Beiträge von Deepstar

    Ach ich habe mit Löw kein Problem.
    Fand auch seine Personalentscheidungen überwiegend immer nachvollziehbar.


    Und finde diese Dauer als Nationaltrainer auch nicht das Problem. Man sieht sich nur ein paar Mal im Jahr, da nutzt sich entsprechend auch nicht ab, dazu kann man als Nationaltrainer halt oft eine Blutauffrischung durchführen.


    Man spielt unter Löw guten Fußball. Titel kann man eh nicht planen und sind auch oft Tagesform und sogar vom Glück abhängig.
    Hätte Spanien nicht Glück gehabt, könnten da Problemlos auch 0 anstatt 3 Titel in ihrer Vita stehen.
    Ebenso hätte es bei uns 2014 auch schief gehen können gegen Algerien, genauso gut hätten wir auch 2010 oder 2016 was holen können.
    Ist aber auch oft im Sport so, heute fährst du fast nach Hause, morgen holst du den Titel.

    Nach wie vor sind wir in der "totalen Hölle". Und das der Name tatsächlich schon eine gewisse Bedeutung hat, merken wir auch. Denn wir kommen in dieser Folge auch nicht aus dieser raus... das heißt, die gesamte Folge ist ein einziger Kampf.


    #74 - Alle auf einmal
    Videobeschreibung:
    In Izu haben wir ein geheimes Lager entdeckt, was mit einer weißen Barriere geschützt war. Als wir diese betreten haben, gerieten wir damit offenbar direkt in die Planungen einer ganzen Armee von Ninjas, die sich auch ohne zu zögern auf uns stürzten und durchaus demonstrieren konnten, dass wir selbst mit unserer Dämonenklinge nicht zu viele Gegner auf einmal durchschneiden können und wir daher durchaus intelligenter Kämpfen müssen, wobei diese Ninjas natürlich uns gar keine Zeit dafür geben wollen, weil sie wissen, dass sie deutlich in der Überzahl sind. Durch unsere vorherige Kampferfahrung und auch dank unseres Kampfstils können wir es aber trotzdem schaffen diese Angriffe zu überleben. Dies ist offensichtlich nicht die einzige Gefahr, die in diesem Lager auf uns wartet, denn kaum ist der letzte Ninjas gefallen, taucht ein riesiges Felliges Augapfelmonster auf, was uns versucht auf mehrere Methoden zu töten, wo wir ebenfalls das Glück haben, bereits in der Vergangenheit mit diesem konfrontiert worden zu sein, weshalb wir die Angriffsarten kennen und daher ebenfalls als Sieger hervorgehen können. Dies sorgt aber nur dafür, dass direkt zwei weitere aufkreuzen, womit der Kampf sich entsprechend verschärft, wo wir auch ohnehin nicht genau wissen, was in diesem Lager so wirklich vor sich geht. Können wir das ergründen oder sollten wir das lieber gar nicht erst versuchen?

    Über 50 Folgen ist dieses Let's Play bereits alt, wird wohl Zeit, dass wir mal das erste Verlies bzw. die erste Höhle einem Besuch abstatten :)



    Videobeschreibung:
    In den Wäldern bekamen wir es kurz vor unserer Rückkehr zur Siedlung der Katzen mit ganzen Horden an Ratten zu tun, die in dieser Mittelwelt eher die Angewohnheit haben nicht auf der Flucht zu sein, sondern aktiv selbst gegen Menschen vorzugehen, weshalb man in einem Kampf sogar um das eigene Leben fürchten muss. Wir sind allerdings lebendig davon gekommen und haben uns soweit vorbereitet um auch in die geheime unterirdische Passage zu gehen, die laut Loy Iver bereits seit längerem nicht mehr betreten wurde. Das diese aber nicht vollkommen verlassen ist, stellen wir sofort fest, als wir sie betreten. Denn wir werden direkt von Assassinen angegriffen, die hier in der Dunkelheit offenbar finstere Pläne schmieden. Diese sind allerdings auch nicht die einzigen, die sich hier aufhalten, denn wir bekommen es auch mit mysteriösen Steinwesen und andere mystische Wesen zu tun. Dabei erinnern wir uns auch daran, dass sich hier in der Höhle auch alte Gräber befinden, womit wir auch rechnen müssen, dass die Toten des Katzenklans vielleicht hier gar nicht so tot sein könnten. Werden wir diese Höhle trotzdem durchqueren können oder erweist sich die Idee einer Abkürzung von Loy Iwer doch als Fehlentscheidung?

    Wieder einmal hatten wir einen Kampf hinter uns. Aber dauerhaft können wir mit diesen Einzelkämpfen wohl nicht trainieren. Vielleicht ist der Unterschlupf der Hasenbande einfach ein besserer Ort dafür?


    #61 - Neue Führung der Hasenbande?
    Videobeschreibung:
    Auf dem Weg zum Bratpfannenberg sind wir auf Kuririn gestoßen und konnten ihn in einem Wald auch zu einem Kampf herausfordern, wo wir zwar erkannt haben, dass Kuririn zwar tatsächlich durch das weitere Training bei Muten-Roshi noch stärker geworden ist, allerdings weiß sich Kuririn erneut nur mit unfairen Mitteln zu helfen, als er feststellt, dass es nicht reicht. Das wir es dennoch schaffen ihn im Kampf zu besiegen, spricht daher auch für uns und für den Beweis, dass wir trotz sporadischer Kämpfe doch besser geworden sind. Als wir anschließend den Rinderteufel besuchen, kann uns dieser nicht dabei helfen einen wirklichen Ort zum Trainieren zu empfehlen und gibt uns nur das wider, was uns auch Muten-Roshi mit auf den Weg gab. Eigene Wege, Örtlichkeiten und Methoden zum Training zu finden. Mit dieser Erklärung wird es für uns daher Zeit, bald wieder auf zu brechen und trotzdem zu versuchen irgendwie zu fragen, wo sich starke Gegner befinden. Als wir dabei ein weiteres Mal in dem Dorf vorbei kommen, wo wir einst die Hasenbande vertrieben haben. Als wir dort einen Dorfbewohner fragen, ob sich ein starker Gegner in der Nähe befindet, werden wir tatsächlich zum Versteck der Hasenbande verwiesen, die sich offenbar erneut in einem Aufbau befindet. Zwar können wir problemlos eindringen, werden dort aber sofort wieder angegriffen, was uns zeigt, dass uns die Hasenbande entweder direkt wieder erkennt oder die sich tatsächlich neu organisiert haben und wieder was Böses im Schilde führen. Können wir diesen starken Gegner finden und damit einen Wiederaufbau der Hasenbande ein weiteres Mal verhindern oder meint der Dorfbewohner vielleicht die Hasenbande als solches, die sich wieder zu einem starken Gegner entwickelt hat?

    Es geht weiter zum nächsten Boss... diesmal geraten wir allerdings in den schwersten Kampf des Spiels... nämlich in der passend bezeichneten Totalen Hölle.
    Na dann ^^


    #73 - Eine neue Spur
    Videobeschreibung:
    In der Nähe der Hauptstadt konnten wir eine Barriere ausfindig machen und trafen dort auch auf einen mächtigen Dämon, den wir erst nach einem harten Kampf niederringen konnten. Zwar konnten wir dort, fast wie erwartet, die Kuzuryu-Klinge nicht finden, allerdings scheinen wir einer ganz eigenen Hinweisserie hinterher zu jagen, denn die nächste Spur, die wir am Ort des Kampfes finden, führt uns wieder von dieser Provinz fort, Von Yuzuruha erfahren wir dabei, dass sich auf dem Weg dorthin auch weitere Barrieren mit Lagern befinden, weswegen der Hinweis, den wir gefunden haben, tatsächlich auf eine von diesen weisen kann, weil es durchaus ein Ort wäre, wo man so ein wichtiges Schwert vielleicht überhaupt nicht erwartet. Ist das aber wirklich klug überhaupt diesen Hinweisen zu folgen oder führen sie uns eigentlich doch wieder nur von dem eigentlichen Ziel fort?

    Es ist wieder einmal Zeit für das Amahara Festival. Eigentlich ein ganz besonderes für uns... denn es ist unser letztes in diesem Let's Play.


    #186 - Konfrontation auf dem Festplatz
    Videobeschreibung:
    Zwar macht es den Eindruck, dass direkt vor dem alljährlichen Stadtfestival die Stadt doch noch einmal zu eine Ruhe findet, allerdings haben uns die letzten Tage in dieser Stadt gelehrt, dass man sich weder den Magistraten noch der Aoto Gang wirklich zu sicher sein soll. Auch weil wir um diese Gefahr wissen, haben wir auch die Einladung von Sayo akzeptiert, die auf jeden Fall zu diesem Fest gehen möchte. Am Tag des Festivals scheint es auch keinerlei Vorfälle zu geben, weshalb wir uns nach Sonnenuntergang auch zuversichtlich mit Sayo treffen, wirkt um diese Tageszeit das gesamte Ambiente des Festes am besten. Als wir an den Ständen vorbei schauen, scheint Sayo durchaus Hunger zu haben, obwohl wir ihr sagen, dass wir es für sie bezahlen würden, wendet sie sich dann doch ab und geht zu einem anderen Stand auf der anderen Seite. Dort ist ausgerechnet die Aoto Gang der Eigentümer, die tatsächlich versuchen das Mädchen über den Tisch zu ziehen. Bedauerlicherweise haben sie wohl noch nichts davon gewusst, dass Sayo mittlerweile auch lesen kann, weshalb der versuchte Betrug auch auffliegt, welcher direkt in einen Schwertkampf mündet, den wir glücklicherweise ohne Blutvergießen beenden können. Allerdings gilt das nicht für andere Mitglieder der Aoto Bande, die plötzlich unter Führung von Kyojiro Kagenuma den Festplatz stürmen und es direkt auf den obersten Magistrat abgesehen haben, der sich wohl maskiert zwischen den Besuchern befindet, weshalb Kyojiro laut und deutlich die Order gibt, jeden zu töten, der auch nur in Reichweite ihrer Schwerter kommt. Da Sayo durch diesen Auftritt total verängstigt wird, denken wir natürlich auch nicht an Flucht, sondern versuchen mit allen Mitteln, dass das Mädchen diese Nacht übersteht. Wird uns das aber wirklich gelingen?

    Yamchu haben wir in der Wüste einen Besuch abgestattet, da es aber in einer Wüste naturgemäß wenig Gegner für Kämpfer wie Son-Goku gibt, suchen wir entsprechend weiter nach einem richtigen Ort. Vielleicht ja beim ehemaligen Bratpfannenberg?


    #60 - Wieder ein Duell im Wald
    Videobeschreibung:
    In der Wüste sind wir auf Yamchu getroffen, dem wir zeigen konnten, dass wir ihm nach wie vor überlegen sind und damit eine Demonstration bekam, warum wir beim Weltturnier bis ins Finale einziehen konnten. Da Yamchu allerdings bald wieder zurück in die Stadt möchte, können wir nicht lange bei ihm verweilen um mit ihm zu trainieren, sondern müssen uns nach wie vor einen besseren Trainingsort suchen. Als wir mit Jindujin unterwegs sind, kommen wir in der Gegend vorbei, wo seinerzeit der Bratpfannenberg war, weshalb wir uns mal entschließen vielleicht einfach mal beim Rinderteufel und Chichi vorbei zu schauen. Kurz bevor wir dort aber zur Landung ansetzen, entdecken wir im Wald eine ganz andere vertraute Person. Denn offenbar befindet sich Kuririn auf der selben Route, weshalb wir ihn mal begrüßen und wir daher erfahren, dass er sich offenbar doch weiter von Muten-Roshi trainieren lässt und das Training auch nach wie vor ziemlich hart ist. Natürlich sehen wir da direkt die Gelegenheit auf einen Kampf gegen Kuririn um auch zu sehen ob sein Training mit Muten-Roshi ihn jetzt tatsächlich sogar noch stärker gemacht hat als uns oder wir uns, obwohl wir noch auf der Suche nach guten Trainingsmöglichkeiten sind, doch ganz gut gehalten haben. Können wir gegen Kuririn aber wirklich bestehen?

    In den Wäldern der Katzenlande sind nicht nur Anhänger des Rabenklans unterwegs und auch noch Luftmagier, sondern natürlich passend für die Katzen... Mäuse.. oder halt in diesem Fall Ratten :)



    Videobeschreibung:
    Obwohl wir es gleich mit mehreren Gruppen zu tun bekommen haben, ist es uns doch gelungen die Raben zu töten und haben damit zumindest wieder für etwas längere Zeit die Katzen vor Übergriffen dieses rivalisierenden Tierklans beschützt. Dennoch untersuchen wir den Wald weiter, weil man nicht sicher sein kann ob sich einzelne Vertreter nicht doch irgendwo zwischen den Bäumen verstecken. Stattdessen bekommen wir es mit ziemlich aggressiven Wildschweinen zu tun, aber auch mit kleinen Ratten, die natürlich für Loy von ganz besonderem Interesse sind, denn da erwachen tatsächlich direkt ihre Katzensinne und auch wenn Katzen zu klein sind um sich in so eine zu verwandeln, haben Anhänger des Katzenklans soweit schon die Angewohnheit der Katzen angenommen, was auch bedeutet einfach Mäuse und Ratten zu jagen, auch wenn es für den Katzenklan eher eine Tätigkeit aus Spaß ist. Aber auf jedenfall müssen wir dann doch schmunzeln, als Loy Iver sich auf allen vieren bückt und sich so auf die ankommenden Ratten stürzt. Als Telle allerdings dabei auch von mehreren Ratten umzingelt wird, die sie auch beißen und ihr damit wirklich schmerzen zufügen können, ist ihr hingegen alles andere als nach Lachen zu mute, was uns durchaus zeigt, dass wir selbst vor den kleinsten Lebewesen in der Mittelwelt acht geben sollten. Haben aber eine Horde Ratten aber wirklich eine Chance gegen fünf Menschen und einen Zwerg?

    Das Festival rückt an, für unsere bisherige Hilfe müssen wir augenscheinlich auch nicht alleine dorthin gehen ;)


    #185 - Vorgang von Diebstählen
    Videobeschreibung:
    In Amahara sind zwischendurch immer wieder mal Kämpfe zwischen der Aoto Bande und den Magistraten ausgebrochen, die wir nur unter eigenem Einsatz des Lebens dafür sorgen konnten, dass sich nicht deutlich größere Konflikte ereigneten, die auch über die anderen Stadtteile übergreifen. Aber man merkt durchaus den Willen, dass sich die Stadt kurz vor dem Festival in Aufruhr befindet. Als wir wieder einmal beim Amakaze vorbei schauen, werden wir von einer Kurtisane darauf aufmerksam gemacht, dass offenbar Sayo nach uns suchte und wir daher einfach mal mehr Zeit in unserer provisorischen Unterkunft verbringen sollten. Da trifft es sich ja passend, dass uns der Auftrag vom Auftragsvermittler direkt nach Otsuka-cho führt und wir daher Sayo auch direkt treffen, die uns dazu einlädt, sie zum Festival zu begleiten. Natürlich könnten wir so einer nett hervorgebrachten Einladung nicht widerstehen und sagen zu, was Sayo auch ziemlich glücklich macht. Da das Festival allerdings auch erst am nächsten Tag stattfindet haben wir bis dahin noch ziemlich viel zu tun und werden dabei auch Zeuge einer Entwicklung, die durchaus besorgniserregend ist, denn nicht nur werden immer mehr Diebstähle gemeldet, sondern es sind teilweise sogar die Fremden aus dem Ausland daran beteiligt. Sind solche Ausländer vielleicht auch für andere Unruhe in dieser Stadt verantwortlich oder ist das doch alles nur ein höchst unglücklicher Zufall?

    Den ersten Boss von Momohime haben wir mit Kisuke recht problemlos erledigt... aber ich denke man konnte nicht erwarten, dass das direkt immer so läuft.


    #72 - Abseits der Hauptstadt
    Videobeschreibung:
    In der Suruga-Provinz standen wir plötzlich genau jenem blauen Mönch gegenüber, den wir zuvor in unserer Vision gesehen haben. Zwar waren wir auch in der Realität in der Lage ihn zu töten, allerdings fanden wir dort nicht die Kuzuryu-Klinge, sondern nur einen Hinweis, wo sie sich befinden könnte. Diese Spur führt zu unserer Überraschung allerdings ebenfalls in die Musashi-Provinz, bei genauerer Überprüfung merken wir aber auch, dass offenbar doch nicht das Schloss Edo gemeint ist, sondern die andere Dämonenbarriere, die sich in unmittelbarer Umgebung dessen befindet. Dabei müssen wir allerdings auch anerkennen, dass diese Hinweise etwas mysteriöses an sich haben und wir daher dann doch unsere Aufmerksamkeit verdienen, werden wir aber hinter der anderen Barriere in Musashi wirklich fündig werden?

    Ne, finde auch Intros bei jedem Video bescheuert.
    Ein Endbildschirm genauso.


    Wenn dann gäbe es sowas nur einmal pro Projekt... am Ende nämlich.


    Aber selbst darauf verzichte ich, ich bleibe bei meinen ausblendbaren Anmerkungen und nutze höchstens die dezent einsetzbare Info um auf die Playlist oder andere Folgen des Let's Plays Aufmerksam zu machen.


    Das man auf diesem Endbildschirm sich wieder so fett präsentieren kann, damit da hauptsache groß "Abonnieren" steht, ist leider auch so typisch YouTube, was ich total hasse, dass jeder einen darauf hinweist, dass man ihn doch gefälligst abonnieren soll.


    Nein, kein Vertrag damit.

    Es geht weiter mit der Erkundung, dabei auch mit gar nicht einmal so leichten Kämpfen teilweise.



    Videobeschreibung:
    Als wir uns vorgenommen haben, die Wälder der Katzenlande, auch auf Hinweis von Loy Iver, zu untersuchen, hatten wir durchaus die Befürchtung, dass sich in den Wäldern rund um die Hauptsiedlung weitere Vertreter des Rabenklans befinden, die nur beobachten um dann im richtigen Moment zuzuschlagen. Als wir an der Klippe entlang gehen, können wir auch tatsächlich im Tal ein provisorisches Lager der Raben ausmachen, die scheinbar in heller Aufregung sind und sich, zumindest macht es den Anschein, beratschlagen, was als nächstes zu tun ist. Wir entschließen uns allerdings dazu, nicht sofort anzugreifen, sondern wollen erst die Umgebung untersuchen um auch sicher zu gehen, dass es wirklich alle Raben sind oder es in der Nähe doch noch weitere Gruppen sind. Allerdings laufen wir direkt in eine weitere Patrouille der Magier, die so natürlich dankbar darüber sind uns erledigen zu können, ohne große Aufmerksamkeit bei der Bevölkerung zu erregen. Allerdings haben wir es in der Zwischenzeit mit ganz anderen Gefahren zu tun bekommen, als das wir mit denen nicht fertig werden würden. Bei den Raben kann es aber tatsächlich ganz schnell anders aussehen, als wir bei unserer Aufklärung entdecken, dass sich noch eine ähnlich große Gruppe in ziemlicher Nähe zur, von uns bereits gesichteten Gruppe, befindet. Wäre es wirklich klug direkt einen Angriff zu starten oder sollten vielleicht zur Abwechslung selbst auf einen günstigeren Moment warten?

    Bakterian hatte sich also in Oolongs Anwesen breit gemacht und die Luft verpestet. Immerhin war das ja mal ein Gegner an dem wir trainieren konnten, aber um wirklich dauerhaft stärker zu werden, müssen wir wohl ein Gebiet finden, wo wir auch konstant gefordert werden.


    #59 - Ein alter Freund
    Videobeschreibung:
    Bakterian hatte sich in Oolongs Anwesen niedergelassen und sorgte für den strengen Geruch in dem Dorf. Natürlich wollte er uns durch seine pure Kraft vertreiben. Dabei hatte er allerdings nicht die Rechnung mit uns gemacht, der ihn selbst kurzerhand zeigte, dass wir nicht zufällig im Finale des Weltturniers standen und er im Viertelfinale ausschied. Da er sich trotz Niederlage weigerte, sich zu waschen, zog er es doch lieber vor, zu verschwinden, was natürlich ebenso ein Erfolg darstellte. Nachdem wir im Dorf als Dank dafür ein Festmahl bekommen haben, müssen wir aber feststellen, dass es hier doch nicht der richtige Ort für zusätzliches Training ist, da die ganze Gegend schlicht zu friedliebend ist. Aus diesem Grund setzen wir unsere Reise fort und sind sehr bald über der Wüste, wo wir seinerzeit Yamchu kennengelernt haben. Als wir sogar sein Haus sehen, entschließen wir uns sogar mal dort zu landen und vorbei zu schauen. Zu unserer Überraschung ist Yamchu sogar Anwesend, der eigentlich mit Bulma in der Stadt lebt, wie er uns aber berichtet, ist er hierher gekommen um noch ein paar Sachen zu holen und nutzt die Zeit auch für sein Training, weshalb er sogar überzeugt ist, dass er uns schlagen kann. Natürlich wollen wir das genauer wissen und fordern ihn direkt zu einem Kampf auf. Ist Yamchu wirklich so stark geworden, dass er sogar uns besiegen kann oder hat er seinen Mund dann doch wieder mal zu voll genommen?

    Das zweite Ende von Momohime haben wir erlebt.
    Daher wird es Zeit, dass wir mal wieder zurück zu Kisuke wechseln und auch dort ein neues Abenteuer erleben werden :)


    #71 - Eine Sache des Glaubens
    Videobeschreibung:
    Im Schrein in Musashi haben wir uns vor dem finalen Angriff auf den Shogun noch einmal zur Meditation zurück gezogen um für den bestmöglichen Ausgang für uns und auch Torahime zu beten. Dabei werden wir plötzlich Zeuge einer Vision, die besagt, dass das fragliche Schwert vielleicht doch gar nicht beim Shogun ist und sich dieser nur eines anderen Schwertes bemächtigt hat. Zwar ist die Gefahr des Shoguns natürlich trotzdem nicht zu unterschätzen, aber wir haben plötzlich die Idee, dass wir mit dem gesuchten Schwert viel mehr Chancen dabei hätten, die Gefahr für das Land abzuwenden. Während der Meditation haben wir auch die Kenntnis darüber erlangt, wie wir selbst die weißen Dämonenbarrieren brechen können und machen uns daher in die Sagami Provinz auf, wo sich offenbar ein Mönch befindet, der das gesuchte Schwert besitzen soll oder zumindest konkrete Kenntnis darüber hat, wo wir es finden können. Erweist sich das Folgen dieser Vision als die richtige Entscheidung oder begehen wir damit einen Fehler?

    Den Bewohnern kommt es also so vor als wäre die Stadt sicherer als zu Anfang der Woche... kann ich ehrlich gesagt nicht verstehen ^^


    #184 - Ende der Ruhe
    Videobeschreibung:
    Manche Bewohner erzählten uns, dass ihnen die Stadt sicherer vor kommt, die Aufträge vom Auftragsvermittler lassen allerdings doch auf was anderes schließen, denn nicht nur werden zunehmend Babys entführt, wo der Entführer gar keine Verhandlungen mehr führen möchte, sondern das Baby wirklich selbst behalten möchten. Dazu scheinen auch die Aufstände in dieser Stadt zuzunehmen, dabei geschieht das alles durchaus zu einer schlechten Zeit, steht schließlich das landesweit bekannte Stadtfestival unmittelbar bevor, vielleicht ist aber auch gerade das wirklich der Grund, warum sich Aoto und Magistraten vermehrt in Kampfsituationen zeigen, denn wahrscheinlich wollen sie jetzt vor diesem Festival eine Entscheidung herbei führen, womit dann das Festival selbst unbeeinflusst stattfinden könnte. Diese verstärkte Aktivität sorgt aber auch dafür, dass wir entsprechend mehr zu tun bekommen und daher auch nur mit dem Schwert eingreifen können. Können wir die Lage aber wirklich beruhigen oder ist die eigentliche Eskalation nicht mehr aufzuhalten?

    Tja, Giran haben wir verprügelt obwohl er total unschuldig war... so setzen wir unsere Reise also lieber fort ;)


    #58 - Kampf mit dem Geruch
    Videobeschreibung:
    Am Paozu haben wir festgestellt, dass das Wasser gestaut wurde und genau deswegen die Tiere in näherer Umgebung geflüchtet sind. Zwar fanden wir Giran in der Nähe der Quelle, wie uns allerdings erst nach dem Kampf gegen ihn eingefallen ist, war nicht er der schuldige, sondern wir erinnern uns daran, dass wir selbst den Fluss gestaut hatten um seinerzeit in die Höhe hinter dem Wasserfall kommen zu können. Wir versuchen zwar wieder den angerichteten Schaden zu reparieren, wissen aber auch, dass es auch wieder eine gewisse Zeit dauern wird, bis sich wieder Tiere in dem Wald rund um unser Haus versammeln, wir suchen daher auch nach einem neuen Trainingsort und kommen daher mit Jindujun auch an dem Dorf vorbei, wo wir seinerzeit Oolong kennen gelernt haben. Als man uns auch auf der Wolke sieht, wird auch sofort nach Hilfe gerufen, was natürlich sofort unsere Aufmerksamkeit erregt, wie wir von diesem nervösen Dorfbewohner erfahren, wird das Dorf von einem Bienenschwarm heimgesucht, der auch viel zu groß ist um diesen mit herkömmlichen Mitteln zu begegnen, weshalb wir uns tatsächlich gegen diese Bienen mit purer Kraft durchsetzen müssen, bis wir alle von ihnen erledigt haben. Wie uns aber der Dorfbewohner berichtet, ist das nur ein Teil des Problems, denn augenscheinlich hat sich jemand in Oolongs Anwesen niedergelassen und sorgt für unertäglichen Gestank, der das ganze Leben des Dorfes gefährdet, da auch die Felder davon betroffen sind. Natürlich werden wir auch diesem nachgehen, können wir die Ursache für diesen Gestank finden und ausmerzen?

    Wir haben alle Nebenaufgaben angenommen, die es hier so gibt. Erfüllen können wir erstmal keine davon in den Katzenlanden. Deshalb können wir uns der Erkundung von diesen Zuwenden... für EXP hauptsächlich natürlich ;)



    Videobeschreibung:
    In unserer Befragung rund um den Verräter, haben wir den Hinweis erhalten, dass wir vielleicht Spuren von diesem im Lager der Raben finden könnten, welches sich hinter dem Tal der Verdammnis befindet, welches wir widerum am einfachsten durch die geheime Passage erreichen können. Diese wollen wir allerdings nicht sofort aufsuchen, sondern dadurch, dass wir festgestellt haben, dass der Weg zur Katzensiedlung nicht vollkommen ungefährlich war, wollen wir uns lieber den Wäldern rund um diese Siedlung zuwenden und schauen, ob sich nicht noch weitere Gruppen von Luftmagiern oder, was vielleicht wichtiger ist, Raben verstecken, die nur wieder auf ihre Gelegenheit warten, den nächsten Angriff durchzuführen, der sich zweifellos an den Hauptstützpunkt richten würde. Als wir aufbrechen, geraten wir allerdings nur an tollwütige Ratten und auch Wildschweine fallen uns sofort an, als wir in deren Nähe kommen, allerdings scheinen sich in unmittelbarer Umgebung zur Siedlung Magier oder Anhänger des Rabenklans aufzuhalten oder halten die sich für uns einfach nur gut versteckt?

    Es geht weiter in der Stadt, die Voraussetzungen für die weitere Story haben wir soweit (fast) erfüllt. Haben auch eine Nebentätigkeit zum Abschluss gebracht. Können uns daher also verstärkt Missionen der Stadt zuwenden :)


    #183 - Aufstrebene (Un)Sicherheit
    Videobeschreibung:
    Der Tochter haben wir dabei geholfen ihren Vater zu heilen und dem Mädchen Sayo haben wir Lesen und Schreiben beigebracht, weshalb wir auch ihren Namen wissen. Weitere Stunden zum lernen erhält sie jetzt in der Klinik am Stadtrand, weil sich Genan dazu bereits erklärt hat sich um das Mädchen zu kümmern. So haben wir die Zeit um uns weiterhin um die Aufträge zu kümmern, die vom Auftragsvermittler vergeben werden, womit wir versuchen die Unruhe, für die Amahara im ganzen Land berüchtigt ist, etwas unter Kontrolle zu bringen. Zwar erzählt uns einer der Bewohner der Stadt, dass er durchaus das Gefühl hat, dass die Stadt sicherer geworden ist, zugleich berichtet uns der Auftragsvermittler aber auch davon, dass in Shikano-cho ein blutiger Aufstand zwischen Magistraten und der Aoto Gang ausgebrochen ist und daher jemanden benötigt, der diesen wieder niederschlagen kann. Bedroht dieser Aufstand die scheinbar immer größere Sicherheit in der Stadt oder ist dieser in Wirklichkeit nur der Vorbote für eine immer größere Unsicherheit innerhalb Amaharas?

    Die Spitze des Kongo Bergs haben wir erreicht und haben dort bereits eine Veränderung zum ersten Ende von Momohime gesehen.
    Dieses Resultiert auch in einem total anderen Bosskampf und auch entsprechend in ein komplett eigenständiges Ende, was wir diesmal erleben werden :)


    #70 - Zusammenlebend auf der Selbstfindung
    Videobeschreibung:
    Auf dem Kongo Berg fanden wir zu unserer Überraschung Kongiku gefesselt vor, augenscheinlich wurde sie dafür, dass sie uns geholfen hat, bestraft. Eine andere Füchsin kündigt auch an, dass wir ebenfalls für unsere Taten bestraft werden sollen und stehen daher auch einem jungen Krieger gegenüber, der auf uns allerdings durchaus einen merkwürdigen Eindruck macht, denn wir spüren irgendwie die Anwesenheit unseres Meisters, der uns den Oboro-Stil gelehrt hat. Dabei spüren wir auch sofort, dass es sich nicht um einen Schüler handelt, da es unausweichlich auch zu einem Kampf kommt, merken wir auch, dass es sich womöglich wirklich sogar direkt um unseren Meister handelt, dessen Seele irgendwie in den Körper dieses Kriegers gekommen ist, weshalb wir mehr oder weniger gegen unseren Meister antreten. Können wir beweisen, dass wir uns deutlich weiterentwickelt haben und damit unseren Meister übertrumpfen können oder zeigt uns dieser Krieger, dass wir nach wie vor noch viel zu lernen haben?

    Bei der Siedlung gab es niemanden mehr zu retten, haben die Raben aber getötet, der Weg zum Hauptstützpunkt der Katzen war auch nicht gänzlich ungefährlich. Sind dort aber angekommen und können daher mal wieder Nebenaufgaben annehmen :)



    Videobeschreibung:
    Die Siedlung haben wir wieder von den Raben geklärt und haben es auch geschafft, uns zur Hauptsiedlung der Katzen durchzuschlagen, obwohl wir es zwischen durch auch mit weiteren Raben, Banditen und sogar Wassermagier zu tun bekamen. Als wir die Siedlung allerdings erreicht haben, können wir die Gefahren damit allesamt hinter uns lassen und stehen auch sehr bald zwischen einer Menschenmenge, weil ein fahrender Händler hierher gekommen ist. Mit einem der Händler, mit dem wir bereits in einer anderen Stadt bereits gesprochen haben, führen wir ein erneutes Gespräch, in dem wir tatsächlich wieder interessante Informationen über die Geschehnisse in dieser Welt herausfinden. So scheinen sich die Magier untereinander im Krieg zu befinden, weil uns der Händler davon berichtet, dass mehrere Schlösser des Wasserklans vermutlich von Anhänger des Feuers niedergebrannt wurden. Auch scheinen die einzelnen Tierklans entsprechend in Aufruhr zu sein, was der Händler auch mit dem aggressiven Vorgehen der Raben auf die Wölfe und jetzt auf die Katzen unterstreicht. Dazu erzählt er uns auch noch aus der Zeit, bevor die Magier die Macht im Land an sich gerissen haben und erfahren daher, dass die Elfen ursprünglich diese Welt beherrscht haben, mittlerweile aber verdrängt worden sind, während sich die Zwerge der Erforschung des Dampfes und der Elektrizität zugewandt haben, wobei erstmals in der Geschichte der Eisenbahn Zugausfälle zu beklagen sind, weil die Eisenbahnbrücke zwischen Bobrovo und Hillandia von den Magiern zerstört wurde. Wir stellen fest, dass diese Welt absolut in Aufruhr ist und wohl eine Zeit der Veränderung bevorsteht. Da wir mittlerweile auch nicht mehr an Zufälle glauben können, vermuten wir auch, dass wir für die ganze Aufruhr verantwortlich sind. Da wir allerdings nichts weiter tun können, müssen wir weiterhin dem Urteil von Telle vertrauen und darauf, wo sie uns hin führen wird. Als wir weiter gehen, erblicken wir auf dem Hügel dieser Siedlung das Hauptquartier der Katzen, welches rund um einen Baum errichtet wurde und in verschiedenen Farben wirkt. Innerhalb der Grenzen, treffen wir sofort auf höhere Vertreter der Katzen, die auch bereits sehnsüchtig auf Loy Ivers Rückkehr gewartet haben, unter anderem erzählt uns einer, dass es den Verdacht gibt, dass es innerhalb der Katzen einen Verräter gibt, da es kein Zufall sein kann, dass die Raben in dem Moment angegriffen haben, als diese Siedlung nahezu schutzlos gewesen ist. Da sich dieser Verrat bis in die obersten Ränge der Katzen erstrecken kann, wird uns als Außenstehender, der diesem Klan bereits geholfen hat, anvertraut, die Hintergründe dieses Angriffes heraus zu finden. Können wir wirklich Informationen und sogar Beweise für einen Verrat auffinden oder haben die Raben den perfekten Zeitpunkt für einen Angriff doch nur durch eigene Beobachtungen herausgefunden?