Way of the Samurai 2

  • In der Zwischenzeit habt ihr die Abschlussfolge für die Endnummer 13 verpasst. Sowie auch komplett Endnummer 4 und auch Endnummer 3 an euch vorbeigezogen ist.
    Mit der Abschlussfolge von Endnummer 3 steigt auch das LPF wieder ein.
    Im Startpost könnt ihr alle Folgen dazwischen direkt anwählen :).


    EDIT: Nervösen Finger auf der Maustaste gehabt. -.- Die Folge steht erst ab 14:00 Uhr zur Verfügung.


    #088 - Das Fest der Traurigkeit
    Videobeschreibung:
    Von Sayo wurden wir dazu eingeladen mit ihr gemeinsam aufs Festival zu gehen. Als der große Tag auch gekommen ist, werden wir auch schon mit voller Vorfreude von Sayo erwartet, mit der wir gemeinsam an den Ständen vorbei schauen. An einem Essensstand signalisiert sie uns auch, dass sie an dem Gericht Interesse hätte. Als wir in Aussicht stellen, es ihr zu kaufen, entschließt sie sich aber zu etwas anderem und geht auf die überliegende Seite des Festplatzes, wo offenbar die drei Brüder der Aoto Gang ebenfalls etwas leckeres verkaufen, was Sayo auch gerne mit ihrem eigenen Geld bezahlen würde. Leider scheint die Aoto Gang aber auch auf diesem Festival ganz ihren Ruf zu entsprechen, weil sie urplötzlich die Preise erhöhen, die Sayo natürlich nicht mehr bezahlen möchte und wir jetzt gleich mit den drei konfrontiert sind, da sie das Geld von uns haben möchten. Da wir auf diesem Fest kein Interesse haben uns wirklich viel Ärger einzuhandeln, entschließen wir uns doch dazu der Aoto Gang die gewünschte Summe zu bezahlen, was Sayo allerdings alles andere als gut findet und deswegen davon läuft. Haben wir damit einen großen Fehler gemacht oder können wir ihr doch noch alles erklären und die Festnacht für sie und für uns zum guten wenden?

  • Mit der letzten Folge liegen wieder zwei Storyabenteuer hinter uns.
    Um am Ende des Spiels alles freigespielt zu haben, müssen wir aber mal wieder Zwischenabenteuer einschieben, was einzig und allein dem Erwerb von Samurai-Punkten gewidmet ist :)
    Diesmal geht es um Schwerter, dafür brauchen wir nicht nur Geld, sondern versuchen uns bei unseren gefallenen Feinden zu bedienen :)


    #089 - Keine Gnade den Entführern
    Videobeschreibung:
    Mit letzter Kraft haben wir es geschafft die Stadt Amahara zu erreichen. In dieser Stadt soll es einen Schmied geben, der in der Lage ist, Schwertern eine Art magische Aura zu geben. Wir sind zwar nicht daran interessiert, diese wirklich für unsere eigenen Zwecke zu nutzen, wollen allerdings Zeuge dieses Wunders sein, auch weil wir den Geschichten der Leuten, die davon erzählten, nicht glauben können. Bevor wir allerdings diesen sagenumwobenen Schmied aufsuchen, der sich allerdings wohl tatsächlich in dieser Stadt befindet, müssen wir auch feststellen, dass die Geschichte, dass eine Yakuza Bande namens Aoto hier mit eisener Hand die Kontrolle ausübt wohl auch durchaus der Wahrheit entsprechen könnte, da wir direkt nach unserer Ankunft von denen angesprochen werden, die uns anbieten sich denen anzuschließen. Wir sagen zwar, dass wir uns das überlegen werden, allerdings haben wir eigentlich daran überhaupt kein Interesse. Viel wichtiger ist es, dass wir uns hier auch Geld besorgen, nachdem wir von einem Verwandten immerhin eine Unterkunft im Stadtteil Otsuka-cho zur Verfügung gestellt bekommen haben, welche wir dann zur gegebener Zeit suchen werden. Als wir in der Stadt herumfragen, wird uns mitgeteilt, dass es am Amakaze-cho einen Auftragsvermittler gibt, der arbeitswillige Ronin sucht. Das klingt für uns perfekt, gerade da dieser Auftragsvermittler wohl offenbar wirklich viele Aufträge für uns hat und es offenbar einen ganzen Ring an Baby-Dieben gibt, die für eine Erpressung Babys entführen. Als wir während des Auftrages erkennen, dass diese Entführer offenbar auch Samurais mit Schwertern sind, sehen wir auch für unser eigenen Grund, hierher gekommen zu sein, eine gewisse Chancen. Können wir mit der Hilfe gegen diesen Babydiebesring auch uns selbst helfen oder erhalten wir doch nur, allerdings ebenso nützliches, Geld?

  • Babys werden in Amahara ständig aufs neue entführt... dabei haben die Entführer auch noch die Frechheit für uns nutzlose Schwerter zu tragen.
    Vielleicht sind die offenen Aufstände in der Stadt mehr für unseren Zweck geeignet?


    #090 - Zwischen all den Leichenbergen
    Videobeschreibung:
    Bisher wurden wir Zeugin davon, wie eine ganze Bande ihren Lebensunterhalt mit der Entführung von Babys verdient. Obwohl wir bereits mehreren Entführern das Handwerk gelegt haben, scheint es nicht so, als könnten wir damit irgendwas an der Kriminalität in dieser Stadt verändern. Wie es scheint, scheint in Amahara aber nun auch der offene Kampf zwischen der Aoto Gang und den Magistraten auszubrechen, denn in voller Verzweiflung wendet sich der Auftragsvermittler an uns und berichtet, das in einem der Stadtteile ein offener Konflikt ausgebrochen ist und um die Vorherrschaft in diesem gekämpft wird. Wir sollen dort eingreifen und dafür sorgen, dass keine der Seiten einen Vorteil bekommt. Da wir nach wie vor auf Schwerter aus sind, sehen wir da durchaus eine Gelegenheit, dort ein paar gute zu finden. Erweist sich unsere Annahme als korrekt oder freuen sich unsere Gegner nur darauf, dass sie unser Doppelschwert bekommen?

  • Eigentlich hätten wir im Schwertsafe ja mehr als genug Schwerter um uns den angestrebten Titel zu verdienen.
    Aber eigentlich mag ich halt Standardwerte bei Schwertern... deswegen brauchen wir einfach welche, die wir nach getaner Arbeit wieder wegwerfen können ^^.


    #091 - Auf der Suche nach Schwertern
    Videobeschreibung:
    Nach einem harten Arbeitstag, wo wir auch versucht haben Schwerter zu sammeln, wollen wir uns eigentlich nach dem Sonnenuntergang zu unserer Unterkunft in Otsuka-cho. Als wir in diesem Stadtteil allerdings ankommen, werden wir von einem Samurai überrascht, der an uns wohl einfach sein Doppelschwert ausprobieren möchte. Zu unserem Glück besitzen wir auch ein eigenes mit dem wir uns wehren können. Dabei gelingt es unserem Gegner unsere Müdigkeit auszunutzen und uns mit der einen oder anderen Attacke zu überraschen. Am Ende erweisen wir uns dennoch als die bessere Kämpferin und können unseren Angreifer erledigen und uns damit auch die wohlverdiente Ruhe holen. Am nächsten Tag gehen wir auch wieder vollständig Erholt wieder ans Werk, wobei wir feststellen, dass sich die Lage in Amahara nicht wirklich geändert hat und trotz all unserer Bemühungen, weiterhin fleißig Babys entführt werden und in Stadtteilen offene Straßenschlachten entstehen. Können wir das allerdings trotzdem weiterhin für den Fund von Schwertern nutzen, die wir dem sagenumwobenen Schmied vorlegen wollen oder geraten wir zunehmend selbst zwischen den Fronten?

  • Na das ging ja schnell. Mit diesem Ende des Punkteabenteuers haben wir tatsächlich mal wieder genug, dass wir beim nächsten Mal direkt mit den zwei nächsten Storyabenteuern weitermachen können :)


    #092 - Kenner der Klingen
    Videobeschreibung:
    Durch die verschiedenen Kämpfe in Amahara, haben wir mittlerweile genug Schwerter in unserer Sammlung und auch genügend Geld, um uns endlich selbst von den Fähigkeiten des ortsansässigen Schmieds zu überzeugen. Als wir unsere erbeuteten Schwerter auch präsentieren, zeigt er auch ein großes Wissen über Schwertklingen und kann nur durch seinen Blick erkennen, welches Potenzial in dieser steckt. Als wir ihn darum bitten, das Potenzial zu entfalten, passiert auch in der Tat etwas seltsames, es wird plötzlich dunkel im inneren der Schmiede und es geht ein kleines Leuchten vom Schwert aus, was allerdings auch ebenso wieder verschwindet. Als uns der Schmied sagt, dass das Schwert jetzt sein Potenzial entfaltet hat, denken wir tatsächlich, dass an diesen ganzen Geschichten über den sagenumwobenen Dojima der Wahrheit entsprechen könnten. Da sich der Prozess bei jedem Schwert, was wir ihm vorlegen wiederholt, glauben wir auch nicht wirklich an einen Zufall.Können wir herausfinden, was hinter dieser Magie steckt oder ist das auf natürliche Weise nicht zu erklären?

  • Es wird Zeit für eine weitere Story an dessen Ende wir ein neues Ende kennenlernen werden :)


    #093 - Zeichen des Blutes
    Videobeschreibung:
    Nach unserer Reise in ein fernes Land, haben wir in Japan die Hafenstadt Amahara erreicht. Aufgrund, dass wir für diese Reise unser gesamtes Vermögen aufgewendet haben, konnten wir uns nicht einmal Verpflegung kaufen, weswegen wir auch total entkräftet in dieser Stadt ankommen. Zwar werden wir von einem kleinen Mädchen per Reisball wieder aufgepeppelt, da wir allerdings bewusstlos wurden, müssen wir feststellen, dass wir währenddessen bestohlen wurden, was wir auch direkt an dem Mädchen auslassen. Als wir wieder genug Kräfte gebündelt haben, um diese Stadt zu erkunden, werden wir von drei seltsam gekleidete Personen dumm angemacht, weshalb wir direkt selbst einen entsprechenden Spruch auf den Lippen haben, der uns direkt in ein Schwertkampf führt, wo wir feststellen, dass hinter deren Mund nicht viel hinter steckt und wir daher zu gerne diese niederstrecken würden. Als sie sich vor uns ehrfürchtig niederknien haben wir nicht genug, werden allerdings bei unserem Vorhaben von einer Kriegerin gestoppt, die durchaus eher den Eindruck einer würdigeren Gegnerin macht. Können wir uns gleich nach unserer Ankunft mit dem Schwert den Respekt verdienen oder ist das doch nur reines Vorgeplänkel?

  • Die drei Typen von der Aoto Gang sind der Meinung, uns in die Quere kommen zu müssen... mal wieder. Wir lassen uns doch nicht von denen rumschubsen.


    #094 - Kennenlernen des Ablaufs
    Videobeschreibung:
    Wir wurden von der Aoto Gang eingeladen und hatten auch direkt ein sehr interessantes Treffen mit Hanzaemon, dem Anführer dieser Gruppierung, der durchaus sein Interesse daran gezeigt hat, dass wir für die Aotos arbeiten. Unser erster Auftrag, den wir auch persönlich von ihm erhalten haben, führt uns direkt nach Shikano-cho, wo wir die Tochter von Hanzaemons Vorgänger, Kasumi, zu ihm bringen sollen, um mit ihr eine Unterredung zu führen, zu der sie sich weigert. Die drei Brüder, die uns erst vor wenigen Stunden in Amahara unfreundlich begrüßt haben, sind uns aber zuvorgekommen und versuchen Kasumi bereits dazu zu zwingen, mit ihnen zu kommen. Da uns allerdings persönlich dieser Auftrag übergeben wurde, schreiten wir natürlich ein um auch gleich zu demonstrieren, dass wir uns auch innerhalb der Aoto Bande nicht herumschubsen lassen und dafür auch zur Not zum Schwert greifen, was wir auch tun müssen, um die drei zu vertreiben, damit wir uns selbst um Kasumi kümmern können, die diese Tat allerdings etwas falsch interpretiert und denkt, wir sind gekommen um sie vor der Aoto Gang zu beschützen. Weil wir sie aber besser behandeln und sie daher vor diesen Grobianen beschützt haben, entschließt sie sich doch dazu sich auch freiwillig zu Hanzaemon zu begeben. Ist das Gespräch, was dieser mit ihr vor hat, von Erfolg gekrönt oder hätte man diesen ganzen Aufwand nur wegen dieser Frau nicht aufbringen müssen?

  • Die Aoto Bande schreckt auch nicht davor am hellichten Tage ihre finsteren Geschäfte durchzuführen. Ob das mal gut geht?


    #095 - Überfälle im Sonnenschein
    Videobeschreibung:
    Kasumi hat sich bereit erklärt Hanzeamon gegenüber zu treten, diese Unterredung war für den Anführer der Aoto Bande aber nicht sonderlich ergiebig, weshalb er auch schon Pläne für die Zukunft schmiedet. Wie wir allerdings als Zeuge dieses Gesprächs erfahren haben, hat die Aoto Bande bisher noch keinen offiziell gewählten Anführer. Auch aus dem Mangel an Gegenkandidaten sieht sich allerdings auch nur Hanzaemon in der Lage, die Führung dieser Gruppierung zu übernehmen. Wir wollen uns zum gegenwärtigen Zeitpunkt allerdings nicht um irgendwelche Politik kümmern, sondern wenden uns an den Auftragsvermittler, der vor allem für die aktuelle Tageszeit recht gefährliche Aufträge hat. Denn wir sollen unter den Augen der Magistraten nicht nur versuchen unser Schutzgeld zu bekommen, sondern sollen auch noch jemanden ausrauben. Ist das wirklich eine gute Idee dieses Risiko der Entdeckung einzugehen oder weiß der Auftragsvermittler ganz genau, was er tut?

  • Hanzaemon ist für uns offenbar nicht zu sprechen, so machen wir natürlich einfach weiterhin Missionen für die Aotos. Auch wenn wir dabei durchaus ein interessantes Gespräch erleben...


    #096 - Eine wichtige Frage
    Videobeschreibung:
    Mittlerweile haben wir schon mehrere Aufträge für die Aoto Gang erledigt, weshalb wir mittlerweile auch gerne wieder mit dem, provisorischen, Anführer sprechen möchten, um auch endlich unsere versprochene Bezahlung für das Holen von Kasumi zu erhalten. Allerdings haben wir kein Erfolg und treffen ihn nicht an, weshalb wir uns doch einfach nur an den Auftragsvermittler wenden, der uns beauftragt einem Magistraten wieder sein Geld abzunehmen, da dieser von uns schon entsprechend eingeschüchtert wurde. Auch wenn er versucht mit der Geschichte einer kranken Tochter Mitleid zu erregen, muss er uns am Ende trotzdem die 500 Mon bezahlen, von denen wir 250 an den Vermittler als Provision übergeben müssen. Es wartet auf uns auch direkt ein neuer Auftrag und zwar sollen wir einem Mann einen wichtigen Gegenstand abnehmen, ohne das er dies bemerkt. Zwar irren wir erst einmal durch die Stadt herum, finden allerdings in Otsuka-cho jemanden, auf den die Beschreibung passt. Als wir ihn ansprechen, hat er für uns allerdings eine seltsame Frage. Handelt es sich hier um ein Codewort, was wir richtig beantworten müssen oder ist unser Ziel einfach nur in Small-Talk Laune?

  • Weiter geht es. Wir werden von der Aoto Bande nämlich zum Eintreiber von Geld gemacht.


    #097 - Der Eintreiber von allem wichtigen
    Videobeschreibung:
    Für die Aoto Gang haben wir schon mehrere Aufträge erfüllt. Von höherer Stelle haben wir jetzt aber den Auftrag erhalten, in der Nacht das Schutzgeld von einem Restaurantbesitzer einzutreiben und sollen diesen nach Ende der Geschäftszeit in der Nacht auflauern, was wir auch direkt tun, als sich über Amahara die Sonne gesenkt hat. Eigentlich wenig überraschend, weigert sich dieser uns das Geld zu übergeben und beschwert sich lieber einfach nur, dass man dies unter der vorherigen Führung der Aoto Bande nie so vollzogen hätte. Dabei hat er sich aber auch genau für diesen Fall vorbereitet und einen Leibwächter angeworben, der uns im Kampf besiegen soll. Allerdings hat er wohl nicht damit gerechnet, das wir soweit schon ein ziemlich fähiger Schwertkämpfer sind, der mit diesem "Leibwächter" kurzen Prozess macht, weshalb auch unsere Zielperson von uns kurzerhand ermordet wird, was auch von Kyojiro beobachtet wird, die unseren Umgang mit einem Schwert nach wie vor extrem beeindruckt. Da Leichen den Alltag von Amahara bestimmen, überrascht es uns am nächsten Morgen auch nicht, das irgendjemand die Ereignisse in Shikano-cho wirklich erwähnt, stattdessen werden wir in Otsuka-cho nur Zeuge davon, wie ein Stadtbewohner, der sich weigert die gekaufte Medizin zu bezahlen, von unseren drei Aoto-Kollegen auf offener Straße verprügelt wird. Als wir das Aoto Hauptquartier aber erreichen, werden wir schon erwartet, da wir wieder von jemanden das Geld abnehmen sollen. Erweist sich dieses Ziel als kooperativer oder können wir nur Leben nehmen um zu demonstrieren, dass man sich mit der Aoto Gang nicht anlegen sollte?

  • Es geht weiter in dieser Story, wo wir unter anderem auch eine nicht ganz einfache Diebstahlmission übernehmen.


    #098 - Stärkung der Aoto Position
    Videobeschreibung:
    Als wir Abends nach Otsuka-cho zu unserer Unterkunft gehen, erschreckt sich einer der dortigen Bewohner, als er uns erblickt, was uns durchaus signalisiert, dass wir bereits ziemlich gefürchtet sind. Diese Furcht möchten wir am nächsten Tag natürlich schnüren, wo wir für den Auftragsvermittler gleich mal einen Raub an einem Magistraten durchführen sollen, der wichtige Geheimdokumente bei sich trägt. Mit diesen Dokumenten sollte es unserer Gruppierung auch möglich sein, die Magistraten zunehmend unter Druck zu setzen. Dabei wird uns dieser Überfall nicht so einfach gemacht, da die Zielperson auch von anderen Magistraten eskortiert wird. Können wir die Eskorte überrumpeln und dennoch unbemerkt die wichtigen Dokumente erhalten oder ist das für uns doch zu gut beschützt?

  • Ja, es wird mal Zeit die Magistraten abzuschaffen... wer braucht schon Polizei, wenn es die Yakuza gibt?


    #099 - Hanzaemons Machtergreifung
    Videobeschreibung:
    Der Auftragsvermittler der Magistraten wurde getötet und damit haben wir persönlich den Magistraten einen ganz schweren Schlag versetzt. Pünktlich vor dem Festival. Als wir am Festtag gerade eine Unterredung mit Hanzaemon und Kyojiro haben, kommt der ältere Magistrat außer Atem angelaufen. Wie sich herausstellt, bietet das Festival wohl die ideale Möglichkeit das Machtpendel endgültig auf Seiten zu der Aoto Bande ausschlagen zu lassen, denn der oberste Magistrat befindet sich angeblich ohne Leibwächter auf dem Festplatz, was sofort für einen Anschlag ausgenutzt werden soll, wofür uns direkt von Hanzaemon 100 Ryo versprochen werden. Natürlich zögern wir nicht und machen uns gemeinsam mit Kyojiro auf den Weg, wobei wir auf den Festplatz doch feststellen müssen, dass sich ein paar weitere Magistraten dort befinden. Aber können die uns wirklich aufhalten oder wird sich das Schicksal von Amahara in der heutigen Nacht entscheiden?

  • Bis hierhin hatten wir alles bereits schon in einem früheren Storyabenteuer gesehen.
    Es wird aber mal Zeit, dass wir den anderen Zweig dieses Storypfades erleben, wo wird uns dieser hinführen?


    #100 - Liebe den Verrat
    Videobeschreibung:
    Der oberste Magistrat wurde beim Festival getötet und Hanzaemon kann sich jetzt nicht nur zum Anführer der Aoto Bande ernennen lassen, sondern auch direkt nach der Macht über die gesamte Stadt greifen. Am Morgen nach der Siegesfeier werden wir zu einem persönlichen Gespräch mit Hanzaemon geladen. In diesem offenbart er uns, dass wir nach Shikano-cho gehen müssen und dort einen Auftrag erfüllen sollen, der Hanzaemons Macht in dieser Stadt sichern sollen. Darüber hinaus erfahren wir, dass wir uns unsere 100 Ryo vor dem Eingang zum Hauptquartier abholen können. Auch wenn wir erfreut sind, dass wir augenscheinlich in den inneren Zirkel der Aoto Gang vorgedrungen sind, offenbaren sich schnell die wahren Gründe für diese Mission. Denn in Shikano-cho werden wir vom älteren Magistrat aufgelauert, der uns für den Mord am obersten gefangen nehmen möchte. Natürlich sehen wir sofort, dass das alles eine Falle ist und unsere Eliminierung Hanzaemons Macht sichert. Aber natürlich geben wir nicht so einfach auf, sondern zeigen diesem ältesten, was wirklich in uns steckt, was ihn tatsächlich beeindruckt und uns daher das Angebot macht, mit ihm zusammen zu arbeiten um über Amahara und vielleicht sogar ganz Japan zu herrschen. Ein durchaus verlockendes Angebot, was wir auch annehmen. Aber was genau bedeutet das und was hat Yasuno genau vor um entsprechend gemeinsam mit uns die Macht zu ergreifen?

  • Eine weitere Story neigt sich dem Ende. Am besten ist wohl einfach jeder sich selbst der nächste ;)


    #101 - Der Quellfluss aus Blut
    Videobeschreibung:
    Von Hanzaemon wurden wir hintergangen, allerdings hat er nicht die Rechnung damit gemacht, dass uns Yasuno kurzerhand angeboten hat, mit uns zu Arbeiten, da wir einen stärkeren Eindruck machen als Hanzaemon. Dazu schafft es Yasuno auch Kyojiro davon zu überzeugen, für uns zu arbeiten, weil wir nach der Herrschaft von Japan streben und damit das Blut unserer Feinde die Straßen säumen wird. Um diesen Plan auch in die Tat umzusetzen, muss aber auch erst einmal die Aoto Gang in die richtige Bahn gelenkt werden. Da passt es gut, dass sowohl Kyojiro als auch Yasuno davon wissen, dass sich Hanzaemon am nächsten Tag ganz offiziell zum Anführer der Aoto Bande erklären lassen wird. Das ist ganz gewiss die Gelegenheit um die wahre Position von Hanzaemon zu enthüllen, können wir uns selbst zum Herrscher der Aoto Bande erklären oder wird wirklich ein riesiger Machtkampf entbrennen?

  • Als Anführer der Aoto Bande haben wir die Kontrolle über Amahara übernommen und wollen uns sogar zum mächtigsten Mann in ganz Japan aufschwingen.
    Jetzt geht es aber mit einem komplett neuen Abenteuer weiter. Zu was für ein Ende führt uns dieser Pfad?


    #102 - Eine Lektion für die Schwachen
    Videobeschreibung:
    Aufgrund, dass unser Leben in einem Dorf ziemlich elendig ist, haben wir den Entschluss gefasst uns in die ferne Stadt zu begeben um dort womöglich ein besseres Leben zu finden. Dabei ist die Stadt Amahara die nächstgelegene, die sich allerdings als deutlich weiter entfernt offenbart, als es der Karte nach den Eindruck machte. Aus diesem Grund erreichen wir auch vollkommen entkräftet die Stadttore. Allerdings bekommen wir mit, wie uns ein kleines Mädchen einen Reisball anbietet und uns damit hilft. Natürlich ist diesem Mädchen unsere Dankbarkeit gewiss, wofür sie sich auch freut. Als wir wieder bei Kräften sind, stoßen wir auf drei ähnlich aussehende Leute, die uns direkt bedrohen und damit gleich den ersten guten Eindruck von einer Stadt mit hilfsbereiten Menschen wieder direkt relativieren. Als wir auch noch darauf hinweisen, dass Gewalt keine Lösung ist, werden wir auch direkt von denen zusammengeschlagen, auch mit dem Hinweis, wofür wir denn ein Schwert haben, wenn es nicht für Gewalt da ist. Tatsächlich ist dieses Schwert ein altes Familienerbstück, was sich seit Jahrzehnten mit keiner anderen Klinge gemessen hat. Allerdings scheint dieses Schwert durchaus Probleme zu bringen, denn als wir uns zum örtlichen Krankenhaus schleppen, wird uns wegen dem Schwert kurzerhand die Behandlung verweigert. War es eine falsche Entscheidung nach einem besseren Leben in der Stadt zu suchen oder sollten wir beginnen die Sache aus einem ganz anderen Blickwinkel zu betrachten?

  • Weiter geht es in diesem Abenteuer.


    #103 - Geld für einen Namen
    Videobeschreibung:
    Als wir in Amahara angekommen sind, wurden wir kurzerhand von drei Leuten zusammengeschlagen, weil wir auf eine gewaltfreie Lösung plädiert haben. Auch wenn dies natürlich extrem schmerzhaft war, haben wir glücklicherweise keine dauerhaften Verletzungen davon getragen und haben stattdessen im Krankenhaus vom Schicksal des Mädchens erfahren, was uns den Reisball gab, als wir vollkommen entkräftet in dieser Stadt auftauchten. Daher wissen wir auch, dass sie weder lesen noch schreiben kann, ein trauriges Schicksal, was wir auch auf jeden Fall ändern möchten. Da die Geisha Maikaze für das Mädchen verantwortlich ist, bietet sie uns auch einen Handel an. Wenn wir 1000 Mon für ihre Zeit bezahlen, dürfen wir diese mit dem Mädchen verbringen, um ihr Lesen und Schreiben bei zu bringen. Ist das allerdings überhaupt eine gute Idee sich in diese Belange einzumischen oder sollten wir lieber darauf verzichten?

  • Bin ja eigentlich aus anderen Gründen zum Dojo gegangen... aber naja, so macht es vielleicht für unseren Samurai am Ende mehr Sinn, als für mich als Spieler ^^.


    #104 - Lehrstunde des Meisters
    Videobeschreibung:
    Da wir immer mehr feststellen, wie in Amahara die Situation immer schlimmer wird, haben wir uns auch dazu entschlossen das örtliche Dojo aufzusuchen, um unsere Fähigkeiten mit dem Schwert zu verbessern. Dabei wenden wir uns auch direkt an den Dojo-Meister und machen ihm auch klar, dass wir an keiner Unterrichtsstunde mit seinen Schülern interessiert sind, sondern direkt ihn herausfordern. Da ihn unser aufgebrachter Mut durchaus beeindruckt, nimmt er die Herausforderung an und zückt auch sein Schwert und es kommt auch sofort zu einem Duell, wo er auch direkt erkennt, dass wir durchaus Talent mitbringen und er uns daher zwischen den Schwerthieben ein paar zusätzliche Tipps und Hinweise mitgibt, die es uns ermöglichen sollen noch besser und effektiver zu kämpfen. Auch mit Hilfe seiner Hinweise schaffen wir es am Ende sogar in diesem Duell die Oberhand zu behalten und beweisen in erster Linie uns selbst, dass wir durchaus für die Gefahren in dieser Stadt gerüstet sind. Ist das allerdings wirklich der Wahrheit entsprechend oder kann so ein Übungskampf im Dojo einfach nicht das wahre Leben des Schwertkampfes widerspiegeln?

  • Weiter gehts. Diesmal etwas Geld sammeln für unser Schwert, was ja mittlerweile schon in Mitleidenschaft gezogen wurde.


    #105 - Die Instandsetzung des Schwertes
    Videobeschreibung:
    Bei dem Trainingskampf mit dem Dojo Meister wurde unser Schwert leicht beschädigt, weshalb wir uns mittlerweile in der Stadt rumgefragt haben, um heraus zu finden, wo sich der örtliche Schmied befindet. Da uns auch jemand sagen konnte, wie teuer eine Reparatur des Schwertes wäre, kommen wir zu der Erkenntnis, dass wir uns auch noch zusätzliches Geld verdienen müssen. Aus diesem Grund gehen wir auch noch nach dem Sonnenuntergang zum Auftragsvermittler beim Amakaze und erfahren, dass auch die Aoto und Magistraten in der Nacht niemals ruhen, sondern am Amahara-Schrein direkt Kämpfe zwischen den Gruppierungen ausgebrochen sind. Dabei müssen wir dafür sorgen, genügend Leute zu töten, damit wir verhindern, dass die Kämpfe nicht auch auf andere Stadtteile überspringen. Durchaus eine weitere Belastung für unser Schwert, weswegen wir durchaus klug damit umgehen müssen, um es nicht noch stärker zu beschädigen. Das gelingt uns auch und wir können diesen Kampf wieder beruhigen und uns beim Auftragsvermittler entsprechend das Geld holen, bevor wir uns müde in unser Bett legen. Da wir uns am nächsten Morgen auch noch recht müde fühlen, machen wir auch direkt einen Abstecher nach Amakaze-cho um vielleicht beim Auftragsvermittler einen weiteren Auftrag zu erhalten, um etwas in Bewegung zu kommen. Aber gibt es in dieser gefährlichen Stadt wirklich leicht verdientes Geld oder sind wir da etwas zu übermütig mit der Meinung einfach Geld in der Morgenmüdigkeit verdienen zu können?

  • Weiter geht es in diesem Abenteuer, wo der Tag des Festivals, mal wieder, näher rückt.


    #106 - Ein Ort für Mörder
    Videobeschreibung:
    Unser Schwert wurde repariert und wir können daher wieder effektiv kämpfen, wobei wir natürlich weiterhin auf unser Schwert aufpassen möchten. Wie uns der Auftragsvermittler mitteilt, wurde Imawayas Schatz gestohlen und der Dieb wurde am Stadtrand gesehen. Wie sich herausstellt handelt es sich bei dem Dieb nicht nur um eine Frau, sondern bei Imawayas Schatz handelt es sich um ein Baby, was wir entsprechend zurückbringen können. Bevor wir dies aber tun, schauen wir auch direkt im Krankenhaus vorbei, wo wir Zeuge werden, wie Sayo von Doktor Genan Geld für ihre gute Arbeit erhält, was sie beim Festival ausgeben kann. Da sich auch wieder ein weiterer Tag in Amahara dem Ende neigt, sind wir eigentlich kurz davor, uns nach Otsuka-cho zurück zu ziehen, allerdings bittet uns der Auftragsvermittler doch noch um einen Gefallen und zwar sollen wir einen Mord an jemanden rächen, der von der Aoto Bande umgebracht wurde, weil er offenbar auf etwas gestoßen ist, was er lieber nicht hätte erfahren sollen. Nach etwas Überlegung stimmen wir diesem Auftrag zu und erhalten eine oberflächige Beschreibung vom Mörder. Können wir diesen aufspüren und den Tod rächen oder jagen wir vielleicht total die falsche Person?

  • Das Festival rückt mal wieder näher...


    #107 - Eine Stadtbekannte Einladung
    Videobeschreibung:
    Den Tod haben wir gerächt und offenbar konnte dieser Rachemord nicht aufgeklärt werden, denn wir können weiterhin ungestört durch die Straßen dieser Stadt laufen und auch weiterhin etwas für die Bevölkerung tun, die offenbar durchaus ihre Probleme mit einer Gruppe an Leuten hat, die versucht ihren Lebensunterhalt mit der Entführung von Babys zu verdienen. Zwar beweisen wir Geschick im Umgang mit den Hinweisen, die von den Tätern hinterlassen wurden, womit wir es schaffen die Babys zu finden und zurück zu bringen, allerdings kommen wir keinen Schritt weiter wirklich heraus zu finden, wer hinter diesen Entführungen steckt. Währenddessen ist mittlerweile fast jedem bekannt, dass wir von Sayo zum Festival eingeladen wurden und wir dieser Einladung zugestimmt haben. Können wir trotz der ganzen Probleme in der Stadt die Vorfreude teilen oder kommt uns noch etwas dazwischen?

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