Danke, habe die Tags nun eingekürzt und nun funzt es ![]()
Beiträge von H-N-G
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Hm gute Frage, geh mal nach Dokumente\VidUp, öffne die Datei uploads.json mit einem Texteditor, such das Video raus, wo das schief lief und schick mit mal den Tags Wert davon, z.B.
Er schreibt leider im Fehlerfall nichts in diese Datei rein. Kann ich dir die Tags evtl. einfach per PN schicken?
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Ich denke er will, dass man ein Templates aussuchen kann, oben in der Ribbonleiste zB, und das dann für alle vorhandenen Videos setzen kann und die Werte aus dem Templates dann auch überall gesetzt werden... Das kann ich einbauen, sollte relativ schnell gemacht sein.
Liegen bei Dir nicht alle Videos innerhalb eines Ordnerpfads, so dass VidUp das Templates automatisch setzt anhand des Root Folders? H-N-G
Nein, ich nutze die Pfadfunktionen bei den Templates nicht, da ich alle Videos einfach auf meiner Aufnahmeplatte bearbeite und dort keine Ordnerstruktur, sondern alles auf einem Haufen habe

Was ich auch cool fände, wenn man die Angabe des Publish-Datums und der Uhrzeit noch filigraner einstellen könnte. Damit meine ich folgendes: z. B. Spiel A auf meinem Kanal kommt Mo - Fr. 16 Uhr, Samstag 13 Uhr und Sonntag überhaupt nicht. Spiel B kommt nur aller zwei Tage 18 Uhr. Beim jetzigen VidUp kann ich nur eine Standard-Publish-Zeit setzen und muss den Samstag oder das Datum generell manuell anpassen. Beim Template musste man also so eine Art Zeitplan angeben können, wo dann entsprechend anhakt. Und anhand des Datums des ersten hinzugefügten Videos setzt er das Datum entsprechend des Zeitplanes bei den anderen Videos automatisch fort.
Kann allerdings den Programmieraufwand nicht abschätzen, aber vielleicht hat so was auch nicht Priorität. Wenn das nicht kommt, macht es auch nichts. Ich bin sehr froh, dass es überhaupt wieder mal einen guten funktionierenden Uploader gibt. Also Daumen hoch für deine Arbeit.
Einen Fehler muss ich "leider" noch melden: VidUp bemängelt teilweise meine Keywords als Invalid. Dabei sind die im Template hinterlegten identisch mit denen, die ich manuell im Youtube-Studio eintrage. Was kann das sein?
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Wünsche mir folgendes Feature: das Template für alle in VidUp geladenen Videos mit einmal setzen.
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Das hatte ich damals mal mit meinem alten PC probiert (siehe dort: Sprachqualität verbessern), da war die Qualität eher noch schlechter, werde das aber auf jeden Fall mal jetzt mit meinem neuen PC testen.
Aktuell habe ich das Headset direkt mit den Klinkensteckern angeschlossen. Rauscht zwar immer noch AF, aber es ist jetzt so ein Rauschen, was Audacity recht gut wegfiltern kann.
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Hätte mich jetzt spontan für das Rode NT USB entschieden, aber natürlich gerade bei Amazon nicht lieferbar.
Trotzdem erst mal Danke für deine Hilfe

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Nein, so etwas habe ich nicht und wüsste auch nicht, wo ich das bei mir noch hinstellen söllte.
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Tag der Probleme heute.

Hm gute Frage. Kein Warndreieck mit Tooltip neben Failed-Status?
Dann könnte evtl. irgendwas mit der Authentifizierung fehlgeschlagen sein, aber das ist stochern im Dunkeln. Lösch evtl. mal unter Dokumente->Vidup die Datei 'uploadrefreshtoken' dann muss Du Dich neu authentifizieren und bekommst ein neues Token. Evtl. liegts ja daran.
Das ist die Fehlermeldung. Als Publish-Datum hatte ich 16.05.2020 15:00 angegeben.
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Im OBS habe ich pcm_s16le als Audiokodierer eingestellt Bitrade 320 und 2 getrennte Tonspuren, eine für Sprache, die andere für In-Game-Sound.
Wie kann ich so eine Mediainfo erstellen?
Über ein dediziertes Mikro denke ich schon ne Weile nach, gibt es hier Empfehlungen?
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Bei mir kommt jetzt beim Hochladen direkt "Failed" ohne weitere Informationen. Was kann das sein?
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Mal ganz blöd nachgefragt: Atmest du denn wirklich laut?
Keine Ahnung, habe da keine Referenz bzw. hat mir noch niemand bisher gesagt, dass ich laut atmen würde.
Aber hier mal die Testaufnahme, unbearbeitet so wie es OBS aufnimmt:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=94qXRQpS6FM]Zu diesen Problemen kommt jetzt noch dazu, dass generell was mit dem Sound bei mir nicht mehr stimmt, denn irgendwie zerknallt es die Aufnahme zum Ende hin immer völlig mit übelstem Rauschen, was im Audacity so aussieht:
Im OBS sieht aber alles ganz normal aus, aber im Moment könnte ich echt nur noch k****n....
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Spielname: Grand Prix 2
Angefangen am: 21.03.2020
Fertiggestellt am: -Genre: Racing, Rennsimulation
Plattform/System: PC/DosBox
Story/Aufgabe im Spiel: Als erster ins Ziel kommen
Zusätzliche Informationen:Da durch die Corona-Pandemie (COVID-19) die ersten zehn Rennen der Formel-1-Saison 2020 abgesagt und/oder verschoben wurden, werden wir diese Rennen eben virtuell in Grand Prix 2 fahren.
Dazu habe ich von GrandPrix2.de ein Carset der Saison 2019 heruntergeladen und für die Saison 2020 angepasst und das LPR-Team mit Drivers Name und Samuel Casey hinzugefügt.
Diese Rennen zählen nicht als neue Saison meines GP2-LPs und werden daher als "Rennen ohne Wertung" gefahren.
Audio-Kommentar: Ja
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Moin liebes LPR-Forum,
vermutlich der 1000. Thread zu diesem Thema, aber nützt ja nichts, da müssen wir jetzt durch.
Also folgendes:
Ich habe das Beyerdynamic MMX2 mit der inkludierten USB-Soundkarte an einem aktiven USB-Hub angeschlossen. AGC ist deaktiviert, der Pegel auf 100. Soweit mein "Setup" der ganzen Sache.
Mein Problem: habe ich das Mikrofon vor/schräg vor dem Mund, wie es ja eigentlich sein soll, hört man mein Atmen. Je nach Nachbearbeitung in Audacity mehr oder weniger extrem. Aber ich bin gut zu verstehen, ohne den Dezibel-Regler hochzudrehen oder "Normalisieren" zu verwenden.
Meine Lösung schon seit Ewigkeiten: Das Mikro knapp über der Nase platziert. Im Grunde wie dort Beyerdynamic MMX 2 - wirklich gut? von Julien geschrieben. Hier hört man mein Atmen nun überhaupt nicht, allerdings bin ich dann auch so leise, dass es für Konferenzen oder Livestreams im Grunde genommen unbrauchbar ist. In Audacity muss ich dann "Normalisieren" oder den Dezibel-Regler hochschieben. Und vor allem ist hier das Rauschen im Verhältnis recht extrem. Also irgendwie auch nicht so prickelnd.
Es ist wohl auch egal, ob der Pegel auf 100 oder nur auf 20 steht...
Meine Frage ist:
Was muss ich wie machen, dass ich gut und laut zu verstehen bin, aber ohne störende Atemgeräusche? Habe ich irgendeine Audioeinstellung falsch? Gibt es eine geheime Mikrofonposition, die ich noch nicht kenne? Ich weiß es nicht.
Wenn ich mir so auf YT Videos anschaue, wo das MMX2 vorgestellt oder verglichen wird und es richtig gut klingt (im Vergleich zu mir): was machen diese Leute anders/besser?
Ich möchte einfach eine Sprachaufnahme, wo ich nicht noch ewig Atem rausschneiden muss oder mit einer Rauschentfernung darüber gehen muss.
Wer kann hier helfen?
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Tolles Programm, habe es seit einigen Tagen im Einsatz. Gefällt mir sehr.
Es wäre aber noch schön, wenn man seine Kategorie/Spieltitel mit angeben könnte.
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Spielname: Train Station Renovation
Angefangen am: 01.05.2020
Fertiggestellt am: -Genre: Wirtschaftssimulation, Aufbausimulation, Bahnhofssimulation, Handwerkssimulation
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Bei Train Station Renovation müssen heruntergekommene Bahnhöfe aufpoliert werden. Graffitis entfernen, Müll entsorgen, Möbel erneuern, bis man vom Boden essen kann.Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Unser erster Arbeitstag (Tutorial) 🛠️ Train Station Renovation #1
Jetzt wird es ernst 🛠️ Train Station Renovation #2
Playlist: Playlist
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Ich spiele ja schon seit Jahren RCT1 auf meinem Kanal.
Atari hatte mir nie geantwortet auf meine Mails, also fragte ich im Offiziellen Forum nach, wo einer antwortete, dass es okay wäre, denn RCT ist dafür da, gezeigt zu werden.
Hier der Thead mit Antwort: https://forum.rollercoastertyc…CT1-on-Youtube-Permission
Hoffe das hilft dir weiter.
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Jahr 2018 2019 Wiedergabezeit 519.052 677.208 Durchschnittliche Wiedergabedauer 4:09 4:27 Aufrufe 124.739 151.794 Positive Bewertungen 2.303 3.457 Negative Bewertungen 124 108 Kommentare 604 867 Geteilte Inhalte 127 168 Videos in Playlist 701 1.386 Abonnenten* 165 194 * Anzahl neuer Abonnenten abzüglich De-Abonnierungen
Ja, ich bin sehr zufrieden, wenn ich bedenke, dass ich eigentlich "nur" 130.000 Aufrufe erreichen wollte. Watchtime auch etwas gesteigert, bleibt aber eine Katastrophe der Wert.
Für dieses Jahr möchte ich als ziel so 165.000 Aufrufe schaffen.
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Spielname: Voxel Tycoon
Angefangen am: 14.10.2019
Fertiggestellt am: -Genre: Strategie/Wirtschaftssimulation
Plattform/System: Windows, Linux, OSX (ich spiele die Windowsversion)
Story/Aufgabe im Spiel: Ein Transportunternehmen zum Weltruhm führen
Zusätzliche Informationen: -Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Folge 1: Wenn Minecraft auf OpenTTD trifftScreenshot: