Beiträge von CobraVerde

    Eine potentiell dumme Frage, die vermutlich auch nicht spezifisch für [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] ist (kA):


    Was passiert, wenn ich sage, dass das Prog mit 30 Frames ausnehmen soll, ich aber z.b. konstant im Spiel z.b. 26-30 Frames habe... also das Game ansich ruckelt nicht, aber das Aufnahmeprogramm versucht mit mehr aufzunehmen, als das Spiel liefert... wird dann die Aufnahme versaut? ruckelt das Video?


    Die Aufnahme wird genau so ruckeln wie das Spiel, aber konstant "offiziell" 30 FPS haben.

    Kann es sein dass auf original "hochgerenderte" filmchen leicht , wirklich ganz ganz leich verschwommen aussehen wenn sie mit nur 1920x1080 aufgenommen wurden (oder weniger) ?


    Technisch ja. Sichtbar nein. Zumindest nicht mit Lanczos4. Wenn du es unscharf siehst, dann weil du das Video dann im Vollbild auf einem 1080p-Monitor ansiehst. Da muss dein PC das Video ja auch wieder von 1152p auf 1080p skalieren und da entsteht dann die sichtbare Unschärfe.

    Warum stellst du bei einem verlustfreien Codec eine Qualität ein? ^^


    Mach das mal zurück auf 100, vllt führt das sonst zu 'nem Bug.


    Der ist bei allem außer MJPG und RTV1 ausgegraut und ohne Funktion.
    Ändere mal die Aufnahmetaste von ^ auf POS1. Der Afterburner nimmt nicht alle Tasten an. F-Tasten auch mit Vorsicht genießen.


    Edit: Willst du dein [lexicon]Mikro[/lexicon] nach der Aufnahme noch bearbeiten? Wenn nicht, setz mal einen Haken bei "Mix Multiple Audio Tracks", damit beide Quellen in eine Tonspur geschrien werden. Sonst wunderst du dich danach, warum du das [lexicon]Mikro[/lexicon] im Video garnicht hörst.
    Und du nimmst auf deine Windowsfestplatte auf? Wenn du nur eine hast, hoffen wir auf's beste. Wenns während der Aufnahme ruckelt und zuckelt die [lexicon]Auflösung[/lexicon] verringern (Ingame!) oder auf MJPG 100% wechseln.

    FAIR Use gilt nur in Amerika soweit ich weiß... Darauf habe ich mich bezogen. Normalerweise sollten Deutsche Netzwerke so etwas ablehnen. Kann auch sein das ich dort falsch liege. Ich glaube aber nicht.


    Youtube ist aber zum Glück amerikanisch.


    Ich glaube ich muss nicht Seriös auftreten, da ich kein Netzwerk leite/vermarkte


    Wenn man es entsprechend kritisieren will, sollte man sein eigen angesetztes Niveau halten. Ist für mich auch ein gutes Zeichen von geistiger Reife. Ich beleidige dich ja auch nicht in mieser Rechtschreibung, nur weil ich anderer Meinung bin als du.

    Man erkennt an der Stimme und am Auftreten ob jemand bald 18 ist oder nicht. Oder liege ich da falsch?


    Elotrix. 'Nuff said.
    Du hast mir übrigensn och keine Antwort auf die Frage bzgl. Fair Use oben angegeben.


    Zu deinem Post im EnableNetwork Forum: Kann Udo an sich nur zustimmen. Sowas kann man auch bedeutend sachlicher (reifer, "Ü18") formulieren. Und zudem selbst erstmal auf extrem schlimme Rechtschreibfehler überprüfen.

    Vorrausetzungen für das Monetarisieren (Werbung schalten) sind: Rechte für die Kommerzielle Nutzung (FAIR USE GEHÖRT NICHT DAZU)


    Wieso reicht hierfür Fair Use nicht? Anständige Begründung? Das reicht nämlich m.E. sehr wohl nach amerikanischem Recht!


    Es gibt Netzwerke ab 16 und auch Netzwerke die gar keine solche Vorraussetzung haben z.B Acifin.


    Da du als Deutscher in Deutschland den Vertrag unterschreibst (davon gehe ich mal aus), musst du voll geschäftsfähig sein. In unserem Land muss man daher auf jeden Fall 18 sein.

    Nope, YouTube encodiert mit der Framerate des Videos aber maximal mit 30 FPS. Also wenn man 29,97 hochlädt, dürfte YouTube es auch so umwandeln. (Jedenfalls tut es das bei 20, 25 und 30.) Wenn ich 60 hochlade werden es aber dann 30.


    Ah, ok. Danke! :)
    Dann ist das Tutorial in dem Sinne doch okay. Ich würde DAU-Sicher aber lieber alles auf 30 Stellen. Wobei Vegas und Premiere ja standardmäßig auch 29,97 FPS eingestellt haben :/

    Dafür kann [lexicon]FRAPS[/lexicon] keine C&C 3 TS cutscenes aufnehmen nur ingame. [lexicon]DXTory[/lexicon] hat da keine Probleme mit


    Outcast und Ultima IX mein Guter! :P


    Hat doch nichts mit 32bit zu tun^^


    TJa wenn ich cobraverdes Post so lese, hat mal wieder einer ohne jegliche Ahnung ein Tutorial produziert. Toll sowas


    Naja, 32 bit und FAT32 mit 4 GB Obergrenze. Also so ganz grob müsste das damals so gewesen sein. Klar, absolut direkt hängt's mit dem alten AVI1.0 Standard zusammen, der nicht mehr als 4 GB unterstützt. Aber das liegt ja am Flaschenhals des Betriebssystems. Der Container schützte sich nur selbst vor Windows.
    Anwendungsentwickler mögen mich berichtigen, falls ich komplett daneben liege.


    so schlecht war das Tutorial garnicht. Nur das mit 29,97 FPS hat mich geärgert. Kannst ja mal nachschauen, ob Youtube wirklich so krumm encodiert. Ich glaube es nicht.

    1. URHEBER


    Absolut. Hab mich auch schon über die gehobene Uhr beömmelt.


    2. falsches Unterforum?


    Post Melden mit Begründung "falsches Unterforum". Dann muss man's nicht öffentlich hinstellen :)


    3. man sollte Leuten lieber [lexicon]DXTory[/lexicon] empfehlen - man bekommt für sein Geld mehr ^^


    Lass' die Leute doch empfehlen, wass sie wollen. Solange der Inhalt des Tutorials gut ist, darf das gerne so sein. Und es gibt nach wie vor Bereiche, in denen [lexicon]FRAPS[/lexicon] weit vor [lexicon]DXTory[/lexicon] liegt. DirectX 6 mal erwähnt.


    Zum Video (und den Fehlern) selbst:
    Warum 29,97FPS? Die Begründung ist falsch, Youtube rendert in exakt 30 FPS, nicht 29,97. Daher auf 30 stellen, damit aufnehmen, rendern, hochladen.
    Das Dateisplitting ist extrem veraltet und wurde daher abgeschafft. Das braucht man nur noch für alte (!) 32bit Betriebssysteme, die keine größeren Dateien verwalten können. Und Probleme gibt es damit nur mit zu schlechter [lexicon]Festplatte[/lexicon]. Alle 30-90 Sekunden ein neues Video samt Header erstellen auf der Platte? Da röcheln schwächere Platten mal dahin.
    [lexicon]FRAPS[/lexicon] mischt die zwei Spuren leider zusammen, ja. Man muss [lexicon]Audacity[/lexicon] nutzen wenn man weiterarbeiten will. Der [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] und [lexicon]DXTory[/lexicon] können die Spuren seperat in den Container schreiben. (Übrigens sit die DXTory-Version des Videoerstellers brutal veraltet. Vor dem geplanten Tutorial also updaten!)


    Kein Kommentar zu "Lock FPS while Recording" - warum?
    Und "Force [lexicon]Lossless[/lexicon] RGB" ändert nur den aufgenommen Farbraum, nicht die Videoeinstellungen generell. Mit und ohne gesetztem Haken wird mit FPS1-Codec aufgenommen. Ohne lossless RGB hat [lexicon]FRAPS[/lexicon] aber ein stark verlustbehaftetes YUV-Chroma Sampling. Kann nicht mit den normalen Samplings mithalten.


    Edit: "Unter anderem auf mit [lexicon]Camtasia[/lexicon]. Wovon ich euch aber schon in diesem Tutorial nur abraten kann" Geil :D
    Aber allgemein sollte der Videoersteller etwas schneller und bewusster sprechen. Klingt alles sehr monoton und nach spontaner Aufnahme. Zumindest meiner Meinung nach. Mal als Versuch einer konstruktiven Kritik.