu sicher und wir können mit einem Überraschungsangriff den Kampfvorteil auf unsere Seite ziehen?

    #012 - Die Blähungen-Fluglinie
    Beschreibung:
    Unser Weg führte geradewegs in eine Küche, war uns der Weg vorher durch eine durchsichtige Wand versperrt, trifft einer unserer abgegebenen Laserschüsse die Pfanne an der Wand und öffnet uns damit eine Tür, mit der wir entsprechend die Küche auch betreten können. Natürlich werden wir sofort wieder von schießwütigen Aliens erwartet, die vielleicht mit einer Pizza ruhig zu stellen wären, wenn wir denn eine dabei hätten. Aber wir sind nun einmal nicht der Pizzabote und müssen daher den Konflikt suchen, als wir die Küche leer geräumt haben und auch sämtliche Murmeln beisammen haben gehen wir durch die Tür, die direkt aus der Küche hinaus führt und landen direkt in einen Gang voller zorniger Köche, die uns direkt mit Ihrer Bratpfanne schlagen möchten. Natürlich haben wir auch da was gegen und versuchen sie zu treffen, bevor sie uns treffen. Am Ende des Ganges wartet noch ein Wächter mit einer Sicherheitskarte, womit wir die nächste Tür öffnen können, wodurch wir tatsächlich in der nächsten Küche landet. Können wir in diesen Küchen irgendwas zu beißen finden oder sind wir wirklich zu einem ganz anderem Zweck hierher gekommen?

    Und die nächste Mission abgeschlossen und damit auch zum Ende der Bestiary gekommen :-)


    #064 - Ordnung und Chaos
    Beschreibung:
    Mit dem Ravager an der Spitze versuchen wir uns wieder von unserem nahen Totalverlust zu erholen, glücklicherweise haben wir ja mehrere Gegner erledigt, die wir allerdings natürlich alle erstmal facehuggen müssen. Tatsächlich hätten wir uns die Zeit etwas verkürzen können, wenn wir unseren Carrier auch dafür verwendet hätten, die Leichen vor Ort einzunehmen. Dann hätten wir die Wartezeit bis etwas passiert auf jedenfall verkürzt.
    Aber stattdessen nutzen wir diverse Xenomorphe um die Leichen zurück zu unserer Königin zu transportieren um sie dort Opfer unserer vergrößterten Eier zu werden, die in der Lage sind gleich mehrere Facehugger auf einmal auszuwerfen, dadurch können wir aber natürlich recht schnell wieder zur vollen Stärke zurückkehren , aufgrund dass wir noch ein paar Kriltics und Oswocs in der Nähe haben, können wir auch, ohne Kriegerwirte zu verschwenden, auch noch weitere Ravager zu erzeugen, die natürlich noch mehr den Untergang über die Menschen bringen wird. Nachdem wir bereit sind uns den Sentry Guns an der zweiten Landezone entgegen zu stellen, haben wir bald eine neue Herausforderung vor uns, können sich unsere Xenomorphe auch gegen ExoSuits behaupten oder müssen wir für diese tatsächlich taktisch ganz anders vorgehen?



    Bestiary - #014 - Carrier, Ravager
    Beschreibung:
    In der letzten Mission haben wir unsere letzten Einheiten auf Seiten der Xenomorphe kennengelernt. Denn im Zuge der Laborübernahme konnten wir endlich Carrier und Ravager entwickeln, während der Carrier, wie der Name bereits verrät, dazu da ist um Facehugger sicher ins feindliche Gebiet zu transportieren um dort vor Ort für Verstärkungen und zur Stärkung des Nests zu sorgen, ist der Ravager vor allem eins: Eine umbarmherzige Tötungsmaschine die im Blut Ihrer Opfer badet. Während Xenomorphe im Normalfall darauf aus sind Wirte für Ihre Facehugger zu finden, ist der Ravager auf die totale Auslöschung des Gegners aus. Können wir so ein Alien wirklich gebrauchen oder erfahren wir vielleicht Informationen über die Situationen wo man auch als Alien am besten keine Gefangene macht?



    Dieses Video ist natürlich optional, ihr müsst es nicht gucken, da es keinen Einfluss auf die Kampagne hat. Eben nur für Leute die mehr wissen wollen. Wer selbst lesen will, kann natürlich auch einfach das Video stumm schalten ;).

    #011 - Jims Ruf der Pflicht
    Beschreibung:
    Den ersten Raum im zweiten Gehirn haben wir abgeschlossen, es wird also Zeit direkt den zweiten Raum zu betreten. Kaum im Level angekommen, scheint es für uns aber auch gleich wieder vorbei zu sein, denn wir stehen im Startraum vor einer verschlossenen Tür, allerdings finden wir am Rande des Raumes doch ein Loch im Boden. Allerdings verbessert sich unsere Lage dadurch auch nicht wirklich, denn statt vor einer verschlossenen Tür stehen wir jetzt vor einem Lasergitter und sind in einer Gefängniszelle gelandet. Allerdings sind wir nicht ganz alleine hier, denn auf der Gegenseite befindet sich eine weitere Zelle mit einer Person, zwischen uns ist aber der Gang nebst einen Wächter, der sofort das Feuer auf uns eröffnet. Mit unserer neuen Laserpistole können wir allerdings das Feuer erwidern und den Wächter ausschalten. Dadurch passiert allerdings noch nichts, denn wir müssen auch noch den Schalter treffen. Als wir uns befreit haben, können wir nun mit unserem Mitgefangenen reden, der wirklich nicht nur ein Elvis-Lookalike ist, sondern wirklich der ECHTE Elvis ist! Der King lebt also doch! Und wir haben tatsächlich die Ehre Elvis aus diesem Gefängnis zu befreien, dafür müssen wir aber natürlich auch den Schalter für seine Zelle finden und natürlich haben wir hier auch noch andere Aufgaben zu erfüllen, schließlich warten weitere Euter und Murmeln darauf von uns gefunden zu werden. Aber allgemein haben wir wirklich hier viel zu tun, vor allem müssen wir in bester Ego-Shooter Manier uns wirklich durch dieses Level ballern und auch die Ego-Perspektive ausführlich nutzen. Sind wir den Gegnermassen, die auf uns warten, wirklich gewachsen oder sollten wir uns zur Motivation doch ein paar Elvis-Songs anhören?

    #063 - Vertauschte Rollen
    Beschreibung:
    Die Prätorianischen Eier haben wir gefunden, allerdings haben wir uns entschieden die Königin erst an einem sicheren Ort, der sich besser verteidigen lässt, zu erzeugen. Da wir allerdings noch zwei weitere Kammern voller Eier finden, verzögert sich unsere Suchaktion und wir suchen erst mal weitere Wirte für die Facehugger. Als wir allerdings alle untergebracht haben, entscheiden wir uns für eine der Zellen als neuen Basispunkt, denn diese haben nur einen Eingang, den man entsprechend besser verteidigen kann. Die Erzeugung der Königin sorgt für ein neues Missionsziel, wo sich der erste von drei Teilen bereits selbstständig erfüllt, denn wir müssen die drei Lieutenant Commanders dieser Basis finden und sie eliminieren um die Übernahme des Labors abzuschließen. Und einer von Ihnen taucht direkt neben unserer Gruppe auf, weswegen er entsprechend keine Chance hat überhaupt irgendwelche Befehle zu verteilen. Allerdings werden wir recht schnell von einer größeren Gruppe Marines angegriffen, die nämlich zahlreich an der Landezonen auftauchen und von dort aus in die Basis eindringen um uns zu elimineren.Ein Rollentausch, schließlich ist es sonst immer genau anders herum. Aufgrund der Gefährlichkeit der Marines für unsere Xenomorphe wollen wir allerdings Ihren Plan durchkreuzen und die Landezonen angreifen und sichern um die Basis vor weiteren Verstärkungen abzuschneiden. Klappt dieser Plan und alles funktioniert so gut, wie es sich anhört, oder haben wir tatsächlich die Rechnung ohne die Menschen gemacht?

    #010 - Kartoffeljagd
    Beschreibung:
    Aufgrund, dass wir den Weg zurück zum Beginn des Levels gefunden haben, sind wir nun doch in den Raum mit den ganzen Kisten zurückgekehrt um den letzten Schalter zur Befreiung von König Gherkin zu finden. Nachdem wir die Außerirdischen erledigt haben und uns zwischen all die Kisten schießen, finden wir auch tatsächlich den letzten Schalter für Gherkins Gefängnis. Allerdings kann er seine Freiheit nicht sehr lange auskosten, denn ein Kühlschrank beendet diese jäh. Aber wir haben keine wirkliche Zeit zu trauern, denn weitere Kisten warten darauf, von uns zerstört zu werden. Auch dieses lohnt sich, denn wir finden tatsächlich eine Box in die wir hineinspringen können. Auf der anderen Seite erwartet uns eine Soßenflasche, die uns erzählt, dass es eine Prophezeiung gibt, die besagt, dass eines Tages ein Wurm kommen wird um die Position als Herr der Pommes anzunehmen. Da wir der einzige Wurm weit und breit sind, scheint es so, als das wir nun versuchen müssen, diese Prophezeiung zu erfüllen. Um unsere Rolle anzunehmen, müssen wir mehrere Kartoffeln finden und mit einer speziellen Waffe auch treffen. Was genau bedeutet es für uns, wenn wir versuchen diese Prophezeiung zu erfüllen oder ist das ganze einfach nur purer Humbug?

    #062 - Bedürfnis nach der Mutter
    Beschreibung:
    Mittlerweile haben wir trotz Verluste noch ein paar weitere Xenomorphe gefunden. Dadurch ist die Übernahme des Labors bereits in vollem Gange bevor sie eigentlich direkt angefangen hat, denn jeder zusätzlicher Xenomorph stärkt entsprechend die Macht der Gruppe und macht es daher für die Menschen immer schwieriger diesen Ausbruch unter Kontrolle zu halten. Aber natürlich sind die Menschen hier noch nicht geschlagen, denn unter anderem Soldaten mit Flammenwerfern machen es uns besonders schwer und darüber hinaus geraten wir auch noch in einen Hinterhalt als wir tatsächlich eine weitere Zellentür öffnen, weil sich hinter der auch noch Marines befinden. Dazu müssen wir natürlich noch immer die Eikammer finden um entsprechend unsere Königin zu erzeugen. Aber offenbar scheint es tatsächlich kein Zufall zu sein, dass sich Menschen als gefangene ausgeben. Handelt es sich wirklich um Marines die sich vor dem Angriff der Predator retten wollten oder steckt hinter alledem doch ein wesentlich größerer Plan?

    #009 - Gekochte Erfahrungswerte
    Beschreibung:
    Nachdem wir unsere erste Todeserfahrung erlebt haben, mussten wir sämtliche Murmeln wieder einsammeln, diesmal sind wir weiter gekommen und können direkt zum nächsten Raum vordringen. Bedauerlicherweise ist dort auch wieder schnell Endstation, weil sich Jim entschließt sich nicht festzuhalten. Aufgrund, dass wir in heißem Käse gekocht werden und auch keine Möglichkeit haben dort zu entkommen, müssen wir entsprechend wieder alles wiederholen. Haben wir durch unsere kochend heiße Bäder mittlerweile gelernt oder müssen wir uns weiterhin ordentlich die Füße verbrennen?

    Die letzte Mission war ja ein äußerst kurzes Vergnügen. Keine Bange, in dieser Mission brauchen wir wieder etwas länger :D


    #061 - Laborkatastrophen
    Beschreibung:
    Die Aliens von Doktor Kadinsky haben wir besiegt und damit gezeigt, dass die künstlichen Aliens noch ein paar Verbesserungen benötigen. Unser Nest wurde nach diesem Duell wieder isoliert und wir wurden einzeln in Zellen gesperrt. Bevor es zu einem neuen Versuch kommt, funken allerdings die Predator dazwischen. Denn die haben das Labor angegriffen und Doktor Kadinsky gefangen genommen. Glücklicherweise sorgte ein verstreuter Schuss dafür, dass sich die Zellentür für einen unseren Krieger öffnet. An diesem hängt nun das weitere Überleben des gesamten Nests ab, denn er muss andere Xenomorphe finden und diese befreien und muss zudem auch die Eier retten, die eine Königin beherbergen können. Direkt in den Nachbarzellen finden wir glücklicherweise ein paar Drohnen, Läufer und weitere Krieger die uns bei diesem Vorhaben sicherlich weiterhelfen können. Auch die ersten überlebenden Menschen begegnen wir rasch und die sind offenbar so überrascht, dass wir sie überwältigen können, bevor sie Alarm schlagen können. Aufgrund, dass der Weg zum Sicherheitslabor äußerst gefährlich klingt, entscheiden wir uns lieber zu den weiteren Versuchsobjekten Zellen zu laufen, dort treffen wir allerdings nur Oswocs, die uns in der aktuellen Lage nicht weiterhelfen können. Daher ignorieren wir sie und finden tatsächlich den Weg nach draußen. Nachdem die Türwache erledigt wurde, könnten sich unsere Xenomorphe frei auf dem Planeten bewegen. Aber ohne eine Königin macht das natürlich alles keinen größeren Sinn. Können wir die Königin erreichen oder haben die Predator tatsächlich mehr Überlebende übrig gelassen als wir uns vorstellen können?

    Ich setz einfach mein Headset auf, starte das Spiel und lege los.


    Und nein, ich achte nicht wirklich oft darauf ob Thunderbird, Skype etc. noch an ist. Manchmal habe ich Glück und es ist aus, manchmal halt nicht. Ist eben auch nen Running-Gag bei mir, wenn mein Thunderbird piept wegen eingehender E-Mail... da kommt von mir immer ein "Oh, da hat wohl wieder jemand einen Kommentar geschrieben, vielen Dank" ;). Wobei ich an Skype bzw. Miranda deutlich häufiger denke als an Thunderbird. Bei Steam habe ich mit so wenig Leuten zu tun, das lasse ich da tatsächlich fast immer im Online Modus mitlaufen.


    Den einzigen Ritus den ich habe ist wohl tatsächlich, dass ich gerne auch mal die Aufnahme bis zu 15x beginne um den PERFEKTEN Ersteindruck in Sachen Begrüßung bzw. Einleitungung hinzubekommen :D.

    Und los geht es mit dem zweiten Gehirn :-)


    #008 - Der König der Gurken
    Beschreibung:
    Psycrow haben wir besiegt und damit unser erstes Gehirn befreit. Somit können wir, ohne zurückblicken zu müssen, nun das zweite Gehirn aufsuchen um auch dort wieder Sachen richtig zu stellen. Im ersten Raum in diesem Gehirn landen wir offenbar direkt im Essensland, denn wir treffen schon kurz nach Beginn auf Gherkin, dem König der Gurken, der von Fettsack Roswell, der sich in unserem Gehirn eingenistet hat und bei uns das ultimative Rezept für einen Hamburger vermutet, gefangen genommen wurde. Natürlich ist es Ehrensache, dass wir versuchen Ihn zu befreien. Dafür müssen wir allerdings insgesamt drei Schalter finden, erreichen und auch drücken, damit wir ihn befreien können. Natürlich ist es nicht so einfach wie es sich anhört, denn nicht nur warten böse Roboter darauf sich gegen uns anzulegen, sondern auch die Umgebung in Form von heißem Käse oder auch Piranhas sorgen nicht wirklich dafür, dass unsere Aufgabe leichter wird. Können wir Gherkin befreien und verhindern, dass er zu Hamburgergurke verarbeitet wird?

    #060 - Unter Beobachtung
    Beschreibung:
    Nachdem wir unser PredAlien Nest erschaffen haben, ist offenbar etwas schief gegangen, denn die Menschen konnten uns tatsächlich gefangen nehmen und in ein Labor stecken an uns herum zu experimentieren. Offenbar ist es den Menschen durch Ihre Experimente tatsächlich gelungen, einen künstlichen Strang zu erstellen und darauf auch Aliens zu erschaffen. Nun soll vor Augen eines Waffenexperten der Weyland Yutani die Überlegenheit und auch Kontrollierbarkeit dieser künstlichen Aliens vorgeführt werden, indem es gegen ein normales Nest angesetzt wird, unserem. Natürlich können wir die Existenz dieser künstlichen Xenomorphe ohne eigenem Instinkt nicht dulden. Können wir zeigen, dass Doktor Kadinskys Spielzeuge noch weitere Verbesserungen benötigen oder steht unser Nest tatsächlich vor der totalen Auslöschung?

    #007 - Altbekanntes Duell
    Beschreibung:
    Die beiden Räume in diesem Gehirn haben wir abgeschlossen und daher haben wir nun auch genügend Murmeln gesammelt um den Endgegner dieses Gehirn entgegen zu treten: Psycrow!


    Fast typisch zwischen uns beiden, läuft es auch diesmal auf ein Duell hinaus. Forderte er uns in Earthworm Jim immer zu einem Asteroidenwettrennen heraus wurde dieses Duell mit Füßen in Earthworm Jim 2 ausgefochten. Diesmal gibt es erneut ein ganz anderes Transportmittel, denn wir sind tatsächlich auf einem Schwein unterwegs! Diesmal geht es aber tatsächlich nicht darum als erster das Ziel zu erreichen, sondern es gibt auf dem Schlachtfeld insgesamt 100 Murmeln die wir aufsammeln müssen um unseren Gegner zu besiegen. Keine Frage, dass man auch mit Waffengewalt dafür sorgen muss, die Murmeln vom Gegner abzunehmen. Können wir mit unserem mächtigen Schwein Psycrow auch in der dritten Disziplin besiegen oder hat unser altbekannter Feind diesmal tatsächlich die Nase, wenn er denn eine hätte, vorne?

    Und wieder eine Mission fertig und dazu natürlich wieder einmal eine Folge mit der Einheitendatenbank :-)


    #059 - Stürmung der Höhle
    Beschreibung:
    Noch immer halten wir unsere Position vor der Höhle und versuchen unsere verlorenen Einheiten wieder zurück zu bekommen, indem wir mehrere Wirte zu unserer Königin transportieren. Bei diesem Vorhaben unterstützen uns auch weiterhin die Predator, die versuchen uns zu vertreiben. Allerdings verzichten diese auch auf den wirklich großen Angriff, der uns sicherlich vor einige Probleme stellen würde. Manchmal schaffen es auch manche Predator unserer Blockade zu entkommen und unsere verstreuten Xenomorphe anzugreifen die in dem Gebiet unterwegs sind um Wirte zur Königin zu schleppen. Tatsächlich drängt sich langsam der Verdacht auf, dass eventuell der Predator auch einfach darauf wartet, bis wir den ersten Schritt erledigen. Kann er sich allerdings uns als Beute wirklich entgehen lassen oder haben die Predator tatsächlich ganz andere Pläne?


    Bestiary - #013 - PredAlien
    Beschreibung:
    In der letzten Mission sind wir zu einem anderen Teil des Planeten aufgebrochen um PredAliens zu erschaffen. Nur war unsere Königin natürlich dem eigenen Wissen voraus und daher müssen wir wirklich mal in Erfahrung bringen, was ein PredAlien überhaupt ist und was es so wirklich von den anderen Xenomorphe unterscheidet. Werden wir hier informationen finden, die dafür sorgt, dass das PredAlien noch tödlicher und noch gefährlicher eingesetzt werden kann als es bereits ist?


    Dieses Video ist natürlich optional, ihr müsst es nicht gucken, da es keinen Einfluss auf die Kampagne hat. Eben nur für Leute die mehr wissen wollen. Wer selbst lesen will, kann natürlich auch einfach das Video stumm schalten ;).

    #006 - Umgeben von B.S.E.
    Beschreibung:
    Die Befehle des Generals haben wir an uns genommen, sind allerdings ausversehen direkt ins Ausbildungscamp der B.S.E. gelandet wo wir entsprechend Muh-Sileni mit unseren Leistungen überzeugen müssen um entsprechend auch dazu zu gehören. Wir schaffen es auch die Übung innerhalb des Zeitlimits zu bestehen und erhalten einen Euter als Belohnung. Ein Frieden haben wir damit aber nicht erreicht, denn als wir auf dem Weg nach draußen sind um die Befehle dem Spion zu übergeben, werden wir immer noch von den Rindern angegriffen. Also müssen wir mit Hilfe des Tomahawks weiterhin Rinder schlachten. Für die Befehle erhalten wir vom Spion ebenfalls einen Euter, aber so wirklich abgeschlossen ist unsere Aufgabe hier nicht, denn nicht nur fehlen noch ein paar Murmeln, sondern auch noch tatsächlich weitere Euter. So kehren wir ins Rinderlager zurück um vielleicht doch noch General Pluckitt zu befreien. Wird uns das gelingen oder gibt es vielleicht doch noch ganz andere Aufgaben für uns zu tun?

    #058 - Auf Augenhöhe
    Beschreibung:
    Trotz der Verluste haben wir die ersten Feindkontakte überstanden und waren auch in der Lage mehrere PredAliens zu erschaffen, allerdings sind unsere Ressourcen im Moment aufgebraucht, weswegen es für uns im Moment nicht möglich ist einen Eiersack zu produzieren. Dieses Problem erledigt sich zwar ziemlich schnell, aber die nächste Frage wo wir unser Nest als nächstes errichten kommt sofort um die Ecke. Zwar entdecken wir eine menschliche Siedlung ausschließlich mit Zivilisten, aber aus irgendwelchen Gründen entscheiden wir uns direkt dagegen uns hier nieder zu lassen. Nachdem wir dort alle Zivilisten tot zurückgelassen haben, ziehen wir nach Süden weiter und entdecken den Zugang zu der Höhle wo sich die Predator verstecken. Direkt vor dessen Eingang entscheiden wir uns die Königin nieder zu lassen um durch stetigen Nachschub an Predatoren für eine schnelle stärkung unserer Armee zu sorgen. Die Predator sind von dieser Belagerung natürlich alles andere als begeistert und versuchen uns natürlich wieder zu vertreiben. Sehr bald offenbart sich für uns aber ein neues Problem, getarnte Predator können nur von unserer Königin und Runnern aufgespürt werden und die Predator sind auch schlau genug die Runner direkt anzugreifen. Dies bedeutet für uns also eine nicht zu unterschätzende Hürde, werden wir mit dem Wissen von diesem Nachteil die richtigen Entscheidungen treffen?

    #005 - Im Dienste des Geheimdienstes H5N1
    Beschreibung:
    Den Spion haben wir getroffen, allerdings stellte sich der Treffpunkt als Small-Talk heraus, weswegen wir zu einem weiteren Treffpunkt geschickt worden sind. Dort mussten wir das Treffen allerdings erneut platzen lassen, weil vor dem Eingang zum B.S.E. zu viele andere Gegner lauerten. Diese haben wir nun erledigt und organisieren erneut ein Treffen, wo wir diesmal auch erscheinen können. Wie sich herausstellt, hat der Spion die Aufgabe, ins B.S.E. einzubrechen um wichtige Befehle, die in den Händen des Generals sind, zu retten. Da es sich allerdings doch nur um ein feiges Huhn handelt, sollen wir nun diese Aufgabe übernehmen und brechen daher direkt ins B.S.E. ein um direkt zu Beginn eine neue Waffe in Form eines Hackebeils aufzunehmen, womit wir unseren Feinden tatsächlich einen, für ein Spiel dieser Altersklasse, ziemlich qualvollen Tod sterben lassen können. Dies ist aber auch nötig, da die Kühe auch mit Feuerwaffen auf uns schießen und offenbar auch keine Verhandlungsbasis sehen.Können wir uns mit einem Hackebeil, was als Bumerang fungiert, tatsächlich unseren Weg durch den Rinderwahnsinn bahnen oder werden wir hier bald selbst wahnsinnig?

    #057 - Jagd auf die Jäger
    Beschreibung:
    In der letzten Mission haben wir die Königin sicher zum Landungsschiff gebracht und dafür gesorgt, dass sie unseren Stamm auch zu anderen Orten dieses Planeten bringt. Jetzt ist sie auch endlich an Ihrem Zielpunkt angekommen und ist nun vollkommen auf sich allein gestellt um ein neues Nest zu errichten. Aber unsere Königin will nicht nur irgendein Nest erschaffen, sondern auch das stärkste auf diesem Planeten. Denn es soll ein Nest voller PredAliens werden oder besser gesagt, wir sind auf der Suche nach Predator. Bevor wir uns denen allerdings entgegen stellen können suchen wir ein paar normale Wirte für einfache Drohnen, zusätzlich haben wir das optionale Ziel auch vierbeinige Wirte zu finden um auch noch Runner in unseren Reihen zu besitzen. Allerdings haben offenbar die Predator unsere Ankunft bemerkt, denn kaum haben wir uns mal nieder gelassen um Eier zu produzieren, werden wir sofort angegriffen und werden sofort in die Defensive gezwungen. Können wir in diesem offenbar feindlichem Territorium ebenfalls bestehen oder war es wirklich eine ganz schlechte Idee hier alleine her zu kommen?