Beiträge von H-N-G

    Angefangen habe ich mit:


    Let's Play $Spielname $Folgen-Nr [Deutsch] [HD] $Folgentitel


    dann hatte ich


    $Spielname $Folgen-Nr - $Folgentitel [Deutsch] [HD] Let's Play $Spielname



    und jetzt habe ich


    $Folgentitel $lustiges-Unicode-Symbol $Spielname $Folgen-Nr


    Die ganzen Angaben wie Deutsch, HD, 60fps würde ich weglassen.

    historisch gesehen sind juni,july die kritischen Monate der Depression. August kann also theoretisch super werden :)

    Tja, knapp an den 12.000 Views im Juni gescheitert, aber ich bin trotzdem zufrieden. Es war mein bester Monat seit 08/2012 und sogar das beste Quartal seit Q3/2012. Großen Anteil daran haben meine Tutorial-Videos, die ich in den letzten Wochen hochgeladen habe. Schon allein die im Juni hochgeladenen Tutorials brachten knapp 2.300 Views extra. Also werde ich weiter mit den Tutorials machen.

    Diesen Monat bereits fünf Tage vor Monatsende die 10.000 Views geknackt und dazu die 800 Abo-Marke geknackt, es kann ruhig so weiter gehen.


    Denke aber, Juli/August wird es Wetter- und Ferienbedingt erst mal wieder etwas abwärts gehen

    Paluten spielt gerade relativ neu RCT auf seinem Kanal. Da ich das schon seit über 5 Jahren auf meinem Kanal spiele, bin ich einfach hergegangen und habe unter seinen Videos in den Kommentaren Fragen/Hinweise von Zuschauern beantwortet. Hat mir bereits ca. 10 neue Abos eingebracht.


    So etwas sollte man einfach für sich nutzen.


    Als kleines Experiment habe ich sogar teilweise seine Video-Tags übernommen, mal davon abgesehen, dass ich die Auswahl seiner Tags eher seltsam finde, ist hier ist die Auswirkung gleich Null. Hätte eigentlich erwartet, dass ich dadurch bei seinen Zuschauern als "Vorgeschlagenes Video" angezeigt werde, aber so einfach scheint es bei YT nicht zu sein :D

    Nach über einem Jahr mal wieder ein Monat mit fünfstelliger Aufrufzahl. Eigentlich wollte ich aber eher Richtung 11.000 schauen, so wurden es nur denkbar knappe 10.0063 Views. Die Watchtime stieg auch entsprechend mit. Meine zahlreichen Spezialvideos, die ich in den letzten Wochen hochgeladen habe und jetzt schon dreistellige Viewzahlen haben, haben sich also gelohnt.


    Jetzt, wo es wärmer wird, wird es aber wieder schwer, das noch mal zu wiederholen.

    Eine Sache, die sich bei mir als erfolgversprechend gezeigt hat, sind Tutorials. Meine beiden meistgeschauten OpenTTD-Tutorials bringen mir alleine zusammen um die 12.000 Views pro Jahr, entsprechende Anzahl an Likes und Kommentaren.
    Auch meine neueren Tutorials seit März werden im Vergleich zu anderen meiner Videos überdurchschnittlich angeklickt. Okay, Watchtime mag wieder was anderes sein, aber oftmals kommen halt Nachfragen von Zuschauen, wenn man die Beantwortet und darauf eingeht und daraus vielleicht ein neues Tutorial-Video entsteht, ist das für mich auch Community-Aufbau bzw. Zuschauerbindung.


    Daher mein Tipp, zu Spielen Tutorials machen, am besten Themen raussuchen, die noch nicht behandelt wurden, was bei populären Spielen natürlich komplizierter sein mag.

    Bei meinem Videos habe ich seit einiger Zeit auch die lange Tagvariante mit den üblichen Begriffen, aber kann keine Veränderung gegenüber der 1-Wort-Tags erkennen.

    nennt sich "watchtime" - hat aber nichts mit gesehener Zeit zu tun (nicht mehr)
    Videos, die die meiste Interaktion in kürzester Zeit erzeugen (likes/dislikes Kommentare, shares) werden am besten gerankt.

    Zählt das auch auf der eigenen Kanal-Videoübersicht? Fände ich persönlich etwas sinnfrei.

    Ich habe mit meinem Aufnahme-PC noch mal probiert. Und zwar vorher alle nicht benötigten Kabel rausgezogen.


    Machte die Qualität auch nicht besser, im Gegenteil. Das Rauschen veränderte sich zu einer Art rattern.


    Dann habe ich das Headset an mein aktives USB-Hub gesteckt, und dann war das Rauschen gefühlt schon spürbar geringer.

    Bei mir steht auch bei jedem Video "nicht monetarisierbar", selbst bei denen mit über 10.000 Views und insgesamt hat mein Kanal auch schon deutlich über 10.000 Views, oder bezieht sich das auf pro Tag?


    Die Geplant-Funktion bim Upload wird bei mir aber noch angezeigt.

    So, habe jetzt mal die Zeit gefunden, es an einem anderen PC zu testen, und zwar an meinem Asus-Notebook.


    Kurzum: Das MMX2 direkt an den Onboard-Sound angeschlossen keine Besserung, mit der dem MMX2 mitgelieferten USB-Soundkarte ist es etwas besser, aber nicht so gut, wie ich es erwarten würde, weil es zwar weniger rauscht, man aber so ein komisches Gequietsche im Hintergrund hört..

    Oh Leute, habt ihr meinen Beitrag komplett gelesen? ^^

    Warum benutzt du ein Noisegate wenn du schon die Rauschentfernung benutzt?

    Wie oben geschrieben, nutze ich das Noise Gate nicht mehr. Der Grund: bei den paar Videos, wo ich es mal probiert hatte, hat er oft Satzenden verschluckt. Die Rauschentfernung entfernt aber z. B. keine Klicks oder leise Atemgeräusche, daher hatte ich das Noise Gate mal ausprobiert, aber wie gesagt, nur bei ein paar Videos vor einigen Monaten.



    Hast du die USB-Soundkarte vom MMX 2 mal getestet?

    Wie oben geschrieben, hatte ich diese USB-Soundkarte die letzten Monate dran. Es ist aber egal ob USB-Soundkarte oder interne Asus-Soundkarte: Es rauscht in beiden Fällen extrem. Der Hintergrund, warum ich diese USB-Soundkarte nutzte war, damit ich Mikro und Ingame-Sound getrennt aufnehmen kann. Mikro per Audacity und Ingame-Sound per interner Soundkarte. Jetzt habe ich mich mit OBS Studio auseinanergesetzt und kann dort beide Spuren direkt getrennt aufnehmen.


    Deine Anmerkungen bzgl. des Noise Gates werde ich mal ausprobieren, danke.


    Da würde ich das Headset mal an einem anderen PC testen.

    Werde ich machen.

    Liebe LPF-Mitglieder,


    diesen Thread schiebe ich schon ewig vor mir her, aber jetzt ist es endlich soweit.


    Kurz gesagt: Ich möchte meine Sprachqualität verbessern.


    Meine Hardware: Headset Beyerdynamic MMX2, Soundkarte: Asus Xonar D1, Betriebssystem Windows 7 x64.
    Diese USB-Soundkarte, die beim Headset dabei war, habe ich eben abgestöpselt und das Headset direkt an die Soundkarte angeschlossen, weil ich beide Tonspuren nun getrennt in OBS Studio aufnehmen kann und nicht mehr wie bisher, Sprache über Audacity und In-Game-Sound über OBS.


    Also was stört mich konkret an meinem Sound?
    1. das Headset rauscht tierisch, egal ob mit diesem USB-Dingens oder direkt an der Soundkarte.
    2. Das Headset scheint sehr empflindlich, was so Atemgeräusche usw. betrifft, aber da kann man wohl eher nichts machen.
    3. Ich weiß nicht, ob meine Einstellungen toll oder Schwachsinn sind (ich tippe ja auf letzteres :D )


    Aber zunächst hier mal meine Einstellungen:


    Im Betriebssytem


    Was ich hier schon selber herausgefunden habe: Es ist praktisch egal, ob Mikrofonverstärkung aktiviert ist oder nicht oder wie hoch der Pegel eingestellt ist. Es rauscht im gleichen Verhältnis weiter. Bei kleinem Pegel bzw. deaktivierter Verstärkung ist es dann so leise, dass ich z. B. in Audacity auf Anschlag hochdrehen muss, um dann überhaupt etwas zu hören... total verrauscht natürlich.


    So, nach der Aufnahme bearbeite ich meine Sprachaufnahme in Audacity wie folgt:


    1. Rauschentfernung


    Die Noise reduction ist deshalb so extrem hoch, damit das Rauschen auch wirklich verschwindet.


    2. Bass



    3. Equalizer



    4. Kompressor


    Die Einstellungen 2 bis 4 habe ich mir so über YT-Tutorials zusammen geklickt. Ihr könnt da ruhig drüber lachen, aber ich finde, es klingt ganz gut, bin aber halt auch kein Tontechniker. Ich habe aber auch schon irgendwo gelesen, dass nur Unwissende den Kompressor verwenden ^^


    Nach dieser Bearbeitung wird die Tonspur anschließend noch auf Räuspern oder andere Störgeräusche überprüft und diese manuell entfernt.


    Noise Gate hatte ich mal eine Zeit lang genutzt, aber mich hat da gestört, dass es immer mal Satzenden entfernt hat.


    Dennoch hier mal meine Noise-Gate-Einstellung:



    Vielleicht könnt ihr mir ja helfen bzw. konstruktive Tipps und Hinweise geben, ob meine Einstellungen okay oder idiotisch sind und vor allem wie man das Rauschen verringern kann.


    Witzigerweise hat mein Vorgänger-Headset, was nur so ein Billigteil war, deutlich weniger gerauscht, eigentlich müsste es doch umgekehrt sein..




    lg



    FLP

    Ja, die Demo hatte ich auch.


    Die Spielzeugwelt mag ich eigentlich überhaupt nicht, aber wenn man alle vier Landschaften spielen will, kommt man eben nicht dran vorbei.

    Sprich bei normalen Shootern wo du in der Ego Kamera spielst, wie Quake, Doom, Call of Duty und co spielst du invertierte Y-Achse? What? XD

    Korrekt. In meinen Augen macht das mehr Sinn als anders herum. Wie gesagt, wenn ich den Kopf nach vorn neige, schiebe ich die Maus nach vorn und vice versa. Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, wie man das anders spielen kann :D