Beiträge von Deepstar

    Die Aoto Bande schreckt auch nicht davor am hellichten Tage ihre finsteren Geschäfte durchzuführen. Ob das mal gut geht?


    #095 - Überfälle im Sonnenschein
    Videobeschreibung:
    Kasumi hat sich bereit erklärt Hanzeamon gegenüber zu treten, diese Unterredung war für den Anführer der Aoto Bande aber nicht sonderlich ergiebig, weshalb er auch schon Pläne für die Zukunft schmiedet. Wie wir allerdings als Zeuge dieses Gesprächs erfahren haben, hat die Aoto Bande bisher noch keinen offiziell gewählten Anführer. Auch aus dem Mangel an Gegenkandidaten sieht sich allerdings auch nur Hanzaemon in der Lage, die Führung dieser Gruppierung zu übernehmen. Wir wollen uns zum gegenwärtigen Zeitpunkt allerdings nicht um irgendwelche Politik kümmern, sondern wenden uns an den Auftragsvermittler, der vor allem für die aktuelle Tageszeit recht gefährliche Aufträge hat. Denn wir sollen unter den Augen der Magistraten nicht nur versuchen unser Schutzgeld zu bekommen, sondern sollen auch noch jemanden ausrauben. Ist das wirklich eine gute Idee dieses Risiko der Entdeckung einzugehen oder weiß der Auftragsvermittler ganz genau, was er tut?

    Es wird mal Zeit, dass wir die Story in diesem Zusatzkapitel endlich mal etwas vorantreiben :)


    #123 - Ein Turnier ohne Sieger
    Videobeschreibung:
    Die 'Cat Street' haben wir erreicht und haben im WildKat auch noch Gegenstände gekauft, wie unter anderem auch neue Anstecker. Da wir am heutigen Tag auch jeden Bezirk von Shibuya gesehen haben, entschließen wir uns auch endlich dazu, nach Molco zu gehen, um dort endlich an diesem Turnier teilnehmen. Wie wir feststellen, bekommen wir es augenscheinlich mit sehr viel Konkurrenz zu tun, da ein ordentlicher Andrang herrscht. Aber wir sind uns unseren Fähigkeiten durchaus bewusst und sind uns auch sicher, dass wir in der Lage sind am Ende das Turnier zu gewinnen. Bevor wir allerdings überhaupt ins Finale kommen, müssen wir noch zwei Vorrunden überstehen. Diese sollten ja eigentlich keine Probleme darstellen, aber sind die anderen Spieler wirklich so schlecht, wie wir sie sehen?

    Name: Armies of Exigo: The Rage
    Autor: Deepstar
    Angefangen am: 29.04.2016
    Fertiggestellt am: 08.06.2016
    Genre: Real Time Strategy
    Plattform/System: PC
    Beschreibung: Obwohl Armies of Exigo eine gute Geschichte besaß und durch die Verbindung verschiedenster Elemente von der Presse überdurchschnittlich gut bewertet wurde, konnte es sich gegen sein offensichtliches Vorbild, WarCraft III nicht durchsetzen, weshalb nicht nur Electronic Arts den Publishervertrag auslaufen ließ, sondern auch sonst niemand mehr so ein Interesse an der Marke zeigte, um eine Fortsetzung oder eine Erweiterung zu finanzieren. So blieb Armies of Exigo das einzige Spiel, was im Spieluniversum von Exigo spielte. Zwar bot das Spiel auch einen Szenario- und Mapeditor, der allerdings nur wenig von der Community genutzt wurde.
    Armies of Exigo: The Rage ist einer der wenigen Kartenpakete aus der Community. Im Gegensatz zu vielen anderen, ist Armies of Exigo: The Rage allerdings eine pure Einzelspielererfahrung mit eigener Geschichte. Mit Veröffentlichungsjahr 2015 erschien diese auch erst ganze elf Jahre nach Veröffentlichung des Spiels.
    Bei The Rage handelt es sich um ein Prequel zu Armies of Exigo. Spielte die Hauptkampagne siebzig Jahre nach dem so genannten Rausch, ist genau dieser Rausch das Thema dieser Kampagne.
    In insgesamt acht Missionen und zwei Zwischensequenzen erlebt der Spieler die Geschichte des Rausches, wo die Orkstämme aus den heulenden Ebenen im Versuch, den kompletten Kontinent zu erobern, von den Menschen gestoppt werden. Dabei berücksichtigt The Rage die wenigen Informationen, die über diese Zeit während der Hauptkampagne gegeben werden.
    In diesem Let's Play wird diese Kampagne entsprechend gespielt und ich nutze für Armies of Exigo auch den zwischenzeitlich erschienen Breitbild Patch.
    Audio-Kommentar: Ja
    Altersfreigabe: USK 12
    Blind: Ja
    Spielsprache: Deutsch
    Spielauflösung: 1920x1080
    Maximale verfügbare Videoauflösung: 3200x1800
    Let's Play zur Hauptkampagne: Armies of Exigo


    Videos:
    YouTube Playlist


    #01 - Flucht aus der Wüste des Todes
    #02 - Verzögerungen durch Plagegeister
    #03 - Für Recht und Ordnung sorgen
    #04 - Keine Rücksicht auf die Natur
    #05 - Bis zum letzten Mann
    #06 - Unterstützung für die Zwerge
    #07 - Zurück ins Dunkel treiben
    #08 - Im Kampf gegen die Unterdrückung
    #09 - Durch die Gegnerhorden
    #10 - Sturz der Unterdrücker
    #11 - Die Spezialeinheit
    #12 - Angesetzt auf die Kraals
    #13 - Auf dem Feldzug
    #14 - Fels in der Brandung
    #15 - Blut bei jedem Meter
    #16 - Wellenbrecher
    #17 - Am Höhepunkt des Rausches
    #18 - Warten auf den richtigen Moment
    #19 - Mit dem Rücken zur Wand
    #20 - Sich dem Heer entgegen stellen
    #21 - Der Kampf für zukünftige Generationen

    Mit dieser Mission schließen wir Agitato ab. Denn nach dieser haben wir dort 100% TRR erreicht :)
    Also auf zur fehlenden Territorial-Rückgewinnungs-Rate :)


    #83 - Spießrutenlauf
    Videobeschreibung:
    Der bewaffnete Orbitalsattellit wurde von Sho erfolgreich deaktiviert, was es den IAG Agenten ermöglicht, das letzte Gebiet auf Agitato unter Kontrolle zu bringen, wo noch Menace gesichtet wurden. Um diese in möglichst kurzer Zeit zu eliminieren und damit auch Agitato endgültig wieder zurück zu erobern und unter Kontrolle zu bringen, haben sich die IAG Agenten wieder etwas neues einfallen lassen. Und zwar haben sie einen Armreif entworfen, der bei Aktivierung sämtliche Menace nahezu magisch anzieht und auf einen bestimmten Ort konzentriert und man sie dann dort bekämpfen kann, bis der letzte von ihnen getötet wurde. Feaney meldet sich für diese riskante Mission freiwillig und erfährt, dass der Plan vorsieht, in einem Talkessel diesen Armreif zu aktivieren, was zweifellos sämtliche Menace auf Agitato anziehen wird, da die Menace, wie mittlerweile auch bekannt ist, untereinander kommunizieren können und daher sehr wahrscheinlich ihre Artgenossen zur Unterstützung rufen. Kann der Plan wirklich aufgehen und man ist in der Lage die Menace auf Agitato einzig rund um das Kolonieschiff zu beschränken oder begibt sich Feaney damit ganz unnötig in lebensgefährliche Gefahr?

    Anstecker haben wir gesammelt. Nahezu alles haben wir auch gekauft. Und wir haben jetzt auch endlich an diesem Tag alle erreichbaren Bezirke von Shibuya erkundet :)


    #122 - Lohn der Erkundung
    Videobeschreibung:
    Es ist uns gelungen weitere Anstecker zu erhalten und haben damit augenscheinlich auch alle bisher bekannten Wesen in Shibuya erkundet. Im Plattenladen 'Towa Records' bietet man uns allerdings eine aktuelle Musik-CD an, wenn wir diese gegen seltene Metalle eintauschen. Da wir nicht genügend haben, suchen wir ein paar Greifvögel auf um diese aus der Luft zu holen und damit auch unserem Vorrat an Metallen wieder aufzufüllen. Als wir auch genügend haben, kehren wir zu diesem Musikgeschäft zurück und erhalten den neusten Track. Mit diesen jetzt in unseren Kopfhörern machen wir uns auf dem Weg in die 'Cat Street', wo wir zu unserer Überraschung ein freilaufendes Schwein finden, was wir natürlich einfangen möchten. Ist das die Belohnung dafür, dass wir uns diesen Stadtteil von Tokio genauer angewesen haben oder steckt hinter diesem Schwein vielleicht sogar mehr?

    Die drei Typen von der Aoto Gang sind der Meinung, uns in die Quere kommen zu müssen... mal wieder. Wir lassen uns doch nicht von denen rumschubsen.


    #094 - Kennenlernen des Ablaufs
    Videobeschreibung:
    Wir wurden von der Aoto Gang eingeladen und hatten auch direkt ein sehr interessantes Treffen mit Hanzaemon, dem Anführer dieser Gruppierung, der durchaus sein Interesse daran gezeigt hat, dass wir für die Aotos arbeiten. Unser erster Auftrag, den wir auch persönlich von ihm erhalten haben, führt uns direkt nach Shikano-cho, wo wir die Tochter von Hanzaemons Vorgänger, Kasumi, zu ihm bringen sollen, um mit ihr eine Unterredung zu führen, zu der sie sich weigert. Die drei Brüder, die uns erst vor wenigen Stunden in Amahara unfreundlich begrüßt haben, sind uns aber zuvorgekommen und versuchen Kasumi bereits dazu zu zwingen, mit ihnen zu kommen. Da uns allerdings persönlich dieser Auftrag übergeben wurde, schreiten wir natürlich ein um auch gleich zu demonstrieren, dass wir uns auch innerhalb der Aoto Bande nicht herumschubsen lassen und dafür auch zur Not zum Schwert greifen, was wir auch tun müssen, um die drei zu vertreiben, damit wir uns selbst um Kasumi kümmern können, die diese Tat allerdings etwas falsch interpretiert und denkt, wir sind gekommen um sie vor der Aoto Gang zu beschützen. Weil wir sie aber besser behandeln und sie daher vor diesen Grobianen beschützt haben, entschließt sie sich doch dazu sich auch freiwillig zu Hanzaemon zu begeben. Ist das Gespräch, was dieser mit ihr vor hat, von Erfolg gekrönt oder hätte man diesen ganzen Aufwand nur wegen dieser Frau nicht aufbringen müssen?

    Man hat keine Ruhe in diesem Spiel. Kaum hat man ein Gebiet, diesmal leider nicht, befriedet, wird man auch noch direkt aus dem All angegriffen.


    #82 - Beschuss über tausende Kilometer Entfernung
    Videobeschreibung:
    Im Gentile-Gebirge haben wir es mit sehr vielen Menace zu tun und wie es auch aussieht, scheint die 'Supernova' vollständig ihre Wirkung verloren zu haben, denn die Menace scheinen immer wieder von neuem aufzutauchen, weshalb wir nur noch versuchen einen dieser Blumen-Schwimmer zu finden, um bei der IAG zu melden, dass sie diese Gegend als Sperrgebiet erklären soll. Auch weil es nach wie vor mehr als genug Probleme an anderen Orten gibt, so hat sich im Orbit von Agitato augenscheinlich wieder ein alter Waffensatellit aktiviert, der damit vollkommen außer Kontrolle geraten ist und offenbar jedes menschliche Ziel angreift, was sich in der Nähe seiner Kommandozentrale aufhält. Dies schränkt die Operationsfähigkeit der IAG-Agenten natürlich stark ein, weshalb sich Sho bereit erklärt, sich in das gefährdete Gebiet zu geben und sich seinen Weg zur längst verlassenen Kommandozentrale zu bahnen um dort den Satelliten endgültig auszuschalten. Allerdings ist auch klar, dass dieses vorhaben nicht so einfach wird, denn nicht nur wird Sho aus dem All beschossen, sondern er hat auch noch jede Menge Menace zwischen sich und der Kommandozentrale, die er auch erst einmal aus dem Weg räumen muss. Können wir diesen alten Waffensatelliten abschalten oder sind selbst Helden nicht vor solchen Technologien gefeit?

    Hab einen Sidewinder Force Feedback 2. Mir extra letztes Jahr noch gekauft, weil er nach wie vor einer der besten ist, obwohl er schon 15 Jahre alt ist :).


    Spiele gibt es dafür jede Menge... (Descent:) Freespace vielleicht? ;)


    Ich selbst nutze den tatsächlich überwiegend für Weltraumactionspiele.


    Aber ab und an auch noch eine Runde IL-2 Sturmovik 1946.

    Es wird Zeit für eine weitere Story an dessen Ende wir ein neues Ende kennenlernen werden :)


    #093 - Zeichen des Blutes
    Videobeschreibung:
    Nach unserer Reise in ein fernes Land, haben wir in Japan die Hafenstadt Amahara erreicht. Aufgrund, dass wir für diese Reise unser gesamtes Vermögen aufgewendet haben, konnten wir uns nicht einmal Verpflegung kaufen, weswegen wir auch total entkräftet in dieser Stadt ankommen. Zwar werden wir von einem kleinen Mädchen per Reisball wieder aufgepeppelt, da wir allerdings bewusstlos wurden, müssen wir feststellen, dass wir währenddessen bestohlen wurden, was wir auch direkt an dem Mädchen auslassen. Als wir wieder genug Kräfte gebündelt haben, um diese Stadt zu erkunden, werden wir von drei seltsam gekleidete Personen dumm angemacht, weshalb wir direkt selbst einen entsprechenden Spruch auf den Lippen haben, der uns direkt in ein Schwertkampf führt, wo wir feststellen, dass hinter deren Mund nicht viel hinter steckt und wir daher zu gerne diese niederstrecken würden. Als sie sich vor uns ehrfürchtig niederknien haben wir nicht genug, werden allerdings bei unserem Vorhaben von einer Kriegerin gestoppt, die durchaus eher den Eindruck einer würdigeren Gegnerin macht. Können wir uns gleich nach unserer Ankunft mit dem Schwert den Respekt verdienen oder ist das doch nur reines Vorgeplänkel?

    Der pinke Mammut ist auf Ultimate durchaus eine Aufgabe... aber es ist tatsächlich nicht der letzte Gegner mit einem "Ultimate" Pin in diesem Zusatzkapitel. Allerdings kommen wir doch mal so voran.


    #121 - Befriedigte Neugier
    Videobeschreibung:
    Ein weiteres Mal haben wir einen pinkfarbigen Mammut herausgefordert, um an seinen bestmöglichen Anstecker zu kommen. Allerdings läuft das alles andere als Plan und wir schaffen es gerade noch zu entkommen, bevor wir zerstampft werden. Da wir durch die erzeugten Erdbeben keine Gelegenheit haben, ein Getränk zu sich zu nehmen, ändern wir auch unsere Taktik und versuchen unseren Zustand direkt während des Kampfes zu verbessern, womit es uns am Ende nicht nur gelang den Mammut zu bezwingen, sondern auch endlich einen weiteren Anstecker zu erhalten, womit wir eigentlich der Meinung sind, alles von Interesse gefunden zu haben. Als wir vor dem Department Store ein Mädchen erfolgreich zu Tin Pin herausfordern, wobei sie für ihr erstes Spiel uns durchaus in Verlegenheit bringen kann, spazieren wir weiterhin durch Shibuya und finden vor Towa Records tatsächlich ein weiteres Wesen, was wir noch nicht vollständig in unserem Bericht haben und daher auch sofort unsere Aufmerksamkeit verdient. Dabei merken wir auch schnell, dass dieser Haifisch nicht so einfach zu erwischen ist und wir uns auch dafür etwas mehr anstrengen müssen. Können wir es schaffen auch seinen besten Anstecker zu erhalten oder weigert er sich inständig ihn uns zu überlassen?

    Beim letzten Mal gab es nur Gespräche, diesmal geht es auch mal wieder auf eine Patrouille, die durchaus anders ist, als die bisherigen.


    #81 - Unsicherer Gebirgspfad
    Videobeschreibung:
    Die Information, die wir von Langleik erhalten haben, beschäftigen vor allem Bow Rahn und Kecak, denen wir erst einmal selbst erklären mussten, dass sie das ganze wohl etwas zu kompliziert betrachten. Nachdem Live-D uns auch erklärt, dass sie auf jedenfall daran festhält, Feaney einzusetzen, entschließen wir uns nach Semplice zu begeben um dort in Gentile nach dem Rechten zu sehen. Dabei zeigt sich sofort, dass die Berichte nicht übertrieben haben, als davon gesprochen wurde, dass die Aktivität der Menace seit unserem Treffen mit Viole deutlich zugenommen hat. Denn als wir dort eintreffen, werden wir fast unmittelbar direkt am Transporter von Menace Offizieren in Empfang genommen, die zu zweit auch nicht davor zurückschrecken, uns aus dem Hinterhalt anzugreifen. Auch sonst, gibt es hier starke Aktivität zu verzeichnen, vor allem sind zahlreiche Fossilwandler unterwegs, die sich vor uns, wie ein mächtiger Koloss, aufbauen und entweder direkt nach uns schlagen oder uns mit ihren Energiewaffen treffen möchten. Schnell zeigt sich daher auch schon, dass wir hier uns hier etwas anstrengen müssen, um dieses Gebiet wieder von den Menace zu säubern. Wird uns das gelingen oder können selbst wir den Menace nicht beikommen?

    Immer noch dabei die hier vorhandenen Geräusche dem Ultimate-Pin abzunehmen. Glücklicherweise habe ich bei einem der Gegner im Internet eine gute Strategie nachgelesen :).


    #120 - Spezielle Örtlichkeiten
    Videobeschreibung:
    Mit dem Ultimativen Anstecker haben wir auch bereits mehrere dieser Wesen, die sich in Shibuya befinden, erfolgreich herausgefordert und konnten auch hochwertige Belohnungen erhalten. Allerdings wissen wir noch von zwei Wesen, wo wir bisher noch kein Erfolg hatten und zumindest für einen von denen, haben wir uns in der Zwischenzeit auch einen Plan erarbeitet, wie wir diese auch ziemlich gefahrlos bekämpfen können, damit wir auch unsere eigenen Chancen steigern können und suchen auch den passenden Ort dafür aus. Wie wir in einem Test auch feststellen, würde der Plan auch aufgehen, weshalb sich nur noch die Frage stellt, ob wir auf diese Weise wirklich die Anstecker erhalten, die wir uns wünschen oder ob es uns auch noch schlicht an Glück mangelt?

    Na das ging ja schnell. Mit diesem Ende des Punkteabenteuers haben wir tatsächlich mal wieder genug, dass wir beim nächsten Mal direkt mit den zwei nächsten Storyabenteuern weitermachen können :)


    #092 - Kenner der Klingen
    Videobeschreibung:
    Durch die verschiedenen Kämpfe in Amahara, haben wir mittlerweile genug Schwerter in unserer Sammlung und auch genügend Geld, um uns endlich selbst von den Fähigkeiten des ortsansässigen Schmieds zu überzeugen. Als wir unsere erbeuteten Schwerter auch präsentieren, zeigt er auch ein großes Wissen über Schwertklingen und kann nur durch seinen Blick erkennen, welches Potenzial in dieser steckt. Als wir ihn darum bitten, das Potenzial zu entfalten, passiert auch in der Tat etwas seltsames, es wird plötzlich dunkel im inneren der Schmiede und es geht ein kleines Leuchten vom Schwert aus, was allerdings auch ebenso wieder verschwindet. Als uns der Schmied sagt, dass das Schwert jetzt sein Potenzial entfaltet hat, denken wir tatsächlich, dass an diesen ganzen Geschichten über den sagenumwobenen Dojima der Wahrheit entsprechen könnten. Da sich der Prozess bei jedem Schwert, was wir ihm vorlegen wiederholt, glauben wir auch nicht wirklich an einen Zufall.Können wir herausfinden, was hinter dieser Magie steckt oder ist das auf natürliche Weise nicht zu erklären?

    Beim letzten Mal haben wir ja durchaus mehr über Viole und seine Aufgabe für die Menace erfahren.


    Auch deswegen wird in dieser Folge nur gequatscht, wobei der ganze Sachverhalt für Bow Rahn und Kecak wohl etwas zu kompliziert scheint. ;)


    #80 - Die Regeln der Menace
    Videobeschreibung:
    Wie sich herausgestellt hat, wurden die verschwundenen Menschen von Viole in Menace verwandelt, um eine Waffe gegen Langleik zu entwickeln. Wir wurden angelockt, um die Waffen an uns zu testen, mit einem für Viole ernüchternden Ergebnis, dass diese Waffen nicht einmal stark genug für uns waren, von Langleik nicht einmal zu reden. Wir sind dem ganzen Versuch von Viole auf die Spur gekommen und haben ihn auch gestellt, wo er uns noch einmal erklärte, was es genau mit den Menace auf sich hat und das Viole, als der Wächter der Menace, eigentlich dafür verantwortlich ist, den Richter zu rufen, der in der Lage ist, Langleik zu besiegen und Viole zum neuen Aufseher zu machen. Durch die Infizierung von Langleik, kann Viole allerdings nicht seiner Aufgabe nachkommen und versucht daher andere Möglichkeiten zu finden, um Langleik zu besiegen. Allerdings konnte Viole erneut entkommen. Können wir mehr über diesen so genannten Richter herausfinden oder bleibt am Ende doch nur die direkte Konfrontation mit Langleik als Problemlösung?

    Eigentlich hätten wir im Schwertsafe ja mehr als genug Schwerter um uns den angestrebten Titel zu verdienen.
    Aber eigentlich mag ich halt Standardwerte bei Schwertern... deswegen brauchen wir einfach welche, die wir nach getaner Arbeit wieder wegwerfen können ^^.


    #091 - Auf der Suche nach Schwertern
    Videobeschreibung:
    Nach einem harten Arbeitstag, wo wir auch versucht haben Schwerter zu sammeln, wollen wir uns eigentlich nach dem Sonnenuntergang zu unserer Unterkunft in Otsuka-cho. Als wir in diesem Stadtteil allerdings ankommen, werden wir von einem Samurai überrascht, der an uns wohl einfach sein Doppelschwert ausprobieren möchte. Zu unserem Glück besitzen wir auch ein eigenes mit dem wir uns wehren können. Dabei gelingt es unserem Gegner unsere Müdigkeit auszunutzen und uns mit der einen oder anderen Attacke zu überraschen. Am Ende erweisen wir uns dennoch als die bessere Kämpferin und können unseren Angreifer erledigen und uns damit auch die wohlverdiente Ruhe holen. Am nächsten Tag gehen wir auch wieder vollständig Erholt wieder ans Werk, wobei wir feststellen, dass sich die Lage in Amahara nicht wirklich geändert hat und trotz all unserer Bemühungen, weiterhin fleißig Babys entführt werden und in Stadtteilen offene Straßenschlachten entstehen. Können wir das allerdings trotzdem weiterhin für den Fund von Schwertern nutzen, die wir dem sagenumwobenen Schmied vorlegen wollen oder geraten wir zunehmend selbst zwischen den Fronten?

    Wir haben beim letzten Mal den höchsten Schwierigkeitsgrad "gekauft". Also versuchen wir entsprechend auch etwas unseren Noise-Report zu vervollständigen :)


    #119 - Ultimative Anstecker
    Videobeschreibung:
    In Shibu-Q-Heads konnten wir einen so genannten Ultimate Anstecker eintauschen, womit es uns möglich sein soll, noch bessere Belohnungen von den Wesen zu erhalten, die sich überall in Shibuya aufhalten. Natürlich wollen wir das direkt in die Tat umsetzen und versuchen, ob wir wirklich eine deutlich höherwertige Belohnung erhalten. Nach den ersten Kämpfen müssen wir aber auch feststellen, dass eine Belohnung deutlich schwieriger erkämpft werden muss und es dabei auch nicht einmal garantiert ist, dass man direkt die beste Belohnung erhält. Vor allem die diversen vorhandenen Kängurus in Udagawa erweisen sich als ziemlich undankbar und wollen uns nicht wirklich für unsere Mühe, die wir im Kampf gegen sie aufbringen, belohnen. Können wir das Glück herausfordern und zumindest ein Känguru davon überzeugen, dass wir etwas besseres verdient haben oder müssen wir uns doch mit weniger zufrieden geben, als uns eigentlich zusteht?

    Es geht mal wieder weiter mit der nächsten Hauptmission vom Spiel. Damit gibt es auch wieder eine Story und Zwischensequenzen, die auch mal wieder etwas mehr Licht ins Dunkel bringen. Wir erfahren auch endlich, was Viole eigentlich für eine Rolle spielt.


    #79 - Menschliche Versuchskaninchen
    Videobeschreibung:
    Das Rückkehrprogramm von Daisy konnten wir aktivieren und wir waren auch in der Lage diesen Verkaufsroboter zurück zur IAG zu bringen, womit wir die Moral der Bewohner der Minenstadt in den Dolente-Minen aufrecht erhalten konnten. Allerdings wird eine Krise in Gentile langsam aber sicher ernst, so dass wir uns auf jeden Fall darum kümmern müssen, denn dort verschwinden immer mehr Leute, ohne dass man wirklich eine Ahnung hat, was da hinter steckt. Außer, dass man den Einfluss der Menace sogar ausschließt, da niemand über Kampfgeräusche berichten kann. Feaney und Sho werden gemeinsam ausgesendet um im Feld mit den Agenten Freddy und Roddy zu kooperieren und Ermittlungen durch zu führen. Bis auf vereinzelne Menace Soldaten, finden wir allerdings auch wenig Menace Aktivität in diesem Gebiet, das offenbar wirklich noch unter Einfluss der 'Supernovas' ist. Können wir gemeinsam mit diesen beiden Feldagenten wirklich herausfinden, was hier vor sich geht oder handelt es um ein Mysterium, wo die übermenschlichen Kräfte von Vipas oder einer Anti-Vipa nicht weiterhelfen?

    Es geht weiter im Zusatzkapitel... wo wir als wichtigste Errungenschaft endlich den höchsten Schwierigkeitsgrad freischalten :).
    Eigentlich würde damit das Spiel nochmal richtig anfangen, weil man halt nur auf diesem die seltensten und stärksten Anstecker erhält... da im Rahmen des Let's Plays aber kein NG+ gemacht wird, wird es im LP nur noch eingeschränkt vertieft und zwar mit den Gegnern die halt in diesem Kapitel hier verfügbar sind.


    #118 - Tauschgeschäfte bei Shibu
    Videobeschreibung:
    Wie wir feststellen mussten, hatten wir nach längerer Zeit, nur noch wenig seltene Metalle in unserer Tasche. Zu unserem Glück haben sich direkt neben AMX mehrere Greifvögel aufgehalten, die uns dieses geben, wenn wir sie besiegen können und waren daher auch in der Lage, den neusten Musiktrack einzutauschen. Da wir unseren Vorrat auch wieder etwas auffüllen möchten, erledigen wir auch ein paar weitere Greifvögel und versuchen darüber hinaus auch ein paar Kalorien zu verbrennen, damit wir uns auch besser gegen diese Wesen durchsetzen können. Als wir einen Passanten darüber hinaus auch zu einem Tin Pin Duell herausfordern, sind wir überrascht, dass es sich tatsächlich um den Organisator dieses Turniers in Molco handelt, der allerdings nicht gegen uns antreten möchte. Wir gehen stattdessen bei Shibu-Q-Heads vorbei und wagen auch ein Blick in dieses Gemischtwareneinkaufszentrum, wo allerdings auch mehrere Tauschgeschäfte angeboten werden. Ist etwas für uns dabei oder bleibt es doch nur beim umschauen?

    Babys werden in Amahara ständig aufs neue entführt... dabei haben die Entführer auch noch die Frechheit für uns nutzlose Schwerter zu tragen.
    Vielleicht sind die offenen Aufstände in der Stadt mehr für unseren Zweck geeignet?


    #090 - Zwischen all den Leichenbergen
    Videobeschreibung:
    Bisher wurden wir Zeugin davon, wie eine ganze Bande ihren Lebensunterhalt mit der Entführung von Babys verdient. Obwohl wir bereits mehreren Entführern das Handwerk gelegt haben, scheint es nicht so, als könnten wir damit irgendwas an der Kriminalität in dieser Stadt verändern. Wie es scheint, scheint in Amahara aber nun auch der offene Kampf zwischen der Aoto Gang und den Magistraten auszubrechen, denn in voller Verzweiflung wendet sich der Auftragsvermittler an uns und berichtet, das in einem der Stadtteile ein offener Konflikt ausgebrochen ist und um die Vorherrschaft in diesem gekämpft wird. Wir sollen dort eingreifen und dafür sorgen, dass keine der Seiten einen Vorteil bekommt. Da wir nach wie vor auf Schwerter aus sind, sehen wir da durchaus eine Gelegenheit, dort ein paar gute zu finden. Erweist sich unsere Annahme als korrekt oder freuen sich unsere Gegner nur darauf, dass sie unser Doppelschwert bekommen?

    Es geht diesmal in die Dolente-Minen und sollen dort Daisy retten... nein, wir sind nicht bei Super Mario und Daisy ist auch keine Prinzessin... sie ist ein Verkaufsroboter 8|


    #78 - Roboterliebe
    Videobeschreibung:
    Die Supernovas konnte Feaney erfolgreich aktivieren und die IAG ist damit auch in der Lage Daten über die Menace zu sammeln um auch zu sehen, ob es diesen gelingt sich an diese Resonanzfrequenz anzupassen. In der Zwischenzeit entscheidet sich Sho dazu in die tiefen der Dolente-Minen zu gehen, um dort einen Verkaufs-Roboter zurück zu bringen, um die Moral der Leute im Kampf gegen die Menace aufrecht zu erhalten. Auch wenn uns das Klammern an einen Verkaufsroboter seltsam erscheint, dürfen wir nicht riskieren, dass Leute ihre Lebenslust verlieren, nur weil dieser Roboter, der ihnen ans Herz gewachsen ist, nicht mehr unter ihnen weilt. In der tiefsten Ecke der Mine finden wir diesen auch und wir kommen auch gerade rechtzeitig, denn nachdem wir das Rückkehrprotokoll aktiviert haben, tauchen die Menace auf um uns, wie auch diesen Roboter zu stoppen. Können wir Daisy, wie dieser Roboter heißt, sicher zurückbringen oder ist nicht nur Daisy die einzige, die niemals wieder zurückkommt?