Ein bisschen Eigeninitiative kann man doch erwarten, oder? Schließlich geht es hier seit mehreren Posts um genau das und wie man das beheben kann bzw. aufnehmen kann. Lesen und beherzigen!
Beiträge von CobraVerde
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Damit was klappt?
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Achsoo. Ja das läuft

Also für das ZNES Fenster entweder die API auf OpenGL ändern, sollte das gehen, oder: Desktop aufnehmen und z.B. in [lexicon]MeGUI[/lexicon] (würde ich als Encodierprogramm bevorzugen) einfach den kompletten Desktop um das Spielbild wegschneiden (AVS Script Creator -> Crop) und dann angemessen auf die gewünschte [lexicon]Auflösung[/lexicon] skalieren (Lanczos4Resize).
So habe ich Machinarium aufgenommen. -
s gibt da zwei Probleme: 1. haben die Netzwerke wenn überhaupt nur die Lizenz für IHR Land. Das heißt: Die GEMA wird dich trotzdem erwischen, insofern der Song bei der GEMA gelistet ist. Auch hast du keine Chance wenn z.B. Die Plattenfirma in Deutschland sperrt obwohl z.B. TGN eine Lizenz hat. Diese gilt nämlich nur für den US-Markt.
Aug TGNGerman gibt es zwei komplette GTA-Lets plays. Ich habe mal durchgeschaltet. Trotz laufenden Radios sind die Videos nicht "Gema"-gesperrt. So viel erstmal dazu.
Zudem gibt es dank TTB einen deutschen Zweig von TGN. Mit deutschem Support. -
Wenn das Programm eine 3D-Api nutzt (DirectX, OpenGL), dann hooked sich der Afterburner direkt in die Engine. Wenn nicht -> Desktopaufnahme.
Übrigens: Ich hasse gestreckte Bilder wie die Pest und finde es viel besser, wenn man das Originalformat hochlädt. Da sind mir die schwarzen Balken links und rechts lieber.
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[lexicon]DXTory[/lexicon] hätte keine Probleme damit, wenn das Spiel crasht, würde aber kosten. ( 35 € )
Wobei ich mich da frage: Warum? Ist es so schwierig die Avi for dem Crash per Skript automatisch abschließen zu lassen oder warum kümmert sich Unwinder nicht darum?
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und es könnte sein, das die aufnahme im Spiel einmal abgeschmirt ist.
Da haste ja schon dein Problem. Wenn das Spiel während der Aufnahme abschmiert kannst du die Datei in den Müll werfen. Zumindest in 99% der Fälle.
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Video 2: https://www.youtube.com/watch?v=CmrlGSlcGtQ
So schnell wie es mit Rufus nach oben geht, so schnell geht es mit Rufus und Goal (!) wieder nach unten. Hervorragend gemacht, du Großmaul.
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Schön dass du dir VOR deinem ersten LP Gedanken um das alles machst!

Ränder beim Abspielen des Videos an PC? Hm. Ich gehe einfach mal davon aus, dass du das typische für jeden hier meinst: http://youtu.be/k-zkb60axnI - die schwarzen Ränder links und rechts, oder?
Dann hast du nur die falsche [lexicon]Auflösung[/lexicon] gewählt für den Fenstermodus. Du brauchst für Youtube dann 16:9-Auflösungen wie z.B. 1280x720, 1920x1080 oder 2048x1152.Ansonsten kannst du mal schauen, ob du im Afterburner bei "Bildgröße" auch brav "Vollbild" eingestellt hast. Alles andere ist zwar schön zu haben, aber unnütz und tötet die Bildqualität. Immer.
Und ja, 95% meiner Programme ind 32 bit obwohl ich Win 7 64 bit habe. Kein Problem.
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Wie mach ich das denn, dass nur das Spiel aufgenommen wird?
Sollte funktionieren, wenn das Spiel eine DirectX- oder OpenGL-Engine nutzt. Die Aufnahme auch erst aktivieren, wenn das Spiel im Fenstermodus gestartet wurde und nicht vorher.
Ansonsten: 32-bit-Exe von WoW benutzen, nicht die 64bitter. Das kann auch noch helfen. -
Name: Chaos auf Deponia
Autor: CobraVerde
System: PC
Angefangen am: 25.12.2012
Fertiggestellt am: 16.08.2013
Genre: Adventure
Beschreibung: Rufus ist zurück! Also, nicht nur auf Deponia statt Elysium, sondern auch als spielbarer Charakter. Im Nachfolger zu Daedalics Müll-Adventure schlüpfen wir abermals in die Rolle des unterbelichteten aber übermotivierten Chaoten, dessen Spitzname es diesmal sogar in den Titel des Spiels geschafft hat. Nachdem er Goal samt kompletter Dadasette nach Elysium geschleust hat, wartet er nun im Müll auf das hoffentlich nicht eintretenden Weltuntergang. Wobei "warten" falsch ausgedrückt ist. Rufus hat sich nämlich allen Hoffnungen zum Trotz kein Stück geändert und versucht weiterhin mit waghalsigen Methoden in das schwebende Paradies zu kommen.
Audio-Kommentar: JaVideos: Playlist
Screenshot:
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Hab' dir da mal nen Kommentar dagelassen. FInd das "Tutorial" jetzt leider nicht so knackig, tut mir leid.
Mir wäre die Diskussion zu meiner Kritik hier lieber als unter deinem Video.Edit: Okay, da du - reif wie du wohl bist - meinen Kommentar einfach mal gelöscht hast im Video, hier nochmal:
Deine Headsetempfehlungen sind unter aller Sau. Vor allem mit dem Hinweis "Das Beste in dem Bereich". Das Sennheiser hat ein grausiges [lexicon]Mikro[/lexicon], das Vengeance ist Funk und (hoffentlich nicht mehr-Boxen-System-) Surround. Für den Preis gibt es wirklich nur das MMX 2, vielleicht noch das AKG GHS 1. Das kenne ich aber nicht.
Der [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] ist eine kostenlose und mittlerweile bessere Alternative zum kostenpflichtigen [lexicon]FRAPS[/lexicon].
Für Preisvergleiche reicht geizhals absolut aus. Die Seagate ist allerdings gut, ja.
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Video 5: https://www.youtube.com/watch?v=_lzupQOCw0Y
Wir kommen auf der Turmspitze an. Und verzweifeln an den Rätseln.Video 6: https://www.youtube.com/watch?v=hTM3mBeJa4k
Virenbeseitigung und Ende. -
Video 4: https://www.youtube.com/watch?v=sELG2kRT-hI
Wir lernen die Grundlagen unseres Wirtschaftssystems kennen: Geld bringt Ware.
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Video 2: https://www.youtube.com/watch?v=k9Jj1VKpejk
Es geht tiefer nach Machinarium und wir lernen manche Eigenheiten der Bewohner kennen.Video 3: https://www.youtube.com/watch?v=sQnynAsFoag
Dude, we're putting the band back together! -
Hä? Du nimmst normal auf und bei [lexicon]Audacity[/lexicon] spackt der PC dann? Klingt eher nach 'nem [lexicon]Audacity[/lexicon] Problem

Ich nehme den Spielesound über WASAPI auf, das [lexicon]Mikro[/lexicon] über DirectSound. Wenn [lexicon]Mikro[/lexicon] auch WASAPI ist bricht die Aufnahme einfach nach 70 Sekunden ab. Vielleicht hilft das ja. -
Name: Machinarium
Autor: CobraVerde
System: PC
Angefangen am: 18.12.2012
Fertiggestellt am: 23.12.2012
Genre: Adventure
Beschreibung: Vor uns breitet sie sie aus. Die mysteriöse mechanische Stadt Machninarium. Ein kleiner Punkt entfernt sich von ihr. Er kommt auf uns zu. Wir erkennen: Es ist eine Art Flugschiff. Es schwerb direkt vor uns über einem Berg von Schrott und wirft einen Inhalt ab. Darunter ein kleiner Roboter, der noch gar nicht nach Schrott aussieht. Das ist Trollwut (im echten Spiel: Josef). Trollwut ist nun alleine. Er möchte zurück nach Machinarium, zurück auf den Turm, den er gerade verlassen hat. Und er möchte die Dinge wieder richtigstellen. Welche Dinge? Das wissen wir noch nicht so genau. Aber wir werden es erfahren, wenn wir uns auf dem Weg hinauf durch jede Menge knackige Rätsel klicken.
Audio-Kommentar: JaVideos: Playlist
Screenshot:
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Ich schreibs hier auch mal rein.
Bekomme bei [lexicon]MeGUI[/lexicon] gerade nur 45% [lexicon]CPU[/lexicon] Last.
Preset ist Very Fast.Hier das Skript:
Video = AVISource("G:\Video Capture\machinarium4.avi", audio=true).AssumeFPS(30)
Video
crop(208, 260, -462, -26)
Lanczos4Resize(1700, 1080)
__film = last
__t0 = __film.trim(90, 46298)
__t0 -
MAP30 - Last Call: https://www.youtube.com/watch?v=naz0yTEU6To
Mit dem Tod des Höllenmeisters wäre dieses LP beendet

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MAP29 - River Styx: https://www.youtube.com/watch?v=anLI-4Gk5Lk
Der Fluss in die Unterwelt wartet darauf, von uns durchwatet zu werden.