Beiträge von CobraVerde

    Bleibt wohl nur noch ein Alternativ Programm.. möglichst kostenlos... hab gestenr ja schon ne menge ausprobiert war aber irgendwie alles mist.


    Kostenlos führt fast kein Weg an [lexicon]MeGUI[/lexicon] vorbei. Ist mit Abstand das mächtigste Werkzeug. Für Linuxuser bleibt noch Kdenlive 4.0 - das ist ebenfalls super. Und hat sogar eine Timeline.


    Und noch eins: Gibt es die Möglichkeit den Mauszeiger im Spiel anzeigen zu lassen? ^^ Sonst machen manche Spiele kein Sinn.


    Der Afterburner nimmt keine Hardware-Cursor auf. Entweder in den Optionen ebendas ändern oder auf den Mauszeiger verzichten. Ich kenne u.a. diese Spiele, die nur Hardware-Cursor verwenden: Legend of Grimrock, Crysis, Jade Empire, Deus Ex 3. Meistens kann man auf den Mauszeiger verzichten.

    Probier's mal mit einem anderen Wiedergabeplayer. Was nutzt du denn? VLC? Probier einfach mal den MPC HC 32 bit. Wenn's da nicht mehr ist: Player bzw. dessen Decoder ist schuld. Wenn es dann immer noch ist müssen wir den Fehler woanders suchen.
    Ganz abstrus könnte ich mir ein Problem mit dem Grafiktreiber vorstellen, dass er YV12 einfach nicht darstellen kann. Aber das wäre das erste mal, dass ich davon höre.


    Edit. Lies dich mal hier schlau, vielleicht hilft dir das: http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1537719

    Ich finde [lexicon]MeGUI[/lexicon] + [lexicon]DXTory[/lexicon] definitiv zu umständlöich da brauch man ja noch 17 andere programme damit man EIN Video fertig bekommt...


    Also ich brauche außer meinem Aufnahmeprogramm (MSI Afterburner) genau eines: [lexicon]MeGUI[/lexicon]. Das hat übrigens [lexicon]MKVMergeGUI[/lexicon] gleich als exe-Datei mit drin. Somit genau ein Programm. Ich sehe das Problem also nicht :)

    Kannst ja mal hier vorbeischauen: Spamkneipe - Regeln beachten!


    Für das Ruckelproblem kann nicht zufällig eine zu langsame [lexicon]Festplatte[/lexicon] verantwortlich sein? Wenn ja, die Aufnahme-FPS vielleicht von 30 auf 25 reduzieren und schauen, ob es hilft :)


    Und der Trollwut hat mir mal einen tollen Tipp für "Anfänger" gegeben: Einfach mal ein kleines LP nur für sich ganz alleine Aufnehmen. Mit allem, was dazu gehört. Stimme, Nachbearbeitung, [lexicon]Encodieren[/lexicon] etc. Nur eben nicht hochladen. Und am Ende mal drüberschauen und sich selbst sagen "Inwiefern bin ich zufrieden mit meiner Leistung, inwiefern nicht?". Denn, da bin ich ehrlich: Das erste LP ist sehr häufig eher mies im Nachhinein. Ich verabscheue mein erstes LP. Wirklich. ^^

    Soso, sind Kommentare also nur für's Arschkriechen gut? Wenn Kritik nicht sachgemäß ist und an der Sache vorbeigeht, dann verstehe ich ein Löschen. Aber alles andere als "Geiles Video !!!11" gehört nicht unter so ein Video? Komische Ansichten.
    Ich habe keine PN geschrieben weil ich davon ausgehe, dass du nicht darauf eingegangen wärst. Tut mir leid, wenn ich dich falsch eingeschätzt habe.


    Eine "Marke" an sich ist kein Garant für gute Produkte.
    Das 320 hat zu allererst mal nur Klinke. An einer Onboardkarte wird es also mördermäßig rauschen und man hat keine Alternative. Rauschentfernung - auch die exzellente in [lexicon]Audacity[/lexicon] - killt Frequenzen und sorgt für unnatürlichen Ton.
    70-15000 Hz sind passabel, in dem Preisbereich gibt es aber besseres. Und uni-direktionaler Aufnahmebereich? Hoffentlich nimmt das nicht wirklich alles vor sich auf, sonst sagt die Tastatur "Hallo". Niere ist zu bevorzugen.
    Es verliert in wirklich llen wichtigen Bereichen gegen das etwa gleichteure Beyerdynamic MMX2, und genau daher habe ich das im Kommentar empfohlen. Deine Aussage "Das Beste" ist also nicht korrekt.
    Weiter sind die Kopfhörer "offen", also dringt der Schall definitiv und gut hörbar nach außen. Wenn man nicht zufällig noch Spielesound über das [lexicon]Mikro[/lexicon] mit aufnehmen will, je nachdem wie empfindlich das Ding ist, sollte man "geschlossen" bevorzugen.
    Vergleiche bitte die technischen Daten:
    http://de-de.sennheiser.com/gaming-headset-stereo-pc-320
    https://www.beyerdynamic.de/shop/mmx-2.html


    Das Corsair Vengeance 2000 Wireless habe ich auf der Herstellerseite ebenfalls gerade angesehen. Ebenfalls unidirektional und noch schlimmer: 100-10000 Hz. Deine Stimme wird mit diesem Ding absolut flach und falsch klingen. Versprochen. Funk tut das übrige, die Qualität zu verringern. Vor allem wenn noch Störfaktoren wie der Rechner oder der Monitor daneben stehen.


    Ich habe also hoffentlich nachvollziehbare Kritik an deinem Video geübt.

    Der Realplayer ist jetzt nicht gerade das brauchbarste...
    VLC Media Player ignorieren und gleich Media Player Classic - Home Cinema (32 bit!) suchen. Der verfälscht die Wiedergabe für gewöhnlich nicht. Machen viele andere leider.


    Wenn du nach meinem Tutorial eingestellt hast, wirst du den [lexicon]Lagarith[/lexicon] Codec benutzen, oder? Den kann fast kein Player ruckelfrei wiedergeben. Denk dir dabei nichts, die Aufnahme ist in der Regel flüssig. Nach dem encodieren müsste das Bild wieder flüssig laufen.

    Wie ändert man denn dieses API auf OpenGL? Also, in welchem Menü vom dem Emu kann ich das finden?


    So stellt man fragen. Und nicht anders. Danke dafür!
    Also ich habe keine Emulatoren. Aber ich meine einmal gehört zu haben, dass man da irgendwo in den Videoeinstellungen den Renderer von z.B. DirectDraw auf OpenGL ändern kann. Das dürfte helfen. Einfach mal die Optionen des Emus durchgehen :)


    Und dieses [lexicon]MeGUI[/lexicon], das ist ein Enkodierprogramm. Was ist denn Enkodieren? Oder bedeutet das einfach, Videonachbearbeitungsprogramm, also darin kann ich die Größe verändern, die Videos in Parts teilen oder drin rummalen, wenn ich will (wobei letzteres wohl eher flachfallen sollte ^^).


    Viele (vor allem deutschsprachige) setzen encodieren mit rendern gleich. [lexicon]Rendern[/lexicon] ist aber eigentlich nur das modellieren von 3D-Modellen. Das, was die [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] macht, wenn du z.B. Crysis spielst.
    Was alle sog. "Renderprogramme" machen ist das [lexicon]Encodieren[/lexicon].
    Und [lexicon]MeGUI[/lexicon] ist eines der effizientesten und umfangreichsten Renderprogramme, die ich kenne. Es bedient sich prinzipiell aber eher wie ein DOS-Betriebssystem statt ein IPhone und ist damit nicht so intuitiv. Man wächst aber mit seinen Aufgaben und nach und nach lernt man die wichtigsten Skriptbefehle ohnehin auswendig. Zu [lexicon]MeGUI[/lexicon] haben De-M-oN und ich unabhängig voneinander ein Tutorial erstellt. Seines ist genauer und umfangreicher, aber m.E. auch etwas schwerer zu erzählen. Ich habe nur die Basics erläutert.