MAP 12 - Crater: http://www.youtube.com/watch?v=_0tv-z0BT9M
MAP 13 - Nukage Processing: http://www.youtube.com/watch?v=_R3mDF7vMKo
Endlich beginnen die Level, an Masse zuzulegen.
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Neues Benutzerkonto erstellenMAP 12 - Crater: http://www.youtube.com/watch?v=_0tv-z0BT9M
MAP 13 - Nukage Processing: http://www.youtube.com/watch?v=_R3mDF7vMKo
Endlich beginnen die Level, an Masse zuzulegen.
Video 10: http://www.youtube.com/watch?v=TFBbBRbjKpY
Wir übernehmen einen dicken, schweren Panzer und räumen mächtig auf!
Ebenfalls: Dicke, fette Explosionen. Überall.
Video 8: http://www.youtube.com/watch?v=_lGTDdy4JCY
Video 9: http://www.youtube.com/watch?v=Pfm796Iz5Cc
Beide Videos ergeben zusammen mit den letzten Minuten von Video 7 die Mission "Assault". Mit Abstand meine Lieblingsmission, weil sie einem sinnvolle Freiheiten auf der Insel gibt, so dass jeder Anlauf anders aussehen kann.
Ich entscheide mich trotz Delta für die Rambomethode. Klappt auch.
Video 7: http://www.youtube.com/watch?v=clv1KNxdtZc
Beste. Explosion. Ever.
Ohne Witz. Die letzten 3 Minuten dieses Videos beweisen, warum bis heute noch kein Spiel an die grafische Qualität von Crysis herangekommen sein kann. Unbeschreiblich!
Video 6: http://www.youtube.com/watch?v=7qtWBHIGR9A
Wir finden Rosenthal, allerdings ist die Hilfe nur von kurzer Dauer.
Hier geht es zu meinem LP von Harveys neue Augen: Harveys Neue Augen
Hier geht es zu meinem LP von Deponia: Deponia
So, Bild ausgetauscht weil giga ihres gelöscht hatte.
Hier geht es zu meinem LP von Edna bricht aus: Edna bricht aus [Blind]
Hier geht es zu meinem LP von Deponia: Deponia
Huch, da ist wohl das Bild vom Server gelöscht worden. Hab' jetzt ein (leider sehr kleines) aus Wikipedia verlinkt. Das sollte sich länger halten ![]()
Achos. Das "weiterhin" hatte mich irritiert ![]()
Ich find den upscale teilweise übelst hässlich D:
Mit Lanzcos4 ist das optisch quasi garnicht ersichtlich. Whispered World sah auf 1534x1152 einfach besser (!) aus als im originalen 1024x768.
Ju, ich denk ich mach's weiterhin jetzt so. nachfiltern tu ich ja so oder so.
Super. Ewig herumgedoktort und dann aus Faulheit einfach mal garnichts gemacht. Da freue ich mich doch, mir hier zeitlich den Arsch aufgerissen zu haben ![]()
16-235 merkt man aber eher an Schwarztönen und nicht bei Rot. Die Vermutung geht also in die vollkommen falsche Richtung.
Wenn das mit HuffY nicht so schlimm ist, nimm ihn doch einfach her. Ich wäre als ultimative Lösung zwar immernoch für unkomprimiert + schreibeschütze Avi + die Eier haben, vierfache Dateigröße hochzuladen, aber jeder wie er meint. Das, was da nämlich am Ende bei rauskommt, ist das Maximum, was du erreichen wirst auf Youtube.
Und bitte: Resizen auf 2048x1152. Die Bildqualität wird es dir danken, da du so viel Wert darauf legst ![]()
Bearbeite deinen Post mal, ich sehe nix.
Aber wenn du meinst, dass die roten (!) Herzen pixeliger wirken: Das liegt am verlustbehafteten Rendern. Beo Rot wird es am offensichtlichsten. Immer.
Wenn das Rot einen Orangeton annimmt, liegt das an der Farbcodierung RGB->YV/YUV. Da ist es egal, wie oft umcodiert wurde.
Wenn du wirklich ein Problem damit hast, würde ich das Skript zu [lexicon]MeGUI[/lexicon] einfach schreibschützen lassen. Dann wird der Farbraum nicht umcodiert und erst Youtube macht das. Einfachste Möglichkeit. Ich bezweifle nämlich stark, dass der Fraps-Farbcodec den von lagarith übertrifft. Ganz stark!
Edit: Du lädst eh nur in 1080p hoch. Da ist es fast schon scheißegal ob [lexicon]CRF[/lexicon] 21 oder 26. Ohne 2048x1152 macht Youtube nur Matsch. Sieht man auch an meinem Crysis LP.
Und bei uncompressed muss ich dann mit crf 12 encoden, damit das wenigtens gut aussieht, bei crf 21 sieht einfach nur.. naja aus xD ich denke wir bewegen uns hier sowieso im qualitäts-fetisch-raum^^
Das klingt so unglaublich unglaubwürdig, dass du es genauer erläutern musst. Uncompressed hat theoretisch eine ganze Latte an zusätzlichen Informationen im Bild als verlustfrei komrimiert. Wieso sollte man für ein anständiges Bild dann in besserem [lexicon]CRF[/lexicon] rendern müssen? Ob lossless oder umkomprimiert - [lexicon]CRF[/lexicon] 21 müsste identisch aussiehen. Ich wollte nur sagen, dass unkomprimiertes Material bei mir in vollem RGB-Raum vorhanden ist. Also wäre es eine Alternative zu [lexicon]Lagarith[/lexicon]. Meine Platte schreibt nur mit 150MB/s und es klappt hervorragend.
RGB gibts einmal in full und limited range. limited ist ein farbraum von 16-235, full allerdings von 0-255, also den kompletten raum - lagarith spricht nur 16-235 aus, also limited.
Das muss man sicherlich einstellen können. 16-235 fällt deutlich auf, und De-M-oNs Videos z.B. hatten schon immer ein sattes Schwarz. Vielleicht liegt es einfach an deinen Monitoreinstellungen (Monitor-OSD oder Graka-Treiber). Das kann auch sein. Ich musste meinen Monitor auch erst auf Full Range stellen, davor 16-235 war abstoßend.
Edit: Gugg doch einfach mal, ob sich hier bei deinem Monitor überhaupt etwas tut: http://www.lagom.nl/lcd-test/black.php
@ Ratipat.
Soweit ich weiß ist RGB ein ganzes Stück verlustfreier (oder nicht sowieso komplett verlustfrei?) als YUV420. Der Fraps-Farbcodec ist übrigens nicht Normgerecht, De-M-oN hat dazu mal einen Thread aufgemacht.
Des weiteren: Ja, YT konvertiert eh in YUV420 um, daher ohnehin egal. Wenn dich die recordierung in [lexicon]MeGUI[/lexicon] auf YV12 stört, kannst du die fertige avs-Skriptdatei einfach schreibgeschützt markieren, dann packt dir [lexicon]MeGUI[/lexicon] nicht automatisch den Converter mit rein.
Aber wozu? Da YT das eh ändert, ist es relativ belanglos ob schon vor dem Upload oder erst bei der Verarbeitung. Gleicher Farbraum bleibt gleicher Farbraum. (Edit: Von der gut viermal so großen Enddatei abgesehen^^)
Alternativ fiele mir spontan einfach unkomprimiert ein. Der nimmt beim Afterburer eben mit RGB auf. 25 min. 1920x1080 haben damit bei mir etwa 220GB. Sollte jede anständige [lexicon]Festplatte[/lexicon] schaffen. Aber auch hier wieder: Nach dem rendern/hochladen ist ein anderer Farbraum vorhanden und das Endergebnis ist auf Youtube absolut das selbe.
MAP11 - Storage Facility: http://www.youtube.com/watch?v=e2CZ7xg1IE4
Kleiner Aufnahmefehler zu Beginn, daher keine Begrüßung. Das erste größere Level im Spiel. Und ein nettes Gameplaygimmick: Der Archvile-Jump ![]()
Video 5: Prophet wird uns auch noch entrissen. Ab jetzt stehen wir alleine im Wald!
http://www.youtube.com/watch?v=U30hK69fzEQ
Video 4: Crytek zeigt mal wieder, wie gerne sie ihre Spiele fehlerfrei patchen ![]()
http://www.youtube.com/watch?v=lDhNBoQAEFE
MAP10 - Redemption: http://www.youtube.com/watch?v=atLEqMywZOc
Kompakt und anspruchsvoll. Erste Blicke auf einen der schlimmsten Gegner in Evilution/Plutonia: Der Revenant!