Video 16: https://www.youtube.com/watch?v=IJCNbFFwR7o
Nach der Flucht finden wir uns auf einem Flugzeugträger wieder. Hier erforschen wir wie seinerseits in Half Life die Basis.
Beiträge von CobraVerde
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Exquisites Spiel. Daher kann ich jedem, der gute und bizarre Adventures sehen will, das LP empfehlen. Amnesia ist ein Kinderspiel. Zwar allgemein bereits, aber insbesondere im Vergleich zu I Have no Mouth and I must Scream.
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Ich musste den On-Screen Display coordinate space von "Viewport" auf "Framebuffer" stellen. Dadurch nimmt er jetzt im Spiel alles richtig auf und auch in Dialogen das Spiel ohne Unterbrechung wegen der Dialogbox.
Super! Solche Hinweise helfen nicht nur dir, sondern jedem anderen (einschließlich mir) bei zukünftig ähnlichen Problemen. Ich habe zu danken!

Damit steht meinen ersten Lets Play-Versuchen nichts mehr im Wege... EA hat mir auch grünes Licht gegeben (Duldungserklärung)..
Löblich! Ich wünsche dir viel Spaß! Alice ist ohnehin ein geiles Spiel

Vielen Dank an dich CobraVerde für die super und vor allem schnelle Unterstützung und auch an dich Nizio, für deine Tipps und Hinweise, damit ich mir nicht gleich teure Programme kaufe
Bitte! Vergiss nur De-M-oN nicht. Der übertrifft die meisten hier im Forum mit technikspezifischem Fachwissen. Wenn also sonst mal keiner weiter weiß: Er schon

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Das häkchen weg machen hat aber geholfen. Danke
Interessant. Muss ich mir merken! Danke für die Info

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Ehm tut mir Leid, aber: was? ^^'''
Schau in deinen Soundeinstellungen in Windows - oder wenn da nicht dann in den Spieleeinstellungen - ob du Surroundsound aktiviert hast. Das dann entsprechend in Stereo ändern. Sollte helfen

Edit: Zum anderen Problem: In welcher Farbtiefe spielst du denn? Schau mal ob 8, 16, 24 oder 32 bit. Setze es, wenn anders, auf 32 bit.
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Ich kann mir nicht vorstellen das der [lexicon]Multichannel[/lexicon] Haken eine tolle Sache ist

Wenn [lexicon]Multichannel[/lexicon], so wird die aufnahme automatisch in Stereo runtergerechnet. Ist doch vorteilhaft, nicht? Wenn man in Stereo aufnimmt, bezweifle ich, dass der Haken irgendwas macht.
Aber ja, bingo! Wenn 5.1 Sound oder so ist, kanns sein, dass dadurch nur z.B. die beiden Frontspeaker aufgenommen werden. Hatte ich bei Max Payne 2 so. Stell mal auf Stereo, wenn du das noch nicht hast.
Solche Kleinigkeiten übersehe ich mittlerweile immer...^^ -
Wie sehen denn deine Windows-Soundeinstellungen aus? Das ist für mich absolut nicht reproduzierbar oO Vielleicht irgendwo [lexicon]Stereomix[/lexicon] aktiviert?
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Jo bei L4D2 lief es einwandfrei. Lediglich das Video-Format musste ich ändern, da meine [lexicon]Festplatte[/lexicon] da für unkomprimiert wohl zu langsam ist und mir alle 3 Minuten nen Lag-Spike rein haut.
Supi danke

Müsste aber zu 90% rein an der [lexicon]Auflösung[/lexicon] liegen. Für mein Auge ist der Unterschied zwischen MJPG 100% und unkomprimiert nicht wirklich sichtbar. Aber wenn es klappt und technisch besser ist, warum nicht?
Wenn es nicht klappt: [lexicon]Auflösung[/lexicon] verringern. Sollte schon helfen. Aber bei Metro2033 und Crysis hab' ich gemerkt: Unter 1080p sehen die Spiele scheiße aus
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Und das ist nur mit der Aufnahme so? Das ist seltsam
Ich hab' leider kein Spiel mit Q3-Engine installiert derzeit. Vielleicht schaff ich's, am Wochenende FAKK2 zu installieren. Damit kann ich dann mal schauen. -
Quake 3 Engine? Die ist eig. auf OpenGL Basis.
Eben. Sollte total unkompliziert sein.
Was ist denn VM?
Virtuelle Maschine. Das ist ein Programm, in dem man Betriebssysteme ausführen kann. Quasi z.B. Windows 98 zu 100% wie es damals war, nur eben auf deinem normalen Windows 7 Rechner. All das in einem Fenster ohne Gefahren.
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Ich hab ihm per PN schon geschrieben, er kann sein Anliegen hier reinschreiben. Habe ihm schon empfohlen den Renderer umzustellen (DX7, OpenGL) und die [lexicon]Auflösung[/lexicon] zu ändern.
Dass nix hilft, ist ärgerlich. Die Quake-3-Engine sollte eigentlich unkompliziert sein.
Stelle das Spiel mal auf den Fenstermodus und nimm erst dann auf und starte ein neues Spiel. Da sieht man dann direkt, an welchen stellen es wie hapern könnte. Wenn der Renderer erkannt wird, wird auch wirklich nur das Fenster und nicht der Desktop aufgezeichnet. Wenn nicht - dann liegt da wohl das Problem.Wie sind eigentlich deine Afterburnereinstellungen allesamt?
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Beyerdynamic MMX 2: 65 €
Wenn man will, kann man die neue [lexicon]Festplatte[/lexicon] mit einrechnen: 85 € - die wäre aber auch so irgendwann fällig gewesen.Software: Keinen Cent. Alles legale Freeware.
Edit: Hab die 10€für den [lexicon]Grabber[/lexicon] vergessen. Hatte ja einmal (!) ein XBox-Spiel aufgenommen.
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Video 12: https://www.youtube.com/watch?v=daavzQsMbmE
An den Koreanern vorbeischmuggeln wagen wir uns ins innere des Berges - und werden entdeckt.Video 13: https://www.youtube.com/watch?v=2Y-BqXd7IyI
Der einzige Ausweg führt uns durch die Basis der Aliens. Fremd, grotesk und verstörend ist die Architektur. Und genau so schön!Video 14: https://www.youtube.com/watch?v=cN08lZyDhHk
Endlich raus aus dem Lager! Aber draußen ist es nicht tropisch, sondern eisig. Was haben die Aliens angerichtet?Video 15: https://www.youtube.com/watch?v=TSskcsSwWlk
Wir helfen Prophet, die Eissphäre zu verlassen und flüchten vor dem Ansturm an Aliens. -
MAP31 - Pharaoh: https://www.youtube.com/watch?v=fe_uap8jTAk
MAP32 - Carribean: https://www.youtube.com/watch?v=N6QmAOOpf1MDie beiden Secret Levels spielen nicht mehr auf dem Jupitermond Io. Wird werden zurück auf die Erde gebracht, um das zu vollenden, was der andere Doomguy übersehen hat.
Beide Level unterscheiden sich thematisch komplett vom restlichen Spiel: In Pharaoh wandeln wir auf den Spuren Serious Sams durch eine ägyptische Pyramide, in Carribean begleiten wir Captain JackSparrowDoom beim Urlaub im Nassen. -
MAP15 - Dead Zone: http://www.youtube.com/watch?v=aPt4llI1FLg
Die Todeszone beinhaltet den Ausgang zum Secret Level.

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So, das richtige Video wurde hochgeladen.
Wie gesagt: Fragen zum Afterburner gerne auch hier, da ich hier besser Antworten kann

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Hallo!
Ich habe mal ein rudimentäres Tutorial zum [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] erstellt. Grundsätzlich findet ihr alles wichtige samt Downloadlink im Video.
Fragen, Wünsche, Anträge und Drohungen können aber nicht nur als Videokommentar sondern auch hier gestellt werden. Hier habe ich auch mehr Zeichen zur Verfügung, um besser erklären zu können
Fragen bitte nicht per PN, sondern hier im Thread stellen!Video:
MSI Afterburner Tutorial (Update mit [lexicon]Lagarith[/lexicon] und zwei Audiospuren)
MSI Afterburner Tutorial (Veraltet)Downloads:
MSI Afterburner (Website des Erstellers, in den Downloads gibt es immer die aktuellsten Betaversionen)
MSI Afterburner (offizielle Website)
MSI Afterburner (PCGH-Link mit Versionsgeschichte)
Lagarith Lossless Video CodecAchtung: Seit Version 2.3.0 wird der [lexicon]Lagarith[/lexicon] lossless Codec unterstützt sowie die Aufnahme von mehr als einer Audioquelle. Damit ist das Programm technisch mit [lexicon]FRAPS[/lexicon] und eingeschränkt auch mit [lexicon]DXTory[/lexicon] gleichgezogen. Es besteht außer in Extremfällen kein Grund mehr, auf kostenpflichtige Software umzusteigen. Super!
Update 2.3.1: Die Audioaufnahme wurde etwas optimiert. Nun ist ein Push-to-Talk-System für beide Quellen möglich, zusätzlich soll die Synchronität verbesser werden. Da ich damit aber nie Probleme hatte, kann ich es nicht bestätigen. Weiter wurde offenbar das Problem des zu großen Menüs behoben.
Hier noch eine kleine Auflistung an Pro und Contra verschiedener Aufnahmeprogramme:
MSI Afterburner:
+ Super OSD - besser als das der anderen beiden. Es zeigt Aufnahmedauer und Dateigröße an. Bei Bedarf auch CPU- und GPU-Temperatur und mehr
+ MJPG, [lexicon]Lagarith[/lexicon] und sogar unkomprimierte Aufnahme möglich. Je nach Festplattenleistung also für jeden ein passender Codec. Zusatz: Die ganze VfW-Bibliothek im System ist abrufbar
+ Zwei seperate Audiospuren, die einzeln oder gemischt aufgenommen werden können
+ Nimmt den Desktop auf.
+ Kostenlos!- Keine DirectDraw und DirectX 6 Aufnahme (Seit 2.3.1 ist DirectDraw ohne OSD möglich. App Detection Level muss auf "none" stehen)
- Problematisch mit DosBox Spielen, die wenig Bildbewegung haben. Hier kann [lexicon]Lagarith[/lexicon] helfen, muss aber nicht
- Video Capture Funktion nur Bonus, der nicht das Hauptaugenmerk in der Entwicklung ist. Dadurch werden Verbesserungen nur langsam getätigt
- Hardwaremauszeiger in Spielen wird nicht aufgenommen; Windowsmauszeiger bei Softwareaufnahmen nicht deaktivierbar (Lösung: Nomousy)
- Nimmt 64 bit Spiele und Anwendungen (Windows) auf, jedoch wird dabei kein OSD angezeigt
- [lexicon]Minecraft[/lexicon] kann nur über Workarounds aufgenommen werden!DXTory:
+ Sehr guter zustätzlicher [lexicon]DXTory[/lexicon] Codec: Unkomprimierte Aufnahme mit YUY420 möglich. Beim Afterburner nur via RGB möglich
+ Schneller und kompetenter Support
+ Abgesehen vom [lexicon]DXTory[/lexicon] Codec identische Codecauswahl (VfW-Bibliothek) wie beim Afterburner
+ Bis zu acht Audiospuren seperat aufnehmbar
+ Mittlerweile auch DirectDraw Unterstützung- Eingeschränktes OSD. Nur Ingame- und Aufnahme-FPS werden angezeigt
- Teuerstes Programm der Reihe
- Keine DirectX 6 Aufnahme
- Keine Desktopaufnahme
- Mehrere Audioquellen können nur in seperaten Tonspuren aufgenommen werdenFraps:
+ Extrem Simpel zu bedienen
+ Nimmt problemlos DirectDraw- und DX6-Spiele auf
+ Nimmt den Desktop auf- Eigenes YUV-Chroma Sampling verlustbehaftet (Abhilfe schafft nur die Aufnahme mit RGB. Kostet aber Leistung)
- Sehr simples OSD. Nur eine Framerateanzeige, das war's
- Keine Codecauswahl möglich. Nur Fraps' eigener FPS1-Codec möglich. Ist aber gleichwertig, bis auf das o.g. Problem mit dem YUV-Sampling
- Kostenpflichtig, wenn auch günstiger als [lexicon]DXTory[/lexicon]Bandicam: (kann Falschaussagen beinhalten!)
+ Beinhaltet ein Tool zur Reparatur defekter Avidateien
+ Zwei seperate Audiospuren, die einzeln oder gemischt aufgenommen werden können (analog zum Afterburner)
+ Vollbild- und Desktopfensteraufnahme möglich
+ Große Codecauswahl zusätzlich zur VfW-Bibliothek- Kostenpflichtig
- OSD ebenso simpel wie das von [lexicon]FRAPS[/lexicon]
- Website verbreitet extrem viele Falschinformationen über Codecs und deren Qualität
(- Website listet nicht auf, ob DirectDraw unterstützt wird und ab welcher Version DirectX aufgenommen werden kann)PlayClaw: (kann Falschaussagen basierend auf sehr alten Version beinhalten!)
+ Vielseitiges, z.T. selbst programmierbares OSD (ähnlich zum Afterburner)
+ Zwei seperate Audiospuren, die einzeln oder gemischt aufgenommen werden können (analog zum Afterburner)- keine Codecwahl. Nur hohe/niedrige Kompression und gänzlich unkomprimiert
- Kein YV12 oder YUV420 möglich, nur RGB und YUV422
- KostenpflichtigNoch eine kleine Übersicht an Desktopaufnahmeprogrammen:
Debut: (kann Falschaussagen beinhalten!)
+ Desktopaufnahme mit [lexicon]Lagarith[/lexicon] möglich
+ Beliebige Aufnahmefenstergrößen
+ Kostenlos- Vollbildaufnahmen von Spielen praktisch unmöglich
- Installiert massenweise Bloatware des Herstellers NCH Soft
- Probleme mit Soundaufnahmen: Will bei Änderungen eigene Treiber installieren, die mit dem Betriebssystem in Konflikt treten. Eher mit [lexicon]Audacity[/lexicon] aufnehmenMicrosoft Expression [lexicon]Encoder[/lexicon] 4 Screen Capture:
+ Problemlose Aufnahme jeder Fenstergröße möglich
+ Kostenlos
+ Beliebig viele Soundquellen auswählbar - allerdings nur in eine Tonspur gemischt- Kein verlustfreier Codec bzw. keine Codecwahl allgemein möglich - Aufnahmen sind bereits blockig
- Dateiformat .xesc muss erst mit dem Expression [lexicon]Encoder[/lexicon] selbst (ist dabei) in .wma umcontainert werden. Einbindung in [lexicon]MeGUI[/lexicon] dann nur mit DirectShowSource möglich
- Bei schnellen Bildinhalten versagt die Software und die Aufnahme-FPS sinken dann auf 0 -
Frage am Rande: Was ist denn jetzt aus der quasi schon veröffentlichten aber nirgends erhältlichen Version 3.78 passiert?
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MAP 14 - Steel Works: http://www.youtube.com/watch?v=U6dyxv1-zjI